À partir du 4 octobre 2023, la série anime sortira.Sensation de 16 bits Une autre couche«a commencé à diffuser. Avant la sortie de "Windows95" de Microsoft, cette œuvre mettait en vedette la magnifique culture de jeu de filles qui a principalement prospéré sur la série PC-9801 de NEC en tant que plate-forme, et comprend une variété d'ordinateurs et de logiciels de jeu publiés dans les années 1990.
Cet article est un projet lié qui couvre cette culture et les gadgets, qui sont un peu plus enthousiastes que les consoles de jeux à domicile. L'écrivain est un écrivain qui a une connaissance de l'histoire des jeux informatiques et est connu pour son magazine Bishoujo Game.MégastoreMorise Ryo est un ancien écrivain de ", et est également impliqué dans" Sensation 16 bits Une autre couche "en tant que chercheur en décor.
Dans "16 bits Sensation d'une autre couche", les sous-titres de la bande dessinée originale de Wakagi Tamiki, Mitsumi Misato, Kanroki et d'autres, étaient "un beau jeu de filles créé par moi et tout le monde", et le thème de l'œuvre était "Game Software Cela expose pleinement les visuels des femmes mignonnes / belles "s'appelle collectivement" Bishougames ".
Ce n'est qu'environ 1985 que de telles œuvres étaient généralement considérées comme formant un certain genre, distinct des divisions structurées par système telles que des jeux d'action et des jeux de rôle.Varis Dream Warrior'(1986, Nippon Telenet) et'Les ailes de MaduraSon blog indique que le terme "Gal Games" a commencé à être utilisé à travers les jeux de temps tels que "" (1986, Sun Denki) sont apparus.
Soit dit en passant, le terme "logiciel de jeu avec des représentations sexuelles" est "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" " "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" " "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" " "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" " ""AsoconDans le premier numéro de ", le terme général" Games informatiques pour adultes "ou" jeux pour adultes "a été utilisé.
Il a probablement été réutilisé à partir de la terminologie utilisée depuis les années 1970 pour des films vidéo tels que des films pour adultes et des films pour adultes, et bien que ce ne soit pas le premier média commercial à être sorti, il s'est également répandu vers 1985.
Parmi ceux-ci, il y avait un magazine qui a commencé à utiliser consciemment le terme générique "Bishoujo Game" comme terme général pour le "logiciel de jeu susmentionné qui expose pleinement les visuels des femmes mignonnes / belles". PC Game Magazine publié par Tokuma Shuten est "Technopolis'.
Le magazine est basé sur Softbank Japan's "Oh! Pc', Ascii'Se connecterCe magazine mensuel a été publié pour la première fois en 1982, lorsqu'un grand nombre de magazines d'information informatique ont été lancés par diverses sociétés, notamment ". Aujourd'hui, lorsque vous pensez à une méthode de déploiement simultanément d'un travail spécifique sur plusieurs médias tels que l'anime, les bandes dessinées et les jeux, vous pourriez l'imaginer comme une spécialité de Kadokawa. Tokuma Shotten a été celui qui a dirigé cette approche. En 1978, le premier magazine Anime du Japon est sorti.AnimationDepuis son lancement de ", la société travaille sur le secteur des médias croisés, qui est basé sur le magazine, et travaille sur RPG"Déesse tenseiLe roman de Nishitani Fumi, "Le roman original de la sérieHistoire du diable numérique'série et'Légende des héros galactiques'', Et plus que tout, Studio Ghibli (le premier président de la société était Tokuma Yasukazu, fondatrice de Tokuma Shotten).
Pendant un certain temps depuis son lancement, Techopolis était un magazine informatique relativement coréciaire qui s'est concentré sur l'infographie (CG), maisCuirassé spatial YamatoÀ partir du numéro de novembre 1982 (premier numéro 4), qui était le CG de ", une série de mangas qui dépeint de belles personnages de filles de l'anime et de la bande dessinée a progressivement commencé à se démarquer dans les magazines. Le changement décisif s'est produit dans le numéro de janvier 1984, qui a été renouvelé dans un magazine axé sur le divertissement avec principalement des articles présentant un logiciel de jeu, et a été initié au CG Introduction Corner.GUTS CG!"(également le titre du numéro spécial publié en septembre de l'année précédente) a commencé la sérialisation dans ce numéro, mais il est également significatif que ce premier épisode soit une" caractéristique spéciale sur les Lolicons ".
La belle gamme de filles du magazine Technopolis était un éditeur célèbre qui était responsable de la plupart des articles connexes sous le nom de stylo "Loli" ou "Loli Yamada", et plus tard l'éthique des logiciels informatiques. . Cette personne a toujours utilisé le nom de genre "Bishoujo Games" dans "Technopolis", et cela a été clairement poussé en 1985, lorsqu'une fonctionnalité spéciale a été créée intitulée "Bishoujo Games Kaikan Collection".
Le magazine a continué à réaliser ce numéro spécial de Bishoujo Games en une seule fois, mais du nouveau premier numéro (numéro de juillet 1988), qui a changé son format de A4 à B5, il a été annoncé qu'il avait été publié.Monde de poussin de citronUne série régulière appelée ". Bien sûr, Yamada est en charge, et il ne traite pas nécessairement des logiciels désignés par les adultes, mais fonctionne plutôt que le service de rédaction - Yamada a plutôt certifié "Ceci est un beau jeu de filles!", Par exemple. "Quatrième unité'série et Victor Otosan'Crise des gencives à bullesLes cibles ont également été incluses dans des travaux tels que ".
Le premier épisode de "Lemon Chic World" comprend le serment suivant:
"Oh! Nous voulons voir les graphismes de belles filles! Juste les filles coquines ne sont pas bonnes. Nous devons être mignons. Nous serons dans le navire de Technopolis pour nous assurer qu'il y aura beaucoup de jeux de filles intéressantes et belles qui sortent à l'avenir.
Les nuances changent avec le flux de temps, et aujourd'hui, les "Jeux de Bishoujo" sont souvent utilisés comme le nom du logiciel de jeu pour adultes, mais la publication a déclaré que le magazine Technopolis a fait passer le mot. côté aussi. On peut dire que Tokuma Shotten a une fois enregistré des marques de "Bishouga Games" et "Bishouga Software" (en novembre 2023, les deux ont expiré).
Le service de rédaction de Technopolis a également produit et vendu un logiciel de jeu sous le logiciel Technopolis (plus tard le jeu Techopolis).
À l'origine, la marque a été créée pour vendre les entrées du concours de programmes de jeux tenues en tant que projet pour commémorer le premier anniversaire de la première publication du magazine (numéro de mai 1983), et a été publié en octobre 1986.Majangchan et Green Onion MahjongDepuis lors, des travaux de jeu de Bishoujo sont également sortis. Parmi les beaux jeux de filles de la marque, le plus connu est le jeu de simulation Love PC-98 pour tous les âges.Première histoire d'amour'(1993). Ce travail, un développement conjoint avec des idées, est un modèle trans qui ajuste les paramètres tels que la relation et la situation avec le premier amour de l'héroïne qui est l'héroïne cible, et simule le "réalisation de votre premier amour" dans diverses situations. Le système de caractères est devenu populaire et a été porté vers plusieurs appareils de consommation tels que les moteurs PC, PC-FX et Sega Saturne.
Maintenant, j'ai déjà mentionné que le sous-genre "Bishoujo Games" n'était pas nécessairement limité aux logiciels de jeu pour adultes, du moins en tant que division proposée par le service de rédaction de Technopolis. Étant donné que je vais parler du "port aux appareils grand public", qui est impliqué dans le développement de "Sensation 16 bits Une autre couche", à partir de l'épisode 6, je vais en parler ici.
Il semble que les jeux informatiques de portage comme Gal Games et de beaux jeux de filles aux appareils grand public commencent avec la série "Dream Warrior Valis".
Il s'agit d'un jeu d'action à défilement latéral de Nippon Telenet, sorti en décembre 1986 pour divers modèles PC, y compris la série NEC PC-8801. La suite "The PC Version et PC Engine Version (juin 1989) ont été publiées simultanément.Varis II Dream Warrior', et des travaux connexes ont été publiés pour divers modèles de consommateurs, notamment PC Engine, Mega Drive et Super Famicom. Cependant, bien que "Dream Warrior Valis" soit devenu un sujet brûlant en 2006 lorsqu'un jeu d'aventure pour adultes a été publié, c'était une œuvre destinée au grand public à l'époque.
Dans le sens actuel, le portage des beaux jeux de filles, c'est-à-dire pour adultes, pour les machines à consommation, a été publiée sur "Elf" d'Elf en août 1992, avec la version PC Engine (Super CD-Rom ^ 2) publié par NEC Avenue.Dragon Knight IIIl semble commencer par ". (Veuillez noter que l'original "Chevalier dragon«a été porté sur le moteur PC.Dragon Knight III'(Juillet 1994) en mars 1995.
C'était une époque où le nombre de beaux jeux de filles pour ordinateurs gonflait à un rythme énorme à la fois dans le nombre de titres et le nombre de titres vendus.
L'énorme succès avec plus de 100 000 exemplaires vendus a été publié à la fin de 1992.camarade de classeJ'ai dû attendre le ', mais il a vendu des dizaines de milliers de bouteilles normalement, et c'est déjà devenu "VALISL'industrie du jeu à domicile, qui avait connu les tubes de la série, se transformait en un genre qui ne pouvait pas être ignoré.
Bien que ce soit une courte période avant la fondation de Sof Rin en raison du soi-disant incident de Saori mentionné dans la deuxième partie de cette série, ainsi que d'une belle fille de jeu qui s'est habillée en eau, il a pu survivre. devait traverser le bateau.
Ainsi, à la suite de la série Elf Dragon Knight, la série Birdie Software était un fabricant populaire à l'époque.Cal«Série et jeu Techopolis»Jardin secret', SuperLutter`` Série (pour les adultes, le quatrième film est ''Wrestle Angels Special - Un autre meilleur événement'Seulement) et le jeu d'action de combat de KigaGéo variable"La série est également une œuvre pionnière dans la série Love Simulation, dans laquelle Takei Masaki est en charge des conceptions originales et de personnages.Graduation ~ Graduation ~』、『Naissance ~ débuts ~Les titres populaires de 98 jeux, tels que ", ont été portés l'un après l'autre au début des années 1990, principalement pour les moteurs PC, et dans la dernière période, principalement pour Sega Saturne. "Magazine de Dengeki G'(Fondée en 1992, Kadokawa Shuten) etIdole virtuelleLes magazines qui traitent des informations sur les personnages et les acteurs de la voix pour les jeux de filles axés sur les consommateurs, tels que "(1994, Tokuma Shuten Intermedia)".
C'est ce qu'est l'aventure populaire de C WareErreur de rafale de la veille«était à l'origine une œuvre populaire, mais elle a été stimulée par la version Sega Saturne et a été transformée en série.
Bien sûr, la série de camarades de classe, un chef-d'œuvre des jeux de simulation d'amour pour le PC-98, ne fait pas exception, avec des œuvres connexes étant portées vers divers modèles de consommateurs.
- Novembre 1995 Nec Avenue "Class Camate" PC Engine (Super CD-ROM ^ 2)
- Août 1996 NEC Interchannel 'Camarade de classe si'Sega Saturne
- Août 1996 NEC AvenueCamarade de classe 2』PC-FX
- Janvier 1997 Umedia 'Camarade de classe Mahjong'Playstation
- Juillet 1997 NEC Interchannel "Classian 2" Sega Saturne
- Août 1997 Banpresto "Classian 2" Playstation
- Novembre 1997 Banpresto "Classian 2" Super Famicom
Le nombre de moteurs PC vendus au niveau national est estimé à 5,9 millions, tandis que le Sega Saturne serait de 5,8 millions.
La version Sega Saturne a été publiée par OZ Club en août 1997 et est un jeu d'aventure mythologique Cthulhu d'Avocado Powers.Fragment noir`` a vendu près de 100 000 exemplaires (chiffres entendus de feu Urawao, représentatif des pouvoirs d'avocat, et du scénariste Otsuki Ryoki), qui apparaît dans l'histoire principale de la sensation '16-bits Une autre couche ''. Les jeux sont portés vers des consoles de jeux vidéo à domicile et étant extrêmement populaire "était certainement quelque chose qui existait dans l'atmosphère de l'époque.
En outre, en 1999, le calendrier de l'épisode 6, il y a eu un incident qui a dû rendre les employés de belles fabricants de gibiers, tels que les membres des logiciels alcooliques, inévitablement conscients d'eux. Ce printemps, la série d'aventure romantique extrêmement populaire de LeafÀ cœurEn conjonction avec la sortie de la version PlayStation de "(1997) (pour tous les âges), la version TV Anime a été diffusée, bien que principalement pour la diffusion par satellite. "Classe 2" et "LanceÉtant donné que bon nombre des OVA dans des travaux précédents tels que "étaient destinés aux adultes (le premier a une version éditée TV), c'était un peu un problème.
Liste des colonnes liées à "Sensation 16 bits Une autre couche"
- Chapitre 1:En regardant en arrière sur l'elfe "Class Camate" (1992). Un titre de PC inhabituel qui a ouvert le chemin vers l'aventure de la romance PC
- Chapitre 2: The PC Beautiful Girl Game Industry et "l'incident de Saori" des années 1990. Jeux adultes et la naissance de "Sof-Rin"
- Chapitre 3: Présentation de la série de micro-ordinateurs "PC-98", connue sous le nom de "Aircraft national" (partie 1)
- Épisode 4: "Drinks", "Scars" et "Toheart". La naissance et la confusion des romans visuels
- Épisode 5: Le choc de "Windows95" et la fin de l'ère PC-98, et la montée des jeux de belles filles. Explication de la série PC-98 (partie 2)
- Épisode 6: Cet article
- Chapitre 7: Sotomi et Nakami sont de beaux jeux de filles de l'ère Windows, tels que "classe intérieure", "cicatrices" et "Eve Burst Error".
- Chapitre 8: Quand vous pensez à "Big Sister", qui vous vient à l'esprit? Considération du "caractère sœur" des années 80 aux années 2000
- Chapitre 9: Un "jeu sexy" des premiers jours du PC. Cela exigeait une grande imagination des joueurs et avec la naissance et le développement de PCS
- Épisode 10: Explication des premiers jours des "jeux sexy" développés par divers fabricants pour PC (microcontrôleurs) dans les années 1980 (partie 2)