Tactics RPG pour smartphones et PC devrait sortir en 2023 par XD Entertainment.L'épée de Suzuran : Pour ce monde paisible». Cette œuvre raconte l'histoire du groupe de mercenaires « Suzuran Sword » qui est actif dans la ville « Suzuran » de l'ancien pays d'Iria, tombé en guerre.
Sur Famitsu.com, nous avons pu jouer au jeu en avance et en avons publié une critique, mais nous avons également eu l'occasion de jouer au test bêta fermé (CBT) qui a débuté le 25 septembre. Par conséquent, dans cet article, je vais vous présenter le charme de ce travail que j'ai ressenti à nouveau après avoir joué à CBT. L'aperçu de base du jeu est expliqué dans la revue avancée du jeu, nous espérons donc que vous continuerez également à lire.
La seconde moitié de l'article présente également une interview de Guo Lei, le réalisateur de « Sword of Suzuran : For a Peaceful World ». J'ai entendu parler de votre engagement dans ce travail, alors je l'ai également vérifié.
*Cet article est sponsorisé par « Suzuran's Sword : For this Peaceful World ».
La voix et le texte japonais semblent naturels et, combinés à l'inclusion de séquences animées, vous pouvez profiter de l'histoire avec un sentiment de réalisme.
La première amélioration par rapport à la revue précédente est l'ajout de voix japonaises dans l'histoire principale et la refonte du texte de la conversation. Étant donné que ce jeu est développé par un studio de jeux étranger, le texte de la version précédente était quelque peu gênant, mais dans la version CBT, il s'est amélioré au point qu'il peut être lu facilement en japonais.
Le dialogue entre les personnages aux voix japonaises ne semblait pas déplacé et le contenu m'a permis de m'immerger pleinement dans l'histoire. De plus, des séquences d’animation sont également insérées à des moments importants de l’histoire. Même si la vidéo était de haute qualité et valait la peine d'être regardée, il y avait certains domaines où les mots prononcés par les personnages de la vidéo ne correspondaient pas au contenu des sous-titres, donc je pense que cela sera amélioré à l'avenir.
Cela dit, l'histoire, qui progresse à travers des graphismes pixel art et des séquences animées, a une certaine variété, et je pense qu'elle gardera les joueurs accros.
L'histoire de cette œuvre, qui se déroule dans de telles circonstances, raconte une histoire dans laquelle le joueur devient le chef d'un groupe de mercenaires et se bat contre trois forces nationales basées dans la ville de Suzuran, dans le petit pays d'Ilya.
Pris dans la guerre, les gens continuent de vivre une vie douloureuse et douloureuse, mais ils font toujours de leur mieux pour survivre, croyant qu'un jour la paix viendra. Une telle histoire positive est créée pour dynamiser les joueurs grâce aux performances vivantes des doubleurs et au texte délicatement exprimé. Ceux qui aiment les drames de groupe profonds qui tournent autour de personnages issus d’horizons différents seront sûrement plongés dans l’histoire de cette œuvre.
Il y a de nombreux éléments dans la bataille, mais l'exaltation lorsqu'ils sont tous réunis est exceptionnelle.
Combat est un RPG tactique classique, avec des batailles au tour par tour dans lesquelles vous déplacez des unités sur le terrain comme des pièces, dans le but d'anéantir les unités ennemies ou de vous déplacer vers la zone cible.
L'ordre d'action et l'amplitude de mouvement sont déterminés par la vitesse de l'unité. Il existe une grande variété de compétences, allant de celles qui infligent de gros dégâts à un seul ennemi, à celles qui effectuent des attaques de zone sur plusieurs ennemis et à celles qui appliquent des buffs aux ennemis et aux alliés. L'attrait de ce RPG tactique réside dans la nature stratégique des batailles, dans lesquelles vous sélectionnez les actions des unités alliées tout en prédisant dans une certaine mesure les actions des unités ennemies.
Des gadgets tels que des barils de flammes qui explosent lorsqu'ils sont attaqués et de gros rochers qui roulent de hauts en bas apparaissent également sur le terrain. De plus, il y a des éléments qui profitent des différences de hauteur, comme repousser un ennemi vers le bas d'une falaise ou vers une rivière, qui peuvent infliger de gros dégâts, donc on y pense souvent pendant la bataille, mais on ne peut pas comptez sur la stratégie que vous avez en tête. Le plaisir que vous ressentez lorsque vous y êtes complètement accro est incroyable.
Veuillez noter que la difficulté de la bataille est légèrement plus élevée. Si vous vouliez régler rapidement la bataille, vous forceriez vos unités amies à avancer, mais vous seriez parfois encerclé par des unités ennemies et vos unités amies seraient mises en déroute par des attaques répétées.
Cependant, ce jeu a une fonction qui remonte le temps jusqu'à un tour spécifié, donc même si vous perdez une unité alliée, vous pouvez facilement relancer la bataille. Il est recommandé aux débutants qui ne sont pas très familiers avec les RPG tactiques. C'est un bon point. pour moi.
Dans de telles batailles, des combats automatiques seront également possibles. Ils avancent automatiquement vers les unités ennemies et attaquent avec leurs compétences, ils se sont donc avérés très utiles au début et lorsque les forces étaient en bonne forme. Cependant, dans les batailles où des conditions de victoire spéciales sont imposées, comme atteindre une zone spécifique ou défendre des unités alliées, ces conditions seront ignorées et l'unité ennemie avancera, il est donc important de les utiliser à bon escient.
Dans les quêtes quotidiennes où vous pouvez obtenir des objets de renforcement de personnage, il n'y a fondamentalement pas de conditions de victoire spéciales, vous pouvez donc terminer rapidement les quêtes quotidiennes et les missions quotidiennes en utilisant des batailles automatiques, et dans l'histoire principale, vous pouvez les terminer vous-même. idée de l’utiliser en fonction de votre style de jeu, comme dans les batailles.
"Spiral of Fate" où vous pourrez jouer comme une simulation de gestion
Ce jeu propose deux modes de scénario : "Fool's Journey" et "Spiral of Fate". "The Fool's Journey" raconte essentiellement une histoire dans laquelle vous pouvez revivre les événements passés des personnages. Au fur et à mesure de votre progression, diverses fonctions telles que des éléments d'entraînement seront débloquées.
"Spiral of Fate" fait partie de l'histoire principale de cette œuvre. En apportant des objets obtenus dans « Le voyage du fou », vous pourrez profiter d'une histoire aux fins multiples. Au CBT, j'ai pu vivre l'histoire du développement de la ville de Suzuran.
Dans ce mode, vous maintiendrez la paix dans la ville en accomplissant des requêtes (batailles). Lorsque vous gagnez une bataille, une jauge s'accumule, et lorsqu'elle atteint son maximum, vous êtes traité comme ayant protégé la paix de la ville, et l'histoire continue dans le chapitre suivant.
Au fur et à mesure que la jauge s'accumule au fil des batailles, de nouveaux personnages visiteront la ville et des éléments tels que la formation (développement) et la forge (création/renforcement d'armes) seront ajoutés en conséquence. Avancez dans les batailles, développez votre ville et renforcez vos personnages. L’objectif principal est de maintenir la paix.
L'attrait de ce mode est que vous pouvez profiter d'un jeu de type simulation de gestion dans lequel le joueur choisit des actions et développe la ville, plutôt que des batailles impliquant des personnages en mouvement. L'histoire peut atteindre différentes fins en jouant au jeu encore et encore, c'est donc l'un des modes avec de grandes attentes quant à sa mise en œuvre dans la version du produit, pour voir quel type de contenu sera inclus en plus de l'histoire que j'ai vécue temps.
Cette œuvre utilise une localisation minutieuse des voix et des textes japonais, ainsi que des images d'animation de haute qualité pour raconter une histoire riche et riche. Couplé à des batailles hautement stratégiques, c'est un travail qui vous gardera accroché au point où vous ne pourrez plus vous arrêter. Si vous aimez les RPG tactiques classiques, essayez celui-ci.
[Interview Directeur] Un ouvrage dédié à tous les joueurs amateurs de jeux de simulation de guerre et de pixel art
De là, nous livrerons une interview avec le réalisateur Guo Lei. Outre son engagement dans ce travail, nous l'avons également interrogé sur les systèmes qu'il envisage de mettre en œuvre à l'avenir.
Chez Guo Lei(Guoreï)
Réalisateur de "Sword of Suzuran: For this Peaceful World" de XD Entertainment.
--Le jeu est presque terminé et le test bêta fermé va commencer. Merci de nous faire part de votre réaction face à ce travail.
Guo LeiNous sommes convaincus que la partie bataille, qui est au cœur d’un jeu de simulation de guerre, est comparable non seulement dans le domaine des jeux sur smartphone, mais également dans le cadre plus large des jeux. Il a également fallu beaucoup d'argent et d'énergie pour réaliser ce volume de travail en utilisant le style pixel art de l'âge d'or.
De plus, nous avons déployé beaucoup d'efforts pour créer le rôle unique de "Spiral of Fate". Dans la version bêta-test fermée, vous pouvez jouer à l'un des itinéraires principaux.
――Veuillez nous faire savoir s'il y a des points importants lors de la création de la vision du monde de ce travail.
Guo LeiDans le monde de Rodinia, qui apparaît dans la partie « Spirale du destin », les cristaux sont une clé importante. Les cristaux sont des minéraux dotés de pouvoirs mystérieux. Ils sont la source du pouvoir surnaturel de ce monde et la cause des conflits.
Dans la partie du monde en ligne, « Mer du Chaos » et « Paradis », des secrets sont cachés derrière des chats mystérieux, des cartes de tarot et des catastrophes. J'espère que vous apprécierez également la critique.
--Veuillez nous faire savoir s'il y a des points particuliers auxquels vous aimeriez que les gens prêtent attention concernant l'histoire de cette œuvre.
Guo LeiIl s’agit d’une humanité qui continue de briller même face à la cruauté de la réalité. Les croyances et les choix de chaque personnage sont également des points importants.
-- Concernant le graphisme de cette œuvre, en utilisant le pixel art et la technologie 3DCG, les graphismes sont beaux et chaleureux. Veuillez nous faire savoir s'il y a des points qui vous intéressent particulièrement concernant les graphiques.
Guo LeiLe style pixel art de l’âge d’or a été créé avec une plus grande précision et un nombre d’images accru, sans aucune dépense épargnée. Au lieu d’une animation squelettique, une animation par images a été produite à un coût plusieurs fois supérieur pour amplifier l’impact de l’action.
Même dans les scènes créées en 3D, une méthode de dessin spéciale a été utilisée pour faire ressortir les nuances du pixel art 2D. Le mappage normal combine habilement le pixel art et l’éclairage de scène pour améliorer le sentiment de réalisme.
--Quand j'ai joué à ce jeu, j'ai trouvé que le contenu était si satisfaisant que si vous ne choisissiez pas vos actions en fonction de votre compatibilité avec les unités ennemies au combat, vous pourriez facilement être anéanti. Veuillez nous faire savoir s'il y a des points particuliers qui vous intéressent particulièrement concernant les paramètres de difficulté des batailles de ce jeu.
Guo LeiNotre objectif est de créer une expérience de combat simple mais amusante. En termes de conception, nous avons réduit les restrictions sur la stratégie basées sur des paramètres et avons fait de la stratégie le principal objectif de la bataille. Nous avons également augmenté les retours de stratégie, vous permettant de réduire considérablement la difficulté des batailles avec la bonne stratégie.
La partie en ligne a également un contenu plus difficile, attendant le défi des joueurs avancés de jeux de simulation de guerre.
--De nombreux personnages attrayants apparaissent dans cette œuvre, notamment des membres du groupe de mercenaires Suzuran no Ken. S'il vous plaît laissez-nous savoir s'il y a des points qui vous intéressent particulièrement dans la conception des personnages. Y a-t-il des personnages en particulier sur lesquels vous souhaiteriez attirer l’attention ?
Guo LeiJ'ai essayé de créer un design de personnage réaliste et profond pour éviter de rendre les personnages trop communs.
Dans la version bêta-test fermée, Lutfi, le deuxième prince d'Ilya, est devenu un personnage inhabituel et controversé. En tant que deuxième prince, il a vécu dans l'ombre de son frère aîné Dantalion, mais il a ses propres idéaux et un plan pour aider Ilya. Ce n'est peut-être pas le genre de personne que tout le monde aime, mais je pense que c'est un personnage réaliste avec beaucoup d'humanité.
--Des voix japonaises ont été implémentées dans la partie scénario. Merci de nous indiquer les critères et les points sur lesquels vous vous êtes concentré lors du casting.
Guo LeiLe seul critère pour choisir des doubleurs était l’effet final. Pour les personnages particulièrement importants ou ceux qui testeraient leurs talents d'acteur, il y avait une tendance à sélectionner des doubleurs dotés d'excellentes compétences d'acteur et d'une vaste expérience. Par conséquent, avant que je m’en rende compte, nous avions un casting magnifique (mdr).
Nous avons choisi les rôles d'Ami Koshimizu dans le rôle de Lavia, d'Aoi Yuki dans celui du chat mystérieux et d'Ayako Kawasumi dans celui de Gloria avec des objectifs relativement clairs en tête, mais pour la plupart des autres rôles, nous n'avions pas de personnes spécifiques en tête à l'avance.
--Veuillez nous faire savoir s'il y a des points sur lesquels vous étiez particulièrement attentifs lors de l'enregistrement des voix japonaises.
Guo LeiNous envoyons à l'agence autant de documents de référence que possible concernant le scénario, tels que des images des personnages, les grandes lignes des personnages, le contexte général de l'histoire, des explications pour aider à expliquer les émotions des lignes de scénario et des séquences de production du jeu, et nous demandons au les doubleurs ont été préparés à l'avance.
Grâce à une préparation minutieuse, la plupart des doubleurs ont pu s'immerger dans leurs personnages dès l'enregistrement. Les doubleurs japonais sont vraiment professionnels et nous apportent toujours joie et surprise.
--Le texte japonais, y compris le texte des parties du scénario et le didacticiel du jeu, ne semblait pas déplacé et j'ai pu profiter pleinement de l'univers de ce travail. À quels points avez-vous prêté une attention particulière lorsque vous avez exprimé l’histoire en japonais ?
Guo LeiJe suis très heureux de recevoir une telle évaluation! Puisque nous nous concentrons sur le marché japonais et que notre équipe est relativement familiarisée avec le japonais, nous avons mis un accent particulier sur la qualité de la localisation pour le Japon.
Au cours du processus de localisation, nous avons dépensé beaucoup d’énergie et d’argent en relecture à deux reprises. Une fois le texte japonais terminé, nous avons demandé à un excellent scénariste japonais d'affiner et de corriger le texte pour le rendre plus fluide et expressif. Je voudrais une fois de plus exprimer ma gratitude aux scénaristes.
--Veuillez nous faire savoir si vous avez prévu de mettre en œuvre du contenu supplémentaire à ce stade.
Guo LeiEn plus des mises à jour de l'histoire principale, des méthodes de jeu, des événements et des nouveaux personnages standard dans les jeux en ligne, des mises à jour supplémentaires du scénario solo de "Spiral of Fate" seront également effectuées régulièrement.
Dans ce jeu de test, vous pouvez jouer une route du scénario principal de l'arc "Sword of Suzuran" dans "Spiral of Fate", et vous pourrez jouer trois routes au moment de la sortie officielle. À l'avenir,L'épée de SuzuranNous prévoyons d'ajouter de nouveaux chapitres de ``'' et d'autres nouvelles histoires en parallèle.
--Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message aux fans japonais qui attendent avec impatience ce travail.
Guo LeiC’est une œuvre dans laquelle j’ai mis tout mon cœur et toute mon âme, j’espère donc que tout le monde l’aimera. Je dédie ce travail à tous les joueurs qui aiment les jeux de simulation de guerre et le pixel art.
Ceux qui souhaitent profiter de scénarios et d'expériences de jeu similaires à ceux des jeux PC et des jeux grand public sur leurs smartphones, ceux qui recherchent des jeux qui fonctionnent depuis longtemps et mis à jour avec un contenu de haute qualité, et ceux qui sont à la recherche de jeux classiques de cette époque. Si vous souhaitez rencontrer quelqu'un, veuillez choisir « Suzuran's Sword ».
Vos choix changeront ce monde.