Je veux que vous jouiez à World of Warships et que vous vous intéressiez à l'histoire. Les détails des cuirassés allemands dont la mise en œuvre est prévue sont également révélés [gamescom 2015]

Dans « World of Warships », les navires japonais sont familiers aux utilisateurs du monde entier.

▲Ivan Morozov, directeur des opérations mondiales.

La Gamescom 2015, le plus grand événement de jeu en Europe, s'est tenue à Cologne, en Allemagne, du 5 au 9 août 2015 (heure locale). Ici, nous présenterons la « Stratégie navale en ligne » de Wargaming.net, qui fait actuellement l'objet d'un test bêta ouvert.Monde des navires de guerreNous avons discuté avec Ivan Morozov, directeur des opérations mondiales, des « opérations mondiales » de l'entreprise.

Maintenant, pour revoir un peu, "World of Warships" est un jeu de stratégie qui se concentre sur les navires apparus pendant la Seconde Guerre mondiale. Actuellement, les principaux navires sont américains et japonais et sont divisés en destroyers, croiseurs, cuirassés et porte-avions. Chaque navire présente des avantages et des inconvénients évidents, comme un jeu de pierre, papier, ciseaux. Un destroyer peut vaincre un cuirassé en utilisant pleinement ses torpilles, et un cuirassé peut détruire un croiseur grâce à sa puissance d'attaque et sa défense élevées. D'une part, il s'agit d'une structure dite à trois voies, qui donne aux croiseurs un avantage contre les navires à faible blindage tels que les destroyers.'' (Morozov) C'est en partie pour des raisons de gameplay, mais cela est également basé sur des faits historiques : « En réalité, les torpilles avaient une puissance d'attaque élevée et détruisaient souvent les cuirassés. » Soit dit en passant, les porte-avions constituent une exception. Les porte-avions peuvent infliger des dégâts importants à d'autres navires avec les avions qu'ils transportent, mais comparés aux trois autres types de navires, ils sont réputés extrêmement fragiles lorsqu'ils sont approchés.

Il existe deux types de formats de match disponibles dans la version actuelle de World of Warships. L'un des modes est le jeu coopératif, dans lequel les joueurs dirigent une équipe de joueurs et se battent contre l'IA. L'autre type est le PvP, ce qu'on appelle les batailles interpersonnelles, qui peuvent être menées en 12 contre 12 maximum.

L'une des fonctionnalités majeures de « World of Warships » est la possibilité de changer de module pour chaque navire. Cela crée un effet buff (un effet bénéfique pour le joueur), comme le camouflage du vaisseau et la réduction de son taux de détection des ennemis. De plus, "World of Warships" implémente également un "système de drapeaux de signalisation", chacun ayant un effet de buff différent. Certains drapeaux de signalisation présentent des avantages tels que la réduction des coûts de réparation après la bataille et l'augmentation de la portée des canons secondaires. Ces drapeaux de signalisation sont remis aux joueurs en obtenant des « médailles » qui peuvent être obtenues en remplissant certaines conditions pendant la bataille.

De plus, chaque navire a un capitaine, et en accomplissant des batailles, le niveau du capitaine augmentera et il acquerra diverses compétences.

Ainsi, après avoir écouté l'histoire jusqu'à présent, j'ai pensé : « Le monde des Mon impression est que « Warships » est fidèle aux faits historiques, mais contient également une bonne dose de gameplay. En réponse, M. Morozov a déclaré : « Nous espérons que ce sera un point d'entrée pour que les gens s'y intéressent. dans l'histoire.'' Nous créons des jeux basés sur ce concept. Un jeu n'a de sens que s'il est amusant à jouer. Si c'est amusant, les joueurs seront intéressés à enquêter, alors j'espère que cela deviendra ce que nous appelons un « chemin d'orientation ». Si vous créez un jeu qui n'est fidèle qu'à l'histoire depuis le début et qu'il est difficile à comprendre, les joueurs seront déçus. . Vous ne saurez probablement pas quoi faire. En ce sens, nous avons rendu ce jeu aussi simple à jouer que possible.

D'un autre côté, bien sûr, les faits historiques sont importants dans « World of Warships », et les visuels et l'équipement des navires sont recréés aussi fidèlement que possible aux faits historiques.

Morozov a poursuivi en disant que même si Wargaming.net a un nom courageux, il ne glorifie en aucun cas la guerre, mais souhaite plutôt que les gens apprennent de l'histoire passée. "Les gens disent souvent : 'Vous prônez la guerre ?' "Mais ce n'est pas du tout le cas ; en fait, c'est le contraire. Le message est : "Nous ne voulons pas que vous oubliiez l'histoire". Nos jeux comportent des armes, mais pas les gens. Il n'y a pas de sang qui coule dans le jeu. , et toutes les armes en mouvement sont sans pilote. Il ne s'agit pas de tuer des gens.

Maintenant, à temps pour la Gamescom, World of Warships a annoncé l'ajout de nouveaux navires allemands. Sa mise en œuvre est prévue pour octobre et des croiseurs des niveaux 1 à 10 seront ajoutés. De plus, M. Morozov nous a également parlé de deux cuirassés qui devraient être ajoutés à l'avenir. Le premier navire est le Tirpitz. Un navire premium dont la sortie est prévue pour le grand public en août, et contrairement aux navires réguliers, il ne sera pas inclus dans l'arbre technologique. L'un des attraits du Tirpitz est qu'il est le seul cuirassé de cet ouvrage à transporter des torpilles. A la base, les torpilles ne sont installées que sur les destroyers et certains croiseurs, mais comme elles peuvent être installées sur le Tirpitz, on dit qu'il est possible d'en profiter d'une manière différente que sur les autres cuirassés.

L'autre navire est le Bismarck. Le fier cuirassé super-dreadnought allemand devrait être mis en service entre février et mars de l'année prochaine. On dit que cela fait partie de l’arbre technologique. M. Morozov a déclaré à propos des caractéristiques des cuirassés allemands : « Le calibre du canon principal n'est pas très gros, donc la puissance d'attaque n'est pas élevée, mais en retour, le blindage est épais. Comparés aux cuirassés japonais, ils ont une agilité. "Il est facile de se lancer dans un combat rapproché à cause de cela."

Lorsque j'ai interrogé M. Morozov sur ses projets futurs, il a répondu : "Je pense principalement à enrichir le contenu". À l'avenir, il semble que le plan soit d'ajouter de temps en temps des navires de divers pays sous la forme d'un arbre technologique soviétique, d'un arbre de cuirassés allemands, d'un arbre de croiseurs soviétiques, etc.

À propos, « World of Warships » reçoit actuellement des demandes du monde entier pour « ajouter des navires de leurs pays ». "Les pays ayant une certaine forme d'histoire maritime, comme l'Allemagne, la Grande-Bretagne, la Pologne, l'Italie et la Chine, demandent souvent que nous ajoutions des navires de leur pays", a déclaré M. Morozov. Comme « World of Warships » vise à « améliorer le contenu », ces espoirs pourraient se réaliser progressivement à l'avenir.

Au fait, dans quelle mesure les navires japonais sont-ils appréciés par les utilisateurs de World of Warships à travers le monde ? Lorsque j'ai interrogé M. Morozov, il m'a répondu : « De nombreuses personnes utilisent les navires de leur propre pays, mais de nombreux utilisateurs américains utilisent également des navires japonais. Les navires japonais sont plus connus. Bien sûr, il y a beaucoup de gens qui utilisent des navires japonais. , et en Europe, la répartition est d'environ 50/50 entre les États-Unis et le Japon. Dans l'ensemble, je pense qu'ils en savent plus sur les navires japonais que les Japonais. Donc, en tant que Japonais, je suis vraiment heureux.

En conclusion, M. Morozov a déclaré : « Le monde des Warships est principalement basé sur des arbres technologiques américains et japonais. Il est actuellement en version bêta ouverte, et je suis très heureux d'apprendre que les joueurs japonais l'apprécient autant. Nous aimerions continuer à travailler avec passion pour améliorer le jeu si vous nous donnez votre avis. opinions à ce sujet. À l'avenir, nous prévoyons d'incorporer de nouveaux éléments dont les Japonais pourront profiter, alors assurez-vous de les mettre à jour à l'avenir, attendez-le avec impatience", a-t-il écrit dans un message aux utilisateurs japonais.

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