Le séminaire de création Elden Ring sera distribué gratuitement le 8 juillet. On parle de « l'engagement » de Fromm, ainsi que de secrets de développement qui n'ont pas été beaucoup révélés. Pré-inscription obligatoire pour participer

Le mardi 7 juin 2022, Too organisera le 5e séminaire sur les workflows de production de jeux »BAGUE ANCIENNE» (Elden Ring) sera diffusé en direct gratuitement le 8 juillet 2022 (vendredi). La pré-inscription est requise pour le séminaire et les candidatures sont désormais acceptées.

From Software sera sur scène lors de ce cinquième séminaire présentant le flux de production de jeux. Nous présenterons l'état de développement de "ELDEN RING", y compris la production graphique et animée. L'incroyable beauté visuelle de l'œuvre et les histoires de développement en coulisses dont on n'a jamais parlé auparavant sont des incontournables.

Citant le communiqué ci-dessous

Le séminaire de réalisation « ELDEN RING » se tiendra en ligne le vendredi 8 juillet 2022

Le secret d'un groupe créatif qui crée une beauté visuelle et des visions du monde uniques
Too Co., Ltd. (Siège social/3-4-7 Toranomon, Minato-ku, Tokyo, Président/Gota Ishii, Capital : 100 millions de yens), une société commerciale générale sur le marché créatif, organisera le 5ème workflow de production de jeux Le séminaire « ELDEN RING » Making Seminar se tiendra le vendredi 8 juillet 2022.

Ce séminaire présente le flux de production de jeux centré sur les produits AUTODESK, destiné à ceux qui sont impliqués ou intéressés par la production de jeux, d'anime, de CG et de vidéo, ou à ceux qui envisagent d'introduire des outils 3DCG pour la production.

Cette fois, dans le 5ème opus, nous aurons From Software Inc. comme invité spécial, et nous organiserons un séminaire de making-of sur "ELDEN RING", sorti le 25 février 2022 et vendu à plus de 12 millions d'exemplaires. dans le monde entier. Nous le mettrons en œuvre.

titre

Séminaire sur les flux de travail de production de jeux 5ème séminaire de création « ELDEN RING »

  • Le secret d'un groupe créatif qui crée une beauté visuelle et des visions du monde uniques.

Contenu du webinaire

Nous nous concentrerons sur « l'engagement » unique de From Software, visible à travers la création des données graphiques pour « ELDEN RING », et présenterons également des histoires en coulisses sur le développement dont on n'a pas parlé jusqu'à présent. Veuillez y jeter un oeil, car vous pouvez profiter du contenu même si vous n'avez aucune connaissance spécialisée en CG.

<Ordre du jour>

・Présentation de l'entreprise et du travail
・À propos du système de développement
・À propos de la production d'arrière-plan, de personnages et de mouvements
・Exemples de mise en page d'arrière-plan et de production de mouvements avec 3ds Max
·autres

*Le contenu du programme et les instructeurs sont sujets à changement sans préavis en raison des circonstances. Merci pour votre compréhension.

Recommandé pour les personnes comme ça

・Étudiants souhaitant travailler dans l'industrie du jeu vidéo
・Personnes impliquées dans la production de jeux, d'anime et de vidéo
・Ceux qui souhaitent démarrer la production de CG
・Pour ceux qui utilisent le logiciel CG

Conférencier

  • M. Keiichiro Ogawa
  • De Software Co., Ltd.
  • Artiste graphique 3D en chef

Rejoint chez Software Co., Ltd. en 1998. Impliqué dans le développement de nombreux projets dont la série "Armored Core", la série "Dark Souls" et "SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE". Actuellement en charge de la maintenance de l'environnement de développement.

Parrainé par

Trop Co., Ltd.

coopération

Société Autodesk

date et heure

Vendredi 8 juillet 2022 16h30 - 18h00 Distribution EN DIRECT

Frais de scolarité

Gratuit (pré-inscription requise)