Le nouveau jeu de combat de SNK devrait sortir le 17 février 2022"LE ROI DES COMBATTANTS XV"(ci-dessous,"KOF XV»). Environ un mois après le premier test bêta ouvert organisé en novembre 2021, le deuxième test bêta ouvert a eu lieu sur PS4/PS5 du 18 décembre 2021 à 12h00 au 20 décembre 2021 à 23h59.
En plus d'Isla et Terry Bogard, qui sont apparus à la session d'essai préalable du Tokyo Game Show 2021, les huit personnages qui peuvent être utilisés cette fois sont K´, Blue Mary, Meiten-kun, Antonov, Ryo Sakazaki et Kronen.
Suite à la session d'essai préliminaire et au premier test bêta ouvert, la rédaction a eu l'opportunité de jouer à l'avance à la deuxième version de test bêta ouvert, nous fournirons donc des critiques de chaque personnage. Dans cet article, nous nous concentrerons sur le troisième nouveau personnage, Kronen, et présenterons ses caractéristiques, ses performances de base et mes propres considérations tactiques. Pour plus de détails sur le test bêta ouvert, veuillez vous référer au tweet Twitter officiel ci-dessous.
*Article de commentaire sur les personnages existants
*Article de commentaire sur Isla
*Article de commentaire de Terry Bogard
*Cet article a été créé sur la base de la version préliminaire du test bêta, sur la base des recherches menées par le département éditorial. Le contenu peut différer de la version du produit ou d'autres versions.
[KOF XV] Le 2ème test bêta ouvert de KOF XV a été décidé ! ■Période de mise en œuvre 18/12 12h00 au 20/12 23h59 ■Plateforme PS5 / PS4 ■À propos de ce test... https://t.co/WGeuoEhSZd
– SNK JAPON (@SNKPofficial_jp)2021-12-10 10:00:01
Le troisième nouveau personnage, Kronen. Ce regard ou ce mouvement vous semble-t-il familier ?†
Kronen est le troisième nouveau personnage, après Isla, qui a été dévoilé lors de la séance d'essai préliminaire, et Dolores, qui est apparue lors du premier test bêta ouvert.
Quant à son style de combat, il a un mouvement spécial qui utilise des flammes, aux côtés de Kyo Kusanagi et K', et son attaque unique consiste à transformer un bras en couteau ou en perceuse.
De plus, de nombreuses parties telles que le mouvement d'attaque et les performances sont ``KOF 2001K9999, qui a participé pour la première fois à ``KOF2002UMIl ne faut pas oublier qu'il n'est pas sans rappeler Nameless qui est apparu dans ``. Avant de jouer au jeu, j'avais des doutes sur les cheveux bleus et la cape rouge de Kronen, mais lorsque j'ai joué au jeu, mes prédictions se sont avérées vraies et j'ai été à la fois surpris et heureux.
Quant à la sensation de jeu. Tout en héritant des caractéristiques offensives des personnages des séries précédentes,KOF XV», et c’est un personnage facile à utiliser et à fort potentiel. En particulier, le coup super spécial climax semble être très facile à utiliser, et on peut s'attendre à ce qu'il ait une puissance explosive.
Première apparition de Kronen |
Bien qu'il ait l'air cool, son comportement et ses paroles donnent l'impression qu'il a un caractère dur. |
Disponible en 8 variations de couleurs. Choisissez vos favoris maintenant. |
Si vous êtes fan du passé, c’est un style de combat qui vous interpelle immédiatement. |
Présentation des mouvements recommandés par Kronen et de tous les mouvements spéciaux†
<Techniques normales recommandées>
Coup de poing puissant à longue portée
La première chose que j'aimerais vous présenter est un « coup de poing puissant à longue distance » qui transforme un bras en forme de foret et le projette vers l'avant. Il a une portée légèrement plus longue, permettant plusieurs coups avec une seule attaque, et l'étape finale peut être annulée avec un mouvement super spécial ou un mouvement super spécial climax. Non seulement il est relativement facile de vérifier la situation de coup ou de blocage, mais même s'il est bloqué, Kronen peut se déplacer en premier, donc dans les batailles au sol, ce serait une bonne idée d'utiliser d'abord cette technique comme contrôle et d'en informer l'adversaire. de celui-ci.
Coup de poing puissant à longue portée |
Coup de pied faible accroupi
Voici le deuxième coup standard facile à utiliser en combat terrestre. Le "Crouching Light Kick" de Kronen peut être exécuté en continu, a une portée légèrement longue et constitue une excellente technique qui peut être annulée en mouvements spéciaux ou en mouvements spéciaux. Il a une position un peu basse et est facile à tourner, il est donc recommandé de l'utiliser pour un enregistrement ou une panne à courte distance, où il peut se développer rapidement.
Coup de pied faible accroupi |
Coup de poing puissant et accroupi
Une technique à deux coups où vous étendez votre bras jusqu'aux pieds de l'adversaire et le tirez vers l'arrière comme si vous souleviez ses jambes. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une technique à longue portée, et c'est une technique de haute performance qui renverse lorsqu'elle frappe et rend difficile la réception de contre-attaques même lorsqu'elle est bloquée. Le mouvement est un peu large et il est faible contre les roulades et les sauts vers l'avant, alors utilisez-le à un moment où vous êtes sûr d'entrer en contact avec votre adversaire.
Coup de poing puissant et accroupi |
Sauter avec un fort coup de poing
La force principale des attaques sautées est le « saut de poing puissant ». Transforme un bras en forme de foret et tire plusieurs coups en diagonale vers le bas.
Ce qui rend cette technique unique, c'est que l'attaque dure longtemps. Même s'il est lancé très tôt à partir d'un saut normal ou d'un grand saut, il peut frapper l'adversaire au sol, et lorsqu'il frappe, il peut être utilisé comme un combo avec un coup de poing puissant à courte portée.
Si vous l'utilisez de manière à ce que l'attaque se produise près du sommet du saut, il sera difficile pour votre adversaire de contre-aérer et vous serez obligé d'intercepter avec des mouvements air-air précoces ou invincibles.
Sauter avec un fort coup de poing |
Sauter un coup de poing faible
Le « coup de poing faible sautant » est un type qui frappe plusieurs fois comme le « coup de poing sautant fort » susmentionné, mais il a la forme d'un couteau tranchant et a un mouvement qui attaque dans une direction plus proche directement en dessous.
Cette technique profite de son apparition rapide et de sa longue durée d'attaque, et en la lançant immédiatement après un petit saut, elle peut frapper un adversaire accroupi et l'amener dans un combo. Une théorie est que si vous êtes capable d'utiliser cette technique à courte portée, votre adversaire utilisera davantage de garde debout, donc comme option de contre-attaque, vous devriez viser une attaque plus basse telle qu'un « coup de pied faible accroupi » lors d'un tiret.
Sauter un coup de poing léger |
<Compétences particulières>
fracas en spirale
Il s'agit d'une technique spéciale qui attaque en avançant avec un mouvement similaire à "Long Range Strong Punch". En raison de sa nature avancée, il a une longue portée, vous renverse lorsqu'il frappe et rend difficile la réception de contre-attaques lors du blocage, ce qui en fait une technique de haute performance.
Après "Spiral Smash", vous ne pouvez pas annuler le coup spécial ni normalement ni lors de l'annulation d'un coup normal, mais vous pouvez l'annuler avec un coup super spécial ou un coup super spécial climax.
À mi-distance, c'est une technique de base avec le « coup de poing fort à longue distance » et le « coup de poing fort accroupi », et lorsque vous commencez à utiliser Kronen, c'est une bonne idée de commencer par apprendre à utiliser cette technique.
toboggan d'urgence
Il s'agit d'une attaque inférieure dite de type glissant, et bien que la portée soit un peu courte pour une attaque glissée, l'avantage est que le mouvement est compact et qu'il est difficile de recevoir des contre-attaques si la pointe est gardée.
Kronen dispose d'une gamme d'attaques inférieures de haute performance, donc en plus de les mélanger comme accent, il peut également être utilisé comme attaque anti-aérienne à courte distance en profitant de sa position basse et de sa portée.
<Coup spécial>
Lance-flammes
Une technique dans laquelle les bras sont écartés sur les côtés et les flammes sont projetées depuis le sol. C'est un type de projectile qui parcourt une certaine distance et dont la portée est modérée.
La version faible se produit rapidement et il est efficace de l'utiliser en annulant un mouvement normal comme contrôle ou collaboration dans une bataille. La version forte est lente à générer, mais l'écart est petit, et même si elle est gardée, Kronen peut bouger en premier, ce serait donc une bonne idée de la mélanger avec la version faible de temps en temps. La version EX a un démarrage très rapide, et lorsqu'elle frappe, elle s'effondre jusqu'aux genoux et permet des attaques ultérieures, ce qui en fait une excellente technique en tant que partie combo.
bouclier thermique
Il s'agit d'une technique qui crée des flammes autour de Kronen tout en balançant son bras levé vers le bas. La version faible, qui se produit rapidement, est utile comme attaque anti-aérienne pour la plongée, et les versions forte et EX, qui se produisent lentement mais sont complètement invincibles, sont utiles comme méthode d'interception qui interrompt la coordination de l'adversaire. De plus, la version EX vous permet d'effectuer un suivi après un coup, ce qui en fait une excellente partie combo.
frapper
Un mouvement particulier dans lequel il fait descendre son bras, transformé en grand couteau, tout en plongeant à une hauteur semblable à un petit saut.
La version faible a une courte distance de vol et peut être utilisée comme garde accroupie, mais elle se produit rapidement et convient aux attaques surprises. D'un autre côté, la version forte a une distance de vol plus longue et est plus lente à se produire, mais c'est un mouvement intermédiaire qui ne peut pas être accroupi et bloqué, et même s'il est bloqué, Kronen peut se déplacer en premier, c'est donc un moyen de collaboration tout en en gardant à l'esprit d'autres actions, il serait préférable de l'utiliser comme
La distance de vol de la version EX est comparable à celle de la version forte, et le taux de génération est comparable à celui de la version faible. Il est possible de bloquer en s'accroupissant, mais cette technique présente de nombreux avantages, car elle vous permet de vous déplacer en premier même si vous êtes bloqué, et vous permet de suivre lorsque vous êtes touché.
<Coup super spécial>
Proéminence infernale
Après un mouvement qui semble accumuler de la puissance, il libère la puissance et libère une grande flamme qui enveloppe Kronen. En raison de sa puissance élevée et de son temps d'invincibilité, il peut être utilisé de diverses manières, y compris des combos utilisant des super annulations et des interceptions telles que la lutte anti-aérienne et l'interruption.
La version MAX rend l'effet flamme plus flashy et plus puissant, alors n'hésitez pas à l'utiliser lorsque vous en avez besoin.
foudroyeur à fusion
Un mouvement super spécial qui transforme le bras en canon géant et tire sur l'adversaire. Bien que l'attaque soit un peu lente, elle a une portée attractive qui peut atteindre même les bords de l'écran, et il est efficace de l'utiliser en conjonction avec les projectiles de l'adversaire.
La version normale a un mouvement qui attaque plusieurs fois, mais la version MAX a une seule attaque puissante, vous permettant d'infliger des dégâts stables même en frappant dans les airs. De plus, il est possible de recharger en maintenant le bouton enfoncé une fois la commande établie, ce qui augmente la puissance.
<Coup super spécial CLIMAX>
catastrophe excessive
Le mouvement super spécial CLIMAX de Kronen transforme ses bras en quatre griffes acérées, qui tournent et s'étendent comme un serpent géant pour effectuer une attaque puissante. En termes de performances, il possède une portée qui s'étend jusqu'au bord de l'écran, une détection d'attaque importante et un temps d'attaque long, ce qui en fait une excellente technique capable de prendre en charge tout l'écran.
Non seulement il peut être utilisé comme partie combo pour annuler CLIMAX, mais il peut également être utilisé comme une "poursuite", on peut donc dire qu'il s'agit d'un mouvement super spécial CLIMAX qui devrait avoir une grande variété d'utilisations.
J'ai considéré le style de combat de base de Kronen.†
*Si vous souhaitez explorer des stratégies par vous-même, veuillez sauter la lecture.
Kronen dispose de techniques puissantes préparées pour chaque situation, telles que le combat, l'attaque et la défense, il serait donc préférable de se concentrer d'abord sur leur bon usage.
Debout autour
Le plan d'action de base de Kronen consiste à utiliser d'excellentes techniques à mi-distance pour obtenir un avantage, et lorsque son adversaire est en retrait, viser à le briser à bout portant.
Lors des combats au sol, nous recommandons "Spiral Smash", "Long Range Strong Punch" et "Crouching Strong Punch", qui sont difficiles à contre-attaquer même s'ils sont bloqués. Tous ont de grands mouvements, donc au lieu de simplement les faire pivoter, essayez de les utiliser en visant la technique de l'adversaire ou en incorporant des feintes avec de petites techniques.
Dans les airs, comme mentionné dans l’introduction de la technique, les coups de poing puissants sont très efficaces comme moyen de plongée. En délivrant rapidement un puissant coup de poing à partir d'un saut normal ou d'un grand saut à distance, l'adversaire sera obligé de réagir.
Si votre adversaire, qui n'aime pas cette situation, lit le puissant coup de poing sautant de Kronen et attaque encore plus tôt, essayez de l'intercepter avec un coup de pied faible et rapide ou un "bouclier thermique" doté d'une période d'invincibilité. Si vous disposez de 3 jauges de puissance ou plus, ce serait une bonne idée d'utiliser le lanceur aérien et de viser le suivi "Calamity Overdrive".
Puis, lorsque l'adversaire devient enfin raide, il ajoute des « frappes obliques » à ses options en plus de sauter et de plonger avec des coups de poing puissants. Fondamentalement, une attaque surprise avec la version faible qui se produit rapidement est efficace, mais si l'adversaire ne peut pas réagir, il est également possible d'utiliser la version forte ou la version EX pour forcer une bataille à courte portée.
Un puissant coup de poing sautant frappera fermement l'adversaire au sol, même si vous démarrez l'attaque depuis cette zone. |
durcir, casser
Les deux attaques principales de Kronen sont son attaque médiane, un coup de poing faible sautant, et son attaque basse, un coup de pied faible accroupi. Peu importe celui que vous frappez, vous pouvez l'utiliser dans un combo et vous priver de votre santé d'un seul coup, alors entraînez-vous à l'avance avec ces combos.
Lorsque vous préparez une attaque, attaquez d'abord avec un petit saut et un coup de poing faible, et une fois que votre adversaire est parfaitement conscient de sa garde, utilisez le coup de pied faible accroupi correspondant pour briser sa garde.
De plus, lorsqu'il s'agit de tomber en panne, le retournement avec un faible coup de pied sauté et les attaques à moyenne portée avec un coup de pied puissant à courte portée sont également quelque peu efficaces. Avoir plusieurs options rendra plus difficile la réponse de l’autre partie.
Si vous souhaitez solidifier votre adversaire, utilisez la version forte de "Blaze Thrower" ou la version forte de "Strike Smash", qui vous permet de vous déplacer en premier même si vous bloquez. Les deux attaques sont lentes, donc si votre combinaison est mal comprise, vous êtes susceptible de contre-attaquer telles que des jets vers l'avant. Cependant, en donnant l'option d'un jet vers l'avant, vous pouvez également avoir la possibilité d'attendre et de voir s'il y a une chance d'effectuer un jet vers l'avant, vous devez donc développer des attaques qui ne rétrécissent pas votre cible et ne forcent pas votre adversaire à tirer. des risques.
L'une des forces de Kronen réside dans ses nombreuses façons de décomposer les choses. L’image est celle d’une technique de milieu de gamme appelée « coup de pied puissant à courte portée ». |
protéger et contre-attaquer
La défense de Kronen est centrée sur les attaques sautées « air-air » et le « bouclier thermique ». En particulier, la version faible de "Heat Shield" se produit rapidement et possède un excellent jugement d'attaque et un excellent temps d'invincibilité, alors soyez conscient d'utiliser cette technique pour intercepter en premier l'attaque de votre adversaire. De plus, si vous utilisez le « coup de pied faible sautant » à démarrage rapide et le « coup de pied fort sautant » qui a une portée modérée, votre adversaire ne pourra pas attaquer facilement.
Dans le cas peu probable où vous seriez attaqué, la version la plus faible de « Heat Shield » est efficace, mais si elle est lue et gardée, elle exposera une grande lacune. Par conséquent, lorsque vous faites demi-tour, essayez de mélanger « Guard Cancel Action » et « Shutter Strike » comme autres options afin de ne pas vous retrouver avec une attaque unilatérale.
L'idéal est d'ajuster habilement la distance lors des déplacements et de créer une situation dans laquelle le « bouclier thermique » peut facilement fonctionner.
Le « Bouclier thermique » est une technique anti-aérienne puissante, mais si ce n'est que cela, il est facile à contrer. Utilisons également les attaques sautées. |
Voici les combos recommandés que nous avons trouvés lors du test !†
・Attaque sautée ~ Coup de poing puissant à courte portée ~ "Spiral Smash" ~ "Infernal Prominence" ou "Calamity Overdrive"
Tout d'abord, les combos de base que vous souhaitez viser en combat réel sont le "coup de poing faible sautant" et le "coup de poing sautant fort". Si vous frappez le "Spiral Smash", votre adversaire sera époustouflé, alors continuez à attaquer.
Si vous disposez d'une jauge de puissance abondante, ce serait une bonne idée de viser des dégâts encore plus importants avec "Spiral Smash", "Infernal Prominence" et "Calamity Overdrive".
Si vous annulez super dans "Infernal Prominence", l'annulation du coup final de "Spiral Smash" entraînera une bouffée, alors essayez de l'annuler au "5ème coup" une étape avant. Ce domaine nécessite une certaine habitude, nous vous recommandons donc de vous entraîner au préalable en mode entraînement.
Avec « Calamity Overdrive », même une annulation CLIMAX de la scène finale se connectera, donc le niveau de difficulté sera légèrement inférieur.
・ Coup de pied faible accroupi*2 ~ « Glissade d'urgence » ~ « Fusion Blaster »
Vient ensuite un combo du "Crouching Light Kick" qui est fréquemment utilisé comme attaque basse. Un "Spiral Smash" frappera également d'un coup de pied faible accroupi, donc si vous n'avez pas de jauge de puissance, ce serait une bonne option.
Bien que "Emergency Slide" ne puisse pas être annulé dans un mouvement spécial, puisqu'il n'explose pas l'adversaire lorsqu'il frappe, la version standard "Fusion Blaster" sera un coup complet, et elle peut également être utilisée comme partie combo de Quick. MAX.
・Version forte « Strike Slash » ~ Coup de poing puissant à courte portée ~ « Spiral Smash »
Il s'agit d'un combo issu de la puissante technique intermédiaire "Strike Slash". La version forte de "Strike Slash" profite du fait que l'attaque peut continuer même si l'adversaire bloque, et "Spiral Smash" profite du fait qu'il est difficile de recevoir des contre-attaques même s'il est bloqué, à moins que l'adversaire ne contre-attaque en annulation de garde, etc. Vous pouvez utiliser la recette ci-dessus quelle que soit la situation de coup ou de garde.
・Version EX « Blaze Thrower » ~ Dash ~ Version EX « Bouclier thermique » ~ Version faible « Bouclier thermique » ~ « Calamity Overdrive »
C'est "KOF XV] Un combo qui utilise le coup spécial de la version EX. La recette ci-dessus utilise 4 jauges de puissance pour créer un combo très puissant.
La version EX de « Blaze Thrower » a de nombreuses utilisations, car elle se produit rapidement et se connecte avec des coups de pied faibles accroupis. Après avoir touché la version EX de "Blaze Thrower", vous pouvez enchaîner avec un renversement du genou pendant un long moment, puis vous précipiter pour entrer en contact étroit avec la version EX de "Heat Shield".
Vous pouvez enchaîner avec la version EX de « Strike Slash » en position genou. Cela vous permet également d’enchaîner des combos, j’espère donc que tout le monde essaiera de trouver des combos efficaces.
・Lancement aérien (coup aérien) ~ « Calamity Overdrive »
Ce dernier est un combo qui profite des caractéristiques du "Calamity Overdrive". Le retour de flamme ne peut en principe être suivi que sur un contre-coup, mais "Calamity Overdrive" peut être suivi même sur un coup normal. Si vous disposez de trois jauges de puissance, vous pouvez rapidement perdre de la santé lors d'une bataille air-air, il semble donc efficace pour Kronen de se battre avec beaucoup de jauges de puissance.
Il y a encore de nombreux éléments imprévisibles tels que les personnages et les histoires participants !†
Cela a dû surprendre tout le monde que Kronen ait été dévoilé à un moment où il ne reste plus que quelques personnages inopinés en décembre 2022.
En fait, le passé de Kronen ``KOFBien qu'il soit basé sur K9999 et Nameless, qui ont participé à la série, ma prédiction personnelle était que leurs chances de participer étaient minces. En conséquence, la participation du nouveau personnage Kronen au jeu et le fait qu'il ait pu jouer au test bêta ouvert se sont avérés être une heureuse erreur de calcul.
Le développement autour de cela est ``KOF XVJe pense que le slogan de « Briser toutes les attentes » nous montre que c'est tout à fait vrai.
Cette heureuse erreur de calcul m'a fait réaliser que cette fois,KOF XV» est une « véritable bataille d'étoiles » pour SNK qui rassemble toutes les œuvres de la série précédente. Non seulement les personnages principaux du passé sont réunis, mais aussi «KOFNous sommes ravis que les différents personnages qui ont façonné la série soient réunis en un seul endroit.KOF« Pour les fans, c’est l’élément qui leur procure le plus d’enthousiasme.
Avant que je m’en rende compte, la sortie de la version du produit était dans presque deux mois. Étant donné que les vacances de fin d’année et celles du Nouvel An se situent également entre les deux, il n’y a en fait pas beaucoup de temps pour se préparer.
Tout le monde est parfaitement préparé pour la date de sortie à venir.KOF XV« Continuons d'espérer que la série se développera d'une manière qui dépassera encore davantage nos attentes.