Bright Memory: Infinite revue de jeu. Un FPS futuriste avec des combats à l'épée et des tirs à grande vitesse addictifs.

FPS "FPS" du développeur de jeux indépendant chinois "FYQD-Studio"Mémoire lumineuse : infinieLa version PC sera distribuée sur Steam à partir du 12 novembre 2021.

Ce travail est «Mémoire lumineuse» est un FPS se déroulant dans le futur proche de 2036, mettant en vedette une arme de mêlée appelée lame légère et une variété d'armes à feu. Le titre se caractérise par des combos brillants qui utilisent pleinement diverses compétences, capacités et armes, ainsi qu'une expérience de jeu exaltante.

Dans cet article, je présenterai les charmes que j'ai expérimentés en jouant à « Bright Memory : Infinite ».

La version Xbox Series X|S de cette œuvre sortira ultérieurement.

Action de combat à l'épée attrayante

Dans ce jeu, vous contrôlerez une femme nommée Shea, membre de la Supernatural Science Research Organization (SRO). Cette œuvre se déroule dans un futur proche, en 2036, et l'histoire se déroule alors que les joueurs enquêtent sur des événements étranges se produisant dans divers pays du monde, sont impliqués dans des événements étranges et s'engagent dans des batailles avec des soldats ennemis.

Tout d'abord, concernant la localisation, qui est un souci puisqu'il s'agit d'un jeu étranger, je n'ai eu aucun problème avec celui-ci dans la mesure où j'y ai joué. En plus des textes explicatifs tels que les tutoriels d'utilisation, il n'y a pas de scènes où le contenu des conversations vous mettra mal à l'aise, vous pouvez donc jouer en toute confiance.

Le doubleur de Shia est Yui Ishikawa.

Les graphismes sont d'une qualité irréprochable. En particulier, les représentations visuelles des paysages, des armes et des machines sont extrêmement précises et valent le détour.

C'est génial de pouvoir avoir une idée du monde à travers des objets qui vous donnent une impression futuriste, comme les smartphones transparents.

Les méthodes de fonctionnement et l'affichage à l'écran pendant le jeu seront familiers à ceux qui ont joué à des FPS. Bien qu'il y ait quelques détours, l'histoire progresse essentiellement à travers les étapes et s'engage dans des fusillades avec les ennemis qui semblent faire avancer l'histoire.

Le flux de base consiste à lutter contre les ennemis tout en utilisant des mouvements de base tels que se précipiter, sauter et s'accroupir. Votre force physique se rétablit automatiquement au fil du temps, donc si vous êtes dans le pétrin, cachez-vous et vous pourrez à nouveau vous battre.

Le nombre d'armes pouvant être utilisées augmente à mesure que l'histoire progresse, et au début, seuls les fusils d'assaut peuvent être utilisés. Si vous progressez dans une certaine mesure dans les premiers stades, vous pourrez utiliser des fusils de chasse, des armes de poing et des fusils de sniper.

Chaque arme est toujours en votre possession, quel que soit le chapitre à partir duquel vous commencez, et il n'existe aucun système permettant de récupérer et d'utiliser les armes placées sur la scène ou lâchées par les ennemis. Il n’y a aucune restriction de possession et vous pouvez utiliser librement quatre armes.

De plus, des munitions spéciales telles que des balles incendiaires et des balles collantes sont placées sur la scène, et il est amusant de les utiliser pour éliminer les ennemis.

Jusqu'à présent, cela constituait une manière standard de jouer dans les jeux FPS, mais un élément unique à ce jeu est la façon dont il se bat en utilisant une arme de mêlée appelée « lame légère ».

La lame légère est une arme de mêlée puissante et sert en même temps de garde pour empêcher les attaques des ennemis. Si vous appuyez sur le bouton de garde, vous pourrez maintenir la lame lumineuse devant vous, bloquant toutes les balles et attaques de mêlée.

La garde peut être utilisée aussi longtemps que l'énergie (appelée endurance) dure, donc même si plusieurs ennemis vous tirent dessus, vous pouvez tous les faire rebondir avec votre lame lumineuse. Si vous avez de la chance, vos balles peuvent toucher un ennemi et vous vaincre.

Lors d'une fusillade, utilisez votre lame légère pour dévier les balles et rapprochez-vous de l'ennemi pour le découper en morceaux. Cette séquence d'événements constitue le style de jeu de base de ce jeu et vous pouvez profiter de batailles très rapides et à grande vitesse.

Étant donné que la lame légère peut être maniée rapidement, il est également possible de combattre principalement au corps à corps, où vous réduisez avec force la distance avec l'ennemi et les coupez tous en même temps. Le son métallique lorsque vous frappez une attaque est si agréable que vous aurez certainement envie de vous battre de près.

Bien sûr, il y a aussi des ennemis que vous pouvez pleinement apprécier en combattant avec des lames légères, et vous pouvez profiter de combats à l'épée et de fusillades avec des ennemis en tête-à-tête ou avec plusieurs ennemis.

Certains ennemis ont une jauge appelée armure défensive, et à moins de réduire cette jauge, vous ne pouvez pas les attaquer. Les gros soldats plus gros que les ennemis normaux ont généralement une armure de protection, le combat rapproché devient donc important dans de tels cas.

Lors de la lutte contre des ennemis blindés, la technique du « close-off » consistant à bloquer l'attaque de l'ennemi au bon moment est utile. Il s'agit d'un système de parade familier aux jeux d'action.

 Le mécanisme de clôture est que vous pouvez faire tressaillir l'ennemi en appuyant sur le bouton de garde juste avant que l'attaque de l'ennemi ne frappe. Le jugement lui-même est un peu lâche, et si vous regardez attentivement, vous pouvez facilement parer l'attaque.

Vous pouvez ressentir l'exaltation exquise de tirer à une seconde près, puis de frapper un ennemi effrayé avec une série d'attaques. Combattre des ennemis qui s'engagent dans un combat au corps à corps est donc particulièrement amusant.

Au milieu de la scène, il y a des scènes où vous combattez d'anciens soldats portant des équipements démodés, et vous pouvez également engager des combats rapprochés avec des soldats équipés de boucliers, d'épées, d'arcs, etc. Bien qu'il s'agisse d'un FPS, vous pouvez profiter de combats au corps à corps à grande vitesse qui rivalisent avec les jeux d'action, cela vaut donc vraiment la peine d'y jouer.

Il existe de nombreuses actions autres que la lame lumineuse, et de nouvelles compétences peuvent être débloquées en consommant des objets collectés dans le jeu. Plus le jeu avance tard, plus vous serez en mesure d'effectuer diverses actions, telles que manipuler la gravité pour attirer des ennemis éloignés et lancer des attaques de chute et des attaques tranchantes depuis les airs.

Les boss qui apparaissent ont chacun leur propre saveur, rendant les combats difficiles. Il y a des boss humanoïdes que vous combattez dans des combats rapprochés en tête-à-tête, ainsi que de grands ennemis brandissant des armes géantes, vous aurez donc besoin d'une stratégie différente à chaque fois.

Vous pouvez sélectionner jusqu'à quatre niveaux de difficulté pendant que vous jouez, et lorsque vous atteignez un niveau de difficulté plus élevé, un instant d'insouciance se transforme en un jeu d'action mortel, donc non seulement les fans de FPS, mais aussi les personnes qui aiment jouer à des jeux d'action très difficiles en auront certainement Je devrais en être accro.

``Bright Memory: Infinite'' est un style de jeu dans lequel l'action utilisant des lames légères et des pistolets se déroule à grande vitesse, donc une fois que vous y aurez joué, vous deviendrez accro à la sensation exaltante. C’était un jeu qui semblait avoir été créé avec beaucoup d’attention aux détails, notamment des graphismes de haute qualité, des représentations d’arrière-plan de paysages urbains et d’accessoires, ainsi qu’une variété d’actions.

En plus des batailles régulières, certains chapitres proposent diverses actions telles que des missions furtives et le pilotage de véhicules de combat, qui vous divertiront pour toujours. Si vous aimez les jeux avec un haut niveau d'action, c'est un jeu que vous devriez absolument essayer.

La bande originale et les skins DLC seront également publiés en même temps que le jeu principal, donc si vous êtes intéressé, veuillez également les consulter.