Les armes EX de Rock et Seris sont sorties ! Ajustement et éveil du personnage de Selys 70 débloqués [informations sur la mise à jour 2019.3.19] - Site spécial Dissidia Final Fantasy Opera Omnia Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et les divertissements

L'application pour smartphone de Square Enix ``Dissidia FF Opéra Omnia», «FFVI», les armes EX de Rock et Selys qui participent à la bataille pourront être transformées. Dans le même temps, les performances des personnages de Seris seront ajustées et Crystal Awakening 70 sortira. Cet article explique les performances à partir de la mise à jour (19 mars 2019).

En outre,Les effets des différentes techniques expliquées ici seront obtenus lorsque vous aurez atteint le niveau maximum d'éveil ou dépassé la limite, et également équipé du passif de l'arme.

A partir de 15h00 aujourd'hui, M. Locke réapparaîtra dans le fragment « Doroboo ?

– Officiel DFF Opera Omnia (@DFF_OperaOmnia)2019-03-19 11:00:00

Verrouiller les données de la véritable arme "Assassin Dagger [VI]+"

≪True Effect≫ Mirage Dive Buff Plus Advance Refonte
・Vitesse de relance légèrement augmentée de « Mirage Dive »
- Lors de l'utilisation de "Mirage Dive", la limite supérieure d'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum est légèrement augmentée (la limite supérieure d'ajout est augmentée de 30%. Cela devient une technique de rupture maximale de 180%). De plus, accordez-vous 6 ACTION « Preuve de Passion »

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) Début du buff de plongée Mirage
Au début de la quête, donnez-vous 6 ACTION « Chasseur de Trésor » « Preuve de Toutes-Traditions »

(2) Le mirage bleu tremblant prolonge l'attaque
Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + "Assassin Dagger [VI] +" ou du passif "Blue Shaking Mirage Extend", propre augmentation moyenne du BRV maximum et puissance d'attaque considérablement augmentée (BRV maximum 40%, augmentation de la puissance d'attaque 80%).

(3) Mirage Dive BRVHP Hit Plus Force répartie
Lors de l'utilisation de "Mirage Dive", l'attaque physique BRV à courte portée à 7 coups + l'attaque HP se transforme en attaque BRV physique à courte portée à 6 coups + l'attaque physique à courte portée + l'attaque physique BRV à courte portée à 6 coups + l'attaque HP, et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée. . De plus, inflige des dégâts HP égaux à 20% du total des dégâts HP infligés aux non-cibles.

Concernant l’effet fortifiant « Proof of Kaiden »
・Limite supérieure pour ajouter du BRV au-delà du BRV maximum lorsque vous vous attaquez +20 %
・Bien qu'elles soient accordées, les "attaques HP", "attaques HP + (Gantelet de Genji)", "attaques HP + (Chaussures Miracle)" seront remplacées par "Attaque HP + (Preuve de Gaden)".

◎Attaque HP + (Preuve de toute l'histoire)
・2HIT attaque physique BRV à courte portée + attaque HP deux fois
・Lorsque vous attaquez une cible qui ne vous vise pas, une faiblesse apparaît et les dégâts du BRV augmentent.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・« Proof of Kaiden » est publié après utilisation

≪Bonus Sphere≫ Attaque sournoise longue (Groupe A)
Lorsque vous attaquez une cible qui ne se vise pas elle-même, la puissance d'attaque de 6ACTION augmente de 10 %

Concernant l'utilisation d'armes à roche

En le transformant en véritable forme, vous pourrez recevoir le nouveau buff « Preuve de réussite » et « HP Attack (Preuve de réussite) » améliorera votre puissance de combat. "HP Attack + (Proof of All Legends)" est une commande qui ne peut être activée qu'une seule fois après avoir utilisé "Mirage Dive", et est plus puissante qu'une attaque HP normale. Il peut être activé à chaque fois que vous filmez "Mirage Dive", il est donc généralement recommandé de l'utiliser immédiatement. Le point clé est que la refonte de la jauge EX devient plus facile à accumuler grâce à une véritable transformation et que le taux de rotation des capacités EX s'améliore.

À mesure que Locke repousse ses limites, ses capacités d'attaquant augmentent considérablement. L'attention se porte sur l'effet de percée limite (2) "Blue Shaking Mirage Extend Attack Boost Up" qui augmente constamment la puissance d'attaque de 80%, et l'effet de percée limite (3) "Mirage Dive BRV HP Hit Plus Force Spread Up" qui permet deux attaques BRV + attaques HP L'effet est des dégâts sur la zone environnante.

La condition d'activation de Bonus Sphere est « d'attaquer une cible qui ne se vise pas elle-même », donc si vous la formez avec un personnage qui a la capacité de « fixer la cible » comme Warrior of Light ou Seris, elle peut être activée. tout le temps. je peux viser cela.

Données de la véritable arme Seris « Break Blade [VI]+ »

≪True Effect≫ Avance de refonte de Spinning Edge
・Vitesse de relance légèrement augmentée de "Spinning Edge"
・Lorsque vous utilisez « Spinning Edge », ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)

≪Effet de dépassement de limite≫
(1) L'épée secrète magique prolonge l'attaque et augmente le début du buff
・Lorsqu'il est équipé de l'arme EX + « Break Blade [VI] + » ou du passif « Magic Secret Sword Extend », augmentez votre BRV maximum et votre puissance d'attaque d'une quantité moyenne (les deux augmentent de 40 %).
・Ajout de l'effet « Petite augmentation du BRV maximum » pour tous les alliés sur « Rune Knight » (le BRV maximum a augmenté de 20 %)
・Au début de la quête, accordez-vous 5 ACTION « Rune Knight » « Puissance d'attaque moyenne » (Puissance d'attaque augmentée de 40 %)

(2) Bord tournant BRV vers le haut
Après avoir utilisé "Spinning Edge", augmentez votre BRV de 30% du total des dégâts HP infligés.

(3) Spinning Edge BRVHP Hit Plus Force Advance
Lors de l'utilisation de "Spinning Edge", une attaque magique BRV + attaque HP de 2HIT est activée avant une attaque magique BRV de 5HIT + attaque HP, et la puissance totale du BRV est également considérablement augmentée. De plus, la limite supérieure d'ajout de BRV volés au-delà du BRV maximum sera augmentée d'un montant moyen (la limite supérieure d'ajout sera augmentée de 50%. Ce sera une technique qui pourra être activée deux fois pour dépasser le maximum de 200% )

≪Bonus Sphere≫ Gain de capacité BRV (Groupe B)
Après avoir utilisé une capacité, ajoutez un BRV égal à 40% de votre BRV initial. L'effet ne peut être activé qu'une seule fois par action (y compris lors de l'utilisation d'une capacité qui modifie "l'attaque BRV" normale ou "l'attaque HP normale").

Concernant l'utilisation des armes Seris Shinka

La vraie version de "Break Blade [VI]" vous permet de dépasser la limite supérieure de 150 % et d'augmenter la vitesse de relance. Il est également intéressant que vous puissiez vous renforcer ainsi que vos alliés avec l'effet de percée limite (1) « Magical Secret Sword Extend Attack Boost Up Buff Start », et le buff unique « Rune Knight » est donné dès le début.

Le plus remarquable est l’effet de dépassement de limite (3) « Spinning Edge BRVHP Hit Plus Force Advance ». Puisque vous pourrez effectuer deux fois des attaques HP qui dépassent la limite supérieure de 200 %, vous serez considérablement renforcé non seulement en tant que bouclier pour votre groupe, mais également en tant qu'attaquant.

Le « Gain BRV de capacité » de Bonus Sphere est activé même lorsque « l'attaque BRV » normale ou « l'attaque HP » normale est modifiée. Lorsqu'il est défini sur un personnage avec une riche variété de commandes de changement, il est extrêmement puissant car le BRV est ajouté à chaque action.

Concernant les détails de réglage et le fonctionnement de SERIS

≪Éveil 55≫ Extension Shine Edge
・Augmentation du nombre de coups d'attaque BRV (2HIT⇒5HIT) par rapport à avant ajustement, augmentant ainsi au maximum la puissance totale du BRV.
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 150 % de votre BRV maximum)
・Augmentez la quantité de BRV ajoutée à vous-même en fonction des dégâts HP infligés (10 % ⇒ 30 %)

≪Éveil 60≫ Extension de l'épée de scellement magique
・L'ajout de BRV qui dépend de votre propre BRV initial sera appliqué à tous les alliés, et le montant de l'ajout de BRV sera également légèrement augmenté par rapport à avant l'ajustement.
・ Attaque BRV + activation garantie d'attaque HP
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Ajoute son propre BRV à hauteur de 30 % des dégâts HP infligés
・Période d'effet « Absorption du BRV magique » et « Augmentation de la puissance d'attaque » accordée +2ACT (maximum 4⇒6ACT)
・Ajout d'un effet de réduction de 60 % sur les dégâts magiques BRV reçus par tous les alliés autres que vous à « Magic BRV Absorption »
・ Charge comportementale réduite

Ajustement concernant l'attaque HP + (modifié par l'ajout de « absorption magique du BRV »)
・La puissance du BRV a légèrement augmenté par rapport à avant l'ajustement
・Ajoutez le BRV volé au-delà du BRV maximum (la limite supérieure est de 120 % de votre BRV maximum)
・Ajoute son propre BRV à hauteur de 10 % des dégâts HP infligés

Seris était un personnage qui pouvait jouer un rôle actif en tant que bouclier contre les ennemis lançant des attaques magiques, mais le problème était qu'il était difficile d'infliger des dégâts HP. Avec cet ajustement, "Shine Edge" a été considérablement renforcé en puissance, et "Magical Sword" est devenu une attaque BRV + attaque HP, ce qui en fait un personnage fiable en termes d'attaque.

Seris dispose de nombreuses techniques qui renvoient le BRV après une attaque, et avec son "Épée de scellement magique", elle peut ajouter du BRV à tous les alliés et réduire les dégâts magiques du BRV des alliés, ce qui facilite grandement la prévention des ruptures. Un autre point important est qu'en utilisant la capacité supplémentaire (voir "Détails de Selice's Crystal Awakening 70" ci-dessous pour plus de détails), vous pouvez désormais appliquer la "fixation de cible" à tous les ennemis. Il servira de bouclier plus puissant contre les boss qui utilisent beaucoup d'attaques magiques.

Selys Crystal Awakening 70 Détails

"Set Target Fixed All" a pour effet d'attirer toutes les cibles ennemies vers Seris. Puisque "Magical Sword" est contre un seul ennemi, il est difficile d'avoir une ouverture stable contre plusieurs boss, mais cela peut être résolu en utilisant une capacité supplémentaire pour attirer des cibles vers Seris dès le début. C'est également bien que si vous obtenez la compatibilité, la période de « fixation de la cible » sera plus longue.

≪Définir l'objectif fixé pour toute la croissance (performance de compatibilité)≫
・Nombre d'utilisations +1 (maximum 2)
・ Période de subvention « Objectif fixe » + 2 ACT (maximum 4 ACT)