Protégez le fort des troupes des Orcs! Open World Action Shadow of War Contenu de fin de partie Shadow Wars Rapport de lecture

Repousser les orques qui sont venus reprendre le fort et regarder l'épilogue.

Warner Bros Japan publiera un match d'action du monde ouvert le 12 octobre.Ombre de guerre'. Ce film se déroule dans le monde de la Terre du Milieu, qui apparaît dans J.R.R. Aventures du Hobbit "et" Le Seigneur des Anneaux ".Ombre du MordorLa suite de "L'histoire dépeint la bataille entre le personnage principal, Tallion, qui est pris dans un sort étrange.

Ce magazine m'a invité au développeur Monolith Productions et a joué avec de nouveaux éléments et missions, donc je vais les présenter en quelques parties.Dans un article publié la semaine dernière, nous avons introduit des éléments en ligne tels que "Conquest en ligne" et "Vendetta en ligne" qui se connectent vaguement avec le monde des autres joueurs.Cette fois, nous expliquerons le contenu de fin de partie, "Shadow Wars".

Shadow Wars est un élément de jeu qui suit la fin de l'histoire principale de cette œuvre, et la fin présente un épilogue qui relie la série "Shadow" avec "The Lord of the Rings".
Le jeu comprend des batailles de défense qui appliquent le système de bataille de siège présenté dans ce jeu. La conquête en ligne que j'ai présentée la dernière fois a été de "attaquer le fort dans le monde des autres joueurs" (* le côté défensif ne joue pas, donc ce n'est pas une bataille personnelle), mais dans Shadow Wars, Orcs attaque leur forteresse. Le contenu est de vaincre la défense.

▲ Écran de carte dans Shadow Wars. Soit dit en passant, après la fin, vous ne pourrez pas jouer à Shadow Wars, et vous pouvez explorer les mondes ouverts de chaque région et jouer des missions secondaires (en fait, si vous perdez dans Shadow Wars, une nouvelle mission apparaîtra en fonction de la résultat.

Shadow Wars est divisé en plusieurs chapitres (étapes), et une fois que vous avez protégé le fort des forces d'attaque qui attaquent sur plusieurs vagues, vous pourrez passer à l'étape suivante. À l'inverse, si vous êtes tué pendant la bataille et que vous ne vous défendez pas, vous perdrez le fort et que vous devrez le reprendre pour passer à l'étape suivante.
Lorsqu'un fort tombe, vous perdez le contrôle d'une manière différente d'une conquête en ligne. De plus, dans la conquête en ligne, vous ne pouvez pas apporter des orques que vous avez marqués (lavages de cerveau) pendant la bataille et placés sous votre contrôle, mais dans Shadow Wars, vous pouvez les ajouter à votre propre monde, tout comme en mode normal. .

▲ La différence entre Shadow Wars et la conquête en ligne est que "Shadow Wars est une défense contre un processeur attaquant votre forteresse" et "aller dans le monde d'un autre joueur et attaquer la forteresse que le joueur a mis en place des défenses." Conquest en ligne "est lorsque votre Fortress est attaqué (tous les deux ne jouent que le côté offensif).

Avant le début de la guerre, vous pouvez vérifier les chefs de guerre (orcs de leader avec des noms, des forces et des faiblesses appropriés) des deux armées qui participeront et consomment des points en argent dans le jeu, et utiliser les chefs de guerre. , ainsi que d'augmenter les escortes et les gadgets environnants (tels que les murs renforcés et les archers du feu).

La pièce elle-même pendant la bataille est la même que d'autres modes de siège tels que Shadow Conquest, et progresse sur l'occupation de plusieurs points désignés dans le fort. La présence du chef de la guerre ennemie sur le terrain indiqué par une ligne circulaire fait progresser le compteur, et lorsqu'elle sera pleine, elle tombera. Lorsque plusieurs points baissent, la phase progresse et les renforts apparaissent. Ainsi, en gros, la défense prendra soin de vaincre le chef de guerre désigné tout en faisant attention à la progression du compteur de contrôle à chaque point.

▲ Il s'agit de l'écran de la phase de préparation pour la conquête en ligne, mais la phase de préparation de Shadow Wars est fondamentalement la même, avec l'infraction et la défense opposées.

Lorsque vous y jouez, c'est une expérience assez percutante (le chef de la guerre ennemi peut vous appeler à travers les murs, ou les dragons peuvent voler), et c'est tout un impact quand un grand nombre de personnes se battent ensemble, et c'est beaucoup d'impact . Il est intéressant de voir Miracle Play Pop Up en fonction des options que vous avez et des capacités des chefs de guerre que vous placez.
Les archers tirent sur le chef de la guerre ennemi, ou le chef de guerre subordonné du joueur le sauve quand il est au bord de la mort, et la coïncidence de la combinaison et de l'IA crée une histoire qui ressemble plus à une bataille (au fait, lorsque vous Au bord de la mort, dans le jeu précédent, vous avez utilisé un bouton Analog Stick +, mais dans ce jeu, vous pouvez simplement appuyer sur le bouton en fonction du timing.

De plus, la vidéo publiée dans ce magazine conjointement avec la publication de cet article est un long échantillon de la façon de faire une progression si vous perdez dans Shadow Wars. Vaincre un joueur promenera le chef de la guerre ennemi et règne comme le seigneur de guerre dans ce fort. De plus, une mission se pose pour sauver les orques qu'il avait placés comme seigneurs de guerre avant d'être exécutés, et après les arrêter, ils essaient de reprendre le fort ... une caractéristique de la série "Shadow", qui est une caractéristique du livre La série "Shadow".