Les créateurs de « Chloé's Requiem » sont deux personnes adorables.
Le Tokyo Game Show 2014 s'est tenu au Makuhari Messe à Chiba du 18 au 21 septembre 2014. Le journaliste utilisateur officiel de Famitsu & Nico Nico, « Rokuman », fera un reportage sur le plus grand festival de jeux vidéo du Japon de son point de vue unique !
*Pour plus de détails sur « Famitsu & Nico Nico Official User Reporter » →Lors du Tokyo Game Show 2014, gardez un œil sur les articles rédigés par les utilisateurs reporters officiels de Famitsu et Nico Nico !
Depuis sa sortie en octobre 2013, il a reçu beaucoup d'attention à travers des vidéos de gameplay, etc., et en un an, il a été décidé d'en faire un livre.le requiem de Chloé». Saviez-vous que ce jeu, qui compte le plus de fans parmi tous les jeux self-made, a été créé par des filles âgées de 16 et 19 ans ?
C'était la première fois qu'ils venaient au Tokyo Game Show, nous avons donc eu l'occasion de les interviewer tout de suite.
―― ``Le Requiem de Chloé'' était exposé sur le stand Niconico, que ressentez-vous en tant que créateur ?
Nubarine"Non… En fait, je ne l'ai pas encore vraiment ressenti (mdr)."
Vie anonyme"Moi aussi. En fait, c'est la première fois que je viens au TGS. Jusqu'à présent, j'ai fait des recherches sur TGS sur Internet et je pensais à des choses comme : "Je veux y aller."
Nubarine"Je n'aurais jamais pensé que mon jeu y serait exposé."
--Avez-vous des objectifs pour le TGS de l'année prochaine ?
Anonyme« Bien sûr, je veux aussi exposer l’année prochaine, n’est-ce pas ? (En regardant Nubarin-san) »
Nubarine"Ouais ! Je pense que TGS est un endroit où beaucoup de gens peuvent découvrir mes jeux, donc en tant que créateur, j'aimerais avoir pour objectif d'exposer."
Anonyme« Mon dernier travail est un jeu d'horreur appelé « Fantasy Maiden's Strange Hideout », mais si je devais l'exposer à nouveau l'année prochaine, j'aimerais sortir un RPG. »
Nubarine"J'avais travaillé sur un jeu RPG avant de créer Chloé, mais même maintenant, environ trois ans plus tard, je n'ai pas pu le sortir parce que je n'en suis pas satisfait. C'est l'origine de Chloé, et c'est c'est aussi notre origine. C'est un certain jeu."
Anonyme« Au TGS, j'ai pensé qu'il serait préférable d'afficher des jeux dont on peut profiter pendant une courte période, je vais donc continuer à travailler dur avec pour objectif de le terminer d'ici l'année prochaine !
À la fin, l'horloge en fer blanc a envoyé un message vidéo aux fans.
[TGS2014] Nous avons discuté directement avec les deux auteurs du Requiem de Chloé !
Attendez-vous avec impatience aux activités futures de ces deux jeunes !
[Articles jusqu'à présent]
◆Partie 1 : Nous avons interrogé la belle dame du stand Niconico sur les moments forts [TGS 2014] →<Cliquez ici>
◆Partie 2 : Le grand frère du stand Niconico relève le défi ! 【TGS 2014】→<Cliquez ici>
◆Partie 3 : J'ai tenté de m'introduire dans la cabine de commentaires du jeu de Niconico [TGS 2014] →<Cliquez ici>
◆Partie 4 : [Famitsu & Niconico Official User Reporter (Partie 4)] Comment dois-je faire un commentaire de jeu en direct ? Nous avons demandé au projet MSS [TGS 2014] →<Cliquez ici>
◆Partie 5 : Entretien avec Mushroom, Towaco, Good Adults et Zuzu qui sont apparus sur la scène du festival des jeux homebrew ! 【TGS 2014】→<Cliquez ici>
◆Partie 6 : Un jeu fait maison qui retient beaucoup l'attention ! Qu’est-ce qui séduit les commentateurs ? Sentosu a demandé à Akitan [TGS 2014] →<Cliquez ici>
◆Partie 7 : Nous avons interrogé MSS Project, Sentosu et Akitan ! Comment puis-je devenir un commentateur de jeu populaire ? 【TGS 2014】→<Cliquez ici>