La Quête du Dragon

Monster Battle Road est devenu le rang B !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

J'ai toujours pensé : « Je veux jouer au maximum quand j'ai un monstre compagnon que je veux utiliser ! », j'ai donc conservé les droits de participation à Monster Battle Road avec environ une douzaine de cartes restantes et j'ai commencé à jouer peu. petit à petit, même moi, j’ai finalement atteint le match de promotion du rang B.

J'ai pu facilement gagner le match de promotion de rang C, alors j'ai pensé que le match de promotion de rang B ne serait pas si difficile, mais dans le troisième match de promotion, Baramos + Hologhost x 2, j'ai pu gagner. la "Danse Fascinante", je me suis soudainement effondré et j'ai perdu (´;ω;`) Comme prévu, c'était dur quand tous les membres du groupe étaient fascinés...

C'est pourquoi j'ai réessayé avec un entasisman comme chef qui peut utiliser "Tsukkomi" pour supprimer le charme, et j'ai réussi à gagner et à obtenir le rang B ヾ( ゚∀゚)ノノ

Bien qu'il soit un entasisman, son "Pilier Tournant", qui fait tomber les ennemis environnants, était également efficace contre Baramos. A part ça, j'utilise « Hustle Dance » pour aider à la récupération, et quand j'ai le temps, j'utilise « Fire Breathing » pour attaquer.

Maintenant que j'ai atteint le rang B, j'aimerais utiliser le droit de participer en une seule fois pour gagner des points, mais j'ai entendu dire que de nouveaux monstres compagnons seront ajoutés dans la version 2.4, je vais donc continuer à progresser par moi-même. rythme comme avant (mdr).

Le nombre maximum de « Soubi Bukuro » a été augmenté !

Enfin! Une quête étendue pour « Sobibukuro » a été implémentée ! Comme auparavant, les quêtes seront acceptées depuis Sasarana sur l'île de divertissement de Rakkaran.

Après avoir accepté la quête, vous devrez aller parler à tante Matoi dans la partie nord de la capitale royale, Kamiharmui. Après cela, nous visiterons plusieurs autres endroits, je vais donc les expliquer brièvement avec des photos.

Après avoir parlé à Matoi, dirigez-vous vers la librairie d'occasion au sud de la capitale royale Kamiharmy.

Sur l'étagère, cherchez les livres « Sakuragahara Hermit » et « Hoshishin no Kowari » et lisez-les. Au fait, il y avait un livre d'images sur Momon sur l'étagère la plus à gauche. Je joue au jeu depuis le lancement du service, mais ce livre d'images est la première chose que j'ai apprise à ce sujet ! Cela n'a rien à voir avec la progression des quêtes, mais si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à le lire (mdr).

Ensuite, parlez à une personne nommée Shoseki dans l'atelier d'outillage au nord de Kamiharmui, la capitale royale. Vous pouvez maintenant vérifier l’emplacement du mystérieux pot.

Parlez à Polampan à la branche de l'association des rangers dans la grande forêt de Molinara pour recevoir le « Pot de l'ermite ». J'ai entendu dire que Shoseki de l'atelier d'outillage disait des « blagues froides », mais je suppose que c'était cette personne... (mdr).

Après être retourné sur l'île de divertissement de Rakkaran et avoir fait votre rapport à Sasarana, si vous répondez « Oui », vous participerez à une bataille de boss. Assurez-vous d'organiser correctement votre fête.

Le « Grave Hole » utilisé par le patron « The Hole » est une technique d'installation. Après un certain temps, les alliés proches seront aspirés et subiront des dégâts. Mes amis de soutien sont partis d'eux-mêmes, donc je n'ai pas été touché, mais si je le faisais, tout le statut amélioré de Skult disparaîtrait.

J'utilise aussi des choses comme « Oshibusushi » et Dolmadon. Je n'utiliserai pas d'attaques qui vous tueront instantanément d'un seul coup, mais vous devriez être prudent avec Malhotra. Environ 200 MP seront absorbés en une seule fois. Si un attaquant physique est touché par Malhotra, ses PM seront presque certainement réduits à zéro, alors assurez-vous d'avoir un sort magique prêt.

Battez le boss pour terminer la quête ! La limite supérieure d’équipement pouvant être stocké dans le « Sobi Bag » passera de 75 à 100 !

Auparavant, il n'était pas possible de transporter du matériel pour tous les métiers, mais désormais, en plus de ce matériel, vous pouvez également transporter plusieurs ceintures de pyroxène. Mais il reste encore beaucoup de place ! Il est très confortable, donc tout le monde devrait absolument l'essayer !

L'épisode 3 de Yumegen-hen est maintenant disponible !

Vient ensuite le troisième épisode de Yumegen Hen. L’endroit où commander la quête est le Royaume de True Gran Zedora. Il s'agit du même endroit que la maison privée commandée dans l'épisode 1. Cependant, cette fois, la commande viendra de son mari, George, plutôt que de sa femme.

Il cherche une diseuse de bonne aventure pour lui raconter ses cauchemars. Il semble que cette quête vous y aidera. Après avoir fini d'enquêter sur le coffre au trésor dont George vous a parlé, retournez voir George.

Le coffre au trésor est verrouillé et pour l'ouvrir, vous devez trouver la bonne réponse en disposant librement trois chiffres de 0 à 4. Vous pouvez entendre des indices sur chaque numéro de George. Je n'écrirai pas la bonne réponse car ce serait un spoiler, mais je vais résumer quelques indices.

■Indice pour le numéro à gauche
Du plus fidèle des quatre chevaux volants qui entourent le lieu de prière.
Examinez-les tous dans le sens des aiguilles d’une montre et trouvez la réponse.

■Indice pour le numéro au milieu
Un endroit où les gens se rassemblent pour se rencontrer et se dire adieu.
Descendez-y et trouvez le nombre de membres des glorieux êtres inhumains que vous rencontrerez.

■Indice pour le numéro à droite
Un lieu de paix pour les peuples où l'eau déborde dès l'entrée du royaume
Un endroit où les épées se croisent à la recherche du pouvoir depuis un lieu de bonne volonté.
Du lieu où les épées se rencontrent jusqu'au lieu où nous exprimons nos sentiments par écrit, elle émerge de la trajectoire que nous suivons.

Si vous savez où le numéro à gauche indique le « lieu de prière », vous pourrez trouver la réponse immédiatement.

▲Si vous trouvez un cheval, enquêtons-le.

L’indice du chiffre au milieu est « un endroit où les gens se réunissent pour se rencontrer et se séparer ». C'est un mot qu'on entend souvent, donc je pense qu'il est facile de comprendre ce qu'il signifie. En parlant de descendre de là, c'est cet endroit.

▲Lorsque vous trouvez un non-humain, essayez de compter le nombre de ses membres.

L'indice numérique sur la droite consiste à relier chaque emplacement avec une ligne pour trouver le numéro de réponse. Une fois que vous savez où se trouve le « lieu Ikoi », regardez la carte et cherchez l’endroit où les épées se croisent. Bien sûr, « l’endroit pour exprimer ses sentiments par écrit » est là-bas !

▲Si vous ne savez pas où se trouve Ikoi, demandez aux gens.

La quête progressera en plaçant les numéros qui apparaissent en fonction des indices dans le coffre au trésor.

▲ Baba, le diseur de bonne aventure... ce n'est pas ça, grand-mère est là !

Juste au moment où vous pensez que le problème est résolu, Grandmars vous demande une faveur. La prochaine destination est la Grotte de Purification dans les Hautes Terres de Lovos. La grotte est située sur le côté gauche immédiatement après être entré dans les hautes terres de Lovos depuis le territoire de Gran Zedora, donc je pense qu'il serait plus rapide d'y aller directement avec le Dollar Board qu'avec le Hiryu.

Enquêtez sur la fontaine et vous participerez à un combat de boss ! L'ennemi est Scarlet Knight x3. La composition du groupe lorsque j’ai relevé le défi était composée du sage, du moine, du sorcier et du maître de bataille familiers.

J'utiliserai des choses comme Bagi Cross et le nouveau sort Betan (les dégâts sont-ils égaux au pourcentage de HP ?), mais si vous êtes niveau 85, je pense que vous pourrez y résister sans aucun problème. Ce qui est dangereux, c'est le bi-kilt et le coup douloureux. Biquilt peut être rapidement débloqué avec Goldfinger ou Zero's Baptism. Pour le coup douloureux, il est possible d'utiliser en toute sécurité la garde critique complète du moine et le reste des membres d'utiliser la protection du saint.

Dans tous les cas, attaquez d’abord une créature en priorité et réduisez-en le nombre. Une fois que vous en aurez vaincu ne serait-ce qu’un seul, le reste du combat sera beaucoup plus facile.

Après avoir vaincu le boss, retournez voir Grandmars et faites votre rapport à George pour terminer la partie.

D'ailleurs, dans cette quête, le nom de « cet ennemi » dont la silhouette n'était visible que depuis l'épisode 1 sera enfin révélé !

La récompense pour avoir terminé la quête est une « Carte Shinpi ». De nos jours, il existe de nombreuses possibilités d'obtenir des « Cartes Shinpi » grâce aux récompenses de fin de quête et au « Mystérieux Ilemon ». J'ai aussi essayé de combiner les cartes Shinpi que j'avais récupérées auprès d'eux...

▲Quoi ?

En combinant simplement quelques-unes des cartes que j'ai reçues en récompense, je me suis retrouvé avec la deuxième "Carte HP Théorique" (marquée d'un "N" indiquant qu'elle n'est pas équipée). Les accessoires pour lesquels je souhaite faire de bons effets, dont le tour de cou fidélité, n'en ont pas dessus ! J'ai l'impression d'utiliser ma chance d'une manière très inutile...(´・ω・`)

Je suppose que parce que j'ai utilisé la chance ici, les autres accessoires n'ont pas de valeurs élevées (ノД`)

A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici

●Passé "DQX" Cliquez ici pour le journal de jeu ~ Les pérégrinations de Geela ~
Chapitre 18Chapitre 17Chapitre 16Chapitre 15Chapitre 14Chapitre 13Chapitre 12Chapitre 11Chapitre 10Chapitre 9Chapitre 8Chapitre 7Chapitre 6Chapitre 5Chapitre 4Chapitre 3Chapitre 2Chapitre 1 

●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /PCFenêtres /WiiWii
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur l'ensemble de base Wii U ou sur Wii ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et alliés guides » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxes ] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement la version packagée) Le forfait tout-en-un'' est de 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ● Pour jouer à la version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally", la version 1 du logiciel « L'éveil des cinq tribus » et le code d'enregistrement pour jouer sont requis. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito