Titre pour iOS/Android «Ensemble des étoiles ! !"(ci-dessous,"Enstar! !»). Cet ouvrage est un jeu d'entraînement sorti en 2015.Ensemble des étoiles !", et depuis mars 2020, il est sorti en tant que jeu d'entraînement et jeu de rythme "Ensemble des étoiles ! ! (Basique, Musique)« C’est un titre qui a été considérablement mis à jour.
Ce travail, qui dirige 49 idoles uniques en tant que producteurs, divertit constamment les utilisateurs avec des événements et des scouts (gacha), et consacre également beaucoup d'efforts aux mesures externes, ce n'est donc pas seulement un jeu. Il démontre pleinement le charme d'une IP qui. est unique au Japon.
Comme « Enstar ! ! « mini application dérivée »Formation d'ensemble ! !"(ci-dessous,"Entre ! !») a été diffusé le 19 septembre 2023. Cette application présente 51 personnes qui sont généralement actives en tant qu'idoles et anciens élèves qui agissent comme de « beaux instructeurs » et fournissent des coachs de formation aux utilisateurs.
«Entrez! ! » se tiendra le 1er avril 2023, jour du poisson d'avril, « Enstar ! ! " a été annoncé comme un projet à durée limitée dans le cadre d'une campagne en jeu qui disait : " Nous prenons au sérieux la situation actuelle où les producteurs et les équipes de direction s'inquiètent de leur manque d'exercice, et " Enstar !! " est en cours de rénovation en tant qu'application de formation. » En fait, elle a également été publiée sous forme d'application.
Bien qu’il s’agisse d’une application dérivée, elle était bien plus sophistiquée que ce que les utilisateurs avaient imaginé et c’était un sujet de conversation brûlant. Nous avons interviewé quatre membres de Happy Elements qui ont participé à la planification et au développement de ce travail. Livrer les secrets du développement.
KM
« Enstar ! ! » Chef d'équipe illustrateur. Responsable de la conception des personnages, des visuels clés, des dessins au trait et de la supervision des cartes de grande rareté, etc.
YM
Bureau de stratégie de design/Graphiste. Responsable de la conception de sites Web, de publicités, de CD et de produits pour tous les titres.
MS
« Enstar ! ! « Planificateur de contenu d'équipe. Responsable de la production de scripts, de la vérification de l'intrigue/des scénarios et de la production de textes.
NT
« Enstar ! ! » Concepteur de jeux en équipe. « Ensemble des étoiles ! ! Il a participé au lancement de « Music » et était responsable de la planification globale et de la planification de la campagne saisonnière.
«Entrez! ! « La route de la libération
-- « Entre ! ! » est bénévole et « Enstar ! » en dehors du travail habituel. ! « Il a été développé conjointement par une équipe, alors parlez-nous du travail que vous faites tous régulièrement.
KM« Enstar ! ! «Je suis l'illustrateur principal de l'équipe. Mes tâches principales incluent la conception des personnages, les visuels clés, les illustrations de jaquettes de CD, ainsi que les dessins au trait et la supervision des cartes très rares.
YMJe travaille en tant que graphiste dans un département transversal au sein de l'entreprise appelé Design Strategy Office. Nous nous occupons principalement de choses en dehors de l'application, comme la conception de sites Web, de publicités, de CD et de produits, c'est donc un département qui a l'impression d'être un magasin de design général (mdr). Habituellement, le développement d'applications se fait sans intervention, ce développement a donc été ma première expérience de travail sur la conception de l'interface utilisateur d'une application.
MS« Enstar ! ! En tant que planificateur de contenu pour ``, je fais des travaux liés à l'histoire, comme la création de scripts pour refléter les scénarios dans l'application, la vérification des intrigues et des scénarios et la création de textes (comme la mini-conférence d'anniversaire de cette année).
NT« Enstar ! ! «Je suis en charge du game designer de l'équipe. "Ensemble des étoiles ! ! MusiqueJ'ai participé à la planification du projet lui-même et suis en charge de la planification globale et de la planification des campagnes saisonnières qui correspondent au calendrier annuel.
--Tout d'abord, dites-nous pourquoi vous avez décidé de créer une application de formation et ce qui vous a amené à développer ce produit.
KMTout a commencé lorsque YM et moi discutions pendant le déjeuner. Après tout, quand les femmes de notre âge parlent de choses, c'est généralement de « santé » et de « beauté »... (mdr). En conséquence, les gens ont commencé à parler de choses comme «J'aimerais qu'il y ait une application de régime appelée Enstar !!» et «Je sens que je peux faire de mon mieux si j'ai quelqu'un pour me soutenir.»
--Je pense que c'est exactement ce que voulaient de nombreux fans. Au départ, le concept était celui d’une application de régime.
KMAu début, nous avions prévu quelque chose dans ce sens, comme quelque chose qui vous permettrait de prendre des notes sur les repas et de gérer votre alimentation.
YMA cette époque, nous parlions de la façon dont ce serait une bonne idée que le groupe soit composé de membres des « Chevaliers ». C'était génial d'avoir quelqu'un pour prendre soin de ma beauté."Une application de régime où vous pouvez travailler dur avec Tsukasa sous la direction d'Izumi et Arashi (avec Yuzuru comme instructeur et Tori comme personne au régime)"Il y avait une histoire de rêve au début du projet (mdr).
KMArashi était en charge des étirements (mdr). Cependant, certains craignaient que les données soient trop complexes pour être efficaces en tant qu'application de régime, et qu'il soit difficile de garantir des résultats, ce qui s'écarterait du concept de « continuons ensemble ». De plus, comme nous n'avons aucune connaissance spécialisée en nutrition, nous nous demandons si nous pouvons créer quelque chose qui mènera à une alimentation appropriée... Après avoir réfléchi à ce que je voulais le plus, j’ai opté pour l’entraînement musculaire.
――C'est vrai que « l'application de régime où vous travaillez dur avec Tsukasa sous la direction d'Izumi et Arashi » est très intéressante, mais après avoir entendu l'histoire, cela m'a semblé logique. Comment est-elle née en tant qu’application ?
KMÀ cette époque, un système appelé « système de sous-projet » commençait tout juste à prendre en charge le développement d'applications autres que celles exploitées par l'entreprise afin d'améliorer la production d'applications, et YM et moi avons commencé à parler d'en publier une ensemble. . J'ai moi-même essayé de faire des choses comme le yoga et la marche au quotidien, mais je n'ai pas réussi à m'y tenir... (sourire amer). J’aimerais pouvoir faire de l’exercice comme passe-temps et en faire une habitude. Dans cette optique,« 'Enstar !!' (passe-temps) x entraînement (entraînement musculaire) »J'ai trouvé ce schéma.
--Au fait, vous avez mentionné que le « système de sous-projets » venait de démarrer, mais est-ce que ce sera la première tentative de le faire connaître au monde ?
YMJe suis d'accord. Pour commencer, ce projet avait été mis en place avant le système de sous-projets, mais le moment était venu, nous l'avons donc ajusté pour s'adapter au système de sous-projets. D'ailleurs,«Entrez! ! En plus de cela, plusieurs systèmes de sous-projets sont en cours.。
--Avec le succès de ce travail, les attentes envers le système de sous-projets augmentent. J'attends avec impatience les développements futurs. Comment les véritables membres du développement se sont-ils réunis ?
KMJ'ai créé une proposition et consulté les membres qui étaient actuellement interviewés, leur demandant : « Que pensez-vous de cela ? » (mdr) MS a été le premier à être d’accord.
MSC'est vrai (mdr). Cela avait l'air intéressant et je me suis dit : « Enstar ! ! Je pensais que cela pourrait fonctionner comme une nouvelle forme de développement IP, donc je voulais absolument le faire.
NTJe suis d'accord. J'ai aussi écrit une proposition... ou plutôt, c'était un livre passionné (mdr), mais c'était intéressant à regarder, alors j'ai décidé d'en faire moi-même un jeu en tant que game designer.
KMMon travail principal est le dessin, donc je ne savais même pas comment rédiger une proposition... Nous avons consulté des personnes de diverses professions pour nous aider à façonner la conception.
--Vous avez mentionné qu'il y avait des personnes de différents métiers, mais quelle était la composition globale de l'équipe de développement ?
NTLes principaux membres du développement sont YM, MS et NT. KM est « Enstar ! ! « parce que je dois faire beaucoup de dessins… (mdr). YM est en charge de la conception de l'interface utilisateur, MS est en charge de la création du texte et des données de base et NT est en charge de la planification globale. Nous avons également deux ingénieurs de développement des fonctions principales et deux ingénieurs 3D qui travaillent sur le projet, et ils nous aident un peu plus lorsque le développement atteint ses étapes finales. Deux personnes seront chargées d'augmenter les titres, etc. Il y a environ 9 à 10 membres principaux.
--J'ai été surpris de constater qu'il y avait beaucoup moins de membres que prévu.
NTDe plus, « Enstar ! ! J'ai demandé à la personne en charge de la conception de l'interface utilisateur : « J'ai demandé une supervision de la conception et un travail de retouche, et pour la 3D, j'ai demandé aux membres qui font habituellement du travail lié à la capture de mouvement, et à l'unité de vol qui s'occupe toujours de moi avec Modèles 3D, etc. Nous vous aidons également. Nous avons également demandé à un bénévole de l'entreprise qui aime l'entraînement musculaire de nous proposer du contenu d'entraînement musculaire (mdr).
--J'aime l'entraînement musculaire bénévole ! La qualité de l'application était très élevée, j'étais donc curieux de savoir quand elle a été créée, mais a-t-elle été créée pendant les heures normales de bureau ?
NTCela dépend des personnes, mais je pense que c'était un complément au travail normal.
YMJ'ai demandé à quelqu'un d'autre de reprendre mon travail et, certains mois, j'ai pu faire la moitié du travail.
MSJ'étais aussi à une époque où je voulais distribuer mon travail à d'autres personnes, alors au début j'ai pensé que ce serait génial si je pouvais créer plus de la moitié des textes pour tous les instructeurs dans les 1-2 semaines dont j'avais le temps libre. . , mais c'était impossible...! (Rires) Tout en travaillant sur d'autres tâches, j'ai continué à créer des textes pour neuf personnes en une semaine, et en trois mois environ, j'ai fini d'écrire pour chacun d'eux, y compris les ajouts qui devaient être ajoutés plus tard. D'autres personnes supervisent également les personnages pour s'assurer qu'ils sont corrects.
--Quand on pense au scénario pour 51 personnes, c'est une quantité de travail incroyable... En particulier, outre la voix commune, il existe également des voix individuelles uniques avant le début de la formation.
NTIl faut beaucoup d'essais et d'erreurs pour créer une bonne forme pour une pièce inconnue, et cela prend beaucoup de temps, c'est pourquoi nous avons décidé d'utiliser l'outil « Enstar ! ! " Je savais que si je pouvais en faire une extension de l'original, les gens en seraient certainement satisfaits, alors j'ai décidé d'utiliser la force brute pour le résoudre d'une manière ou d'une autre (mdr).
MSEh bien, c'est quelque chose que je fais toujours, alors j'étais déterminé à le terminer si je le pouvais.
NTCependant, l’enregistrement a ensuite été très difficile. Le jeu n'était pas encore complètement développé, et même lorsque j'ai mentionné le nom de la formation, je pensais que les doubleurs ne seraient pas capables de l'imaginer, alors j'ai demandé à un volontaire de l'entreprise de faire une vidéo pour l'expliquer. . Je pense que tous les doubleurs ont été surpris de se voir soudainement proposer de travailler comme entraîneurs dans une salle de musculation, mais ils étaient heureux d'accepter le rôle et j'étais reconnaissant d'entendre autant de voix formidables, typiques de leurs instructeurs respectifs.
――Cette œuvre a été publiée pour la première fois sur « Enstar ! ! " Cela a été annoncé comme un poisson d'avril annuel, mais combien de temps a-t-il fallu pour se développer ?
NTKM et YM ont lancé le projet vers octobre 2020, et le projet a réellement commencé à avancer en mars 2022. En fait, nous voulions à l'origine le sortir en conjonction avec l'événement in-app « SHUFFLE x Recca Dance Festival » qui s'est tenu en septembre 2022, mais en raison de la situation de développement, nous avons dû abandonner. Au début, nous l'avions planifié en utilisant le système de sous-projets, mais pour faire de cette application une réalité, nous avons dû utiliser Enstar ! ! » Il a été décidé que la coopération de l'équipe était essentielle, et « Enstar ! ! En faisant cela en conjonction avec les mesures promotionnelles du ``'' et du poisson d'avril, nous avons pu le créer au sein de notre équipe.
--Il n'était donc pas prévu que ce soit un poisson d'avril.
YMJe suis d'accord. «Entrez! ! " Notre objectif était de permettre aux gens de faire de l'entraînement musculaire pendant longtemps, nous voulions donc qu'ils maintiennent une attitude sérieuse envers l'exercice, et bien que l'apparence de l'application soit sérieuse, nous avons décidé de la lancer le jour du poisson d'avril afin qu'elle le soit. est devenu un sujet brûlant.
NTEn en faisant une application « d'entraînement musculaire », nous avons modifié l'application « Enstar ! ! » intéressera ceux qui ne l'ont jamais vu auparavant, et surtout, les producteurs seront également en bonne santé. Même quelque chose comme « Starai » (*) semblait un peu fatiguant… (mdr).
*Live virtuelle « Ensemble Stars !! DREAM LIVE »
--D'ailleurs, s'il sortait au moment de l'événement shuffle, les membres du "Boukai" seraient-ils les entraîneurs exclusifs ?
NTPeut-être (mdr).
--C'est ce que je voulais voir. La date de début officielle se situe vers mars 2022, cela signifie-t-il que la période de développement réelle a duré environ un an ?
NTC'est vrai, c'est court... Au départ, nous voulions le sortir à l'occasion du poisson d'avril, mais il y avait aussi des campagnes liées à l'anniversaire et d'autres promotions à cette époque, nous avons donc pensé à un bon timing et avons décidé de le sortir après l'été.
――Y a-t-il des histoires ou des anecdotes mémorables de l'époque où vous écoutiez ?
KMEn premier lieu, le système de sous-projets est un projet qui consiste à développer des applications et du contenu à petite échelle afin de créer de nouvelles affaires. Au début, j'avais prévu de le faire avec YM, donc je suis toujours surpris que cela se soit avéré être un si gros projet.
MSQuand j'ai entendu l'histoire, je me suis dit : « C'est amusant et intéressant ! » et je voulais vraiment le faire, mais beaucoup de membres étaient occupés avec leur travail habituel... (mdr). Si je baissais ma garde, je ne pourrais pas tenir de réunion, et il y avait des moments où je me sentais dépassé. Il a dû être assez difficile d'en arriver au point où des réunions régulières pourraient avoir lieu.
――Cela aurait été un tel gâchis si ce projet avait été laissé dans les limbes, donc je suis heureux qu'il ait pris forme sans aucun problème.
NTMême pendant la phase de planification, nous nous sommes égarés de diverses manières.À un moment donné, cela a commencé à ressembler à un jeu otome.. En tant que jeu créé par "Ensemble Square", je me demande si ce sera comme un jeu dans le jeu...
――『Ai★star"(*) Comme?
NTc'est exact! Il y avait un plan pour créer un monde où les idoles se rencontreraient non pas en tant qu'idoles mais en tant qu'entraîneurs, et si elles s'entraînaient bien, la fin serait romantique... (mdr).
*Un jeu d'amour apparu dans l'histoire de « Scout ! Romantic Date » à partir du 14 février 2022. Le nom officiel est «J'adore le Battle Stadium où vous avez des ennuis parce que vous êtes tellement aimé par tant de belles idoles』。
--Je suis curieux à ce sujet, mais je pense que vous êtes peut-être trop distrait pour vous concentrer sur votre entraînement (mdr).
NTAu final, nous avons abouti à quelque chose de simple, facile à comprendre et accrocheur : s’entraîner avec son idole. J'essaie d'amener les gens à être eux-mêmes autant que possible, et j'essaie de ne pas trop approfondir ce qu'est une « salle d'entraînement d'ensemble » ou ce qu'est un « bel instructeur ».
――Cette fois, « Enstar ! ! « Il a été développé conjointement avec l'équipe, mais s'il ne s'agissait pas d'un développement conjoint, quel genre de jeu envisagiez-vous ?
KMAu début, nous essayions d’en faire une application d’enregistrement, pas un jeu. Je pensais à quelque chose comme faire de l'exercice et l'enregistrer avec un tampon chaque jour. Lorsque je les ai consultés à ce sujet, ils m'ont demandé : « Devons-nous en faire une application ? » et j'ai répondu : « Bien sûr ». Personnellement, j'aurais été heureux s'il y avait une vidéo de nous faisant de l'entraînement musculaire ensemble en 3D, alors quelqu'un m'a suggéré de simplement enregistrer une vidéo sur YouTube et de la diffuser.
--C'est comme si un YouTuber d'entraînement diffusait des vidéos d'entraînement musculaire.
KMJe suis d'accord. Cela me convient et j'espère que l'entreprise et les utilisateurs pourront proposer cette idée de la meilleure façon possible. Quand je leur ai laissé les choses comme ça, j'ai fini avec quelque chose de génial (mdr).
YMSi nous devions continuer, je pense qu'il serait difficile de continuer sans application, donc je suis content qu'elle soit dans sa forme actuelle.
――Grâce à l'application, je suis déterminé à jouer au jeu tous les jours à 4 heures du matin (lorsque la date change) et à obtenir 80 Muscle Coins.
NTComme beaucoup d'entre nous sont des oiseaux de nuit, nous avons pu décider du quart de travail à 4 heures du matin après que beaucoup de gens aient dit : « C'est dur quand le service commence à minuit, mais nous pouvons continuer jusqu'à 4 heures du matin ! »
MSCela reflète notre style de vie.
NTLes utilisateurs nous ont dit qu'ils transpiraient beaucoup le matin.
YMM. Kosaka (Tomoya Kosaka, le doubleur du rôle de Shinosou) s'est également réveillé tôt.
--Je pense que l'un des points surprenants de ce travail est qu'il s'agit d'une application entièrement gratuite. Veuillez nous expliquer pourquoi vous avez choisi de créer une application gratuite au lieu d'une version payante.
NTLe slogan du projet original était« Enstar est bon pour la santé »Cependant, si vous souhaitez que davantage de personnes jouent avec votre application et restent en bonne santé, il est naturel qu'une application gratuite ait plus de chances de devenir populaire. Cette fois, « Enstar ! ! C'était un projet qui devait être établi comme une promotion pour ``, nous avons donc pu le sortir sous sa forme actuelle. Aussi, comme jeuJe préfère résoudre le problème avec des muscles plutôt qu'avec de l'argent.。
――Cependant, j'aimerais également payer des frais en guise de remerciement pour le développement, mais est-il prévu d'ajouter un élément de paiement ?
NTNon!
――Puis, « Ensemble Stars ! ! « S’il vous plaît, continuez à nous soutenir à l’avenir. Dès le premier jour de sa sortie, elle était classée numéro 1 dans la catégorie Santé et remise en forme de l'application. S'il vous plaît laissez-nous savoir ce que vous pensez des commentaires des utilisateurs.
KMJ'ai été très surpris et très heureux de voir que tout le monde poursuit ce projet plus que prévu. C'est grâce aux membres qui l'ont développé, mais je pense que nous avons pu le promouvoir correctement car nous avons pu présenter toutes les idoles et il y avait beaucoup de chansons. Sur les réseaux sociaux, je poste habituellement « Enstar ! ! J'ai été ému de voir un homme qui avait entraîné ses muscles, qui n'avait probablement jamais touché au jeu auparavant, jouer au jeu.
YMJe suis probablement celui qui ne fait pas le plus d'exercice parmi tout le monde, mais je pensais que les gens comme moi qui ne font pas d'exercice régulièrement ne seraient pas en mesure de continuer même s'ils étaient encouragés par leurs pousseurs. Cependant, lorsque j’ai regardé le monde, j’ai vu que chacun continuait à faire de son mieux et j’ai réalisé à quel point il est important d’être soutenu par les autres, et cela a été une source d’inspiration pour moi. Un utilisateur m'a dit : « Si je ne faisais pas d'exercice après avoir reçu autant de soutien, je ne pourrais pas faire d'exercice d'une autre manière », et j'ai pensé : « C'est vrai », alors je continue à faire de mon mieux.
MSTout d'abord, je me suis senti « Super, j'ai pu le publier » et depuis que j'ai créé le texte, j'avais peur que les beaux instructeurs qui avaient l'air différents des idoles que je regarde habituellement ne soient pas acceptés. Je suis heureux que vous l'ayez accepté.
Louez-moi quand même ! Caractère de « bel instructeur » plutôt que d’idole
--Je pense que ce travail est assez bien conçu en tant qu'application de formation. Y a-t-il un encadrement concernant la formation ?
NTtu as les qualificationsEncadré par un instructeur de gym personnel. Même ces projets inhabituels ont été acceptés à bras ouverts. Des idées de menus d'entraînement musculaire ont été fournies par des bénévoles en entraînement musculaire au sein de l'entreprise. Cependant, comme les volontaires en entraînement musculaire étaient déjà musclés, nous avons tout testé ici pour voir si nous y parvenions.
KMJe suis également très reconnaissant envers les bénévoles en entraînement musculaire.
NTLes superviseurs proposent des points tels que « Faisons un parallèle ici », dont parlent les beaux instructeurs, et ils surveillent également la charge. Ils sont également venus assister à la motion capture et vérifier le formulaire sur place.
--De plus, vous pouvez voir l'attention portée aux détails, comme le réglage de la charge et le « mode salle étroite » qui vous permet de faire tous vos entraînements debout.
YMNous avons proposé le « mode salle étroite » pendant la période reculée de la pandémie de coronavirus. En testant le menu, je me suis souvent dit : « Je ne peux pas faire ça à la maison », j'ai donc fortement recommandé le « mode petite pièce ». En tant que représentant des personnes qui ne font pas ou ne peuvent pas faire d'exercice, je pense que j'avais également la responsabilité de confirmer qu'ils pourraient le faire s'ils étaient organisés à cet effet.Le résultat de notre volonté de réduire les obstacles autant que possible et de les inciter à continuer à le faire chaque jour.Je me demande s'il y en a.
--Grâce au « mode salle étroite », vous pouvez vous entraîner n'importe où.
YMBien qu'il s'appelle "Narrow Room Mode", le menu est en fait sélectionné de manière à ce que vous n'ayez pas à vous allonger. Je porte habituellement des jupes, donc je trouve ça génial que même les gens comme moi puissent s'entraîner dehors.
NTQuant à l'ajustement de la charge, au début, il n'allait pas être aussi détaillé, et il était prévu qu'il change simplement en fonction du nombre de fois. Cependant, lorsque j'ai réellement essayé l'entraînement, j'ai constaté que la charge variait considérablement en fonction du menu, et je me sentais découragé lorsqu'un entraînement difficile arrivait en premier, j'ai donc décidé de faire divers ajustements. En particulier, l'élément qui détermine l'équilibre entre l'entraînement aérobie et musculaire était une suggestion que nous avons reçue des ingénieurs juste avant la sortie, et nous l'avons inclus.
YMC'était si proche que j'ai été surpris.
NTUn certain nombre de membres voulaient insister sur la libération de tout le monde, alors nous avons lutté jusqu'à la toute dernière minute.
--Y a-t-il d'autres aspects sur lesquels vous étiez particulièrement attentif ?
NTJe souhaitais proposer une grande variété de tampons et je tenais particulièrement à inclure du texte manuscrit. De plus, lorsque j'ai planifié le projet au début, j'étais très attentif à ce que tous les membres remettent leurs cartes de tampon, donc j'étais très attentif à la motion.
--J'ai été surpris que les mouvements soient différents pour chaque instructeur.
NTEn premier lieu, « Enstar ! ! « L'écran d'histoire utilise un modèle Live2D, donc je n'ai jamais vu une idole modèle 3D se tenir sur une plate-forme et parler, c'était donc ma première tentative, mais j'ai été impressionné par le résultat, je pense.
――C'était aussi très agréable de voir l'instructeur exclusif se promener avant le début de la formation, donnant une idée du réalisme des personnages.
ensembleBien! !
NTEn fait, je me demandais si je devais ou non abandonner cela. J'avais tourné quelques films, mais ils étaient enfouis dans le bon de travail et je me demandais s'il y avait suffisamment de temps pour les inclure dans la période de développement restante... mais l'ingénieur a dit : « Je vais le faire ». ' Grâce à son aide, j'ai pu le publier en toute sécurité.
YMJe voulais que l'écran de réception et la zone d'exercice se trouvent dans des zones différentes, mais comme il n'était possible de se déplacer que dans le même espace, je pense que l'idée était que je voulais qu'ils s'éloignent le plus possible.
MSJe pense que c'est difficile à remarquer,Ce mouvement diffère également selon l'instructeur.. De plus, ils parlent beaucoup, mais les ingénieurs ont fait des ajustements pour que les transitions entre les mouvements soient fluides. Il y a des lignes de branchement, mais nous les précisons en détail pour que le mouvement ne soit pas le même que la ligne précédente.
--Je vais y regarder de plus près avec tant de détails...
MSDe plus, ce qui a été décidé à la hâte, c'est la partie où les beaux instructeurs se saluent avant l'entraînement en disant des choses comme : « Voici l'instructeur Tori Himemiya, ravi de vous rencontrer. » À l'origine, il n'était pas prévu d'inclure des motions pour tout le monde l'est.
NTAu moment de la proposition, le plan était que les personnages chibi sautaient sur cet écran et ne jouaient que leurs voix, mais les mouvements créés pour les quatre instructeurs dévoués se sont révélés très beaux, et les voix sonnaient également bien. tout le monde a cliqué, alors tout le monde a pensé : « Ce serait mieux si tout le monde se présentait... » et l'a mis en œuvre pour tout le monde.
--Je suis vraiment heureux de voir les personnalités uniques de chacun. Cependant, j'ai senti qu'il y avait une légère différence dans la façon dont les idoles étaient traitées en tant que producteurs, et parmi les premiers membres, Izumi Sena était particulièrement facile à comprendre. Est-ce quelque chose que vous avez écrit dans cet esprit ?
MSJe suis d'accord,« État de printemps emprunté »Je pense que certains utilisateurs existants ont été surpris par cela. Cette fois, je pars dans le monde en tant que « bel instructeur », on me demande donc essentiellement de regarder vers l'extérieur. Alors Izumi, au lieu de montrer sa dureté habituelle, est devenue un peu plus douce. Ibara ne montre pas non plus son arrogance habituelle et a un style commercial. Le ton est basé sur des mots tels que « starai », donc nazuna est aussi une expression polie. Lorsque Nazuna fait des interviews, elle parle généralement dans un langage honorifique comme un adulte.
--Je vois, c'est conforme à "Stalai" etc.
MSA part les quatre instructeurs dédiés, il n'y a que du temps pour parler avant et après la formation, donc je me demande ce que les utilisateurs diraient le plus lorsque les instructeurs parlent, et ce qu'ils diraient qui augmenterait leur motivation. j'ai essayé d'utiliser des mots aussi typiques que possible de l'enfant. Dans le cas de Yuzuru, il laissait échapper : « Je veux augmenter la charge » et Kaoru disait : « Combattez ».
--J'avais l'impression que Kaoru Hakaze était plus gentil que d'habitude.
MSJ'ai écrit ceci en me demandant ce que dirait le stagiaire s'il était de l'autre côté de l'écran. De plus, comme Kanata est un personnage qui parle lentement en hiragana, nous avons créé un script spécial pour qu'il ne termine pas son entraînement en donnant des explications.
NTVous affinez les points clés et fixez des limites sur le nombre de caractères et de secondes. J'extrait et crée uniquement les phrases nécessaires.
――Je pense que les mouvements communs ont probablement été ajustés afin de ne pas gâcher l'image du personnage, mais s'il vous plaît, parlez-nous du processus et des idées qui ont permis d'adopter la forme actuelle.
NT« Enstar ! ! Les mouvements utilisés pour parler pendant l'histoire de "Live2D" sont communs à tous les personnages de Live2D, nous les avons donc suivis. Cette fois, nous sommes tous des instructeurs, nous avons donc ajouté des mouvements spéciaux comme des coups de poing que nous ne faisons pas normalement. Ensuite, nous parlerons de modélisation, et comme il est souvent installé au sol, les ingénieurs ont fait de nombreux tests pour s'assurer que Wataru avait une queue de cheval pour lui donner une belle apparence.
MSOn nous avait dit à l'avance que nous ne serions pas en mesure de créer autant de motions, mais lorsque nous en avons demandé des spéciales comme le salut d'épine, ils les ont toutes incluses, et au final nous nous sommes retrouvés avec 22 motions.
NTLes ingénieurs ont travaillé très dur sur beaucoup de choses, et dans la partie formation, nous avons travaillé sur le développement d'outils qui permettraient aux game designers de saisir leurs demandes, comme "Je veux faire cette formation pour qu'elle coïncide avec le point culminant du refrain". ,'' et la commande vocale. Les ingénieurs effectuent directement des ajustements détaillés tels que le timing de l'apparition. Si le tempo de la chanson est trop rapide, il ne correspondra pas à la sensation de vitesse du mouvement, c'est aussi la raison pour laquelle nous n'avons pas pu l'implémenter dans toutes les chansons.
――Donc, le fait que toutes les chansons soient de Shuffle Unit fonctionnait bien ensemble... !
NTC'est exact! Si vous ne pouvez pas en installer ne serait-ce qu'un seul, vous ne pouvez pas tous les adapter... ! J'ai vérifié avec enthousiasme.
--Au fait, comment les membres de STAR TRAINER (Otokari Adonis, Nanatsu Ibara, Tenma Hikari, Sena Izumi, Himemiya Tori) ont-ils été sélectionnés ?
NTTout d’abord, nous nous concentrons sur les membres qui auraient pu être sélectionnés du point de vue d’une application de formation, et sur le fait qu’ils ont des caractères différents. Des enfants gentils, des enfants énergiques, etc. De plus, comme il s'agissait d'un projet du poisson d'avril, nous réfléchissons à des éléments tels que l'équilibre des personnages qui ont participé aux précédents poissons d'avril. De plus, au moment de la première proposition, il y avait une fontaine comme vestige du fait qu'il s'agissait d'une application de formation pour les "Chevaliers". À partir de ce moment-là, nous avons souvent parlé de la façon dont nous voulions qu'Izumi dise : « Quoi de neuf ? » et de la façon dont nous voulions qu'il surveille notre entraînement.
--S'il y a des aspects du personnage qui vous intéressent particulièrement, veuillez nous le faire savoir.
YMCe que je veux le plus quand je travaille dur pour faire de l'exercice tous les jours, c'est être félicité tout le temps.Je veux être félicité pour avoir simplement fait mon travail, mais je veux être encore plus félicité pour avoir fait de l'exercice.C'est exact. Je pense que cela a finalement servi de ligne directrice pour choisir les fonctionnalités à inclure et celles à ne pas inclure. Le ton d'Izumi a également été élevé, et normalement il disait quelque chose comme : « C'est à peu près tout ? », mais alors qu'il travaillait avec le bel instructeur cette fois, en tant que professionnel, il a dit : « Vous avez fait de votre mieux, je pense que quoi. Ce qui le rend différent en tant que personnage, c'est qu'il est capable d'aider les autres.
NTDès la phase de planification initiale« Je veux des éloges », « Je veux un cachet », « Je veux le faire même dans une petite pièce »Ces trois points sont restés constants, de sorte que même pendant le processus de production, ces trois points ont toujours été respectés.
MSPlutôt que de leur lancer un discours d'encouragement, j'essaie simplement de les encourager en leur disant : « C'est super, vous avez fait de votre mieux et essayons plus fort. » C'est pourquoi nous avons créé un système de cris qui disent « Faites de votre mieux » pendant l'entraînement.
KMQuand j'ai réellement essayé, j'ai découvert que j'étais plus motivé que prévu car ils m'appelaient constamment, et comme il y avait tellement de lignes à dire, j'ai pu en apprendre davantage sur l'adéquation des idoles, ce que j'ai pu Je ne vois pas dans l'histoire normale. Je suis heureux d'avoir pu voir des choses comme : « Oh, ce gamin serait adapté à ce type de travail. »
NTLors de la planification du projet, nous avons organisé une réunion pour tester différents types de formation, et bien sûr nous nous sommes entraînés tous ensemble sans encouragement particulier, mais si vous ne nous faisiez pas de retour, faire seulement 30 secondes de formation était assez difficile et on pouvait s'ennuyer. Dans des moments comme ça, le simple fait d'avoir quelqu'un qui a abandonné parce qu'il en avait marre de l'entraînement, qui compte ou m'appelle, fait toute la différence. Vraiment entraînant ! ! Même lorsque je jouais, il y avait des moments où quelqu'un m'appelait au bon moment et m'encourageait à faire de mon mieux, donc je pense que c'était une partie à laquelle j'étais heureux d'avoir prêté attention.
――Veuillez nous faire savoir s'il y a d'autres points sur lesquels vous étiez particulièrement attentifs dans ce travail.
YMHabituellement « Enstar ! ! La texture et le design ont été soigneusement conçus pour que ceux qui jouent à « Enstar ! » puissent le toucher sans aucune gêne. ! Je crée une interface utilisateur basée sur cela. C'était la première fois que je concevais l'interface utilisateur d'une application, alors je me suis dit : « Enstar ! ! J'ai demandé au designer en charge de l'UI de « Enstar ! » de me suivre. ! Nous tenions particulièrement à ne pas détruire la vision du monde du « ». Il fut un temps où j'étais perdu, mais quand j'ai commencé à travailler sur Enstar ! ! Je suis content d'avoir pu atterrir dans un endroit qui lui ressemblait.
NTPuisque nous voulions que les gens jouent au jeu avec désinvolture, nous avons été très attentifs à équilibrer le jeu afin qu'il ne puisse être joué qu'une fois par jour et que l'entraînement puisse commencer dès le démarrage de l'application. De plus, j'avais décidé d'inclure définitivement une fonction de partage SNS. J'espère que vous travaillerez dur avec vos amis.
Possibilités et rêves futurs
--Y a-t-il des plans pour de futures mises à jour ?
NTFondamentalement, il n’est pas prévu d’ajouter des fonctionnalités à l’avenir. Il est toutefois prévu de mettre en œuvre une fonction de reprise.
――Après avoir échangé des chansons avec tous les beaux instructeurs, y a-t-il un moyen d'utiliser les pièces musculaires ?
NTIl n'y a rien de spécial à cela, alors jetez un œil aux pièces que vous frappez un jour !
--Il y a des gens qui veulent tellement de fonctionnalités supplémentaires qu'ils se demandent : « Combien dois-je payer pour les ajouter ? »...
NTEn d’autres termes, si plus de personnes jouent au jeu que s’ils l’ont payé, alors la promotion sera réussie.J’espère que vous passerez le message à tout le monde autour de vous et contribuerez à rendre le monde plus sain.. C'est comme ça que je fais appel à l'entreprise (mdr).
--Au lieu de payer des frais, vous souhaitez augmenter vos muscles. Du point de vue de l'utilisateur, c'est agréable de pouvoir voir l'objectif.
YMNotre objectif initial était de télécharger 150 000 téléchargements en un mois, mais environ 150 000 personnes ont joué au jeu le premier jour de sa sortie, et nous comptons désormais plus de 270 000 téléchargements.
NTQuand j'ai entendu des commentaires comme « Avant, je détestais faire de l'exercice, mais c'est amusant » et « C'est la première fois que je veux recommencer », j'ai pensé : « Je suis vraiment content d'avoir réussi. !''
--J'aimerais que vous continuiez à gérer la santé de nous, producteurs et stagiaires, à l'avenir...
NTJ'ai beaucoup d'aspirations, mais des choses comme la gestion de la santé, la gestion de l'alimentation, la gestion du sommeil, dont j'ai parlé plus tôt...
--La gestion du sommeil, la voix de bonne nuit en récompense, etc. feront de vos rêves une réalité.
NTUne berceuse... mais ma berceuse préférée pourrait ne pas me laisser dormir.
YMAu début, « Entre ! ! "Cependant, il a également été proposé que la notification dise soudainement quelque chose comme" Tenez-vous correctement votre posture ?
KM"Ensemble en marche ! !" et a demandé un nombre de pas.
NTOn dirait que ce serait amusant de simplement suivre la chanson.
KMC'est une blague, maisCe serait amusant d'organiser un événement où tout le monde recevrait des notifications d'entraînement musculaire en temps réel et où tout le monde ferait de l'entraînement musculaire en même temps.L'OTAN. C'est comme un "événement de squat pour tout le monde".
NTJe pense qu'ils ont même parlé de faire un "saut vers la lune" en utilisant le nom "Ra*bits" avec des sauts de lapin (mdr).
--Je pense que cela peut être difficile de réaliser cela, mais nous avons tous des rêves que nous aimerions voir se réaliser, alors nous continuerons à vous soutenir ! Enfin, merci de transmettre un message aux utilisateurs (producteurs et stagiaires).
KMLorsque j'écrivais mon premier livre de passion, c'était pendant les vacances du Nouvel An et j'avais tellement de temps libre que je m'entraînais avec ma famille. C'était tellement douloureux que je criais pendant que je faisais de l'exercice, mais j'ai commencé à penser que ce serait amusant de le faire avec quelqu'un d'autre. Comme vous l'avez mentionné plus tôt, je détestais faire de l'exercice, mais je me disais : « Entraînant ! » ! J’étais vraiment ému à l’idée qu’il y avait des gens qui trouvaient ne serait-ce qu’un peu de plaisir grâce à cela. Dans le futur, « Entre ! ! " vous aidera à apprécier l'exercice, même un tout petit peu.
Numéro hebdomadaire Famitsu du 16 novembre 2023 (sorti le 2 novembre) « Enstar ! ! " En vedette!
Dans le numéro du 16 novembre 2023 du Weekly Famitsu (n° 1822/sorti le 2 novembre), le «Entre" ainsi qu'un article d'interview pour " Enstar ! ! » et « Entre ! ! » J'ai posté un article d'introduction !
*Le contenu de l'interview est une version rééditée de cet article, le contenu est donc le même.
Veuillez envisager de l'acheter en version de préservation.