Sega est ``sonique« La dernière œuvre de la série »Générations Sonic x Shadowsortira sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam/Epic Games Store) le vendredi 25 octobre 2024."Générations Sonic x Shadow"est une version originale créée pour commémorer le 20e anniversaire de Sonic, avec de nouveaux éléments ajoutés pour le rendre plus beau, plus facile à jouer et plus puissant.générations sonores'', une toute nouvelle œuvre où vous pourrez profiter d'une action extrême et cool dans laquelle Shadow, l'un des rivaux de Sonic, court librement à travers la scène.générations d'ombreIl s'agit d'un ouvrage qui comprend deux titres.
Concernant ce travail, «soniqueNous avons réalisé une interview avec Takashi Iizuka, le producteur de la série, et Shun Nakamura, le producteur de cette œuvre. avenir
"Sonique"Nous l'avons interrogé sur le développement de sa marque et son avis sur ce travail.M. Takashi Iizuka(Takashi Iizuka)
Producteur de la série "Sonic". (Photo de gauche, Iizuka dans le texte)
M. Shun Nakamura(Shun Nakamura)
Producteur de "Sonic x Shadow Generations". (Photo de droite, texte de Nakamura)
La marque « Sonic » est devenue plus connue grâce à l'influence du film.
--Sega a activement fait la promotion de la marque Sonic ces dernières années, mais quelle a été la réponse ?
Iizuka
Le troisième film sortira à l’étranger en décembre de cette année (2024), mais les premier et deuxième films ont été d’énormes succès. Parallèlement, les activités de licences, les ventes de jeux et de biens, etc. sont également en hausse. En Amérique, il est courant de voir des enfants dans la rue portant des T-shirts Sonic ou des sacs à dos."Sonique"Je suis vraiment heureux de savoir qu'il est également apprécié par la jeune génération.――On dirait que les films ont une grande influence.
Iizuka
Initialement"Sonique"La marque était particulièrement populaire en Europe et en Amérique, mais j’ai l’impression qu’elle est devenue encore plus connue grâce au cinéma.--Encore une fois, selon vous, quel est l'intérêt de Sonic qui a été bien accueilli ?
Iizuka
Je pense que les gens aiment la nature peu attrayante de Sonic, son caractère à la fois nerveux et rassurant. Il est un peu arrogant, mais c'est cool, et il ne fait pas tout son possible. Pouvoir montrer aux enfants la tranquillité d’esprit est quelque chose que je chéris depuis plus de 30 ans. Je pense que c’est le résultat de notre capacité à continuer à transmettre cet appel.--Veuillez nous indiquer votre politique actuelle de développement de la marque Sonic.
Iizuka
à divers médias"Sonique"L’objectif est d’élargir les possibilités pour les gens de jouer un rôle actif. Sur tous les supports, y compris les films et anime sur Netflix."Sonique"Nous apprécions le processus consistant à faire connaître aux gens l'attrait des jeux et, à partir de là, à s'y intéresser.
Cependant,
"Sonique"Les jeux sont au cœur du jeu, c'est pourquoi nous accordons une grande importance à proposer constamment des jeux amusants. Au cours des dernières années, "origines sonores』、『frontière sonore』、『superstars du son» et d’autres nouveautés chaque année.Nous nous efforçons constamment de proposer de nouvelles expériences et, en continuant à le faire, nous sommes en mesure d'attirer l'attention d'autres médias.
"Sonique"Il semble que les gens qui connaissent le jeu l’apprécient également. Les ventes des titres antérieurs ont également augmenté de manière significative.――La marque Sonic a annoncé le thème de cette année, « Fearless : Year of Shadow ». Pourriez-vous nous parler de son objectif ?Iizuka
Le troisième film qui sortira cette année se concentrera sur Shadow, nous avons donc décidé de choisir ce thème pour accompagner le film et nous concentrer sur la communication de l'attrait de Shadow en tant que marque.
« Sans peur » signifie littéralement « sans peur » et incarne le désir d’affronter tout sans peur.
――« Sonic x Shadow Generations » est-il né comme un développement basé sur ce thème ?
Nakamura
Tu as raison. Tout au long du film, Shadow, bien sûr,"Sonique"Je pense qu'il y a des gens qui seront intéressés par la série. Lorsque nous avons décidé de fournir des œuvres à ces personnes,"Générations Sonic"est une œuvre qui revient sur les activités passées de Sonic, nous avons donc pensé que les nouveaux clients l'apprécieraient également.
De plus, nous avons décidé de créer et de proposer une toute nouvelle œuvre dans laquelle Shadow joue un rôle actif, et nous pensons qu'elle plaira non seulement aux nouveaux clients mais aussi aux fans qui regardent les activités de Shadow depuis de nombreuses années.
--Les histoires de Sonic et Shadow sont-elles liées ?Iizuka
"Générations Sonic"L'histoire commence avec un monstre appelé "Time Eater" effaçant le temps et l'espace."Générations de l'ombre"Cependant, l'histoire commence lorsque « Time Eater » apparaît et crée un espace vide appelé « White Space ». Je ne peux pas en dire plus, mais je peux vous dire que nous avons une vision du monde commune.
Dans « Shadow Generations », Shadow joue un rôle actif avec deux nouvelles capacités.
--Veuillez nous parler des points sur lesquels vous vous êtes concentré lors du développement des toutes nouvelles "Générations de l'Ombre".
Nakamura
Initialement"Générations Sonic"est un titre qui permet aux clients de se divertir tout en retraçant leurs souvenirs passés. Donc,"Générations de l'ombre"Nous voulions également créer une œuvre permettant aux gens de revivre les activités de Shadow, créée par Iizuka. Nous y avons ajouté de nouveaux éléments et l'avons développé en mettant l'accent sur la transmission de l'attrait de Shadow en tant que jeu.-- M. Iizuka est également le créateur de Shadow, n'est-ce pas ? Y a-t-il des points importants que vous gardez à l’esprit lorsque vous dessinez des ombres ?
Iizuka
L'ombre est"Sonique"Il est le seul personnage de la série avec un passé triste. C'est la base pour former sa personnalité, c'est pourquoi j'accorde une grande importance à transmettre le charme de Shadow, y compris l'arrière-plan.
――J'ai entendu dire que de nouveaux éléments ont été ajoutés à Shadow Generations, mais pourriez-vous me dire précisément de quoi il s'agit ?
Nakamura
Un mouvement spécial appelé « Chaos Control » apparaîtra. Avec la possibilité d'arrêter le temps, vous pouvez l'utiliser pour arrêter le mouvement des ennemis ou des gadgets afin de conquérir le jeu, ou pour explorer de nouveaux itinéraires. Ceux qui connaissent la série la trouveront utile pour explorer une action plus spectaculaire, et c'est aussi une capacité à soutenir ceux qui ne sont pas doués en action, donc je pense que cela sera utile à tous les joueurs.
Iizuka
L’élément du « contrôle du chaos » lui-même est «aventure sonique 2» Il est également apparu. Cependant, c’est la première fois que nous l’utilisons comme système pour réellement arrêter le temps. Je suis vraiment heureux qu'il puisse jouer davantage à des jeux qui lui sont typiques, comme arrêter le temps et conquérir des étapes.
Nakamura
Un autre nouvel élément sera « Doom Power ». Je ne peux pas vous donner les détails, mais le jeu est un jeu dans lequel Shadow, qui s'est éveillé au pouvoir des ténèbres, contrôle la capacité et utilise deux capacités avec "Chaos Control" pour conquérir le jeu."Générations Sonic"C'est différent de ça.
Dans la vidéo publiée lors du récent « Summer Game Fest 2024 », Shadow a utilisé « Doom Power » et a montré son apparence avec des ailes noires. Nous avons représenté une nouvelle version de lui à travers ses capacités, donc je pense que les fans traditionnels de Shadow et les nouveaux clients seront surpris et s'amuseront.
――Encore une fois, s'il vous plaît, racontez-nous les points forts de l'histoire de « Shadow Generations ».
Nakamura
Il sera apprécié non seulement par ceux qui ne connaissent pas Shadow, mais aussi par ceux qui verront le film, et je pense que même ceux qui ont aimé Shadow feront de nouvelles découvertes et approfondiront son attrait."Générations Sonic"Je permets également d'envisager la relation entre les deux, j'espère donc que cela vous plaira également.
Iizuka
"Générations Sonic"Le jeu lui-même a été développé pour pouvoir être apprécié même sans histoire, mais d'un autre côté,"Générations de l'ombre"met beaucoup d'efforts dans l'histoire. Par conséquent, ceux qui attendent avec impatience l’histoire de Shadow seront certainement satisfaits.--Y a-t-il des éléments liés à l'histoire décrite dans le troisième film ?
Iizuka
Les films se déroulent dans des mondes complètement différents, les histoires ne sont donc jamais liées. Cependant, il ne fait aucun doute que cette œuvre saura transmettre pleinement le charme de Shadow à ceux qui se sont intéressés à lui à travers le film.--Au fait, quel genre d'existence Shadow a-t-il pour vous deux ?
Iizuka
Je suis impliqué dans le personnage de Shadow depuis la phase de conception. D'abord"Aventure Sonique 2"Cependant, grâce à l’amour qu’il a reçu de nombreuses personnes, il a continué à apparaître dans des séries et à raconter ses succès.
Nous cultivons l'Ombre que nous avons créée depuis de nombreuses années tout en recevant l'amour de nos fans. Nous sommes donc heureux d'annoncer que Shadow sera présenté dans le troisième film et nous développerons une marque qui se concentrera sur lui sous le nom de "Fearless". : Year of Shadow." Je suis vraiment heureux de pouvoir vous présenter son nouveau titre dans le cadre de cela.
Nakamura
Afin de conserver l'image de héros sombre et avant-gardiste qu'Iizuka a chérie lors du dessin de Shadow, lorsqu'il apparaît dans une nouvelle œuvre, nous l'avons soigneusement conçu avec la contribution d'Iizuka. Nous travaillons dur pour que vous puissiez ressentir sa personnalité à la fois dans le scénario et dans le système de jeu, nous sommes donc sûrs que vous apprécierez également son charme dans ce travail.
« Sonic Generations » est une œuvre qui peut être appréciée même par ceux qui l'ont jouée dans le passé.
--Veuillez nous dire ce que vous avez gardé à l'esprit lors du développement de Sonic Generations.
Nakamura
"Générations Sonic"est la version originale publiée en 2011 avec de nouveaux éléments ajoutés. Au cours du processus de développement, certaines actions ont évolué depuis, nous avons donc eu de nombreuses discussions internes sur celles à intégrer, afin que le jeu préserve les souvenirs du passé tout en permettant à l'utilisateur d'expérimenter de nouvelles façons de jouer.
Iizuka
Publié précédemment "couleurs sonores» (2010) remasterisé «couleurs sonores ultimes» est sorti en 2021, et à cette époque,"Générations Sonic"Nous avons reçu de nombreuses demandes pour qu'il soit remasterisé.
À l’époque, il était également sorti sur Nintendo 3DS, mais il s’agissait d’un travail légèrement différent de celui des autres versions de plateforme. Nous avons reçu des demandes pour découvrir le même contenu sur le matériel Nintendo, nous avons donc publié cette fois une version Switch, dans le but de permettre à un large éventail de clients de jouer au jeu.
--Avez-vous rencontré des difficultés lors du développement ?
Nakamura
Cela fait plus de 10 ans depuis la sortie de la version originale, donc la plupart des membres étaient nouveaux dans le développement, et très peu de membres du personnel connaissaient le processus de développement de la version originale. Avec les membres du développement de la version originale, nous avons recréé Sonic et défini Shadow, en nous souvenant de ce à quoi nous avions fait attention lors de la production à l'époque.
A cette époque, nous travaillions encore sur le développement avec beaucoup d'enthousiasme, et les spécifications n'étaient pas bien organisées, donc nous avions du mal à partager nos avis, mais au final nous avons réussi à créer un travail qui nous satisfaisait. Ta.
--Quels sont les nouveaux éléments de Sonic Generations ?
Nakamura
Un nouvel élément appelé « Chao Rescue » a été ajouté. Je ne peux pas encore parler des détails, mais c'est une fonctionnalité que même ceux qui ont joué dans le passé apprécieront, alors attendez-la avec impatience.
--Enfin, veuillez envoyer un message aux fans qui attendent avec impatience ce travail.
Nakamura
Cette année est l'année de l'Ombre, nous mettons donc en place des mesures pour le mettre en valeur, mais je crois que Sonic est ce qui fait de lui l'Ombre. Dans cette œuvre, vous pourrez profiter des œuvres des deux ensemble."Sonique"Je pense que c'est attrayant pour les fans, et je pense que ceux qui sont nouveaux dans Shadow pourront profiter pleinement du charme de lui, qui est connu comme un héros sombre. Nous espérons que vous pourrez vous rapprocher du charme de ces deux personnages à travers les deux œuvres.
Iizuka
Le thème de cette année est « Sans peur : l'année de l'ombre » et nous travaillerons sur une variété de médias, notamment des jeux et des films, pour transmettre l'attrait des ombres. Shadow est le deuxième personnage le plus populaire de la franchise après Sonic."Générations de l'ombre"est conçu pour transmettre son attrait de fond en comble, même aux personnes qui ne connaissent pas Shadow. En outre,"Générations Sonic"Désormais, vous pouvez vous souvenir des activités passées de Sonic. Nous pensons avoir créé une œuvre qui plaira non seulement aux fans mais aussi aux nouveaux clients, alors attendez-la avec impatience.
Générations Sonic x Shadow
- Plateformes compatibles : Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Fabricant : SEGA
- Date de sortie : Sortie prévue le 25 octobre 2024
- Prix : 6 589 yens pièce [taxes incluses], version Digital Deluxe 7 689 yens pièce [taxes incluses], version Nintendo Switch et édition collector PlayStation 5 chacune 12 969 yens [taxes incluses]
- Genre : Action/Aventure
- Âge cible : CERO Tous âges
- Remarque : les versions Xbox Series X|S, Xbox One et PC sont téléchargeables uniquement