Domeaux, BRZRK. Nous sommes déjà à la mi-mai et il semble que la saison de l'E3 soit presque à nos portes. J'attends avec impatience une conférence surprenante qui suscitera l'enthousiasme de l'industrie du jeu vidéo.
Eh bien, cette fois, nous parlerons du jeu brutal occidental ``POSTAL』(Version mise à jour disponible sur Steam) « POSTAL Redux » remasterisé (Maintenant disponible sur Steam) L'auteur, qui a joué au jeu avant sa sortie, et Mir☆Yoshimura, qui est en charge du jeu, aimeraient formuler diverses critiques à leur guise. Eh bien, allons-y.
●Quelque chose a été perdu lorsqu'il est devenu beau grâce à la conversion 3D†
BRZRKDonc, ce jeu merdique a été remasterisé, alors j'y ai joué, et tout ce que je pouvais dire, c'était : "Il y a une fonction de correction de la mémoire".
moulinJuste pour expliquer, l'original est un jeu de tir vue de dessus sorti en 1997. Le contenu simple mais brutal du film, sur un homme avec un corps éjaculant dans toute la ville, a été interdit dans de nombreux pays, mais au Japon, deux cartes du Japon ont été créées comme localisation. Alors, qu’entendez-vous par correction de la mémoire ? Eh bien, même si c'est un remaster, il reste sale (mdr), ce que j'aime et n'aime pas, mais il manque définitivement quelque chose.
BRZRKHmm, je me demande ce que c'est. C'était peut-être bien que la folie se déroule dans cette basse résolution.
moulinJe pourrais comprendre. A cette époque, la première générationDiablo», mais l'une des attractions était peut-être la sensation effrayante et étrange des sprites de Gabi Gabi se déplaçant à une fréquence d'images délicate. Ce n’est pas une correction de mémoire, mais l’horreur des anciennes animations stop-motion résonne encore aujourd’hui.
BRZRKCela peut être dit à propos de divers jeux, mais lorsque je jouais à la version originale, je pense qu'il y avait plus de place pour que l'imagination du joueur se développe. Or, une fois que cela devient 3D (NDLR : méthode 2,5D avec caméra fixe), il n'y a plus de place pour de telles choses.
moulinAh, les personnages 3D se déplacent de manière fluide, mais ressemblent davantage à un jeu que dans un jeu majeur, ce qui le rend moins effrayant et ressemble davantage à un jeu.
BRZRKOh, tu as ressenti ça ? Je pense qu'il y a certaines parties de Postal qui ont été adoucies par les sprites, mais dans ce remaster, j'ai l'impression que ce n'est plus un fantasme car les personnages sont devenus des polygones. Je pense que les expressions sont devenues trop dures, ou plutôt j'ai un peu dépassé les limites car ce qui était autrefois des dessins a commencé à être dessiné sous forme humaine. Eh bien, nous sommes des cinglés qui aiment ce genre de choses (mdr)
▲Il peut être difficile de faire la différence par rapport à la capture d'écran, mais en interne, c'est de la 3D. |
moulinEh bien, je pense qu’ils partagent tous les deux la même impression : ils sont devenus plus instantanés.
BRZRK"CONDAMNATION IIN'y a-t-il pas une expression selon laquelle lorsque vous tirez sur un personnage ennemi lors d'une bataille dans « Le Sprite du personnage se couvre de sang ? » C'est bien parce que c'est une image de sprite, mais je pense que l'impression serait probablement pire si elle était rendue en 3D.
moulinDans les FPS à l'ancienne,Pivot principal" ou "Soldat de fortuneJ’ai peut-être eu le même sentiment que cette fois-ci lorsque » est sorti. Ce qui se passe dans un FPS de sprite est plus excitant, mais comme c'est polygonal, vous pouvez simplement retirer les mains et la tête et vous vous dites : « Hé, est-ce que ça va ?
BRZRKC'est peut-être parce qu'il s'agit clairement d'un dessin dessiné à la main qu'il a un côté comique. Eh bien, je me demande ce que cela aurait été si les images dessinées dans les sprites avaient été prises en direct.
moulinDonc, pour ce remaster, nous essayons une méthode difficile de ``2.5D qui reproduit les sprites sales et les arrière-plans dessinés à la main de l'époque'', dont je ne sais pas si elle a un mérite ou non, mais il y a des choses qui ont été perdues en conséquence.
●C'est devenu un jeu de tir complet à double stick, mais...†
BRZRKJe me demande si la difficulté était due à l'écran sale. Heureusement que c'était difficile à voir !
moulinEt la vitesse de jeu ? Même si c'est beaucoup plus tôt.
BRZRKHmm, c'est peut-être parce qu'il existe d'autres façons de le faire fonctionner ? Auparavant, j'avais l'impression que la mauvaise opérabilité de la rotation de Postal Dude à l'aide des touches fléchées du clavier (ce qu'on appelle la commande radio ou le contrôle des chars) était une énorme perte de temps.
moulinCette fois, il a été conçu dès le début comme un jeu de tir à double stick, la vitesse de jeu est donc celle d'un jeu de tir à double stick.
``BRZRK'' Avec le clavier et la souris, vous pouvez vous déplacer avec WSAD et spécifier la direction de l'attaque avec la souris, ce qui est moderne. Cependant, je pense qu'il est devenu trop facile d'attaquer, ce qui rend les choses vraiment faciles. J'ai pu le nettoyer sans mourir une seule fois.
moulin"PostalJe pense qu'il y a une question fondamentale à savoir si c'était la bonne chose à faire un jeu de tir à double stick pour un jeu comme "Is It Right ?" C'est peut-être mieux pour le confort du jeu, mais la vitesse lente rend si effrayant le fait de tirer en marchant, de s'approcher tranquillement d'une personne tombée et de porter le coup final.Postal« Je pense que ça devait être dangereux.
BRZRKJe ne pense pas que c'était amusant parce que ce n'était pas pratique.
▲Uuuuuuuuuuuuuuuuuu, l'action d'exécution où vous portez le coup final à une personne accroupie est toujours bien vivante dans le remaster. |
moulinD'ailleurs, rien qu'en termes de confort, la première version distribuée sur SteamPostal' a été mis à jour l'année dernière et prend désormais en charge les opérations de contrôleur de type jeu de tir à double stick. Il prend également en charge les écrans 16:9, ce qui rend la lecture beaucoup plus facile. Le tempo du jeu lui-même n'a pas changé, il est donc plus fluide à jouer que l'original de 1997.Redux postalOn a l'impression que c'est quelque part entre les deux.
BRZRKEh bien, c'est étonnant que l'original ait été mis à jour de manière moderne. Je me demande depuis combien d’années ils soutenaient ce travail.
moulinPuisque nous sommes en 1997... la mise à jour de l'année dernière remonte à 18 ans ? C'est une grosse affaire. Nous aussi, nous pouvons vieillir.
BRZRKJe suppose qu'ils voulaient voir la réaction au remaster. Je me demande si le mode opératoire sera accepté. Je ne sais pas s'il y a eu des retours.
▲En fait, l'introduction du fonctionnement Twin Stick lui-même a été introduite dans la version semi-illusoire d'Android publiée l'année dernière.Postal" a été le premier (rejeté par Google Play et vendu uniquement dans les magasins Amazon à l'étranger). |
●Que pensez-vous du nouveau mode Rampage ?†
moulinAu fait, c'est bien que le remaster ait permis aux explosifs de prendre feu plus facilement. Il est désormais plus facile de jouer avec les explosions, comme la station-service sur la deuxième face.
BRZRKC'est pourquoi il est difficile de faire des choses comme des bases aériennes dans les phases finales à moins d'utiliser beaucoup de tambours, mais cette fois, c'est plus facile de faire exploser, donc c'est beaucoup plus facile. Pour expliquer au cas où, lorsque vous faites exploser un tambour avec des coups de feu ou quelque chose du genre, le feu se propagera d'abord à une certaine zone du sol. Il y a une forte probabilité que le fût s'envole à l'intérieur et que le feu se propage à nouveau lorsqu'il tombe au sol. Sérieusement pratique.
moulinPeut-être que le changement de conception dans ce domaine a quelque chose à voir avec l'inclusion d'un nouveau mode, Rampage. C'est un mode d'attaque par score. Le mode Gauntlet dans l'original était un mode d'attaque contre la montre, mais cette fois, il y aura des bonus de score pour les éliminations consécutives.
BRZRKJe suis d'accord. Avec Rampage, vous devez constamment tuer pour enchaîner les combos, c'est donc comme essayer de frapper des endroits difficiles d'accès avec une canette de batterie.
moulinQu'avez-vous pensé de Rampage lui-même ? Je suis vraiment dans Rampage parce que la vitesse de ce travail est parfaite.
BRZRKHonnêtement, je m'en fiche. Cependant, j'y ai joué avec le sourire, pensant que c'était un jeu stupide car il y avait plus de monde que dans une campagne normale. Mais je ne ressens pas la passion de m'y lancer. J'aurais aimé qu'il y ait une sorte de production drôle et rafraîchissante pour Rampage. Éclaboussures excessives de sang.
moulinNous avons pris la peine d'utiliser un moteur moderne, donc c'est vrai queCarmaguédonCela aurait été bien si le cadavre avait pu rebondir comme lorsqu'il a pris l'objet spécial dans ``'', ou si le sang avait pu jaillir à la manière de Tarantino.
BRZRKoh ouais. C'est dommage qu'il n'y ait pas de jeu.
▲En mode Rampage, où vous obtenez des bonus pour les victoires consécutives, vous pouvez obtenir beaucoup de points simplement en allumant un petit feu, comme sur la tristement célèbre scène du carnaval. |
moulinEh bien, je voulais une raison pour choisir ça. En fin de compte, ``Postal» peut avoir été créé précisément à cause de cette époque. En fait, lorsque j'ai parlé aux développeurs qui travaillaient chez Runnig With Scissors à l'époque, il semblait qu'ils créaient quelque chose qui ressemblait plus à un jeu indépendant qu'à une société de jeux, et l'atmosphère de l'époque et ce type de système de production étaient très sympa. Je suppose que c'est le titre qui m'a accroché.
BRZRKEh bien, cela ne semble pas grave du tout. Donc je suppose que je suis d’accord que ça fait du bien. pour l'instant"PostalSi vous voulez jouer de manière moderne, pourquoi ne pas acheter ce que vous voulez, que ce soit la version originale ou la version remasterisée ? Personnellement, j'aimerais que les gens comprennent la grandeur de la version originale (dans le bon comme dans le mauvais sens) en la comparant au jeu. Ouais. Peut-être quelque part comme ça.
moulinJ'ai refait la version originale cette fois, mais...Haine"C'est mieux que ça!" (Impression personnelle) Oh, au fait, qu'en est-il du multijoueur ? Je n'y ai jamais joué, mais c'était dans la version originale. Bien qu'il ne soit plus disponible dans la version Steam.
BRZRKCe n'est pas le cas cette fois. (fin)
Statut d'auteur : Grâce à la gentillesse d'EA, j'ai été invité à la présentation de BF1 et je suis parti à San Francisco. J'ai visité quelques endroits liés aux jeux, alors j'aimerais écrire à ce sujet la prochaine fois.