La quête du dragon

Enfin, la version 2.4 est arrivée !

Comme s'il s'agissait d'un cadeau de Noël pour les aventuriers, une mise à jour majeure de la première moitié de la version 2.4 a été réalisée le 25 décembre 2014 !

Je suis sûr que beaucoup d'entre vous attendaient avec impatience cette mise à jour majeure, car elle a également augmenté le niveau maximum et vous a permis d'élever votre personnage pour la première fois depuis longtemps.

Ces fêtes de fin d'année et du Nouvel An, nous allons avoir beaucoup de ``DQX« On dirait que vous allez être plongé dedans !

Lors de l'événement "DQX" organisé au Jump Festa 2015 le 20 décembre 2014, la récompense pour avoir vaincu le nouveau boss de pièces "Killer Mazinga" dont la sortie est prévue en janvier 2015 était l'accessoire facial "Accel Gear". ! (Cliquez ici pour les articles connexes

L'effet est qu'il "parfois ne consomme pas de tour". En d’autres termes, immédiatement après avoir saisi une commande et effectué une action, vous pouvez immédiatement saisir la commande suivante.

À première vue, cela semble efficace pour toutes les professions, mais je pense que c'est plus utile pour les professions à faible vitesse que pour les professions à vitesse plus élevée et à intervalles de commandement plus courts.

L’autre chose dont il faut s’inquiéter est le taux d’activation. Si la valeur de base est de 10 % et la valeur théorique de 25 % avec trois +5 % combinés, il semble que ce sera un accessoire indispensable quelle que soit la profession. Même si la valeur de base est de 5 %, si 5 % sont ajoutés par synthèse, cela devient 20 %, donc cela semble toujours étonnant.

...C'est ce que je pensais en écrivant jusqu'ici, mais les compagnons de support équipés d'accélérateurs pourraient être les plus utiles (mdr).

mais,dernier journalJ'ai écrit une longue prédiction sur la récompense pour avoir vaincu Killer Mazinga, mais c'est embarrassant qu'elle soit si loin... (mdr) Désormais, je m'abstiendrai de faire des prédictions aléatoires (mdr).

Le dernier épisode de la quête continue « Tour de Rinja » est désormais disponible ! La récompense est un livre de compétences !

Le 22 décembre 2014, juste avant la mise à jour majeure, le dernier épisode de la série de quêtes se déroulant dans la tour de Rinja, « Voice Spinning Time », est sorti.

La récompense évidente est un livre de compétences ! Je ne m'attendais pas à recevoir un livre de compétences ici. Tout le monde, s'il vous plaît, jouez et obtenez-le !

▲Les quêtes peuvent bien sûr être commandées auprès du Dr Historica !

 
Le Dr Historica continue de dire des choses étranges. Le contenu de la quête est le suivant : "J'ai trouvé un coffre au trésor suspect dans les ruines côtières de la plage de Rinjahar, j'aimerais donc que vous enquêtiez dessus."

▲Après avoir reçu la quête, dirigez-vous vers l'emplacement indiqué sur la photo. Il y a des entrées à l’ouest et à l’est, mais vous pouvez ouvrir la porte du côté ouest.

▲ Par courtoisie, nous avons préparé deux tours de pierre du courage. Vous brandissez la Brave Stone et faites quelque chose comme ça.

 
Une fois que vous avez obtenu le contenu du coffre au trésor, parlez au Dr Historica. Après cela, vous vous dirigerez vers le dernier étage de la tour Rinja.

▲Hein ?

 
Pour une raison quelconque, la porte des épreuves en cours de route a été réactivée ? Je me souviens également d'avoir vaincu cet endroit auparavant, après la mise en œuvre d'une mise à jour qui disait « Les portes des épreuves qui ont été vaincues une fois ne seront plus réanimées », mais je me demande si elles seront réanimées dans cette quête ? (Peut-être que je me souviens juste d'une erreur)

Quoi qu'il en soit, si vous êtes un aventurier capable d'avancer jusqu'ici dans cette quête, je pense que vous pourrez franchir la Porte des Épreuves sans aucun problème. Examinez la porte du dernier étage pour déclencher une bataille de boss.

 
A partir de maintenant, je résumerai les points clés du combat de boss sans aucune image pour éviter de spoiler l'histoire.

Lorsque je défie un boss, la composition de mon groupe est composée de moi-même en tant que magicien et de mes amis de soutien en tant que maître de combat, sage et moine. C'est quelque chose que je dis depuis un moment : « Une formation de groupe stable lorsque l'on combat un ennemi dont on ne sait pas ce qu'il va faire » (mdr).

<Un point pour les combats de boss>
■ Les boss ont été vaincus jusqu'à présent en utilisant régulièrement les techniques "Blue Jewel", "Crimson Jewel", "Yellow Sand Jewel", "Silver Jewel" et "Jet Black Jewel" pendant la bataille. Le boss de chaque tour sera invoqué. .

■En gros, j'ai attaqué le boss en battant chaque ennemi invoqué avec Merazoma. Les PV de l’ennemi invoqué étaient probablement faibles, et j’ai pu le vaincre avec quelques tirs de Merazoma, qui était dans un état magique.

■En plus des attaques normales, le boss utilise des attaques telles que Mahotone, Wing Impact, Furious Charge et "Fuuin no Hado".

■Comme il utilise souvent des techniques qui attaquent plusieurs cibles, comme les dégâts de zone et les dégâts vers l'avant, j'ai combattu aussi loin que possible de mes amis de soutien. De plus, ce serait une bonne idée d'avoir un équipement "Seal Guard +" comme contre-mesure contre Mahotone et "Fuin no Hado". Si vous n'en avez pas, utilisez le pion paillettes.

De plus, je ne sais pas si cela est dû au temps qui passe ou aux PV restants, mais le rythme auquel le boss invoque les ennemis devient progressivement plus rapide. Je ne pouvais pas suivre le nombre d'ennemis invoqués, alors j'ai essayé d'attaquer le boss avec seulement une petite quantité de HP, mais la bataille s'est terminée dès que je l'ai vaincu.

Apparemment, tant que vous battez le boss lui-même, vous pouvez gagner même s'il y a encore des ennemis invoqués.

Par conséquent, le déroulement global de la bataille est le suivant :
[1] Attaquez le boss tout en battant les ennemis invoqués
[2] Si vous sentez que vous ne pouvez pas vaincre les ennemis invoqués, concentrez-vous sur l'attaque du boss.
[3] Faites de votre mieux
Est-ce comme ça ?

Dans tous les cas, si vous signalez cela au Dr Historica, ce sera effacé ! Vous pouvez obtenir un livre de compétences et le titre « Chercheur d'une autre dimension » !

 
Dans l'histoire racontée dans cette quête, vous découvrirez quelque chose de « très important » sur votre personnage. J'ai été assez surpris, alors venez voir la vérité par vous-même !

C'est également le dernier journal de jeu de 2014. Je ferai un reportage sur le monde dans la première moitié de la version 2.4 dans mon premier journal de la nouvelle année. (La prochaine mise à jour est prévue pour le 9 janvier 2015)

Bonne année à tous !

■Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

■Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estCliquez ici

■Cliquez ici pour consulter le journal de jeu "DQX" précédent ~ Le disque errant de Geela ~
Chapitre 16Chapitre 15Chapitre 14Chapitre 13Chapitre 12Chapitre 11Chapitre 10Chapitre 9Chapitre 8Chapitre 7Chapitre 6Chapitre 5Chapitre 4Chapitre 3Chapitre 2Chapitre 1 

■Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiWii /WiiUWii U /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur l'ensemble de base Wii U ou sur Wii ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et alliés guides » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxes ] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) "Pack tout-en-un" sorti le 7 août 2014, 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (*Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ●Version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally" Pour jouer, vous aurez besoin de la version 1 du logiciel "Awakened Five Tribes" et du code d'enregistrement. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses])
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Veuillez consulter le site officiel "DQX" pour les modèles compatibles ●La ligne Docomo et le contrat du mode SP sont requis pour jouer ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [hors taxes] [ taxe incluse]), le billet de 10 jours coûte 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito