Le nouvel événement « Dragon Quest Walk » a commencé !
Le RPG géolocalisé de Square Enix, ``promenade dans la quête du dragon"(ci-dessous,"Marche DQ»). Le 30 janvier 2020, deux jours seulement après la publication des postes de direction tant attendus, un nouvel événement « L'invasion du Grand Akuma, partie 1 » a commencé.
Cet événement sera probablement une histoire en deux parties dont on pourra profiter jusqu'à fin février 2020 (à en juger par le nombre de jours restant à la mission). Dès que je l'ai essayé, je me suis dit : « Ce serait une bonne idée de jouer d'abord avec Naruhaya. » Par conséquent, dans cet article, j'aimerais partager avec vous comment profiter de « Akuma Daio Invasion » et quelques informations utiles.
Commençons par terminer la quête d'événement
"L'invasion du grand roi Akuma" comporte trois étapes principales, et la première étape consiste à terminer le chapitre 1, épisode 3 de la quête d'événement. Le troisième épisode de "Débutant" peut être terminé si le niveau de base du travail a atteint environ 10, donc même les débutants devraient se sentir libres de jouer.
À propos, les aventuriers qui ont atteint le niveau avancé ont tendance à commencer par le niveau « avancé », mais dans cet événement, vous pouvez obtenir de l'équipement en terminant le niveau débutant, alors profitez-en à partir du niveau débutant.
Je n'entrerai pas dans les détails de l'histoire de la quête événement car je veux que vous en profitiez vous-même, mais seuls les épisodes 2 et 3 comportent des batailles. Le prêtre chevalier apparaît dans le deuxième épisode et l'Omaru apparaît dans le troisième épisode, bloquant le chemin de l'aventurier. La force et le nombre de monstres qui apparaissent changeront en fonction du niveau de difficulté, mais il n'y a pas de monstres qui apparaissent pour la première fois uniquement à un niveau de difficulté spécifique, donc même ceux qui souhaitent remplir leur « encyclopédie des monstres » ne peuvent pas le faire. être capable de défier le niveau de difficulté le plus élevé. Ce n'est pas nécessaire.
Allumez la « lanterne noire » et battez les monstres !
Ce que vous devez faire après avoir terminé tout le chapitre 1 de la quête d'événement est de collecter un objet appelé "Dark Crystal". Vous pouvez les obtenir en battant des monstres ou en cassant des pots, mais si vous souhaitez en collecter beaucoup, il est préférable d'utiliser la "Lanterne noire" ajoutée à l'écran de terrain.
Une explication simple de la fonction de la Dark Lantern est qu'elle peut modifier le champ en fonction des spécifications d'un événement. Lors de l'utilisation de la Lanterne Noire, les monstres qui apparaissent sur le terrain changeront et une « tache sombre » sera également affichée.
Si vous vous approchez de ce point sombre, vous pourrez combattre un prêtre chevalier qui pourra obtenir beaucoup de cristaux noirs. La force des monstres et des chevaliers prêtres qui apparaissent autour de vous peut être ajustée lorsque vous utilisez la Lanterne Noire, alors choisissez le niveau qui convient à votre groupe.
De plus, lors de l'utilisation de la Lanterne Noire, les monstres qui apparaissent pour la première fois dans les missions événementielles apparaîtront sur le terrain. Pour ceux qui souhaitent terminer la mission ou teindre leur encyclopédie de monstres aux couleurs de l'arc-en-ciel, ce serait une bonne idée d'en vaincre le plus grand nombre possible. D'ailleurs, j'ai l'impression que la force mentale de Tsukaima et de Priest Knight est la même.
Une fois que vous avez récupéré les cristaux sombres, défiez Zushiomaru !
Vous pouvez stocker jusqu'à 8 000 cristaux sombres, mais si vous sélectionnez « Vaincre des ennemis puissants » sur l'écran du portail d'événement et consommez 1 000 cristaux sombres, vous pourrez combattre Zushiomaru. Plus vous les vaincrez, plus vous pourrez défier des Zushiomaru de niveau supérieur, et vous pourrez obtenir divers objets de récompense en conséquence... vous aurez donc certainement besoin de beaucoup de cristaux noirs.
Maintenant, expliquons les points stratégiques de la bataille de Zushiomaru. Zushiomaru apparaît dans une série de trois, mais les Zushiomaru à gauche et à droite sont légèrement plus faibles. Si vous éliminez d’abord les deux à gauche et à droite tout en utilisant pleinement les attaques de zone, le reste sera plus facile. Leurs faiblesses sont les attributs Dolma et Bagi, donc la lance de Tokoyami qui peut utiliser "Moonkage Scythe", la griffe du Dragon Jaune qui peut utiliser "Ryuga Shippuken" et le Kokoro de Yasha qui peut utiliser "Shinku Ugeri" semblent être utiles.
Les compétences spéciales utilisées par Zushiomaru sont « Ohabare », qui attaque aléatoirement ses alliés 4 fois, « Otakebi », qui ne fait aucun dégât mais vous donne une pause pendant 1 tour, et « Otakebi », qui augmente l'attaque. puissance du prochain tour. Les trois choses qui montent sont « Accumuler la puissance », qui sont les mêmes que lorsque vous avez combattu dans la quête d'événement.
Je n'ai pas encore suffisamment élevé le niveau de Zushiomaru pour avoir du mal, mais si vous vous faites attaquer après avoir "accumulé du pouvoir", cela pourrait être un désastre. Si vous sentez que vos capacités commencent à rivaliser, vous devez être prudent. Si vous augmentez votre résistance au repos et devenez capable d'utiliser Manusa avec le Dark Whip qui est la récompense pour avoir soumis Zushiomaru, vous pourrez peut-être vous battre facilement.
Ceci est limité aux cas où vous pouvez facilement vaincre Zushiomaru, mais si vous battez Zushiomaru, vos HP et MP seront entièrement restaurés (peut-être que cela ne fonctionnera pas si vous êtes à un niveau où vous avez déjà vaincu Zushiomaru ?). Si vous en profitez, vous pouvez l'utiliser comme moyen de récupération lorsque vous montez de niveau, cela vaut donc la peine de le garder à l'esprit.
De plus, les « médailles sombres » qui peuvent être obtenues en battant des monstres et en cassant des pots pendant cet événement peuvent être échangées contre une variété de meubles et d'équipements. Parmi eux, l'accessoire "Dark Tail" qui augmente la résistance aux attributs démoniaques et Dorma est un élément remarquable. C'est difficile de collecter 10 000 pièces, mais ça en vaut la peine !
J'ai expliqué le contenu de "Dark King Invasion" à la hâte, mais comme c'est un événement qui vous donnera envie de beaucoup de cristaux noirs, je veux commencer le plus tôt possible. Le niveau de difficulté n'a pas d'importance, nous vous recommandons donc de terminer rapidement les quêtes d'événement !
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*Dragon Quest Walk utilise la solution de jeu Google Maps Platform.
*Lorsque vous jouez à "Dragon Quest Walk", assurez-vous d'être conscient de votre environnement.
*Dragon Quest Walk est équipé d'une fonction appelée « Mode Marche » pour vous aider à jouer en toute sécurité. En le réglant sur « Mode Marche », vous pouvez automatiquement vous engager dans des batailles automatiques avec les monstres environnants sans avoir à utiliser l'écran de votre smartphone.
En plus des combats avec des monstres, vous pouvez également toucher automatiquement tous les points à proximité, afin que vos HP et MP soient automatiquement récupérés.