Monster Hunter World: Iceborne Quête de chasse Rajang, lecture du rapport avec vidéo. Le lion d'or rugit ! [TGS2019]

Le Tokyo Game Show 2019 se tiendra du 12 au 15 septembre 2019 (les 12 et 13 sont des jours ouvrables). Sur le stand Capcom, le jeu d'action de chasse "Monster Hunter World : Iceborne"(ci-dessous,"MHW : je") a été organisé comme une exposition jouable. Le contenu est une quête de chasse à Rajang, un monstre ajouté dans la première mise à jour gratuite ! J'ai commencé à y jouer tout de suite, je vais donc vous faire mon rapport.

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Le contenu de la quête est une quête de chasse Rajang dans l'arène. Je ne peux m'empêcher de trembler à l'idée d'affronter un singe géant spécialisé dans le combat dans une situation où je suis entouré de monde, mais je décide de me lancer dans la quête.

Rajang dans « MHW:I », comme dans les séries précédentes, utilise principalement ses bras aussi épais que des bûches pour attaquer. Bien que son corps soit petit, ses attaques puissantes sont puissantes et rapides. En plus d'utiliser des attaques avancées à longue portée, il est également gênant qu'il s'arrête à peine en mouvement, et comme il lance des attaques en succession rapide, il est difficile de trouver le timing pour attaquer. Naturellement, si vous infligez plus d'un certain nombre de dégâts, il entrera dans un état de colère, mais sa caractéristique la plus distinctive est que lorsque cela se produit, ses poils deviennent dorés et il semble qu'il émette une aura de l'ensemble de son corps. corps. Lorsque cela se produit, ses attaques deviennent plus intenses que la normale et il commence à utiliser des attaques spéciales telles que sauter haut dans les airs puis plonger dans les airs (la portée d'attaque est anormalement large et la puissance est si élevée qu'elle peut être épuisée). en un seul coup). C'est aussi plus rapide que la normale, alors j'essaie juste de m'échapper. Non, c'est impossible. Une fois que vous l'avez mangé, c'est fini.

Après un certain temps depuis l'entrée dans l'état de colère, les deux bras deviennent rouges et durs, devenant « couverts d'esprit combatif » et leur force monte en flèche. Les deux bras sont raides, ce qui facilite la déviation des attaques. Ainsi, si vous attaquez négligemment, vous serez dévié et recevrez un coup douloureux. Bien que cet aspect soit le même que dans les séries précédentes, vous aviez l'impression que la vitesse d'attaque, la fréquence et les mouvements étaient plus rapides, donc cela peut être assez effrayant lorsque vous le voyez pour la première fois (encore plus si vous êtes habitué au séries passées). C'est dur quand même, mais il semble qu'on puisse s'en débarrasser en se concentrant sur la queue alors qu'elle est en état de combativité (m'a dit la réceptionniste). Cependant, si vous vous laissez trop prendre par cela, vos manœuvres deviendront bâclées et vous serez plus vulnérable aux attaques, donc c'est difficile.

En revanche, lorsque vous êtes fatigué, vos mouvements ralentissent d’un seul coup, c’est donc exactement ce que vous devriez viser. De plus, si vous attaquez la tête et détruisez une partie de la corne, elle tombera en arrière et sera renversée pendant un certain temps. Ce serait bien d'avoir un flow où vous le renversez, attaquez sa tête et lui cassez les cornes pour le renverser encore plus (même si je n'ai pas encore pu le faire). Je pense que la clé sera une attaque impliquant la griffe d'embrayage, mais comme il n'y a aucune ouverture du tout, je pense qu'il est nécessaire d'anticiper soigneusement le moment où il tressaillira et attaquera.

De plus, lorsqu'il est enragé et placé dans un piège engourdissant, il a également été vu en train de l'arracher du sol et de l'écraser dans son emprise (avec un mouvement spécial). Par contre, les pièges ne fonctionnaient pas dans des conditions normales, j'ai donc dû réfléchir à l'endroit où utiliser les pièges. Cependant, le mouvement de destruction du piège Shihibire est cool, donc ça vaut le coup d'oeil.

"Monster Hunter World: Iceborne" Défiez la quête de chasse du Rajang en mode solo (grande épée, club d'insectes)

Je ne pense pas que cela vaut la peine de le mentionner, mais bien sûr, la quête a échoué (et l'éditeur du Weekly Famitsu qui m'accompagnait semblait avoir échoué également. Dommage !). Même si le délai de 15 minutes était court, il était impressionnant qu'ils soient capables de se baiser facilement et continuellement. Je n'ai pas manqué d'énergie lors de l'essai de la quête d'assujettissement d'Ivelcana organisé en août, mais cette fois, c'était une tempête de persécution au sol. J'attends avec impatience la mise à jour tout en préparant extrêmement soigneusement la version du produit. Cette fois, je vais terminer la quête ! (drapeau d'échec)