Avez-vous oublié de faire quelque chose ?
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota.
Ces jours-ci, je compte les jours jusqu'à la grande mise à jour (prévue pour le 5 mars) et je ne peux pas m'empêcher d'être excité, mais maintenant je me souviens de quelque chose d'important.
C'est vrai, je n'avais pas encore terminé la quête "La princesse qui raconte la fin", mise en place lors de la mise à jour majeure de fin d'année dernière ! « La princesse qui raconte la fin » est une quête à durée limitée qui ne sera plus disponible à la commande après la prochaine mise à jour majeure. Cela semble être le prologue d’une nouvelle histoire dans le futur, vous devez donc absolument y jouer !
Je me suis immédiatement rendu dans la grotte à l'ouest de la région d'Orphea (C-4), j'ai parlé à la personne qui s'y trouvait, "Magame", et j'ai accepté la quête. À propos, pour recevoir la "Princesse qui raconte la fin", vous devez terminer la quête "Médecine de la gentillesse", qui peut également être obtenue auprès de Magame ("La médecine de la gentillesse" est également une quête à durée limitée) .
Après avoir accepté la commande, allons voir la personne "Satella" qui se trouve également à l'extrémité est de la région ouest d'Orfea.
Vous pouvez vous rendre au Choppi Wilderness depuis le sud-est du territoire de Megistris. Il y a deux façons d'y arriver :
<Comment se rendre à la nature sauvage de Choppi>
・Ville d'Orphea → Région d'Orphea ouest → Colline du moulin à vent → Territoire de Megistris → Désert de Choppi
・Capitale de Megistris → Territoire de Megistris → Désert de Choppi
Je ne sais pas si c'est juste de la chance, ou s'ils lâchent toujours une "goutte de givre étoilé" si vous en battez une, mais il y a une auberge dans le désert de Choppi, donc je pense qu'il est facile de mener plusieurs batailles si vous en avez un. Lula Stone est prête.
Si vous prenez la "Goutte de Starfrost" et parlez à Satella, vous pourrez entendre une mystérieuse prophétie qui se produira à Astortia. Ce à quoi vous devez faire attention, c'est qu'après avoir parlé à Satella, vous devez vous présenter à Magame à la fin pour terminer la quête. N'oubliez pas de retourner voir Magame.
L'un des moyens de gagner de l'argent est la tournée « patron fort » !
Dans une mise à jour majeure de la fin de l'année dernière, il est devenu plus facile d'obtenir des orbes auprès des boss forts, mais le nombre d'orbes pouvant être obtenus auprès de chaque boss fort était limité à un par jour (j'ai pu en obtenir autant). fois par jour comme je le souhaitais). Grâce à ce changement, vous pouvez facilement affronter des boss puissants en peu de temps, et vous pouvez également gagner de l'or en vendant des orbes au Traveler Bazaar, ce qui le rend populaire auprès de nombreux joueurs.
C'est pourquoi j'ai décidé de défier un patron fort pour gagner de l'argent !
Il existe deux compositions générales de groupe pour défier des patrons forts : une « fête physique » et une « fête magique ».
■Pour les soirées physiques ■
Les compositions typiques sont celles des artistes martiaux, des voleurs, des guerriers magiques et des moines. L'artiste martial et le voleur demandent au guerrier magique de jeter un bi-kilt et de frapper Tiger Claw à plusieurs reprises. Pour l'alchimie de l'équipement des bras, nous recommandons quelque chose qui active Lucani avec une certaine probabilité. Une fois qu'un guerrier magique utilise un bi-kilt, il utilise le passeur de MP pour allouer des PM à ses alliés et lui servir de support. Il existe également une chance de récupérer des MP avec le coup spécial "Magic Roulette", rendant la bataille plus stable.
■Pour les fêtes magiques ■
Les compositions typiques sont Paladin, Monk, Wizard et Wizard. Dans ce style, le paladin utilise la « charge lourde » et la « pause de poids » pour pousser le boss fort par lui-même, tandis que le sorcier attaque avec des sorts d'attaque tout en « récoltant de la magie ».
Je vois souvent les fêtes physiques devenir populaires ces jours-ci, mais cette fois j'ai essayé une soirée magique. La première cible est l'insecte monstre Aragne !
Ce qui est effrayant dans une fête magique, c'est qu'après le début de la bataille, le magicien vulnérable sera vaincu avant que le paladin ne puisse pousser le monstre. Cette fois, je me suis retrouvé soudainement dans cette situation et j’étais dans une situation très difficile, mais j’ai réussi à récupérer.
Une fois la situation stabilisée, Paladin pousse Aragne et applique une « pause poids ».
Une fois arrivé à ce point, il ne vous reste plus qu'à pousser Aragne dans le coin de la zone de combat et à l'arrêter, tout en laissant le sorcier l'attaquer. À l'heure actuelle, il est plus facile de garder Paladin en mode d'exécution automatique plutôt que de continuer à appuyer sur le joystick gauche du contrôleur et à pousser le monstre. Il continuera automatiquement à faire pression sur l'ennemi à moins que vous n'agissiez ! (mdr)
Ensuite, il s'enthousiasme et dit : « Je peux le vaincre étonnamment facilement ! », et défie ensuite le tyran Basa Grande. Cependant...
Les combats de boss puissants peuvent être très tendus et agréables, alors si vous ne l'avez jamais fait auparavant, essayez-le !
A la prochaine fois !
■Cliquez ici pour les rapports de jeu passés
Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4 Partie 5 Partie 6 Partie 7 Partie 8 Partie 9 Partie 10 Partie 11 Partie 12 Partie 13 Partie 14 Partie 15 Partie 16 Partie 17 Partie 18 Partie 19 Partie 20 Partie 21 Partie 22 Partie 23 Partie 24 Partie 25 Partie 26 Partie 27
Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiWii /WiiUWiiU |
date de sortie | Version Wii U : sortie prévue le 30 mars 2013 Version Wii : sortie le 2 août 2012 |
prix | Version Wii U : 6 980 yens [taxes incluses] Version Wii : la version standard est à 6 980 yens [taxes incluses], la version Wii avec mémoire USB incluse est à 8 980 yens [taxes incluses] |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | Compatible réseau, mémoire USB de 16 Go ou plus requise, Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa |