bonne année!
Bonne année à tous ! C'est Godzilla Ota !
La troisième nouvelle année est enfin arrivée à Astortia ! Malheureusement, je n'ai pas pu passer le moment du réveillon du Nouvel An à Astortia, mais j'ai pu profiter lentement des vacances du Nouvel An.DQX» a été apprécié.
En 2015, en février, avant le package supplémentaire « Version 3 », «Dragon Quest Heroes Dark Dragon et Etrian Odyssée» (PS3, PS4), et en mars «quête de dragon de rythme théâtral" (Nintendo 3DS) et "QD« On s’annonce comme une année pleine de dévouement ! Peut être "Dragon Quête XI« De nouvelles informations pourraient également sortir…
En tout cas, j’aimerais profiter pleinement de mon aventure à Astortia cette année ! Tout le monde, dites bonjour si vous me rencontrez quelque part ! (^-^)
La première moitié de la version 2.4 a commencé !
Depuis qu'une mise à jour majeure de la première moitié de la version 2.4 a été mise en place le 25 décembre 2014, je pense que nombreux sont ceux qui disent : "J'ai été complètement immergé dans DQX pendant les fêtes de fin d'année et du nouvel an".
Personnellement, le point fort de la première moitié de la version 2.4 est que le niveau maximum a été levé pour la première fois depuis longtemps ! Donc, juste après la mise à jour, je suis allé à la quête de libération du niveau maximum !
Brusavage nous dit que Sushiomaru habite des zones telles que la forêt vierge de Kerakona et la région de Gilzad, ainsi que les niveaux supérieurs de l'île de Jure et de la prairie du Soleil levant.
Je me suis immédiatement rendu dans la zone dont on m'avait parlé, mais comme elle venait d'être mise à jour, la zone regorgeait d'aventuriers. Il est désormais difficile de trouver la cible ennemie.
Nous avons donc recherché s'il y avait d'autres zones où vivait l'ennemi ciblé, et il s'est avéré que Brusavage habite la zone forestière du Rhône, et que Zushiomaru habite également la fausse source d'eau Waldo !
Light Guide Meemi a également dit quelque chose comme : « Je suis sûr qu'il n'y aura aucun problème avec la progression de la quête, même avec les ennemis vivant ici ! » Je me suis dit, mais comme je m'y attendais, je l'ai trouvé vide !
J'ai pu facilement obtenir «l'Emblème du Courage» sans aucun conflit avec d'autres aventuriers. (*Actuellement, je pense que vous pouvez combattre l'ennemi sans aucun problème même dans l'habitat que vous indique Mimi.)
La quête sera terminée si vous rapportez l'« Emblème du courage » obtenu à Mimi. Le niveau maximum est désormais de 85 !
Depuis que le niveau maximum a été libéré pour la première fois depuis un moment, j'aurais pu apprécier de monter de niveau lentement, mais j'avais une forte envie de "réattribuer tous les points de compétence en parfait état", alors je l'ai gardé dans la salle de stockage. En utilisant une grande quantité de pièces Metakin, j'ai rapidement atteint le niveau 85 pour tous les jobs (mdr). Grâce à cela, j’ai pu réaliser un geste technique convaincant et j’ai été très satisfait. Je pense que je peux m'amuser jusqu'à ce que 150 compétences soient libéréesヽ(*´∀`)ノ
Maintenant, ce qui m'intéressait à côté du niveau maximum publié, c'était l'histoire !
L'histoire ajoutée dans cette mise à jour signifiait que l'histoire de la version 2 arriverait à sa fin, j'étais donc ravi de continuer.
Je n'entrerai pas dans les détails car cela gâcherait l'histoire, mais j'étais le maître de bataille et mes compagnons de soutien étaient un sorcier, un sage et un moine, et j'ai continué la fête, et à la toute fin (le soi-disant patron), j'ai eu une revanche spectaculaire (mdr).
Alors cette fois, j'ai changé la composition en moine, et mes amis de soutien étaient un maître de combat, un sage et un moine, et j'ai réussi à vaincre le boss ! Nous avons pu atteindre une fin émouvante. Si vous n'y avez pas encore joué, profitez de l'histoire et des combats au fur et à mesure de votre progression !
...La chanson qui a retenu mon attention au fur et à mesure de ma progression jusqu'ici était la chanson incluse dans le CD de la bande originale de la version 2. Même à la fin, il y a encore des chansons qui sont incluses dans la bande originale mais qui n'ont pas encore été utilisées.
Je ne pense pas qu'elle sera reportée dans la version 3 sans être utilisée, il se peut donc que ce soit une chanson qui sera utilisée dans la future version de Yumegen-hen ou dans la seconde moitié de la version 2.4. Je suis vraiment curieux de savoir dans quel genre de scènes il sera utilisé !
Le labyrinthe royal a également été renouvelé !
Le labyrinthe royal, qui a été enrichi de divers éléments nouveaux, faisait également partie des éléments qui m'intéressaient. Tout d'abord, lorsque vous entrez dans le Labyrinthe Royal, vous arriverez à un endroit appelé « Le Pays des Commencements ».
Si vous offrez 3 Pierres Lumineuses de Courage à ce Ministre,
■Le nombre de zones libérées lors du nettoyage sera de deux.
■Le taux d'apparition de « l'incarnation du rêve » est doublé
Cet effet se produira certainement.
Outre les deux types mentionnés ci-dessus, cela vous donne également un effet supplémentaire, mais il semble changer de manière aléatoire à chaque fois. Même juste les effets que j'ai pu confirmer approximativement,
■Lors de l'obtention d'une Dream Box, la consommation de Courage Shine est réduite de moitié.
■Être capable de courir aussi vite que le vent
■Deux boîtes dorées de rêve apparaîtront devant la salle du maître du labyrinthe.
■Deux boîtes de dragon de rêve apparaissent devant la chambre du maître du labyrinthe.
■Les points d'expérience acquis seront quadruplés
■ L'or gagné sera 5x
Il semble qu’il existe également de nombreux autres effets.
À propos, "Yumemi Incarnation" est un nouvel ennemi ajouté dans cette mise à jour. Ils peuvent occasionnellement apparaître dans le Labyrinthe Royal et laisseront toujours tomber un coffre au trésor une fois vaincus. De plus, chaque fois que vous le battez, le « niveau Yumemi Incarnation Otakara » augmente.
La première fois que j'ai vaincu l'incarnation de Yumemi, mon niveau était toujours de 1, donc une "Dream Copper Box" est sortie du coffre au trésor. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, je me demande si des boîtes en or, des boîtes de dragon, etc. sortiront de ces coffres au trésor. Bien entendu, votre niveau continuera à s’accumuler même après avoir quitté le Labyrinthe Royal.
Sur la base de ce qui précède, nous avons résumé les avantages et les inconvénients d'offrir 3 Pyroxènes de Courage au Ministre.
Tout d'abord, l'effet ci-dessous sera toujours activé si vous proposez un pyroxène.
■Le nombre de zones libérées lors du nettoyage sera de deux.
■Le taux d'apparition de Dream Incarnation sera doublé.
Cela vous donne simplement l’effet d’un labyrinthe. Cela semble étonnant d'entendre que le taux d'apparition de Dream Incarnation est deux fois plus élevé, mais si vous utilisez 3 Pyroxènes de courage et retournez dans le labyrinthe, la valeur attendue sera la même.
Autrement dit, les avantages et les inconvénients d'offrir 3 Pyroxènes de Courage au Ministre sont :
■Avantages
Gain de temps pour un labyrinthe
■Inconvénients
Je ne parviens pas à obtenir la boîte à rêves que j'étais censée trouver dans un labyrinthe.
Est-ce comme ça ?
Par conséquent, au moment de décider d'offrir ou non un Pyroxène de Courage au Ministre, le « troisième effet généré aléatoirement » expliqué ci-dessus est très important.
Personnellement, les effets qui me donnent l’impression de pouvoir faire don du Pyroxène du Courage sont :
■Deux boîtes dorées de rêve apparaîtront devant la salle du maître du labyrinthe.
■Deux boîtes de dragon de rêve apparaissent devant la chambre du maître du labyrinthe.
Est-ce ces deux-là ?
Même si vous entrez dans le labyrinthe, si vous n'avez pas de chance, vous vous retrouverez souvent uniquement dans une boîte en cuivre. Donc, je pense que l’effet de l’apparition garantie de deux boîtes d’or ou de deux boîtes de dragon est suffisant pour compenser les inconvénients mentionnés ci-dessus.
En tant que finaliste, est-ce aussi votre objectif ?
■ La moitié de l'éclat du courage consommé lors de l'obtention d'une boîte à rêves
■Être capable de courir aussi vite que le vent
Ces effets vous permettront également de nettoyer facilement le labyrinthe royal, donc si vous considérez cela avec l'avantage de gagner du temps pour un labyrinthe, je pense que c'est une option.
Pour cette raison, à moins que vous ne soyez dans une situation où "Le Real est occupé et vous n'avez pas assez de temps pour consommer tous les Pyroxènes du Courage", il est préférable de vérifier le troisième effet avant de décider d'offrir ou non les Pyroxènes de Courage. Je pense que oui. Cependant, chacun a sa propre façon de jouer, alors comprenez que ce n'est que mon opinion personnelle.
Dans tous les cas, le Labyrinthe Royal est plus facile à jouer qu'il ne l'était dans la version 2.3, donc si vous n'y êtes pas allé récemment, n'hésitez pas à y jeter un oeil !
D'ailleurs, j'ai du mal à décider quelle ceinture utiliser la "Pierre d'éveil" (un objet qui peut ajouter de nouveaux effets à la ceinture de pyroxène) qui peut être obtenue en franchissant le 13ème étage d'Another.
"Peut-être que je devrais l'utiliser pour cette ceinture, mais celle-ci serait bien aussi..."
"Peut-être que je pourrai obtenir la ceinture divine après avoir utilisé la pierre secrète de l'éveil..."
...Si vous commencez à penser à des choses comme ça, vous ne pourrez jamais utiliser cet objet (mdr). Si vous êtes une personne indécise comme moi, j'ai l'impression que vous finirez par le ranger au grenier en pensant : « Je m'en servirai un jour » (mdr). Je me demande si le moment viendra où je pourrai l'utiliser...
Quoi qu'il en soit, à la prochaine fois ! (mdr)
●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu "DQX" précédent ~Les pérégrinations de Zira~
Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiWii /WiiUWii U /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur l'ensemble de base Wii U ou sur Wii ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et alliés guides » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxes ] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) Le forfait tout-en-un'' est de 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ● Pour jouer à la version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally", la version 1 du logiciel « L'éveil des cinq tribus » et le code d'enregistrement pour jouer sont requis. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |