Delight Works est un jeu iOS/Android dont la sortie est prévue pour l'hiver 2019.Capsule Sabanto» L'événement d'avant-première médiatique a eu lieu le 13 décembre 2019. Dans cet article, je partagerai mes impressions après avoir joué à la version commerciale du jeu.
« Serveur de capsules » est «Destin« Il s’agit d’un jeu de tower defense compétitif qui met en scène de nombreux personnages.
Cette œuvre est basée sur le jeu sorti sur PS Vita en 2014.Destin/ataraxie creuse» a été porté sur une application pour smartphone en tant que « projet commémoratif du 15e projet de célébration Fate/stay night ». Cependant, lorsque j'ai joué à la version finale, j'ai senti qu'elle était suffisamment complète pour être appréciée en tant que jeu autonome.
Invoquez des « serviteurs » uniques les uns après les autres et attaquez la base du maître ennemi !
Le joueur joue le rôle de « Shiro » ou « Rin » et invoque quelque chose comme un esprit héroïque appelé « Sabanto » pour lutter contre les maîtres ennemis qui se dressent sur leur chemin les uns après les autres.
À propos, si vous incarnez Rin, la structure de la scène est la même, mais les maîtres et serviteurs ennemis seront à des niveaux plus élevés, nous vous recommandons donc de jouer d'abord avec Shirou.
Au combat, la base du joueur se trouve sur le bord gauche du terrain et la base du maître ennemi est sur le bord droit. La victoire s'obtient en attaquant et en détruisant la base adverse.
Les personnes qui combattent réellement sont les « Sabanto » qui sont invoqués depuis le cercle d'invocation en consommant du mana, mais le joueur ne peut pas donner d'ordres directement au « Sabanto ».
Selon leurs caractéristiques, ils peuvent avancer vers l'ennemi ou rester sur place et attaquer à longue distance. En les combinant habilement, vous pouvez vaincre les « serviteurs » ennemis et prendre le contrôle de votre base.
Pour invoquer « Sabanto », un nombre fixe de mana est requis. En plus de récupérer automatiquement le mana au fil du temps, il peut également être accumulé en collectant le mana de « Sabanto » qui tombe au combat.
Bien sûr, plus la capacité du Sabant est élevée, plus il faut de mana pour l'invoquer, alors voulez-vous invoquer un seul Saban puissant, ou choisissez-vous un Saban à faible coût ? Il faudra également décider s'il faut le faire ? investir en grande quantité.
De plus, la formation d'invocation à partir de laquelle la sortie des "Sabants" peut être déplacée librement en touchant l'écran, vous pouvez donc placer la formation d'invocation près de la base ennemie et envoyer les "Sabants" les uns après les autres pour attaquer. Vous pouvez également multiplier. Cependant, le problème est que plus le cercle d'invocation est éloigné de votre base, plus le coût en mana nécessaire à l'invocation augmente.
De plus, lorsque la jauge MAÎTRE dans le coin inférieur gauche de l'écran se remplit, vous pouvez activer un mouvement spécial unique au maître en appuyant dessus.
Le coup spécial du maître met du temps à remplir la jauge, il a donc un effet très puissant, et même si vous êtes poursuivi près de votre propre territoire, vous pouvez récupérer en utilisant habilement le coup spécial. Cependant, le maître ennemi utilisera également des mouvements spéciaux uniques, alors soyez prudent.
Si vous gagnez la bataille, le maître et le « serviteur » passeront au niveau supérieur. Dans les deux cas, la norme pour passer au niveau supérieur est « combien de fois vous avez invoqué/avez été invoqué » dans cette bataille, donc tant que vous avez suffisamment de mana, il est préférable d'invoquer différents types de « serviteurs ». l'un après l'autre.
De plus, si vous remplissez des conditions telles que garder votre base intacte pendant une bataille, votre évaluation après la victoire augmentera et les points d'expérience que vous gagnerez augmenteront. Vous pouvez également jouer les mêmes étapes encore et encore, afin de gagner des points d'expérience sur vos étapes préférées et de faire progresser votre maître ou votre serviteur.
Lorsque vous remporterez une bataille, une nouvelle étape apparaîtra sur la carte et vous pourrez lutter contre un nouveau maître.
L'itinéraire peut bifurquer en cours de route, mais le niveau de difficulté augmente généralement à mesure que vous avancez sur la carte, alors tenez compte de votre propre niveau lors du choix de l'étape suivante.
Bien sûr, même si votre niveau est inférieur à celui du maître ennemi, vous pouvez terminer la scène en fonction de votre propre jeu.
Obtenez un total de 50 « Sabanto » ou plus avec « Sehai Gacha » gratuit !
Si vous gagnez la bataille, vous pourrez faire tourner le « Seihai Gacha » et obtenir un nouveau « Sabanto ». ...Cependant, il n'y a aucun élément de paiement intégré à l'application dans ce travail, alors ne vous inquiétez pas (mdr). Chaque fois que vous jouez un niveau et gagnez une bataille, vous pouvez faire tourner le « Seihai Gacha ».
Les « Sabanto » qui peuvent être obtenus auprès de « Sehai Gacha » sont limités à ceux utilisés par le maître ennemi contre lequel vous avez combattu dans cette bataille. Si un "Sabant" que vous possédez déjà apparaît, le niveau de ce "Sabant" augmentera de 1.
Le cœur de ce travail est l’existence de ce « serviteur ». Chaque « Serviteur » possède une variété de capacités qui reflètent leurs caractéristiques dans la série « Destin ». Saber peut avancer directement et combattre les ennemis avec des attaques de mêlée, Lancer a une longue portée et peut attaquer les ennemis derrière ses alliés, Archer peut attaquer les ennemis à longue distance en restant dans la position invoquée et en ne bougeant pas.
Par conséquent, dans ce travail, nous avons créé un deck qui prend en considération le coût en mana requis pour l'invocation et les types de « Serviteurs » que le maître ennemi invoquera, et crée une combinaison plus efficace de « Serviteurs » à assembler. . Décider comment organiser votre deck est la première étape de la stratégie de ce jeu.
Il y a plus de 50 « Sabanto » qui peuvent être obtenus dans ce travail ! Parmi eux, il semble qu'il y ait des "Sabanto" qui ont un sacré impact...!? Leurs petits mouvements sont adorables, mais quel genre d'activité chaque "Sabanto" fera-t-il au combat ? J'aimerais tous les collectionner ? pour voir s'ils sont disponibles.
Les personnages populaires de la série "Fate" se dressent sur votre chemin en tant que maîtres ennemis !
Ce travail comprend «Destin/rester la nuit» et divers autres personnages de la série « Fate » participent en tant que maîtres ennemis.
Une démo de conversation est préparée lorsque le maître ennemi apparaît pour la première fois, et la conversation est quelque peu humoristique tout en reflétant l'œuvre originale. Les dialogues de cette démo sont entièrement doublés par des acteurs familiers, c'est donc une écoute incontournable pour les fans de Fate.
Veuillez également faire attention aux bases et aux voix de combat de chaque maître apparaissant sur scène. Shinji Matou est comme une statue de lui-même, une base pour le narcissique à part entière, tandis que sa sœur cadette Sakura Matou a la forme d'un tas de bonbons, chacun reflétant sa propre individualité.
Si c'est "Keynes", c'est un bâtiment, si c'est "joli", c'est Marbo, si c'est "Waver", c'est le jeu vidéo préféré de Ryder, et il y a aussi une base qui contient des éléments de l'œuvre originale. À mesure que la base de Kayneth est endommagée, le bâtiment commence à se fissurer de plus en plus et il est difficile de voir comment il finira par s'effondrer.
De plus, le « Sabanto » utilisé par les maîtres ennemis sera basé sur les œuvres originales de chaque personnage, comme Lancer pour Kayneth et Protosaber pour Ayaka.
De cette façon, ce jeu a une atmosphère comique mais est rempli de l'essence de la série "Fate", mais d'un autre côté, il peut également être utilisé comme un jeu de tower defense compétitif, vous permettant de profiter du plaisir de construire un une stratégie et des combats solides auxquels je voudrais prêter attention.
Comme expliqué dans l'introduction du système, l'idée de base de ce jeu est de déplacer le cercle d'invocation près de la base ennemie et de l'attaquer. Cependant, si vous vous laissez emporter et vous approchez trop de votre propre équipe, l'équipe d'invocation ennemie sera placée près de votre propre base, et vous serez surpris par le fait que votre « serviteur » n'est pas là. Dans ce domaine, vous pouvez ressentir le plaisir de négocier même si le CPU est votre adversaire.
Même avec la combinaison de "Serviteurs" comme expliqué dans la composition du deck, pensez à des combinaisons qui profitent de leurs forces respectives et couvrent leurs faiblesses, et considérez également le rythme de consommation de mana avant de les invoquer au bon moment. est requis.
Les stratégies varieront en fonction des préférences du joueur, comme la réduction progressive en mettant l'accent sur les attaques à longue portée, ou la production en masse de « serviteurs » à faible coût et en s'appuyant sur le nombre pour les pousser.
Ce jeu est un jeu simple dans lequel il vous suffit de toucher l'écran et les personnages mignons jouent un rôle actif, mais si vous prenez le temps de planifier votre stratégie et de relever le défi, vous constaterez que c'est un jeu vraiment enrichissant.
Cette fois, nous essayons la version du produit, nous sommes donc sûrs qu'elle est très proche de sa sortie, alors attendez-la avec impatience !