*Cet article a été réédité à partir d'un article mis en ligne le 28 septembre 2023.
Le bouche à oreille a pris feu et le titre est devenu un titre populaire.
Il y a 24 ans, le 28 septembre 2000, le logiciel PlayStation (PS) «Défilé d'armes fantastiques à haute mobilité» a été libéré."Marche du défilé d'armes fantastiques à haute mobilité"est un jeu d'aventure sorti sur la PlayStation originale le 28 septembre 2000, après la sortie de la PlayStation 2. L'attention du public s'était tournée vers la PlayStation 2, mais le bouche à oreille des utilisateurs qui jouaient au jeu a lentement répandu sa réputation et le jeu est devenu un titre populaire.
L'histoire se déroule dans un monde où de mystérieuses formes de vie appelées « bêtes fantômes » ont envahi la Terre, laissant les seules régions où les humains peuvent exister dans les Amériques, dans certaines parties de l'Afrique du Sud et au Japon. En tant que membre du personnel combattant, le protagoniste finit par vivre dans une école de Kumamoto avec des garçons et des filles qui ont également été appelés.
Le jeu est divisé en deux parties, une partie vie scolaire et une partie combat, et se caractérise par un haut degré de liberté. Par exemple, le personnage du joueur dans la première partie, Atsushi Hayami, commence comme pilote du char humanoïde « Shikon », mais il peut aussi devenir un « éclaireur », qui est un soldat d'infanterie, ou un « mécanicien », qui maintient le Shikon. De plus, les PNJ peuvent modifier les rôles du protagoniste et de ses compagnons sans autorisation.
Les batailles avec des bêtes mythiques sont une simulation au tour par tour avec une vue descendante de l'écran. Il existe deux manières de contrôler la bataille : le mode automatique, où vous choisissez une action à chaque tour, et le mode manuel, où vous divisez les actions d'un tour en 10 étapes.
En mode manuel, entrez le code affiché tel que « GFG » pour « marcher » et « GFFG » pour « courir », mais si vous entrez « courir » après « marcher », le code sera « GFGFFG » et quelque chose entre les deux. Un « G » peut être omis. C'est très important, et dans ce jeu, vous combattrez essentiellement en mode manuel.
Il existe également une astuce qui permet de se déplacer à nouveau en annulant le tir après avoir appris le « tir en mouvement ». Vous pourrez vous déplacer à l'infini, donc si vous ne pouvez pas battre l'ennemi, essayez-le.
Bien entendu, les personnes qui meurent au combat ne reviendront pas à la vie. Il est donc important que les joueurs suivent en aidant leurs soldats à acquérir de nouvelles compétences et en leur offrant un bon équipement. En outre, certains personnages meurent non seulement au combat, mais également à cause de choix d'événements. Il existe un grand nombre d'événements, et peu importe le nombre de fois que vous jouez, vous pourriez être surpris de voir à quel point un tel événement peut se produire ! J'ai en quelque sorte ri quand la fin s'est terminée avec un personnage qui me trompait et se faisait poignarder.
Ce qui rend ce jeu encore plus coloré, ce sont les PNJ qui agissent librement. Il y a beaucoup de choses inattendues qui se produisent, comme des gens qui se battent et tombent amoureux, donc vous serez surpris par de nouvelles choses qui se produisent à chaque fois que vous jouez. Les joueurs peuvent également faire des suggestions pour modifier intentionnellement les relations entre les personnages, rendant le jeu attrayant pour les joueurs qui souhaitent y jouer encore et encore.
Les paramètres profonds des personnages et la riche vision du monde sont également des points clés qui ont attiré de nombreux fans. C'est amusant d'explorer le grand nombre de décors en coulisses, et de nombreuses personnes discutent des mystères avec les fans sur Internet.
Comme ça
"Marche du défilé d'armes fantastiques à haute mobilité"A l'occasion du 20ème anniversaire de , son créateur, Yuji Shibamura, a révélé qu'un projet était en cours. Il n'y a pas de nouvelles de suivi pour le moment, mais j'attends cela avec impatience.partagez cet article
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Période de collecte : 10 décembre 2024, 17h00 au 10 décembre 2024, 18h00
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