L'attrait du jeu de tir militaire en monde ouvert x coopératif - Site spécial Ghost Recon Wildlands Démanteler le cartel de la drogue bolivien Santa Blanca |

Texte : Équipe de reconnaissance Famitsu

Détruisez l'immense organisation pharmaceutique "Santa Blanca" !

Le 9 mars 2017, Ubisoft a sorti les logiciels PlayStation 4, Xbox One et PC "terres sauvages de reconnaissance fantôme' sera libéré. "reconnaissance fantôme» n'est peut-être que trop familier aux fans de jeux vidéo, mais il s'agit d'une série militaire populaire qui est devenue célèbre en tant que série de jeux supervisée par l'écrivain de divertissement américain Tom Clancy. En 2003, «Tom Clancy Series Ghost Reconnaissance' est sorti sur PlayStation 2 et Xbox et a reçu des critiques positives, et chaque épisode ultérieur de la série a ravi les passionnés de jeux.

Cette fois libéré "terres sauvages de reconnaissance fantôme" est le même que l'ouvrage précédent "futur soldat de reconnaissance fantômeIl s'agit du dernier ouvrage de la série depuis ``'', et le genre est un jeu de tir à la troisième personne (TPS). Cela fait 4 ans et 8 mois depuis la sortie du film, c'est donc un chef-d'œuvre digne des idiomes « tant attendu » et « tant attendu ». C'est une première fois pour les consoles actuelles (PlayStation 4 et Xbox One).reconnaissance fantômesérie, mais la plus grande caractéristique de ce travail est l'utilisation d'un monde ouvert. Le décor est la Bolivie, l'Amérique du Sud, et comme le symbolise le slogan « Le plus grand monde ouvert d'Ubisoft Software de l'histoire », il semble avoir un vaste champ. La Bolivie regorge d'endroits naturels tels que les Andes, les jungles, les montagnes enneigées et le Salar de Uyuni, et vous ne serez pas ravis si vous pouvez les explorer avec plus de 60 types de véhicules (!), dont des buggies, des motos et des hélicoptères. , et les trains. Ce serait probablement impossible. Les « Terres sauvages » mentionnées dans le titre font évidemment référence à la Bolivie, et j'ai hâte de voir quel genre de « nature sauvage » cela montrera. On peut vraiment dire que la Bolivie est le « personnage principal » de cette œuvre.

▲Une magnifique carte construite dans un monde ouvert invite les joueurs dans un monde inconnu.

Maintenant, pour présenter brièvement l'histoire de cette œuvre, « Quatre membres des forces spéciales « Ghost » infiltrent la Bolivie, en Amérique du Sud, afin de détruire l'énorme cartel de la drogue « Santa Blanca ». Oui, il n’y a que quatre personnes qui s’opposent à une énorme organisation criminelle. C'est une situation passionnante que d'affronter un grand mal avec un petit groupe d'élites, mais dans ce travail, vous accomplirez votre mission en utilisant pleinement les tactiques et les armes propres aux forces spéciales. Voici ``terres sauvages de reconnaissance fantôme» Le deuxième mot-clé est « CO-OP (jeu coopératif) ». Comme mentionné ci-dessus, dans ce jeu, vous agirez en tant que membre des forces spéciales "Ghost", mais le jeu est essentiellement joué par quatre personnes. Le mode Histoire connecte de manière transparente le solo et le multijoueur, permettant à jusqu'à quatre joueurs de travailler ensemble pour progresser dans le jeu. À propos, lorsque vous jouez, vous pouvez en profiter non seulement avec vos amis, mais également avec des amis du monde entier grâce au « matchmaking public ». De plus, lorsque vous jouez en solo, l'IA assumera le rôle de votre compagnon. L’excellence de cette IA semble également être une caractéristique majeure de ces travaux… Concernant l'attrait de la CO-OP, nous avons également introduit un article de rapport sur Famitsu.com, alors jetez-y d'abord un coup d'œil, mais nous prévoyons également d'introduire l'attrait sur ce site spécial plus tard. En effet, la coopération est peut-être l’essence même du jeu.

[Articles connexes]Découvrez le jeu en solo et en coopération dans la version bêta fermée de Ghost Recon Wildlands ! Rapport avec interview [lire la vidéo incluse]

▲ Représente les activités du groupe des forces spéciales « Ghost ».

En réponse à une interview accordée à Famitsu.com à l'E3 2016, Eric Karjan, directeur créatif du développeur Ubisoft Paris, et Nourdin Abdo, producteur senior, ont qualifié les fonctionnalités du jeu de « militaires ». « C'est un mélange de trois éléments : jeu de tir, monde ouvert et jeu coopératif. Pour ajouter un peu de chair à ce commentaire, il est dit : « reconnaissance fantôme"Vous pouvez profiter d'un jeu de tir basé sur des recherches militaires détaillées uniques à la série en Bolivie, un vaste monde ouvert, tout en coopérant avec des amis du monde entier."terres sauvages de reconnaissance fantôme" Je suppose que c'est ce que cela signifie. Sur ce site spécial, nous présenterons de tels «terres sauvages de reconnaissance fantôme« J'ai l'intention de vous présenter tous les charmes de ``.

[Articles connexes]Entretien avec l'équipe de développement de "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands" ! Quelle est la plus grande bataille de l’histoire d’Ubisoft ? [E3 2016]