Les meilleurs accessoires pour « Hirameki no Yubiwa » ont été implémentés !
Bonjour à tous! C'est Godzilla Ota.
Dans le rapport précédent, « Hirameki no Yubiwa » recevait « +1 à la récupération de PM en cas de victoire d'une bataille » ! ... J'étais heureux. Cependant, il existe des informations selon lesquelles l'accessoire de doigt "Sorcery Ring" peut être obtenu en récompense pour avoir vaincu le nouveau boss "Buzzuzu" du Labyrinthe Magique qui a été implémenté dans la mise à jour du 24 janvier.
La particularité intéressante de l'anneau de sorcellerie est qu'il "récupère 3 à 5 PM en gagnant une bataille". ...Quoi?
En d'autres termes, il a les mêmes performances qu'une combinaison de « Hirame no Yubiwa » et de « +1 à la récupération de PM en cas de victoire d'une bataille ».
J'ai franchi le pas et mis 120 petites médailles pour créer une vague d'inspiration, mais j'ai été frappé par une contre-attaque à un timing terrible !
Eh bien... eh bien, les pièces de Buzz sont toujours chères à l'achat au Bazar du Voyageur, et le Yubiwa de l'Inspiration suffit ! (larmes de frustration)
Cependant, si je peux acheter des pièces Buzz à un prix relativement bas (ou si j'en gagne une), j'aimerais essayer d'obtenir une bague de sorcellerie (mdr).
Conquérir tous les boss du labyrinthe magique !
Un labyrinthe magique dans lequel je vais tous les jours car je peux récupérer Fukubiki Ken. Je voulais aussi remplir ma liste de monstres à vaincre, alors je me suis lancé dans un voyage pour vaincre tous les types de boss qui apparaissent dans le labyrinthe magique.
Les boss qui apparaissent dans le labyrinthe magique sont fondamentalement aléatoires, mais il semble que les boss susceptibles d'apparaître soient déterminés en fonction du niveau du labyrinthe. Ce n'est que mon expérience après avoir joué, mais ce qui suit apparaît souvent.
<Niveau du labyrinthe et types de boss qui apparaissent>
Le niveau du labyrinthe est d'environ 20 →Kokuryumaru
Le niveau du labyrinthe est d'environ 30 → Battle Shaker
Le niveau du labyrinthe est d'environ 40 → Hanuman
Le niveau du labyrinthe est d'environ 50 → Balikunaja
Le niveau du labyrinthe est proche de 60 → Roi Lion
En d’autres termes, si vous élevez le niveau de la plupart des métiers (les métiers de bas niveau disparaissent), certains patrons deviendront extrêmement difficiles à rencontrer.
Par conséquent, j’ai décidé d’arrêter temporairement d’augmenter le niveau de Superstar et j’ai essayé plusieurs fois le labyrinthe magique avec Superstar. Cela en valait la peine, et j'ai pu vaincre tous types de boss, y compris les "forts" !
Bon, maintenant que je n'ai plus à craindre de ne pas pouvoir remplir la liste des monstres à subjuguer, je vais élever mon niveau de superstar ! (Ce serait un problème si un boss de bas niveau était ajouté dans une future mise à jour !)
J'ai essayé Atlas !
« Atlas Coin » peut être obtenu comme 3ème prix à Fukubiki (après la mise à jour du 24 janvier, « Buzz Coin » a également été ajouté comme 3ème prix). Si vous offrez cette pièce à la « statue de l'espèce » juste après être entré dans le labyrinthe magique, vous pourrez combattre le boss nommé Atlas. Atlas est ``Dragon Quest II Dieux des esprits maléfiquesIl s'agit d'un boss intermédiaire apparu pour la première fois à la fin du jeu. Depuis, le monstre est fréquemment apparu dans des œuvres dérivées, etc.QDSi vous avez joué à la série, vous en avez probablement vu ou entendu parler quelque part. D'ailleurs, le nouveau patron "Buzzuzu" mis en place le 24 janvier est aussi "DQIIIl s'agit d'un boss intermédiaire qui est apparu pour la première fois à la fin de ``.
En tant que fan de "DQ", je suis curieux de connaître un autre boss intermédiaire apparu dans "DQII", un monstre appelé "Belial". Certains d'entre vous se demandent peut-être : "Bélial apparaîtra-t-il également comme un boss de labyrinthe à l'avenir ?" ...Mais, en réalité, Bélial a déjà ``DQX» est apparu. Si vous vous demandez « D'où vient-il ? », lisez la suite de l'histoire principale !
Maintenant, revenons à l'histoire, parlons du moment où vous avez utilisé des pièces pour défier Atlas.
La composition du groupe était composée de 2 artistes martiaux et de 2 moines. Les artistes martiaux sont puissants avec leur compétence spéciale de griffe, "Tiger Claw", qui inflige d'énormes dégâts à un seul ennemi, et leur compétence spéciale, "Ikkaku", qui bloque le mouvement de l'ennemi pendant un certain temps. Ikkaku est très utile car il peut définitivement bloquer le mouvement du boss ou autre chose. De plus, je recommanderais que l'armure de l'artiste martial ait l'effet alchimique de « Lucani » ou « Henatos ».
Lorsque vous battez Atlas, vous avez peu de chances d'obtenir l'accessoire de cou "Battle Choker" comme récompense d'assujettissement. Bien sûr, notre objectif est aussi le « tour de cou de combat » !
Ainsi, cette fois, tous les membres du groupe ont préparé une pièce de l’Atlas chacun et ont joué quatre batailles consécutives !
D'ailleurs, certaines des personnes qui ont formé un groupe cette fois-ci ont déjà vécu la bataille de l'Atlas, et d'après ce que j'ai entendu, la probabilité d'obtenir un tour de cou de bataille est d'environ 1 sur 10. "C'est ce que cela signifiait. (Cette personne a apparemment défié Atlas 28 fois et a obtenu deux colliers de combat.)
Ouah. Cela semble vraiment difficile.... Mais rien ne commencera si nous ne gagnons pas d’abord. Discutons de diverses stratégies et relevons le défi ! Mon cœur bat la chamade....
J'ai participé en tant qu'artiste martial, donc la stratégie n'était pas compliquée.
Quoi qu'il en soit, utilisez Tiger Claw à plusieurs reprises pour causer d'énormes dégâts.
●Si vous subissez des dégâts, gardez vos distances avec Atlas pour éviter d'autres attaques ultérieures et lui permettre de récupérer.
●Une fois le coup spécial chargé, activez-le immédiatement (cependant, il y a un risque de manquer de puissance lors d'une attaque ultérieure, alors activez-le à une distance de sécurité d'Atlas)
●Lorsque vous voyez l'attaque à distance « Rage of the Earth » qu'Atlas utilise, éloignez-vous immédiatement d'Atlas.
La bataille s'est déroulée sans problème au début, mais la "Rage of the Earth" d'Atlas était difficile à éviter... J'étais un peu nerveux et je pensais : « Mon temps de réaction est-il trop lent ?! », mais après avoir été frappé deux fois, j'ai commencé à penser : « Peut-être que c'est parce que je pousse Atlas trop fort ?
Si vous poussez Atlas, même si vous essayez de vous éloigner immédiatement après avoir vu la position de « Rage of the Earth », il y aura une « pause » momentanée où vous ne pourrez pas bouger, probablement à cause de l'action de pousser. Il semble que cette « pause » momentanée ait un grand impact sur la question de savoir si elle peut ou non être évitée... ? et. Alors cette fois, j'ai essayé de me battre en me tenant juste devant Atlas...
Conclusion. Lorsque vous participez à Atlas en tant qu'occupation d'avant-garde, il est plus sûr de combattre sans pousser Atlas !
Après cela, nous n'avons pas rencontré de problèmes majeurs et avons pu terminer avec 4 victoires en 4 matchs. Maintenant, l'autre chose qui m'intéresse, c'est la récompense d'assujettissement...
La chance est de mon côté maintenant ! Ouais ouais ! C'est ce que je pensais et je me suis immédiatement rendu directement au magasin de synthèse d'accessoires de la ville du château de Verinard. J'ai essayé de combiner les deux colliers de combat que j'ai obtenus.
La performance du Battle Necker est une puissance d'attaque de +7. Après avoir entendu cela, vous penserez peut-être : « N'est-il pas très différent du pendentif Chikara (puissance d'attaque +5) ? », mais l'avantage du Battle Choker est « l'extensibilité » de l'augmentation de la puissance d'attaque en combinant des accessoires.
Il a été constaté que lorsque vous synthétisez un tour de cou de combat, si vous avez de la chance, il vous donnera l'effet de « puissance d'attaque +5 ». En d'autres termes, si vous êtes extrêmement chanceux, il est possible que vous puissiez compléter un accessoire avec une puissance d'attaque de +22, soit 7+5+5+5=22 (bien que les chances puissent être similaires à celles de gagner le loterie). Le résultat de la combinaison d'un tel tour de cou de combat est... ! ? Je laisse libre cours à votre imagination (mdr).
J'ai l'impression d'être devenu plus fort !
J'ai pu obtenir le tour de cou de combat que je voulais, donc la puissance d'attaque des artistes martiaux et des voleurs augmentera encore ! Depuis que j'ai dépensé tout mon argent et acheté "Maju's Claw +2", le statut de mon personnage est devenu plutôt bon.
Dans cet état, je suis allé au labyrinthe magique avec mon ami et j'ai essayé d'utiliser la compétence spéciale "Gold Finger" de Tsume contre le roi Leo dans un état de bi-kilt et de très haute tension.
A la prochaine fois !
■Cliquez ici pour les rapports de jeu passés
Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4 Partie 5 Partie 6 Partie 7 Partie 8 Partie 9 Partie 10 Partie 11 Partie 12
Partie 13 Partie 14 Partie 15 Partie 16 Partie 17 Partie 18 Partie 19 Partie 20 Partie 21 Partie 22 Partie 23
Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii |
date de sortie | Version WiiU : sortie prévue au printemps 2013 Version Wii : sortie le 2 août 2012 |
prix | Version Wii U : 6 980 yens [taxes incluses] Version Wii : 6 980 yens [taxes incluses] pour la version standard, 8 980 yens pour la version Wii avec mémoire USB [taxes incluses] |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | Compatible réseau, mémoire USB de 16 Go ou plus requise, Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa |