La Quête du Dragon

Une bague de Huza !?

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Dernier journal de jeu (→<Cliquez ici>) Ceci fait suite à l’article communément appelé « Wild Huza ». Depuis la semaine dernière, Huza est souvent apparu la nuit jusqu'au changement de date, et comme cela coïncide avec l'heure à laquelle je suis connecté, j'ai pu le rencontrer pour la quatrième fois ! Je suis également reconnaissant envers mon ami qui m'a dit : « Hyuza est actuellement en ○○ » !

Les objets demandés et reçus lors de la première à la cinquième rencontre avec Hyuza sont les suivants. Quant à la cinquième rencontre, je ne l'ai pas encore rencontré, c'est donc une information d'un ami.

<Liste des exigences et récompenses de Huza>
■Première fois... Condition : Petite bouteille magique Récompense : Parfum en métal
■Deuxième fois...Demande : Bonne chance Récompense : Boîte Fortune
■Troisième fois... Condition : Kaishin Burger Récompense : Fil du Saint Sceau
■Quatrième fois... Condition : crottes de cheval Récompense : graines d'Otakara
■Cinquième fois... Condition : Soupe de guérison Récompense : Livre de poses/cool
*Il est acceptable d’utiliser de la vaisselle à moitié utilisée plutôt que des neuves.

Si je peux vous rencontrer une fois de plus, j'obtiendrai un livre de poses, donc j'aimerais le terminer avant le début de la seconde moitié de la version 2.3 (au moment où j'écris ce journal, il n'a pas encore été mis à jour) . Je me demande si je pourrai vous rencontrer au moment où ce journal sera publié... (mdr).

Au fait, si vous regardez l'histoire du Saint Sceau Yubiwa que vous recevez de Huza lors de la troisième rencontre...

▲J'ai un solide dossier sur ce que j'ai reçu de Huza !

C'est un objet très précieux ! J'ai actuellement le Holy Seal Yubiwa +1, mais j'ai l'impression que ce serait un gaspillage de combiner ce Yubiwa avec lui. Comme il est toujours +1, je pense que je vais franchir le pas et le recréer en utilisant le sceau sacré Yubiwa que j'ai reçu de Huza comme source de synthèse. Hum, que dois-je faire... Je suis inquiet (mdr).

Avez-vous décidé quels monstres compagnons contrôler dans Monster Battle Road ?

Depuis le 7 novembre 2014, lorsque ce journal est publié, je pense que de nombreuses personnes apprécient le contenu présenté « Monster Battle Road » dans la seconde moitié de la version 2.3 ! Comme je l'ai mentionné plus tôt, au moment où j'écris ce journal, il n'a pas encore été mis à jour, donc je n'ai pas encore pu jouer à Monster Battle Road (;´д`)

C'est pourquoi je réfléchis actuellement au monstre compagnon que je peux contrôler.

Lors du choix d'un monstre à contrôler, il y a de nombreuses raisons telles que « Il est cool ou mignon ! », « Parce que c'est mon monstre préféré ! » ou « Parce qu'il a l'air fort ! ».

Cependant, pour moi, je pense dans le sens de « Je veux contrôler moi-même mes camarades monstres, qui ne se comporteraient pas comme je m'y attendais avec l'IA. » Si vous voulez dire « un monstre qui a l'air fort et cool et que j'aime bien », alors personnellement, je pense « C'est une machine qui tue ! » (mdr).

Voici donc les monstres compagnons que je veux contrôler dans Monster Battle Road en ce moment !

▲Le premier candidat est une taupe espiègle ! C'est un autre monstre d'un utilisateur démon. Si vous souhaitez vous faire des amis, rendez-vous dans la zone de faille de Raniaka ou dans la mine d'Akronia, accessibles depuis la ville d'Agrani !

Le charme de la taupe espiègle réside dans sa « super force » et son « nagiharai » amélioré ! Super Chikaratame est une compétence spéciale qui fait honte aux artistes martiaux, car elle peut augmenter votre tension de trois niveaux à la fois. Cependant, contrairement au « Tameru-ni » de l'artiste martial, il y a des moments où vous ne pouvez pas vous enthousiasmer et échouer. Néanmoins, vous devriez pouvoir vous attendre à beaucoup de dégâts rien qu'en répétant la séquence Super Pouvoir → Nagiharai ! En tant qu'attaquant physique, je m'attends à ce qu'il ait des performances de premier ordre. De plus, il a l'air mignon, donc je pense que ce serait amusant à utiliser dans ce sens.

▲Le deuxième candidat est un golem ! Un monstre compagnon qui utilise des outils. Si vous souhaitez en recruter un, le golem près de l'Institut de recherche Delcroa dans les plaines de Gatara est probablement l'endroit le plus facile à cibler. Ils vivent également dans divers autres endroits.

Golem est un monstre compagnon de type paladin. Avec Zushid et la « Technique secrète de Melkido » qui augmente temporairement les PV maximum de 50 %, vous êtes sûr de pouvoir jouer un rôle actif en tant que divinité gardienne de votre groupe !

Lorsque l'IA contrôle le golem, elle ne retiendra pas le monstre ennemi que vous visez et ne se poussera pas activement en premier lieu. Mais si vous l’exploitez vous-même, c’est une autre histoire. Je pense que le plus grand attrait est que vous pouvez supprimer les monstres ennemis gênants en utilisant les compétences spéciales ci-dessus.

On ne sait pas encore quels types de monstres ennemis apparaîtront dans Monster Battle Road, mais il semble que cela sera utile dans les situations où vous souhaitez rendre la bataille plus facile si vous pouvez séparer un seul monstre ennemi.

▲Le troisième candidat est Entasisman ! Un monstre compagnon qui utilise des outils. Si vous souhaitez le recruter, entrez dans le bâtiment au nord-ouest de la route sud de False Reviewle !

Il s’agit plutôt d’un homme d’entasis dont le rôle principal est de soutenir le parti. Récupération de portée avec Hustle Dance, éblouissant avec la compétence de fan "Hanafubuki", et faisant tomber les monstres ennemis avec Spinning Pillar, etc.

Cependant, la compétence spéciale la plus susceptible d'être utile est le « truc en un coup » qui efface les bons effets de l'ennemi et le gèle avec une certaine probabilité.

« Effacer les bons effets de l'ennemi » a le même effet que le « Baptême de zéro » du Sage, mais Entasysman est le seul monstre capable d'utiliser une compétence spéciale avec cet effet. S'il y a une situation où un monstre ennemi utilisant une technique de renforcement puissante (telle que Tension Burn) apparaît, ce serait un bon monstre compagnon à ajouter à votre groupe.

De plus, comme vous pouvez utiliser diverses compétences de support, lorsque vous utilisez l'IA, vous vous retrouvez souvent dans une situation où vous vous dites : "Oh... ce n'est pas la compétence que je veux que vous utilisiez en ce moment !" À cet égard, il est sécuritaire de l'utiliser vous-même.

C'est encore trop difficile à imaginer, mais pour le moment, je n'ai pas encore joué à Monster Battle Road, j'aimerais donc essayer de contrôler ces trois-là moi-même.

Je suis également curieux de connaître les nouveaux monstres compagnons qui seront ajoutés dans la seconde moitié de la version 2.3, Draki et Yamishibari. En fonction des compétences de ces personnes, elles peuvent faire partie des candidats que vous souhaitez exploiter vous-même.

Alors, pendant que j'écrivais ceci avec mon imagination débordante, je suis allé dans un bar à monstres pour penser à organiser une fête pour mes camarades monstres, et un fait choquant a été découvert... !

 Je n'ai pas fait de la taupe espiègle et de l'homme d'entasis des amis...(ノ∀`)

Actuellement, il y a déjà un nombre maximum de 16 monstres dans la Monster Tavern, et de nouveaux monstres compagnons ne peuvent pas être ajoutés. De plus, le niveau d'amitié de tous ses camarades monstres a augmenté jusqu'à 100, il ne peut donc pas supporter de lui dire au revoir. Dans la seconde moitié de la version 2.3, le nombre de monstres compagnons pouvant être déposés au bar augmentera de 4, donc je suppose que je devrais les utiliser pour repérer Mischievous Mole, Entasysman, Draky et Yamishibari... (mdr).

C'est pourquoi, pour mon premier essai sur Monster Battle Road, j'aimerais essayer de contrôler un golem !

La prochaine fois, je ferai un reportage sur le monde dans la seconde moitié de la version 2.3 ! A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » est →ici

●Passé "DQX" Cliquez ici pour le journal de jeu ~ Les pérégrinations de Geela ~
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●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiWii /WiiUWii U /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur l'ensemble de base Wii U ou sur Wii ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et alliés guides » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxes ] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) "Pack tout-en-un" sorti le 7 août 2014, 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (*Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ●Version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally" Pour jouer, vous aurez besoin de la version 1 du logiciel "Awakened Five Tribes" et du code d'enregistrement. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito