Il y a des tonnes d’histoires en coulisses qui vont au-delà de la série « Ark the Lad » !
Toukai 2015, un festival de commentaires sur les jeux et de tournois de jeux, s'est tenu au Makuhari Messe à Chiba du 31 janvier au 1er février 2015. Sur le stand de Sony Computer Entertainment, une version itinérante de « SCE JAPAN Studio Channel » a eu lieu pendant deux jours. Ici, nous présenterons le ``Arche le garçon»Rapportez les détails de l'événement de discussion.
Parmi les invités de cet événement figurent Ryoji Akagawa, alors producteur et actuel membre de L'Alux, et Takashi Nishijima, qui était en charge de la publicité de SCE et le connaissait à l'époque. Il nous a beaucoup parlé des coulisses du développement de la série « Ark the Lad ».
Le premier sujet de discussion portait sur l’histoire du développement. L'original Ark the Lad est sorti le 30 juin 1995, environ six mois après le lancement de la PlayStation. Quant à la raison pour laquelle ce jeu a été développé, M. Akagawa dit : « En termes simples, lorsque nous avons sorti la première PlayStation, ce serait mauvais sans un RPG. » M. Akagawa dit que la raison était très simple. D'ailleurs, il y avait à l'époque trois producteurs, Kazunori Yamauchi, qui produisaient des jeux de course, et un autre qui produisait des jeux de course.Flash sautant ! Aloha Baron Funky Volume d'opération'', alors il a décidé de faire le RPG lui-même, donc M. Akagawa a été nommé responsable.
Concernant le caractère unique de « Ark the Lad », M. Akagawa a déclaré : « Parce qu'il s'agit d'un nouveau matériel, nous pouvons faire de nouvelles choses. Par exemple, nous avons utilisé les films de synthèse désormais familiers, tels que les personnages qui parlent. le média était aussi le CD-ROM, j'ai aussi commencé à être capable de créer de la musique magnifique, alors j'ai demandé à Masahiro Ando de T-SQUARE de composer la musique et de l'enregistrer avec un orchestre live à Londres. Je me laissais un peu emporter (mdr ),'', se souvient-il. Le thème principal a été interprété par le Royal Philharmonic Orchestra de Londres, et ces nouveaux éléments sont devenus un sujet brûlant et ont contribué à être reconnu comme un « RPG de nouvelle génération ».
M. Nishijima a déclaré : « En fait, j'ai rejoint l'entreprise en 1997 et j'étais en charge de «bras sauvages'C'est ça.' Arc the Lad était le seul RPG publié par SCE à atteindre un million de succès, ce qui constituait un obstacle et un objectif majeur. Personnellement, je jouais au jeu avant de rejoindre la société, j'avais donc de grands espoirs, mais je pense qu'il manque un peu de volume. C'était mon impression. La fin a également un style innovant qui laisse présager une suite, et je pense que M. Akagawa a dû déployer beaucoup d'efforts pour la développer. ", se souvient-il à l'époque.
Concernant la fin controversée, M. Akagawa a déclaré de manière choquante : « En fait, le premier jeu et « 2 » ont été réalisés comme une seule œuvre. "La production du jeu a tendance à être retardée... nous voulions donc le sortir dans les six mois suivant la sortie de la PlayStation, nous avons donc découpé les parties terminées et l'avons publié sous le nom de "1". Il a révélé la vérité. cela ne devrait pas être autorisé.
Cependant, M. Akagawa ne se relève pas même s'il tombe. Il a eu l'idée : « Puisque nous avons une carte mémoire, ne serait-il pas amusant de pouvoir transférer les personnages que nous avons développés dans le premier jeu sur « 2 » ? » idée.
Le sujet s'est ensuite tourné vers l'illustration du package pour ce travail. Ryuichi Kunisue, qui s'est chargé de cette illustration, était à l'origine un artiste de pixel art. Durant le processus de développement, il a commencé à dessiner des illustrations, et comme son style était innovant, quelque part entre l'illustration et la CG, il a fini par prendre en charge les illustrations du package.
Au fur et à mesure que la série se poursuivait, d'autres RPG tels que « Wild Arms » sont sortis, mais en ce qui concerne ces titres, « je pense qu'il existe de nombreuses façons d'exprimer les RPG. Par exemple, les personnages de « Ark the Lad » utilisent des pixels. art Cependant, nous avons pensé qu'il était encore trop tôt pour recréer des personnages à l'aide de polygones 3D.Final Fantasy VII" Je l'ai adopté et j'ai changé de RPG par la suite. « Arc the Lad » a été le déclencheur d'un changement radical dans les RPG, et « Arc the Lad » a été le facteur décisif.FF VII«Je le pense», dit M. Akagawa.
Il a également évoqué la durée pendant laquelle le jeu a été joué. « À cette époque, il existait un accord tacite selon lequel les jeux de rôle pouvaient être joués pendant longtemps. Cependant, « Ark the Lad » pouvait être terminé en 15 heures environ, et même si Internet n'était pas encore répandu. , il était considéré comme un « RPG court ». « On m'a dit : « Non », a déclaré Akagawa, commentant l'évaluation à l'époque. "Nous avions prévu de créer quelque chose qui soit rapide et facile à jouer, mais les gens ont trouvé cela insatisfaisant. C'était frustrant, alors nous avons décidé de faire la suite, "2", quelque chose que vous ne pouviez pas terminer même après avoir joué. pendant 100 heures.'' (M. Akagawa), parlant des secrets de développement.
Il a également évoqué d'autres titres sur lesquels Akagawa a travaillé. ``, qui emploie le mangaka Masakazu Katsura pour la conception des personnages.AMOUR ET DÉTRUITE'', un jeu d'aventure dont la chanson thème a été interprétée par la sœur aînée d'Enya.livre de filigranes", un jeu d'alpinisme trop dur "Siège du Dieu Blanc dans le Ciel Bleu ~GREAT PEAK~' etc. ont été introduits. « Le siège du dieu blanc du ciel bleu ~ GRAND PIC ~ » est célèbre comme un chef-d'œuvre que seuls ceux qui sont au courant connaissent, et pour lequel M. Akagawa semble avoir beaucoup d'affection. "À l'époque, nous exécutions des classements sur Internet où il fallait saisir un mot de passe, mais il y avait beaucoup de gens qui jouaient à ce jeu de manière incroyable, comme par exemple un utilisateur conquérant une montagne de 10 000 mètres sans oxygène. " Après la création. là, j'ai réalisé que la chose la plus étonnante était les utilisateurs'', a déclaré M. Akagawa, se remémorant cette époque.
C’était un événement avec beaucoup de contenu et l’histoire en coulisses était si évidente. La série « Ark the Lad » est disponible sur Game Archives, alors si vous êtes intéressé, pourquoi ne pas profiter de cette opportunité pour y jouer ? De plus, « Le trône du Dieu blanc de Blue Sky ~GREAT PEAK~ » jouit d'une popularité de base, mais pour diverses raisons adultes, il n'est pas distribué sur les archives du jeu. M. Nishijima a clairement indiqué que le chemin pour faire du jeu une archive de jeu n'est pas fermé, déclarant : « Cela fait longtemps que nous n'avons pas eu de difficulté à en faire une archive de jeu, mais nous aimerions le faire. publiez-le quand même, alors attendez-le avec impatience.'' . Ce serait peut-être une bonne idée de jouer à « Arc the Lad » et d'attendre le jour de sa sortie.
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