Le 24 juillet 2022, lors du « Wonder Festival 2022 [Summer] » organisé au Makuhari Messe (Halls 1 à 8), «bague ancienne» (ELDEN RING) Une statue de la « Sorcière Rani » qui apparaît dans le film était exposée. L'exposant était TORCH TORCH.
Les objets exposés sont des figures en cours, des prototypes incolores. Même si le prix et la date de sortie n'ont pas encore été déterminés, de longues files d'attente se forment toujours devant le stand. Les fans rassemblés ont aimé découvrir de près la beauté de la silhouette et prendre des photos.
ce"Statue de la sorcière Rani», a en effet été exposé au « Comic Con (San Diego Comic Con International 2022. Tenu du 21 au 24 juillet 2022) » qui s'est tenu aux États-Unis quelques jours avant le Wonder Festival. Cependant, lorsque j'ai parlé au personnel, ils m'ont dit : « Il y a de nombreux changements dans les deux versions, et celle présentée au Wonder Festival cette fois est plus complète que celle présentée au Comic-Con. » Les changements incluent un large éventail de changements, notamment la taille du personnage, la façon dont le chapeau est porté, la forme du visage et la cape de fourrure.
Naturellement, les deux sont exposés après avoir été vérifiés par From Software, mais celui exposé au Wonder Festival serait une version qui reflète les retours du contrôle. Plus précisément, les expressions faciales ont été modifiées, l'angle du cou a été légèrement incliné, le menton a été tiré vers l'arrière et les extrémités de la cape de fourrure ont été sculptées pour paraître plus réalistes.
Nous avons parlé au directeur de TORCH TORCH, Hayabusa Harada, pour plus de détails, y compris les points auxquels nous avons accordé une attention particulière lors de la création du modèle et des plans futurs.
Actuellement en production avec pour objectif une sortie en 2023
--Un grand nombre de fans sont venus nous rendre visite depuis le matin. S'il vous plaît laissez-nous savoir ce que vous pensez.
M. Hayabusa Harada (ci-après dénommé Harada)Je suis très heureux, mais en même temps je ressens aussi de la pression. Depuis l'annonce, nous avons reçu une réponse plus importante que ce à quoi nous nous attendions de la part des fans au Japon et à l'étranger, nous y étions donc un peu préparés, mais la popularité d'Elden Ring a été incroyable ! Nous sommes également déterminés à arriver à un point où nous en serons satisfaits afin de pouvoir répondre aux attentes de nos fans.
--La date de sortie n'est pas encore décidée, mais quels sont vos projets futurs ?
HaradaCela dépendra de la supervision de From Software, mais si tout se passe bien, j'aimerais commencer à accepter les commandes d'ici 2022 et les publier en 2023. La supervision à grande échelle n'a pas encore commencé, il est donc possible qu'elle soit complètement différente de ce qui a été exposé cette fois-ci.
--Quand avez-vous commencé à le développer ?
HaradaLa planification de la figurine a commencé avant la sortie d'Elden Ring, mais nous n'avons commencé à la réaliser qu'après que Masato Ohata et moi-même, le sculpteur qui a créé le prototype, ayons fini de jouer au jeu. Après avoir terminé le jeu, j'ai pu créer ceci avec l'enthousiasme de mon « amour pour Rani » à son apogée.
--Pourquoi les formes des personnages sont-elles différentes entre l'exposition Comic-Con et cette exposition Wonder Festival ?
HaradaNous avons pensé que rendre son visage plus semblable à celui d'une poupée la ferait ressembler davantage à Lani. Avant, c'était un peu plus vivant. Vous ne pourrez peut-être pas le dire à moins de comparer les deux côte à côte, mais M. Ohata a fait de son mieux.
"Witch Rani" a d'abord été créé sur la base d'un concept art.
--Avez-vous rencontré des difficultés pendant la production ?
HaradaIl y en a déjà beaucoup (mdr). En partageant l'écran avec M. Ohata sur Zoom, j'ai eu du mal à y parvenir, pensant : « Ce n'est pas comme ça, ce n'est pas comme ça... » Utiliser Zoom pour les réunions est une méthode de modélisation qui ne peut être mise en œuvre que maintenant.
--Est-ce une réunion à distance, même dans l'industrie de l'art ? C'est si détaillé que je m'inquiète de savoir si cela sera transmis par des images de caméra.
HaradaPuisqu'il s'agit d'un modèle numérique, vous pouvez partager l'écran de travail de M. Ohata exactement tel quel. C'est pratique car je peux dessiner directement sur l'écran. Ce qui est difficile dans la modélisation de "Witch Rani", c'est que la bande-annonce de l'histoire, le jeu et les cinématiques ont tous des impressions et des charmes différents. Par conséquent, je pense que l’image que chaque fan a de Rani est différente d’une personne à l’autre. Une fois la figurine terminée, je travaille dur pour en faire quelque chose qui fera penser à quiconque la verra : « Voici Lani. »
--A quels matériaux avez-vous fait référence ?
HaradaPour créer la figurine, j'ai pu emprunter des concepts artistiques à From Software. Personnellement, j'ai trouvé le matériel très attrayant, j'ai donc commencé par le créer sous forme d'art conceptuel, mais il est possible que les choses changent à partir de là.
――Lors de la production de figurines, je pense que non seulement la forme mais aussi la taille sont importantes.
HaradaTu as raison. Nous sommes reconnaissants de pouvoir exposer lors d'événements comme le Wonder Festival et d'entendre directement les opinions de nos clients. Je suis vraiment intéressé par la taille que vous avez tous imaginée. Nous l'avons soigneusement conçu pour qu'il soit d'une taille facile à placer, tout en vous procurant un grand sentiment de satisfaction lorsque vous l'exposez.
Les points à noter sont le « double visage » et la « cape de fourrure ».
--À quels points souhaiteriez-vous que nous prêtions attention ?
HaradaLe premier est le « double visage ». Ce visage est réalisé en pulvérisant des perles mélangées à du bleu dans une direction sur les parties transparentes en forme de masque. Et pour la partie où les visages se chevauchent et qui ressemble à une brume dans le jeu, nous avons sculpté un moule en forme de brume à l'intérieur du masque. En faisant cela, nous créons un effet similaire à celui que vous verriez dans le jeu.
--En écoutant simplement le processus, je peux ressentir la douleur.
HaradaCe n'est ni une bonne ni une mauvaise chose, c'est juste ma préférence personnelle, mais je ne souhaite pas utiliser de pièces imprimées si possible. Il n'a pas encore été déterminé si l'état affiché se reflétera dans le produit, mais cette fois, nous l'avons fait à titre de test pour voir comment chacun réagirait.
--Je pensais que l'expression de la fourrure était également merveilleuse.
HaradaC'était la partie la plus difficile. En fait, cette fourrure est créée en superposant environ 10 parties. Au début, j'ai essayé de le faire en une ou deux parties, mais cela n'a pas rendu le modèle plus intéressant. M. Obata, qui était en charge des travaux proprement dits, y a consacré beaucoup d'efforts, mais il a réussi à se fixer sur la forme actuelle.
--10 pièces juste pour la fourrure !? Cela semble être beaucoup de travail !
HaradaJ'ai fait beaucoup d'essais et d'erreurs. C'est pourquoi nous avons envisagé d'utiliser de la vraie fourrure dès le début. Cependant, lorsque j'utilisais de la fourrure, elle interférait avec les cheveux de Rani et je ne pouvais pas contrôler la manière dont elle interagissait avec la cape. L'ambiance était très sympa, mais j'ai décidé de ne pas le faire car je ne voulais pas que les produits soient différents les uns des autres.
--Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message à vos fans.
HaradaMerci pour tous les commentaires. Cette fois, j'ai montré la chaise tournée vers l'avant, mais j'aimerais que vous jetiez également un œil à l'arrière de la chaise. C'est bien fait donc ça vaut le détour. Si possible, j'aimerais l'afficher de manière à ce qu'il puisse être vu sous n'importe quel angle de 360 degrés, mais la prochaine fois, j'aimerais avoir l'occasion de tout voir en couleur.
Nous y avons consacré beaucoup d'efforts, mais comme nous allons le sortir en tant que produit, c'est un grand défi de déterminer où et comment nous pouvons le rendre de haute qualité et à un prix abordable. Cela prendra encore un certain temps, mais je serais heureux si vous pouviez le surveiller avec des yeux chaleureux.