L'idée est née il y a 12 ans !?
L'un des titres surprise publiés par UBEE ISOFT chaque année, "Pour l'honneur]. Comment ce travail a-t-il été développé pour PS4 / Xbox One / PC né? J'ai pu parler à Jason Vandenberghe, directeur créatif d'Ubee Isoft Montorior Studio.
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`` - Il a été annoncé comme un titre surprise cette fois, quelles sont vos impressions?
JasonJ'ai travaillé dur pour en faire un titre surprise, mais je pense que cela a fonctionné. Je suis très heureux de vous montrer "pour l'honneur" à vous. J'ai hâte de jouer.
- - La démo jouable a été exposée immédiatement, est-ce une version alpha?
JasonNon, c'est toujours une version pré-alpha.
`` J'ai toujours assez apprécié. Combien de temps a-t-il fallu pour atteindre ici?
JasonEst-ce plus de 2-3 ans pendant quelques années?
«C'est un jeu d'action assez audacieux, pourquoi avez-vous fait un travail qui a frappé une telle épée et une épée?
JasonJ'aime les combats en utilisant des épées en premier lieu. Il y a douze ans, à San Francisco, j'étudiais comment utiliser une longue épée en Europe. À ce moment-là, en marchant, je me demandais: "Puis-je combiner le contrôleur de jeu et une longue épée pour jouer à un nouveau jeu?"
`` Pourquoi avez-vous choisi un chevalier, un buffet et un samouraï en tant que personnage?
JasonEst-ce que quelqu'un sait quel genre de caractère il est? Ces trois épéistes ont des choses différentes qu'ils apprécient. Les chevaliers protègent les faibles. Viking aime la liberté. Samurai respecte la formation et l'honneur. Comme vous le savez, ils sont mélangés dans notre culture et sont d'excellents guerriers.
- - En tant que japonais, je suis curieux de savoir quel genre de personnage Samurai est.
JasonC'est vrai (rires). Samurai se déplace rapidement et a le pouvoir de conduire l'adversaire à mort. Mais il y a quelque chose de pire que les autres personnages.
`` Dans cette manifestation, j'ai pu découvrir le jeu interpersonnel de quatre à quatre, mais quel est le contenu d'un seul jeu?
JasonJe vais préparer un mode de campagne que je peux jouer seul, mais je ne peux pas encore parler. Vous pourrez profiter de diverses pièces en fonction du type de joueur. Et je veux faciliter la lecture avec des amis en divisant l'écran.
- - pouvez-vous profiter de batailles stratégiques comme Tower Defence?
JasonSur le champ de bataille, vous pourrez découvrir à la fois une bataille à un à une et une bataille stratégique.
«Dans le jeu réel, je sentais que cette simple opération était consciente que n'importe qui pouvait jouer.
JasonC'est la partie qui a travaillé dur depuis longtemps. Et il se développe toujours pour qu'il puisse être réalisé. Notre objectif est de faire en sorte que quiconque puisse profiter de batailles en utilisant des épées. Il est important de le rendre aussi facile que possible. Bien sûr, même les joueurs de haut niveau seront satisfaits.
`` Je pense que le personnage de jeu de ce travail sera accepté par les fans du jeu d'action japonais.
JasonJ'attends avec impatience le personnage de ce jeu. Il est très important de pouvoir jouer aux jeux que nous avons faits par le Japon. Parce que je respecte les guerriers historiques, les guerriers japonais sont particulièrement merveilleux!
Il semble que les interviews soient inondées des médias du monde entier, et ce fut une interview en peu de temps, mais Jason Vandenberghe est l'action Kenken "Acier rouge 2』Et le directeur créatif. Ainsi, "For Honor" sera une œuvre pleine de "Sword Love". La libération au Japon est indécise, mais je voudrais m'y attendre.
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