Moi : « Goho goho… »
Junior F : « Que s’est-il passé ?
Moi : "Non, je crois que j'ai attrapé froid..."
Junior F : « Je ne veux pas être infecté, alors rentrez chez vous et reposez-vous. »
Même si vous êtes éditeur, vous êtes toujours un être humain, alors n'oubliez pas d'être prévenant envers les autres. J’ai l’impression que c’est moi qui ai enseigné cela à F lorsqu’il était éditeur. En tant que senior, je suis heureux de voir que mes juniors deviennent des rédacteurs réfléchis.
Moi : « Alors, je peux rentrer à la maison ? »
Junior F : "Bien sûr, restez au chaud."
Moi : « Peut-être que je devrais faire une pause dans l'écriture de mes expériences. »
Junior F : "Bien sûr que non. S'il vous plaît, restez au chaud, jouez à des jeux et écrivez."
N'oubliez pas que les éditeurs sont parfois des serviteurs des délais et des démons pour les écrivains. Je ne peux pas m'empêcher d'avoir l'impression que c'est moi qui en ai parlé à F lorsqu'il était éditeur. Il a grandi pour devenir un éditeur impitoyable, et en tant que senior devenu écrivain, je pense qu'il a échoué.
Moi : « J'ai le vertige, je me demande si je peux bien le faire ?
Junior F : « Ne serait-ce pas très bien si nous suivions la règle de « l’infection » ?
N'est-ce pas moi qui ai appris aux écrivains à se forcer à écrire ? Maintenant, je regrette de ne pas lui avoir enseigné.
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Cette fois-ci, nous présenterons donc l'édition infection de « Libération ». Il fait froid pourtant.
Pour expliquer ce mode, les joueurs affectés au côté infecté au début du jeu peuvent également infecter leurs adversaires en battant des joueurs non infectés, et le but est d'infecter tout le monde. En revanche, si vous n'êtes pas infecté, vos points s'additionneront en fonction de la durée pendant laquelle vous pourrez échapper aux mains de la personne infectée. Pour faire simple, c'est comme un jeu de chat où le nombre de démons augmente. Selon cette règle, « l’infection » se propage en assassinant l’adversaire.
J'ai rarement vérifié les règles au préalable, mais il y a une différence entre les comprendre dans sa tête et les apprendre par l'expérience réelle. Quoi qu'il en soit, cette fois, passons directement au stade où une sorte de champignon est infesté.
Lorsque le cycle a commencé, j’ai commencé en tant que personne non infectée. Au début du jeu, le nombre initial de personnes infectées et non infectées est également affiché. Les nombres sont exactement 4 à 4. Le rythme est tel que les écoles primaires devraient fermer leurs classes.
La taille de la carte et l'apparence des PNJ sont les mêmes que dans "Wanted", choses dites standards. Cependant, la boussole n’indique pas un emplacement clair pour les personnes non infectées. Si vous vous approchez, vous recevrez un avertissement, vous pouvez donc vous y fier.
C’est dans cet esprit que j’ai décidé de suivre les bases lorsque je joue en multijoueur. En d’autres termes, la stratégie consiste à trouver des PNJ qui vous ressemblent et à agir ensemble pour confondre les infectés. Ainsi, sous la forme de vieillards triplés discutant au coin d’une rue, je rejoins un cercle de PNJ vieillards coriaces avec les mêmes visages.
En attendant, des points seront progressivement ajoutés. Les personnes non infectées reçoivent des points simplement parce qu'elles ne sont pas infectées, donc la bonne nouvelle est que même les personnes qui ne sont pas douées pour l'assassinat peuvent certainement obtenir des points. Vous pouvez également obtenir des points forts en battant les ennemis à proximité.
Ce temps d'attente est très excitant. Même s'il fait semblant de parler des triplés avec un visage maussade, il reste attentif à son environnement. Puis, au bout d’un moment, un avertissement retentit indiquant qu’une personne infectée approche !
Quand j'ai regardé attentivement, j'ai vu un monsieur avec une barbe qui bougeait clairement d'une manière peu naturelle. C'est lui ! Bien sûr, agir précipitamment à ce stade ruinera les choses. Il fait juste semblant d'être un PNJ et retient son souffle. Puis, comme prévu, un monsieur barbu assassine accidentellement un PNJ ayant le même visage que moi ! C'est très proche, alors contre-attaquez immédiatement et quittez la zone ! Désolé mes frères !
Même pendant que nous faisons cela, la situation de guerre évolue. Les joueurs sont infectés un par un. Vous êtes probablement conscient de ce sentiment, mais c'est comme un film de zombies où les environs deviennent de plus en plus zombies. Bien qu'il se sente triste que ses amis diminuent progressivement, il ressent également un sentiment de supériorité du fait qu'il est le seul à rester en vie. Ce n'est pas mal. J'ai l'impression que ma classe est fermée même si je ne souffre pas d'un rhume.
Naturellement, à mesure que le nombre de personnes infectées augmente, le nombre de joueurs qui vous ciblent augmente également. Comme avant, j'attendais autour d'un PNJ avec le même visage, et une alarme s'est immédiatement déclenchée. Je me dis de rester calme et de ne pas paniquer. Quand j'ai regardé, j'ai vu un homme barbu se précipiter vers moi de l'autre côté. A côté de lui se trouve un autre monsieur barbu ! De plus, un monsieur barbu s'approche d'une autre direction ! Rassemblement de messieurs barbus !
C’est à ce moment-là que j’ai remarqué pour la première fois que toutes les personnes infectées se ressemblaient. Comme prévu, trois personnes n’étaient pas de taille face à moi et j’ai été facilement vaincu. Alors que ma conscience s'effaçait, je pouvais voir des « messieurs barbus » s'enfuir à la recherche de nouvelles personnes non infectées.
Quand il s'est réveillé, il était né de nouveau comme un beau gentleman barbu. Est-ce moi ? Au revoir, visage cool de vieil homme ! Je ne suis plus le faible moi qui avait peur de l'infection ! C'est vrai, je suis une personne infectée et je fonce vers la cible ! C'est fou !
Quand je regarde, je vois des personnes infectées comme moi qui courent sur les toits et les murs autour de moi. Je ne sais pas de quel type de bactérie ou de virus il s'agit, mais avant de m'en rendre compte, un sentiment de fraternité s'est développé en moi. Frères, propageons l'infection ensemble !
Comme prévu, à ce stade, le nombre de personnes infectées était supérieur au nombre de personnes infectées, j'ai donc fini par voir la situation se terminer sans réellement atteindre les personnes non infectées.
Avec cette règle, le jeu se joue en trois tours, donc le jeu suivant commence immédiatement. Encore une fois, je ne suis pas infecté.
En me cachant soigneusement et parfois avec audace, j'ai fini par être la seule personne non infectée dans ce jeu ! Maintenant que les choses sont ainsi, personne n’a le temps de se cacher. Un jeu de chat féroce qui se déroule dans une belle ville.
Honnêtement, j'ai vraiment peur d'être poursuivie par tous ces gens. Un gentleman barbu qui fonce furieusement dans tous les sens. Un monsieur barbu qui s'enfuit ou s'enfuit.
Je n'ai pas pu m'échapper jusqu'au compte à rebours avec mes propres compétences, et à la fin, j'ai été entouré par un monsieur barbu au milieu de la route et j'ai fini par avoir du mal. C'est maintenant un peu un cauchemar.
Au troisième tour, vous commencez avec une personne infectée. Quand je me demandais comment il agissait, j’avais l’impression que les amis infectés autour de lui s’enfuyaient dès le début.
Bien sûr, je pense que les styles de jeu diffèrent selon les personnes, mais même avec cette règle, vous pouvez gagner plus de points en assassinant des personnes avec succès, donc tant que le nombre de personnes non infectées est limité, les personnes infectées devraient agir rapidement. être les bases. Les personnes infectées sont à la fois amies et rivales. J'ai emboîté le pas et j'ai commencé à explorer dans un élan fou.
Une fois qu’ils ont décidé de cibler une personne non infectée que personne d’autre ne ciblait, ils ont soigneusement commencé à chercher lorsqu’ils se sont approchés. La cible est un joueur avec un visage sexy de sœur aînée.
Alors que je m'approchais lentement, j'ai vu un groupe de triplés sexy se réunir au puits. C'est une chose ironique. La stratégie que j'avais adoptée plus tôt m'a été rendue exactement telle qu'elle était. Même si cela semble assez différent.
Choisissez un coup parmi les trois, verrouillez-le et lancez le couteau ! Perdu! Immédiatement, la dame à côté de moi s'approche de moi, contre-attaque et s'enfuit. Bon sang, regarde-moi maintenant, sœur ! Je suis sûr que ce sera contagieux !
De cette façon, le troisième set s'est terminé avec la propagation de l'infection et l'infection.
La caractéristique de la règle « infection » n'est pas seulement la différence d'attaque et de défense due aux différences de position, mais aussi le fait que le nombre d'ennemis et d'alliés augmente rapidement. L’équilibre entre attaque et défense change radicalement en peu de temps. C'est un peu plus intéressant que les autres règles.
En particulier, la sensation de nervosité lorsqu’on devient la dernière personne non infectée est terrifiante. On pourrait même parler de peur.
Une évasion tendue et une poursuite furieuse. "Infection", où vous pouvez profiter des deux en même temps, est définitivement recommandé à ceux qui recherchent un jeu rapide !
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Moi : « Gohogoho… La règle « infection » avait aussi son côté amusant et intéressante.
Junior F : « Merci pour votre travail acharné. S'il vous plaît, rentrez chez vous et reposez-vous bien. »
Moi : "Tu es vraiment doué pour changer tes mouvements en fonction de ta position, gohogoho."
Junior F : « Oui, s’il vous plaît, rentrez chez vous et reposez-vous. »
Moi : "Pourquoi tu donnes envie à Goho de rentrer à la maison ?"
Junior F : « J’aurais des ennuis si j’attrapais un rhume pendant la haute saison de fin d’année, alors rentrez chez vous. »
Moi : "Je vais te transformer en rhume !"
Junior F « Rentre chez toi »
Moi : "Oui. Si ça ne guérit pas, la prochaine fois..."
Junior F : « Bien sûr que oui. »
Peut-être que ce n'est pas moi qui t'ai appris cette cruauté.
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La prochaine fois (mise à jour prévue le 22 décembre 2011), nous prévoyons d'introduire divers éléments du multijoueur ! Faites tous attention au rhume.
●La photo de cette semaine
▲La dernière étape devient souvent un drame d'évasion dynamique. Pour les personnes non infectées, des gadgets leur permettant de grimper sur le toit d’un seul coup peuvent également être utilisés pour s’échapper.
Tout d’abord, sélectionnez l’apparence du joueur. Sur le terrain, si vous êtes à proximité de personnes ayant la même apparence, il sera plus difficile pour les ennemis de vous repérer.
Regardez attentivement la boussole affichée au centre de l'écran et localisez votre ennemi cible. Approchez-vous de la cible de l'assassinat en vous fondant dans la foule.
Gagnez des points en assassinant votre cible. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.
●Recherché
Assassinez la cible désignée tout en échappant aux poursuivants
●Match à mort
Recherché là où la boussole est restreinte et où le même personnage IA que le joueur n'apparaît pas.
●Assassinat
Un mode dans lequel tous les joueurs sont des cibles et des poursuivants.
●Trésor caché
Un mode où vous rivalisez pour les trésors placés sur la carte.
●Infection
Lorsque des joueurs infectés battent d’autres joueurs, le nombre de joueurs infectés peut augmenter. D'autres joueurs échappent aux infectés
●Chasse à l'homme
Battez l'équipe ennemie lors du tour d'attaque et échappez-vous à l'équipe ennemie lors du tour de défense
●Attrapez le drapeau
Un mode dans lequel vous rivalisez pour capturer les drapeaux dans les positions de chacun.
●Bataille de boîtes au trésor
Pillez le coffre au trésor lors du round d'attaque et protégez-le lors du round de défense.
●Escorte
Battez les VIP lors des tours d'attaque et protégez les VIP lors des tours de défense