La maison a été reconstruite !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota.
La dernière fois, lorsque j'ai essayé de transformer ma maison en petite tour, le gérant m'a dit de « nettoyer le grenier et les autres objets », et je ne pouvais pas me permettre de tout retirer maintenant ! Impossible! Cependant, un gentil joueur a écrit un joli message sur le carillon visqueux disant : « Vous pouvez le changer tel quel en « reconstruisant la maison ».
Sérieusement! merci!
Nous l’avons donc immédiatement reconstruit en une petite tour à deux étages !
J'ai immédiatement disposé les meubles avec l'intention d'utiliser le premier étage comme espace de vente et le deuxième étage comme espace de vie, mais je me suis ensuite heurté à un autre problème...
En fait, y a-t-il un moyen de déplacer ça au deuxième étage ? (Quelqu'un me le dit !) J'ai essayé pendant un moment mais je ne savais pas comment faire, alors j'ai décidé de mettre le lit au premier étage (mdr).
Les informations sur la prochaine mise à jour ont été publiées !
Les dernières informations sur la prochaine mise à jour ont été publiées le 18 février ! Et il semblerait que la date de mise en œuvre de la mise à jour majeure soit le 5 mars (prévue). Pour plus d'informations, veuillez consulter « Actualités de développement et de gestion n°5 » de « Awakened Adventurer's Plaza ».
(Place de l'aventurier éveillé →Cliquez ici)
Ce qui a été annoncé cette fois fait partie des informations de mise à jour, mais je voudrais aborder les parties qui ont retenu mon attention.
■Battle Master, Sage Implémentation
Deux nouveaux métiers seront ajoutés qui satisferont à la fois ceux qui aiment l'avant-garde et ceux qui aiment l'arrière !
À en juger par les illustrations publiées, le Battle Master peut être équipé d'une épée à une main, d'une épée à deux mains et d'un marteau, tandis que le Sage peut être équipé d'un bâton à deux mains, d'un boomerang et d'un arc. De plus, il semble que le niveau maximum sera ramené à 65 à ce moment-là, mais je pense que je retarderai la libération du niveau maximum plus tard et que j'élèverai le niveau Battle Master comme ma priorité absolue, tout comme je l'ai fait pour le Magic Warrior.
La chose dont vous devriez vous préoccuper avec Battle Master est : « Quelle est sa force ? D'après les illustrations, il semble qu'il puisse manier deux armes, donc je suis vraiment curieux. (Comment calculer la puissance d'attaque et les dégâts infligés, qu'arrive-t-il aux compétences spéciales lorsqu'elles sont équipées d'une épée ou d'un marteau à une main, etc.)
De plus, avoir une compétence d'épée à deux mains signifie que vous n'aurez pas à sacrifier vos compétences de guerrier, donc je pense que ce serait formidable si vous pouviez ajuster les points de compétence entre les deux professions. Jusqu'à présent, je ne pense pas qu'il y ait beaucoup d'endroits où les épées à deux mains pouvaient jouer un rôle actif, j'espère donc un équilibre qui leur permette de bien vivre avec les épées à deux mains !
Le sage, quant à lui, est l’image de quelqu’un qui se situe entre le magicien et le moine. En raison de la composition du groupe de quatre personnes, je me demande s'il peut être inclus dans le groupe en remplacement du sorcier ou du moine.
En tout cas, j’aimerais réellement exercer les deux métiers le plus tôt possible !
■Mise en place de quêtes quotidiennes
Il semble qu'une quête sera mise en œuvre dans laquelle vous pourrez recevoir des points d'expérience supplémentaires en récompense si vous battez un certain nombre de monstres spécifiques à un endroit spécifié. En complétant la demande plusieurs fois, vous pouvez recevoir des objets spéciaux tels que « Fukubiki Ken ».
Je pense que le nombre de nouveaux joueurs va augmenter dans le futur avec la sortie de la version Wii U, donc je pense que ce sera un système très utile pour ces personnes. De plus, si vous avez déjà beaucoup d'emplois de haut niveau, vous voudrez peut-être essayer en battant 100 capitaines de subjugation de monstres.
Personnellement, j'apprécierais que vous puissiez choisir de recevoir des points d'expérience ou de l'or comme récompense d'assujettissement. Je pensais que cela contribuerait à revitaliser le marché. C'est vraiment difficile de gagner de l'or.
■Nouvelle installation « atelier de coloriage »
Il semble que vous puissiez changer la couleur de votre équipement (hors armes, boucliers et accessoires) selon votre couleur préférée parmi les couleurs prédéterminées. Il semble y avoir beaucoup de couleurs, donc j'ai déjà hâte de réfléchir à la coloration à utiliser. De plus, j'aimerais pouvoir colorer mes cheveux à un coût raisonnable afin de pouvoir essayer différentes choses facilement. S'habiller était étonnamment cher (mdr).
Il semble que la coloration nécessite non seulement de l'or mais aussi des objets nouvellement introduits tels que la « rose rose », qui peuvent être obtenus grâce à la « culture » qui peut être pratiquée dans les villages résidentiels.
La question à se poser est : « Puis-je le cultiver sur un terrain de taille S ? » La mise à jour indique que « un terrain de taille M est maintenant en vente », mais si je ne peux cultiver que sur un terrain de taille M, je ne pense pas pouvoir faire quoi que ce soit pendant un certain temps (mdr). Cependant, ce n’est que ma prédiction, alors attendons le prochain rapport pour savoir ce qui va réellement se passer !
■Fonction salon de beauté ajoutée
Enfin, il semble que vous puissiez changer de coiffure. C'est super amusant ! Je n'ai pas de problème avec la coiffure de l'ogre, mais j'ai toujours voulu changer la coiffure de l'humain !
Egalement des informations sur la version Wii U de « Dragon Quest X » !
Cette fois, en plus des informations de mise à jour, nous présenterons la version Wii U de «DQX" La date de sortie a également été annoncée !
La date de sortie est le 30 mars 2013 ! C'est incroyable. Il sortira un peu plus d'un mois après son annonce. Bien sûr, je l'achèterai aussi. Avant cela, les tests bêta de la version Wii U débuteront le 6 mars 2013. Cela démarrera au moment le plus excitant, le lendemain d’une mise à jour majeure. Cependant, pour participer au bêta-test de la version Wii U,
Vous aurez besoin du « Certificat d'enregistrement du test Wii U Beta » inclus avec l'ensemble Wii U Premium. Si vous pensez "Je l'ai!", essayez-le ! Je pense qu'à cette époque, j'essayais désespérément d'améliorer mon niveau de Battle Master (mdr).
A la prochaine fois !
■Cliquez ici pour les rapports de jeu passés
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Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii |
date de sortie | Version Wii U : sortie prévue le 30 mars 2013 Version Wii : sortie le 2 août 2012 |
prix | Version Wii U : 6 980 yens [taxes incluses] Version Wii : 6 980 yens [taxes incluses] pour la version standard, 8 980 yens pour la version Wii avec mémoire USB [taxes incluses] |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | Compatible réseau, mémoire USB de 16 Go ou plus requise, Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa |