[FFXII] Revenez sur l'œuvre originale à travers FFXII The Zodiac Age, jouable sur PS4, Switch, etc. Un drame rempli d'intrigues et de réflexions, et de batailles pleines de stratégie.

"Le personnage principal ne meurt jamais."

Février à avril 2019. A la fin de l'ère Heisei, la version remasterisée de ``FFVII』、『FIXE』、『FFX/X-2』、『FFXII L'ère du zodiaque』。

"FR« Découvrez la série rétrospective remasterisée ci-dessous !

Il s'agit du quatrième et dernier volet d'une courte série qui présente les bases et l'attrait de l'œuvre, y compris la version originale, en plus des fonctionnalités de la version remasterisée. Cette fois, à travers « FFXII The Zodiac Age », «FFXII»

Aperçu de « FFXII L’Âge du Zodiaque »

La version originale de "FFXII" est sortie sur PlayStation 2 le 16 mars 2006. "FFT» (Final Fantasy Tactics) et «FFT-AUn drame qui tourne autour de « Ivalice », qui est également le décor de « Final Fantasy Tactics Advance » (Final Fantasy Tactics Advance), et où s'entremêlent les spéculations et les intrigues de personnes de différents pays.

La photo est celle de « FFT : War of the Lions » de PSP.

De plus, dans "FFT-A", lorsque le livre magique "Grand Grimoire" est ouvert, le monde moderne se transforme en monde parallèle de type jeu d'Ivalice. C'est le monde de FFXII. Par conséquent, les demi-humains tels que les tribus Viera et Banga qui apparaissent dans "FFXII" apparaissent également dans "FFT-A", et la conception de la tribu Moogle est également la même.

"FFT-A". La photo de gauche montre Saint-Ivalice tel qu'il se présente aujourd'hui.

Le 9 août 2007, la version anglaise de la voix est sortie.Système de travail du zodiaque international FFXII" libéré. Des emplois avec 12 types de panneaux de licence (les détails seront décrits plus tard) calqués sur les signes du zodiaque (Zodiac), qui étaient également un motif dans "FFT", sont apparus, et le système est passé de la version originale à un système dans lequel les emplois peut être sélectionné pour chaque personnage. Beaucoup de choses ont changé.

"FFXII The Zodiac Age", sorti sur PS4 le 13 juillet 2017, est basé sur le "FFXII International Zodiac Job System" et a été considérablement amélioré. Non seulement le système a été rendu plus facile à jouer et les graphismes ont non seulement été remasterisés en HD, mais l'éclairage a également été amélioré au-delà de la remasterisation HD habituelle, y compris l'introduction de la technologie de génération actuelle. Les versions Nintendo Switch et Xbox One sorties le 25 avril 2019 sont des ports basés sur la version PS4, et d'autres améliorations y ont été ajoutées (les détails seront décrits plus tard).

Caractéristiques des versions Switch, Xbox One et PS4

Le prix est de 6 800 yens [hors taxes] pour la version pack PS4 et la version téléchargée, de 5 800 yens chacun [hors taxes] pour la version pack Nintendo Switch, la version téléchargée et la version téléchargée Xbox One, et de 4 800 yens [hors taxes] pour la version PC (Steam). Hors taxes]. ``FFXII The Zodiac Age'' a été amélioré de nombreuses manières pour faciliter le jeu, notamment des temps de chargement plus courts et l'ajout d'une fonction de sauvegarde automatique lors du déplacement entre les cartes. De plus, les points suivants ont été améliorés pour rendre le jeu plus facile à jouer.

Vous pouvez sélectionner le mode d'essai, etc. à partir de l'écran titre (les détails seront expliqués plus tard).

Si vous sélectionnez « Crédits », les crédits du personnel de « FFXII : The Zodiac Age » seront affichés avec des scènes célèbres. Si vous avez terminé le jeu au moins une fois, vous devriez pouvoir profiter seul de cette collection de scènes célèbres.

Dans la version originale de « FFXII », la carte affichée à l'écran n'était qu'une partie de la carte de localisation, mais dans « FFXII The Zodiac Age », vous pouvez afficher une grande carte de localisation de manière transparente en appuyant sur le stick L. , ce qui est très pratique.

La « cachette des pirates du ciel » dans la version originale de « FFXII ». Lorsque vous remplissez diverses conditions, les personnages dessinés avec le pixel art se rassembleront de plus en plus. La version PS4 a été relancée avec un patch, et les versions Nintendo Switch et Xbox One ont également été relancées.

Résolution plus élevée et qualité graphique améliorée

"FFXII The Zodiac Age" a non seulement remasterisé les graphismes pour prendre en charge la Full HD, mais a également amélioré la qualité des textures telles que la peau, les cheveux et le métal. De plus, comme mentionné ci-dessus, la génération actuelle de technologie d'éclairage a été introduite, et les cinématiques en particulier ne ressemblent pas à un jeu réalisé il y a plus de 10 ans.

La version PC prend en charge les moniteurs ultra-larges et multi-moniteurs 21:9 (jusqu'à 48:9 sur 3 écrans Full HD). Vous pouvez profiter du jeu avec un angle de vision très large.

La version PC prend en charge jusqu'à 48:9 en utilisant une combinaison de trois moniteurs.

Deux types d'emplois peuvent être sélectionnés

Comme mentionné ci-dessus, 12 types d'emplois ont été ajoutés à partir du « FFXII International Zodiac Job System » qui ont des panneaux de licence avec des signes du zodiaque comme motifs. Dans la version originale de "FFXII", une fois que vous maîtrisiez toutes les licences du plateau, vous deveniez un type polyvalent, alors que chaque job est un type spécialisé dans les attaques directes mais ne pouvant pas utiliser la magie, ou un type spécialisé dans la magie mais possédant HP, etc. Étant donné que les types avaient un faible niveau de puissance et que leurs forces et leurs faiblesses étaient claires, les joueurs devaient réfléchir à quel personnage attribuer quelle tâche et comment décider d'une stratégie pour répartir les rôles entre l'ensemble du groupe.

D'un autre côté, il est également vrai qu'il y avait des aspects du jeu qui étaient plus addictifs que la version originale, car les forces et les faiblesses étaient désormais plus claires et il n'était pas possible de changer de travail en cours de route. Cependant, dans « FFXII The Zodiac Age », il est désormais possible de combiner deux types de jobs pour chaque personnage. Cette combinaison donne aux joueurs la liberté d'améliorer leur stratégie en compensant les faiblesses d'un travail ou en améliorant davantage ses points forts, tout en créant des options dans lesquelles les joueurs ne resteront pas coincés.

Réinitialisation de la licence (Switch, version Xbox One uniquement)

Une fonction de réinitialisation de licence (tâche) a été ajoutée aux versions Nintendo Switch et Xbox One. Si vous parlez au Moogle "Mont Blanc" du Clan Centrio dans la ville de Rabanastre, la licence de votre membre préféré sera réinitialisée et vous pourrez resélectionner le poste. Au lieu que les licences précédemment acquises reviennent à un état non acquis, tous les LP consommés sont également restitués. Ainsi, après avoir décidé d'un nouveau travail, vous pouvez immédiatement acquérir des licences et mettre sous tension.

Cela peut être une bonne idée de l'utiliser dans des situations où vous souhaitez changer temporairement d'emploi, par exemple lorsque la combinaison de deux emplois n'est pas bonne, ou lorsque vous souhaitez progresser avec davantage de rôles de récupération.

Extension de l'ensemble Gambit (Switch, version Xbox One uniquement)

Les versions Nintendo Switch et Xbox One disposent de plus d'emplacements dans lesquels Gambit peut être défini. Au lieu des 12 pièces habituelles, vous pouvez désormais préparer jusqu'à 3 séries de 12 pièces, afin de pouvoir les utiliser pour une utilisation sur le terrain, des combats de boss, etc.

Nouvel enregistrement de tous les BGM joués en direct

La musique de "FFXII" a été créée par "ogre tactiqueHitoshi Sakimoto, connu pour ses œuvres telles que « » et « FFT ». ``FFXII The Zodiac Age'' utilise toutes les musiques de fond réenregistrées en direct par M. Konosakimoto. Même s’il s’agit de la même chanson, la performance live la rend encore plus puissante. De plus, 8 nouvelles chansons, dont des chansons de boss et des chansons de terrain, sont également incluses. De plus, la source sonore de la version originale de "FFXII" est également incluse, alors ne vous inquiétez pas si vous souhaitez profiter de la source sonore de cette époque.

Le son prend en charge le surround 7.1 canaux (surround 5.1 canaux pour la version Nintendo Switch). Les voix des personnages sont enregistrées en japonais et en anglais et peuvent être commutées à tout moment dans la configuration.

Mode haute vitesse de vitesse 2x et vitesse 4x

Le mode haute vitesse qui était également inclus dans « FFXII International Zodiac Job System » a été activé. Vous pouvez désormais basculer instantanément entre la vitesse 2x et 4x pour profiter du jeu plus confortablement. Les batailles de ce jeu sont des batailles automatiques utilisant Gambit, donc même à une vitesse 4x, les membres du groupe se déplacent automatiquement en fonction de la situation, ce qui rend la conception du jeu très adaptée au mode haute vitesse. Pendant la pause, maintenez le bouton L enfoncé et utilisez les boutons de direction haut et bas pour activer cette fonction (les boutons proviennent de la version Nintendo Switch).

Fluide avec prise en charge de 60 ips (version PC, Xbox One X uniquement)

La version PC prend en charge jusqu'à 60 images. Profitez de "FFXII The Zodiac Age" avec des mouvements plus fluides. De plus, si vous jouez à la version Xbox One sur Xbox One X, vous pouvez en profiter en 60 images.

Mode d'essai où votre stratégie est testée

Depuis « FFXII International Zodiac Job System », un « Mode Essai » a été ajouté qui permet aux joueurs de se battre contre des ennemis puissants à travers 100 étapes, en utilisant pleinement les personnages et les objets développés dans le jeu principal. La force et la composition des ennemis qui apparaissent ici sont différentes de l'histoire principale, et les HP, MP, effets de statut, etc. au moment de terminer chaque étape sont reportés à l'étape suivante, alors préparez votre pari, etc. l'anticipation de la prochaine étape. C'est pourquoi c'est nécessaire. De plus, dans "FFXII The Zodiac Age", les objets obtenus en mode essai peuvent être ramenés dans l'histoire principale, il est donc également possible d'obtenir des objets de valeur et de les utiliser dans l'histoire principale.

Un jeu nouveau et puissant qui élimine les tâches inachevées

Vous pouvez le sélectionner après avoir effacé l'histoire principale. Tous les membres du groupe apparaissent au niveau 90, vous pouvez donc affronter les ennemis et les invocations que vous ne pourriez plus vaincre ! De plus, dans la version PC, vous pouvez le sélectionner dès le début du jeu même si vous n'avez pas terminé l'histoire principale.

Jeu fort et nouveau, encore plus renforcé ! (Switch, version Xbox One uniquement)

Le « jeu fort et nouveau » présenté ci-dessus est encore amélioré dans les versions Nintendo Switch et Xbox One. Non seulement vous commencerez au niveau 90, mais vous pourrez également commencer avec les armes, armures, magie, équipement, LP, Gil, etc. que vous aviez lorsque vous avez terminé le jeu. Si vous avez terminé le jeu à un niveau inférieur à 90, vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour atteindre le niveau 90 et défier le mode essai avec votre inventaire intact.

Élément de relecture ultime, jeu faible et nouveau

Peut être sélectionné après avoir effacé le mode d’essai. Dans ce mode, le niveau du personnage est fixé au niveau initial et les points d'expérience ne peuvent pas être obtenus en battant des ennemis. Cependant, puisque vous pouvez obtenir des LP, vous pourrez créer des stratégies complètement différentes en utilisant pleinement les licences, les équipements, les objets, etc. Vous devrez également réfléchir au pari que vous devez définir dès le début. De plus, dans la version PC, vous pouvez le sélectionner dès le début du jeu même si vous n'avez pas terminé le mode d'essai.

Synopsis de "FFXII"

C'est l'histoire d'un monde appelé Ivalice.

Deux années se sont écoulées depuis la guerre au cours de laquelle le royaume de Dalmasca a été détruit par l'invasion de la puissante nation militaire de l'empire arcadien.

Van, un garçon qui a perdu sa famille pendant la guerre, aspire à la liberté de devenir un pirate du ciel et de voler dans les cieux tout en menant une vie bien remplie dans une ville occupée par l'empire.

Ashe, la seule princesse survivante de la famille royale, dirige secrètement une armée de libération pour reconstruire son pays, jurant que se venger de l'empire est son devoir.

Leurs souhaits et espoirs qu’ils ont rencontrés en temps de guerre relieront les destins des peuples et changeront ceux des pays.

Personnages principaux de "FFXII"

Présentation des personnages principaux profondément impliqués dans l'histoire, en mettant l'accent sur les personnages qui deviennent amis.

Van (voix : Kohei Takeda)

Un garçon qui vit dans le centre-ville de l'ancien royaume de Dalmasca. Il admire les pirates du ciel libre et agit avec gaieté et positivement, mais ses pensées sont éclipsées par ses sentiments pour la famille qu'il a perdue pendant la guerre.

Ashe (voix : Mie Sonozaki)

Fille unique du roi Dalmasca et unique héritière du trône. On raconte qu'il s'est suicidé il y a deux ans dans le chaos de la défaite, mais il a en réalité survécu en cachant sa véritable identité et dirige désormais l'Armée de libération dans le but de reconstruire sa patrie.

Balflare (voix : Hiroaki Hirata)

Un pirate du ciel qui pilote le dirigeable Strahl. Bien qu'il soit une personne libre d'esprit et libre d'esprit qui n'agira pas s'il n'est pas intéressé, quel que soit le montant de son salaire, il a également un côté obsédé par certaines relations et querelles passées.

Panero (voix : Marina Ozawa)

L'ami d'enfance de Van. Ayant perdu sa famille lors de la récente guerre, il a toujours beaucoup de respect pour le dangereux Van. Même lorsqu'il se retrouve mêlé à une conspiration qui bouleverse les nations, il ne se perd pas de vue et a un esprit gracieux.

Fran (voix : Rika Fukami)

Le partenaire de Balflare, un peuple de la forêt nommé Viera, a abandonné sa ville natale pour devenir pirate du ciel. Son attitude calme est presque mystérieuse, mais elle cache une forte volonté et une détermination à protéger la liberté qu'elle a acquise en jetant son passé.

Bash (voix : Rikiya Koyama)

Un général autrefois vaillant de l'ancien royaume de Dalmasca. Bien qu'il fût un général courageux, il devait être exécuté comme un traître qui avait refusé d'accepter la défaite il y a deux ans et avait tenté de poursuivre la guerre en assassinant le roi. Cependant, en réalité, il est toujours en vie et enfermé au plus profond de la prison.

Vain (voix : Nobuo Tobita)

Fils de Glamis, empereur de l'empire arcadien. Bien qu'il soit celui qui a attaqué et détruit le royaume de Dalmasca grâce à son talent militaire, il a de nombreux ennemis politiques dans le pays en raison de ses capacités. Bien qu'il soit considéré comme la personne la plus proche de devenir le prochain empereur, son objectif ultime n'est pas de devenir empereur, mais plutôt de poursuivre des idéaux de grande envergure avec ses camarades.

Rahsa (voix : Yuka Imai)

Fils de l'empereur Glamis et frère cadet de Vane. Il respecte honnêtement son père âgé et son frère aîné talentueux, mais on peut aussi dire qu'il est un grand homme doté des qualifications nécessaires pour diriger les gens. De par son passé, il rencontre Van et les autres au milieu de la lutte pour le pouvoir de l'empire, et montre sa détermination à assumer la responsabilité du pays.

Juge Gabranth (voix ; Akio Otsuka)

Un guerrier qui dirige les « Juges », des chevaliers qui régissent les lois de l'Empire d'Arcadie. Le juge dispose d'une immense autorité pour gouverner l'ordre conformément à la loi et commande l'armée impériale en tant que représentant de l'empereur. Gabranth, un homme courageux et ingénieux, a joué un rôle de premier plan dans le complot il y a deux ans, qui a conduit à l'effondrement et à la défaite du royaume de Dalmasca.

Système principal de « FFXII »

Le système de FFXII comprend "Active Dimensional Battle" (ADB), qui passe de manière transparente à partir de l'écran de terrain, et Gambit, qui détermine le plan d'action de chaque personnage. Ce système, qui s’apparente au combat automatique, s’apparente au MMORPG »FFXIIl suit le flux de « FFXI », et il y a aussi des collaborations comme le monstre qui apparaît dans cette œuvre, Mandragora, apparaissant avec les mêmes graphismes que « FFXI ».

Bataille dimensionnelle active (ADB)

De la série « FF », qui comportait de nombreuses rencontres aléatoires, au système « FFXI », où vous vous approchez d'un monstre errant sur le terrain et entrez dans une bataille. La distance entre les membres du combat et les ennemis affecte la bataille, et si vous avez une arme à longue portée, vous pouvez attaquer même à distance, et si vous utilisez la magie d'attaque à distance telle que Firaga, vous pouvez attaquer plusieurs ennemis à la fois, ce qui en fait stratégique. C’était une bataille à enjeux élevés.

Gambit

Un système unique à ce jeu qui définit des cibles telles que « camarades » et « ennemis » et des actions telles que « combattre » et « guérir ». Vous pouvez définir des conditions détaillées pour la cible, telles que « un allié dont les PV sont tombés en dessous de 30 % » ou « un ennemi vulnérable au feu », et vous pouvez également définir librement la priorité de chaque action, ainsi lorsque vous rencontrez un ennemi, Des stratégies sont nécessaires pour diverses situations, telles que quoi faire et quelles actions entreprendre face à une crise.

conseil des licences

Dans FFXII, vous devez non seulement apprendre la magie et les techniques, mais aussi pour vous équiper d'armes et d'armures, vous devez acquérir la licence correspondante. Les licences peuvent être acquises en consommant des LP (points de licence) sur le tableau des licences. Sur le tableau des licences, vous pourrez apprendre les licences adjacentes à la licence que vous avez acquise, il est donc important de déterminer le parcours de progression.