"TRIBU NEUF" est une collaboration entre le fabricant de jeux pour smartphone Akatsuki et "DanganronpaUn projet de mix média développé conjointement par deux sociétés, Tokyo Games, mené par Kazutaka Kodaka, qui a travaillé sur la série. Un anime télévisé est diffusé depuis le 10 janvier 2022 et un action-RPG 3D est en cours de développement sous forme d'application pour smartphone.
L'histoire se déroule dans la nation fictive de Neo-Tokyo, basée sur les 23 quartiers fictifs de Tokyo. Les tribus, un groupe de hors-la-loi qui existent dans chacune des 23 villes, utilisent une méthode de duel appelée « Extreme Baseball (XB) », similaire au baseball, pour mener des guerres pour leur prestige. L'histoire de l'anime télévisé commence lorsque les nouveaux arrivants Haru Shirogane (voix : Shun Horie) et Taiga (voix : Chiharu Sawashiro) rejoignent la tribu Minato, qui compte le joueur XB le plus fort Shun Kamiya (voix : Akira Ishida).
Dans cet article, pour commémorer la sortie de l'anime télévisé Blu-ray BOX, nous avons mené des entretiens avec Kazutake Kodaka, Shimadoriru, Masashi Takada et Shuhei Yamaguchi d'Akatsuki Games. "tribu neufNous l'avons interrogé sur l'histoire derrière la création du projet, l'anime télévisé, les points forts de la Blu-ray BOX et l'état de développement du jeu.
M. Kazutaka Odaka(Kodaka Kazutaka)
Tookyo Games/Idée originale pour « Tribe Nine ». (Odaka dans le texte)
M. Shimadoriru
Conception des personnages de Tookyo Games/``Tribe Nine''. (Dans le texte)
M. Masashi Takada(Masafumi Takada)
En charge de la musique pour Tookyo Games/Tribe Nine. (Texte de Takada)
M. Shuhei Yamaguchi(Shuhei Yamaguchi)
Akatsuki/Producteur général de « Tribe Nine ». (Yamaguchi dans le texte)
Avec le baseball, on peut courir dans la ville et même se battre au poing !? Le projet est né d'idées libres.
--La sortie du Blu-ray BOX de l'anime télévisé "Tribe Nine" a été décidée. Au moment de cette interview, jusqu'à l'épisode 8 de l'anime télévisé était sorti, mais s'il vous plaît, racontez-nous encore une fois comment le projet de Tribe Nine a commencé.
Xiao GaoJ'ai eu l'occasion de parler à Akatsuki à l'époque où nous devenions indépendants et fondions Tookyo Games, et il a pu jeter un œil au projet. L’un des projets que nous avons présentés était le prototype de Tribe Nine.
À ce moment-là,Hachinaï』(『Août Cendrillon Neuf». Je ne connaissais pas l'application de jeu pour smartphone (développée et exploitée par Akatsuki) sur le thème des lycéennes et du baseball au lycée, alors j'ai lancé le projet en pensant : « Les batailles de baseball sont innovantes, n'est-ce pas ? ' Je me souviens m'être senti gêné après (sourire amer).
Xiao GaoCependant, pour Tribe Nine, je voulais créer une ville unique située dans les 23 quartiers de Tokyo et y créer une histoire de conflit, donc je n'avais pas besoin d'utiliser le baseball comme thème. Au début, j'y pensais vaguement comme à un jeu de combat, et pendant que je pensais intérieurement : « Ne serait-ce pas amusant si vous pouviez faire une course en moto ? », nous avons décidé que « Si nous y parvenions Dans un match de baseball, nous serions capables de courir dans la ville et de nous battre au poing, donc ce serait génial.
――Laissant de côté un instant le caractère déraisonnable de votre commentaire : « Peut-être que si c'était le baseball, vous pourriez vous battre les uns contre les autres » (sourire amer), j'aimerais demander à M. Yamaguchi et à ses collègues ce qu'ils ont pensé quand ils ont vu le projet.
YamaguchiJe me souviens avoir eu le sentiment que Tribe Nine semblait être le meilleur moyen de le traduire en jeu pour smartphone parmi les nombreux projets qui m'ont été présentés. M. Kodaka a dit plus tôt que « vous pouvez vous battre au baseball », mais il imagine qu'en remplaçant la batte par une épée, le gant par un bouclier et l'uniforme par une armure, « vous pourriez être capable de cuisiner comme au baseball ». un RPG. » Pendant ce temps, les discussions avec Tokyo Games et d’autres ont progressé.
――En parlant de baseball dans l'Akatsuki, il y a le « Hachinai » que j'ai mentionné plus tôt, mais n'y a-t-il aucun problème avec le chevauchement des thèmes ?
YamaguchiPour être honnête, je n’ai pas considéré Tribe Nine comme une pièce de sport dès le début. En termes de genre, je dirais que c'est un "drame d'action pour la jeunesse hors-la-loi" avec de nombreux personnages vivants. Le tableau d’images de l’œuvre représente le baseball hyperdimensionnel exactement tel qu’il est actuellement montré dans l’anime télévisé. De plus, c'était plus extrême que l'animation télévisée terminée, et au lieu d'une balle, il lançait un avion de combat. Le contenu était assez différent, j’ai donc décidé qu’il serait possible de différencier les œuvres traitant du même thème du baseball.
--Je vois. J'aimerais également demander à Shimadori-san et Takada-san ce qu'ils ont pensé lorsqu'ils ont entendu parler du projet Tribe Nine pour la première fois.
DoririJ'ai entendu l'idée originale de Kodaka et j'ai dit : « Je veux faire une bataille de baseball entre hors-la-loi ». Je me suis impliqué dans le projet et j'ai pensé que ce serait intéressant et qu'il pourrait faire beaucoup de choses. Mon travail est souvent présenté comme du design de personnages, mais en réalité, j'ai principalement travaillé sur du concept art et j'ai trouvé des idées qui n'étaient pas liées au baseball.
XiaogaoJ'aime le baseball, mais Doriri et Komatsuzaki (Rui Komatsuzaki, qui est en charge de la conception des personnages pour cette œuvre) ne regardent pas beaucoup de baseball. Cependant, en ce qui concerne ce jeu, il n’est pas nécessaire de mémoriser à nouveau les règles, je vous laisse donc volontairement continuer sans connaître les règles.
DoririSi vous envisagez de travailler sur un ouvrage sur le baseball, je pense que vous devriez étudier le baseball dans une certaine mesure, mais j'ai pensé qu'il serait plus facile de trouver des idées plus flexibles si vous ne saviez rien, alors j'ai décidé de continuer avec la production sans l'étudier cette fois-ci. En plus de cela, j’essaie de poursuivre quelque chose d’un peu différent et intéressant des œuvres traditionnelles du baseball.
--Certainement, j'ai l'impression que vous pouvez proposer des idées plus librement si vous ne connaissez rien du baseball existant. M. Takada, quelle a été votre première impression de « Tribe Nine » ?
TakadaJ'ai entendu parler de « Tribe Nine » après le début du projet. Lorsque j’ai entendu pour la première fois que Tokyo serait divisée en 23 quartiers, ma première impression a été qu’il s’agissait davantage d’un jeu de combat que d’un match de baseball. Puisque Odaka est en charge des travaux, le scénario devrait être important. Je me souviens avoir réfléchi à la manière d'exprimer le scénario de bataille à travers la musique.
――J'aimerais entendre parler des points sur lesquels vous étiez particulièrement attentifs lors de la production de l'anime Tribe Nine TV, ainsi que de tous les épisodes qui vous ont marqué. Tout d'abord, M. Kodaka, s'il vous plaît.
Xiao Gao« Tribe Nine » procède à une nouvelle procédure de production. Dans des travaux précédents, j'ai commandé des illustrations pour les personnages après avoir réfléchi dans une certaine mesure au décor et au scénario, mais cette fois, j'ai demandé à Doriru et Komatsuzaki de préparer d'abord des planches d'images et des illustrations, puis j'ai décidé du décor des personnages et du scénario. je réfléchis. En ce sens, par rapport à d’autres œuvres, de nombreuses suggestions du côté du design visuel ont été adoptées.
--Pourquoi avez-vous décidé de le créer à l'aide d'une planche de design et d'illustrations de personnages ?
XiaogaoComme il s'agissait d'une toute nouvelle IP, nous avons dû préparer un tableau de conception et des illustrations de personnages à partir de zéro, et il y avait beaucoup de matériel, et je voulais moi-même jouer une bataille de baseball ridicule, alors j'étais inquiet de savoir comment procéder. C'est pourquoi j'ai pensé qu'il faudrait d'abord du temps pour préparer les décors et les scénarios.
Cette fois-ci, j'ai fait travailler Dori et Komatsuzaki, tout en travaillant en même temps sur le scénario, et j'ai souvent décidé de la personnalité du personnage après coup en regardant les illustrations.
--Avez-vous eu des reprises pour les illustrations des personnages ?
XiaogaoConcernant Tribe Nine, je pense qu’il n’y a eu quasiment aucune reprise. Je n'avais pas une image claire du personnage dans ma tête, j'ai donc essayé de me faire une idée du personnage à partir des illustrations que j'ai reçues.
DoririJe pense que le fait que Kodaka était le genre d'écrivain qui écoutait les opinions de son équipe était également un facteur expliquant pourquoi il y avait si peu de reprises.
YamaguchiComme Doriru-san l'a mentionné, Kodaka-san a activement intégré les idées de notre équipe de l'Akatsuki. C'était la première fois que je travaillais avec M. Kodaka, et pour être honnête, j'ai été surpris car j'avais l'impression que M. Kodaka était quelqu'un de extrêmement pointilleux sur ses orientations et qui donnait des instructions détaillées.
Je pense que j'ai réussi à exprimer la diversité du travail en intégrant les opinions de nombreux membres du personnel, mais il était encore difficile de réfléchir aux caractéristiques des 23 quartiers de Tokyo. Les tribus de chaque quartier sont basées sur le motif du 23ème quartier, mais le motif est élargi et interprété afin que les téléspectateurs puissent apprécier et plonger plus profondément dans l'histoire. Comment pouvons-nous élargir l’interprétation et la rendre plus intéressante en y ajoutant de l’originalité tout en conservant le caractère distinctif du quartier ? Cet équilibre était extrêmement difficile.
XiaogaoEn réfléchissant aux caractéristiques de la salle, l'emplacement de la tribu à laquelle appartient le protagoniste a été changé en Minato Ward. Au début, je pensais à une salle différente de celle de Minato, mais lorsque j'ai dessiné un tableau d'images et que je l'ai suivi, les gens ont dit : « Cette salle n'a pas de caractéristiques particulières. »
DoririJe n'ai pas dit grand-chose (mdr).
--Je ne te demanderai pas quelle quartier (sourire amer), mais pourquoi as-tu choisi le quartier Minato parmi un autre quartier ?
Xiao GaoJe voulais raconter une histoire sur la croissance des personnages principaux, alors au début j'ai délibérément essayé de créer une salle avec peu de caractéristiques, mais quand j'ai réfléchi à ce à quoi cela ressemblerait en tant qu'anime télévisé, j'ai décidé que je voulais quelque chose de plus coloré. Après mûre réflexion, nous avons décidé de changer de lieu pour Minato Ward après le début de la production.
――En regardant des anime, Ota City en particulier m'a laissé une impression. Je pense que vous êtes complètement dédaigneux lorsque vous dites que c'est une zone industrielle et polluée.
Xiao GaoOta Ward était l'idée de Doriru, n'est-ce pas ?
DoririÉtait-ce ainsi... ? Je ne me souviens pas exactement parce que j'ai fait beaucoup de suggestions, mais alors que j'étais préoccupé par jusqu'où je pouvais aller dans le monde de ce travail, j'ai essayé d'explorer et de faire des suggestions, et j'ai laissé le pilotage final à Kodaka. Bien sûr, j'ai pris soin de ne pas en faire trop, mais c'était à l'origine un travail avec une vision du monde non conventionnelle, et j'ai relevé le défi en pensant que ce serait bien de pouvoir exprimer la vision du monde avec les caractéristiques de chaque quartier.
Xiao GaoAu début surtout, nous avions beaucoup de liberté et avons trouvé beaucoup d’idées. Chaque salle est aménagée comme une œuvre distincte. Par exemple, vous souhaiterez peut-être transformer la ville entière en une ville magique ou en une jungle. C'était amusant de donner vie aux fantasmes du personnel, mais comme les tribus qui apparaissent dans l'anime télévisé sont une introduction à Tribe Nine, je suppose qu'on pourrait dire que j'ai pu mettre les pieds sur terre, ou plutôt, c'était qui se déroule dans le cadre d'un drame d'action pour jeunes hors-la-loi, j'essaie de choisir quelque chose qui me convient.
DoririDans un monde où la science et la technologie sont plus avancées qu’elles ne le sont aujourd’hui, si la magie apparaissait soudainement, cela créerait une confusion parmi les utilisateurs. L'anime télévisé présente des quartiers et des tribus faciles à comprendre, mais je pense que nous serons en mesure de montrer une vision du monde plus large dans le jeu, alors attendez-le avec impatience.
YamaguchiEn fusionnant avec succès les idées de M. Kodaka, de Tokyo Games et de notre personnel, un monde unique de Tribe Nine est né qui ne peut être exprimé en un seul mot.
--J'aimerais vous en poser davantage sur le jeu plus tard. À quels points M. Takada a-t-il prêté attention dans l’anime et quelles interactions vous ont laissé une impression durable ?
TakadaCette fois, le réalisateur a précisé les genres pour presque toutes les chansons. Je compose des chansons dans une variété de genres, y compris le rock, l'EDM (musique de danse électronique) et la fausse musique, mais mon impression est que j'ai essayé de séparer les chansons inspirées par chaque personnage et les chansons inspirées par chaque tribu. .
Plus précisément, les chansons inspirées par des personnages ont un groove horizontal (les chansons qui font osciller votre corps d'un côté à l'autre lorsque vous les écoutez, comme le funk ou le jazz), tandis que les chansons inspirées par une tribu sont des chansons qui ont un groove vertical. groove (chansons rock), EDM et autres chansons qui vous donnent envie de bouger votre corps verticalement lorsque vous les écoutez.
De plus, quand j’ai regardé l’anime Tribe Nine, j’ai trouvé que c’était bien. Je voulais combler le fossé entre la télévision et le spectateur afin qu'il puisse découvrir le monde lui-même, ressentir l'atmosphère et entrer dans ce monde. Dans Tribe Nine, le volume de la musique de fond est réglé pour être un peu plus fort que dans un anime normal, mais j'ai senti que cela créait la vision du monde et l'atmosphère de l'œuvre.
--Maintenant que tu le dis, je pensais que la musique était forte.
TakadaCertaines personnes peuvent trouver le son un peu bruyant lorsqu'elles le regardent pour la première fois. J'espère qu'après l'avoir regardé plusieurs fois, vous pourrez profiter de l'atmosphère comme s'il s'agissait d'un spectacle live.
Les scénarios de l'épisode 12 de l'anime télévisé et de l'épisode 1 du jeu sont basés sur le cœur de M. Odaka !
--Cette œuvre présente de nombreux personnages avec leurs propres bizarreries, mais laquelle préférez-vous ? M. Kodaka, s'il vous plaît.
Xiao GaoIl s'agit de Santaro Mita et Manami Daimon, coéquipiers de Minato Tribe. Surtout quand j'ai regardé le premier et le deuxième épisode, j'ai trouvé que les scènes de conversation étaient très mignonnes. Comme prévu de la part de Yokote-san (Michiko Yokote, qui est en charge de la composition de la série et de certains scripts de cette œuvre), j'ai trouvé que c'était un excellent travail. C'est ce que je préfère faire, parce que je ne sais pas écrire comment rendre les interactions ordinaires intéressantes.
--Et toi, Takada-san ?
TakadaEst-ce Kamiya qui meurt au milieu ? Quand j'ai reçu la liste des chansons, je me souviens avoir été surpris de voir que c'était censé être une chanson qui accompagnerait la mort de Kamiya (riant amèrement). Le réalisateur m'a dit que cette chanson était souvent utilisée dans des scènes mémorables, c'est pourquoi j'ai réfléchi le plus à la composer parmi toutes les chansons des personnages.
--Même si on n'y peut rien parce que c'est du travail, vous aurez des spoilers avant même que ça commence (mdr). Et Shimadoriru ?
DoririJe suis tombé encore plus amoureux de tous les personnages après les avoir vus en action dans l'anime, mais celui où je sentais que le staff était très particulier à propos de Nekomaru. Nekomaru a été conçu par Komatsuzaki, et comme il aime les chats, il accorde une grande attention à chaque détail. J'étais heureux de voir qu'une telle attention aux détails était prise en considération, et voyant à quel point la silhouette était joliment déformée, j'en suis tombé encore plus amoureux.
YamaguchiEn fait, j'aime aussi les chats, alors je me souviens avoir été excité lorsque M. Komatsuzaki et moi nous sommes montrés des photos de chats. J'ai ressenti le profond amour de M. Komatsuzaki pour les chats, alors j'ai déployé beaucoup d'efforts pour superviser Nekomaru.
--Alors, M. Yamaguchi, recommandez-vous également Nekomaru ?
YamaguchiBien sûr, Nekomaru est mon préféré, mais mon préféré est Fuchou Sonoda, le chef de la tribu Ota. C'est un personnage fou qui se démarque même dans une vision du monde folle. J'étais intéressé par le genre de personnage qu'il deviendrait dès la phase de production, mais il s'est avéré encore plus dangereux que je ne l'imaginais.
--La bataille avec Otatribe a commencé dans l'épisode 8, elle arrive donc à point nommé. Parlez-nous des futurs points forts de ce projet. M. Yamaguchi, s'il vous plaît.
YamaguchiL'anime télévisé se positionne comme une introduction au monde de Tribe Nine, mais les personnages apparaissent de l'épisode 9 au dernier épisode 12, et les batailles que je voulais vraiment ont été représentées par Masu. L’épisode 12 en particulier est un incontournable, alors soyez-y attentif.
XiaogaoJe partage cela avec M. Yamaguchi, mais comme je viens du quartier d'Ota, j'aimerais que vous preniez plaisir à regarder le succès de la tribu Ota et le développement de la bataille finale. En particulier, j'avais déjà décidé du développement final lorsque je réfléchissais au scénario original, j'ai donc hâte de le regarder en temps réel pour voir comment cela se passera.
--Vous n'avez pas vu le produit fini ?
Xiao GaoBien sûr, je l’ai regardé au moins une fois pendant la phase de production. Cependant, j’ai délibérément essayé de ne pas regarder l’épisode 12 encore et encore. Je suis un peu nerveux, mais l'un des membres de l'équipe qui l'a regardé a dit qu'il était surpris de la façon dont cela se terminait, ce qui était incroyable pour une de mes œuvres, donc je suppose que c'est ce que je visais.
--J'attends encore plus avec impatience les développements futurs. M. Takada et M. Shimadori, veuillez également nous raconter les faits saillants.
TakadaEn termes de chansons, nous avons des chansons flashy en stock, alors attendez avec impatience de voir comment elles sont utilisées.
DoririJe ne peux pas le dire précisément, mais le monde de Tribe Nine sera connecté depuis l'anime télévisé jusqu'au jeu. À l’avenir, le travail s’étendra à un monde plus vaste. Bien sûr, vous pouvez profiter du jeu simplement en le regardant, mais je pense que vous apprécierez encore plus le jeu si vous regardez l'anime télévisé, alors faites-le.
――Veuillez nous parler de la progression du jeu dans la mesure où vous pouvez le divulguer.
YamaguchiLe jeu est actuellement en développement actif et cela prendra un certain temps après la fin de l'anime télévisé, mais nous espérons le proposer avec une qualité qui satisfera tout le monde. La conception des personnages est progressivement améliorée et, à partir de maintenant, l'accent sera mis sur les systèmes du jeu, tels que la préparation de mouvements spéciaux pendant le combat et l'ajustement des tactiques de combat.
Comme Shimadoriru l'a mentionné plus tôt, vous pouvez profiter encore plus du jeu si vous regardez l'anime télévisé, mais de nombreuses nouvelles tribus et personnages apparaissent également, donc je pense que vous pouvez en profiter même si vous démarrez le jeu.
Xiao GaoPour ajouter un peu de contenu, c'est un jeu que l'on n'attendrait pas d'un anime télévisé. Le scénario est presque terminé, et je ne sais pas quoi dire, mais je pense que les gens auront l'impression que le premier épisode du jeu me ressemble plus, ou plutôt à Tookyo Games.
Il y avait certaines choses que je voulais vraiment faire, alors j'ai soigneusement vérifié pour m'assurer que c'était légal. Personnellement, j'ai vraiment aimé ce développement, donc j'aimerais que beaucoup de gens y jouent. Le jeu est fondamentalement gratuit.
--J'attends avec impatience les informations de suivi sur le jeu. Des informations sur la Blu-ray BOX ont été publiées, mais quels sont les avantages particuliers ?
Xiao GaoAprès tout, les 12 épisodes de l’anime télévisé ont été enregistrés. Je trouve génial que vous puissiez le regarder autant de fois que vous le souhaitez et le garder à portée de main.
--Je pense que ce n'est pas un bonus, mais l'histoire principale (mdr).
YamaguchiS'exprimant au nom de M. Kodaka, moi-même, M. Kodaka et le directeur Aoki (M. Yu Aoki.épopée de l'équipe popVous pouvez obtenir un livret contenant une conversation avec le réalisateur (en charge de la réalisation et des illustrations originales de « Tribe Nine ») et un code bonus pour la version DMM GAMES de « Hachinai », qui est une collaboration avec ` "Tribu Neuf". Il est également livré avec un DISQUE bonus (Blu-ray) qui combine des vidéos bonus telles que le film concept de Tribe Nine, le film teaser et le MV de la chanson thème sur un seul disque.
TakadaJe pense que la Blu-ray BOX est un excellent article qui vous permet de découvrir le monde de Tribe Nine. Vous pouvez profiter du scénario ou l'utiliser comme musique de fond. Je serais donc heureux si vous pouviez l'apprécier de différentes manières.
Doriri``Tribe Nine'' peut paraître fou à première vue, mais c'est une œuvre extrêmement soignée. L'équipe de production a magnifiquement terminé la vidéo, je serais donc heureux si vous pouviez en profiter pleinement sur Blu-ray.
YamaguchiIl s'agit d'un travail qui remet en question diverses choses sans être lié par la sagesse conventionnelle, alors s'il vous plaît, profitez de l'histoire d'action de la jeunesse hors-la-loi qui se déroule dans un monde complètement différent sans trop réfléchir.
Xiao GaoJe pense que ce serait formidable si « Tribe Nine » devenait un contenu pouvant être créé avec les utilisateurs. Par exemple,"KinnikumanCela pourrait être amusant de créer de nouveaux personnages basés sur les idées de chacun, comme dans la série "Superhuman Recruitment".
L'anime télévisé a été diffusé jusqu'à l'épisode 8, mais il est encore temps. Rendons "Tribe Nine" passionnant avec nous !
Informations sur le travail
Anime télévisé «Tribe Nine»
Diffusion et distribution des anime TV à partir du 10 janvier 2022 !
casting
- Shun Kamiya : Akira Ishida
- Shirokane Haru : Shun Horie
- Taïga : Chiharu Sawashiro
- Saori Arisugawa : Mai Fuchigami
- Santaro Mita : Mutsuko Tamura
- Manami Daimon : Fukushi Ochiai
- Kazuki Aoyama : Shoya Chiba
- Feng Tianxin : doctorat chinois.
- Otori Ojiro : Junichi Suwabe
- Yui Kamiki : Mikako Komatsu
- Hyakutaro Senju : Kentaro Kumagai
- Rankichi Umeda : Toshiki Masuda
- Ryuto Tatsunuma : Shunsuke Takeuchi
- Yajiro Ueno : Yuichi Nakamura
- Carte Fleur de Cerisier : Daisuke Ono
- Sonoda mauvais signe : Junta Terashima
- Kiyoshiro Hada : Yukihiro Nozuyama
- Enoki Yukitani : Rena Kondo
- Roku Saigo : Kenichiro Matsuda
- Asahikawa Kai : Kajiwara Gakuto
- Yutaka Gotanda : Wataru Komada
- Oi Minami : Misato Murai
- Eiji Todoroki : Kensho Ono
personnel
- Œuvre originale : Akatsuki x Tukyo Games
- Histoire originale : Kodaka et Tsuyoshi
- Conception des personnages : Rui Komatsuzaki, Riru Shimadori
- Musique : Masashi Takada
- Producteur général : Shuhei Yamaguchi
- Réalisateur : Yu Aoki (réalisateur/animateur original pour « Pop Team Epic »)
- Composition de la série : Michiko Yokote («SHIROBAKO』)
- Conception des personnages d'animation/directeur de l'animation en chef : Yosuke Yabumoto ("Maîtres du duel"série)
- Idée artistique originale : Tetsuya Kobayashi
- Directeur artistique : Masakazu Miyake
- Conception des couleurs : Onishi Mineshiro
- 3DCGI:Félix Film
- Travaux de surveillance : Satoshi Watsuji
- Directeur de la photographie : Kentaro Kashiwagi
- Photographie : Asura Film
- Montage : Mai Hasegawa (Editz)
- Superviseur du son : Ryo Tanaka
- Production musicale : Lantis («J'adore vivre !』)
- Production d’animation : Leiden Film («Les Vengeurs de Tokyo』)
- Production : Comité de production de Tribe Nine
Informations à l'antenne
- TOKYO MX : Tous les lundis à partir de 22h30
- BS11 : Tous les lundis à partir de 23h00
- TV Aichi : Tous les mardis à partir de 25h30
- Sun TV : Tous les mercredis à partir de 24h30
Informations de livraison
- Tous les lundis à partir de 22h30
d Anime Store (diffusion terrestre simultanée/livraison la plus rapide)
- La distribution démarre séquentiellement tous les samedis à partir de 22h30
Animeka/Animehodai/ABEMA/Amazon Prime Video/FOD/GYAO! /J:COM à la demande/Smart Pass Premium/dTV/TELASA/Niconico/Paravi/Bandai Channel/Hikari TV/Hulu/Miru Plus/U-NEXT/GYAO ! Rangez/montez ! Vidéo/Vidéo DMM/HEUREUX ! Vidéo/Marché vidéo/music.jp/MOVIEFULL/Rakuten TV
COFFRET Blu-ray « Tribu Neuf »
Le Blu-ray BOX contenant les 12 épisodes de l'anime télévisé est sorti !!
Tribe Nine Blu-ray BOX (édition spéciale limitée)
- Sortie le mercredi 27 avril 2022
- Éditeur/distributeur : Bandai Namco Arts
- Prix : 33 000 yens [taxes incluses]
- Nombre d'épisodes enregistrés : 12 épisodes au total
- Spécifications : Couleur / 388 minutes programmées [Disque principal : environ 288 minutes + disque bonus : environ 100 minutes]
- Disque principal : PCM linéaire (stéréo) AVC/BD50G x 2/16:9<Haute définition 1080p>/Avec sous-titres japonais (ON/OFF possible)
- DISQUE Bonus : PCM linéaire (stéréo) / AVC / BD50G x 1 / 16:9<Haute Définition 1080p>, certains 16:9<Haute Définition 1080i>
Bonus ci-joint
- livret spécial
- Code bonus de la version DMM GAMES « August Cinderella Nine »
- (Collaboration ``Tribe Nine'' limitée SSR Yuhime Nozaki x 6 / Bearmax (Super) [Lune] x 3 / Dr Bearmax (E) x 2 / Dr Bearmax (C) x 2 / Dr Bearmax (A) ) × 2 / Dr Bearmax (S) × 1)
[Période de validité : du 1er juin 2022 (mercredi) 00h00 au 31 décembre 2022 (samedi) 23h59]
*Le code ne peut être saisi qu'une seule fois par compte.Bonus vidéo
- film conceptuel
- Film teaser
- Projet PV 1er
- Animation PV 1er
- Animation PV 2ème édition
- MV de la chanson thème de la tribu Minato [Battle Cry]
- MV de la chanson thème de la tribu Chiyoda [Rise of the Empire]
- MV de la chanson thème de la tribu Adachi [FIRE]
- MV de la chanson thème de la tribu Taito [Maxim]
- MV de la chanson thème de la tribu Ota [GAREKI WAR]
- MV de la chanson thème de la tribu Shinagawa [Revolving Overdrive]
- Ouverture sans crédit [Strike It Out]
- Fin sans crédit [Infocus]
- Réunion sur le rapport d'avancement du développement <RAPPORT D'AVANCEMENT EXTREME #00>
spécification
- Illustration originale BOX dessinée par Yosuke Yabumoto (concepteur de personnages d'animation/directeur en chef de l'animation)
*Le contenu et les spécifications des bonus sont sujets à changement sans préavis.
*L'édition spéciale limitée peut être interrompue sans préavis.