J'ai fini avec le rang A... (mdr)
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Concernant le classement de Monster Battle Road, merci de vous référer à l'article précédent [ici] Je suis arrivé au rang B, et je disais juste : "Jouons petit à petit en gardant beaucoup de droits de participation comme avant", mais je me suis emporté et je suis allé jusqu'au rang A (/ω・\ )Doushite Kounatta……
Après tout, il existe un « emblème de lien » qui est un équipement exclusif pour les monstres compagnons qui peut être échangé une fois que vous atteignez le rang A. C'est comme si on pendait de la nourriture devant soi... Ouais, ma volonté est faible (´;ω;`)
De plus, mon ami m'a dit : « Je suis au rang A, mais quoi ? Geela est toujours au rang B ? » (*J'exagère beaucoup), alors j'ai travaillé dur pour y parvenir. des raisons pour lesquelles je ne l'ai pas fait (mdr).
Dans la bataille pour la promotion au rang A, il n’y avait pas d’ennemis coriaces comme Baramos au rang B, j’ai donc pu gagner facilement.
Avec les mouvements spéciaux « Junk Box » et « Butler Summon », vos MP sont presque infinis ! C'est comme si "Je peux continuer des dizaines de batailles!", donc si vous faites votre groupe avec un peu plus de guérisseurs, vous ne perdrez pas fondamentalement.
À propos, "Boîte indésirable" est un effet qui redonne environ 100 MP à tous les membres du groupe et réduit également la consommation de MP à zéro pendant un certain temps.
Vous pouvez l'utiliser en équipant le badge Duston/Copper. Si vous souhaitez échanger avec Badge Grandpa, vous aurez besoin des badges monstre suivants.
・Métapi・Cuivre
・Takeyari Hei・Cuivre
・Machine tueuse・Cuivre
"Summon Butler" a un effet similaire au coup spécial "Fairy Polka" du Ranger. Elle est cependant plus efficace que Fairy Polka, puisqu'elle récupère 50 PV et 10 MP toutes les 3 secondes. (*Depuis la première moitié de la version 2.4, les performances de Fairy Polka ont été ajustées pour récupérer des HP de 30 et des MP de 5.)
Ceci peut être utilisé en équipant le badge de cuivre Liselotta. Si vous souhaitez échanger des badges avec Badge Grandpa, apportez avec vous les badges de monstre suivants.
・Momon・Cuivre
・Gremlin・Cuivre
・Bébé magicien・cuivre
Si vous ne disposez que de « Junk Box » ou de « Butler Summon », les batailles de promotion successives seront beaucoup plus faciles. Si vous rencontrez des difficultés pour gagner, essayez d'abord d'obtenir les badges Duston Copper ou Liselotta Copper !
Défiez le tueur Mazinga !
Nouveau boss de pièces "Killer Mazinga" mis en œuvre le 15 janvier 2015. J'ai utilisé tous les billets cadeaux que j'avais économisés sur le continent Orgreed et j'ai pu gagner la pièce Killer Mazinga du 1er prix ! Alors, j’ai immédiatement apporté quelques pièces avec mes amis et j’ai joué 4 batailles !
La composition du groupe est composée d'un artiste martial, d'un maître de combat (marteau et bouclier), d'un guerrier magique et d'un moine.
Killer Mazinga est basé sur une machine et utilise également des coups dévastateurs, j'ai donc décidé de le construire avec l'idée que je voulais voir à quoi ressemblerait un Battle Master équipé d'un marteau et d'un bouclier.
J'ai participé en tant que guerrier magique. C'est parce que je voulais pouvoir utiliser un guerrier magique pour lutter contre les « Trois Démons Légendaires », alors j'ai acheté beaucoup de nouveaux équipements, alors j'ai pensé : « Si quelque chose, j'aimerais y aller avec un très guerrier magique motivé.'' (rires)
Par conséquent, le seul équipement de résistance disponible est celui des trois démons. Cependant, dans la lutte contre Killer Mazinga, la seule résistance dont vous avez besoin est une « garde antichute ». Le principe est le suivant : « Alors, partez avec cet équipement ! »
D’ailleurs, l’équipement que j’ai préparé pour les trois démons ressemble à ceci.
Dans la lutte contre les trois démons, l'équipement d'épée et de bouclier à une main est la base, j'avais donc l'impression que j'augmenterais la puissance magique d'attaque autant que possible dans cet état. En conséquence, j'ai pu augmenter ma puissance magique d'attaque à 336 avec une vitesse d'incantation des sorts de 20 %, une protection respiratoire de 67 % et une paralysie et une garde de danse de 100 %.
Mon objectif était d’avoir une puissance magique d’attaque de 300 ou plus avec un équipement d’épée et de bouclier, j’étais donc très satisfait ! (*Il semble que si la puissance magique d'attaque est de 300 ou plus, Force Break sera presque certainement appliqué au roi Hydra.)
Bon, je suis hors sujet, mais revenons à Killer Mazinga. On sait que dans la bataille contre Killer Mazinga, un deuxième corps apparaîtra 90 secondes après le début de la bataille. Par conséquent, lorsque le second apparaît, l’idéal est de détruire le premier ou de lui infliger des dégâts jusqu’à ce qu’il soit vaincu.
Les mouvements de base de chaque profession ont été construits comme suit.
■Artiste martial
Tir continu de Tiger Claw. Lorsque le temps de charge est accumulé, Liger Crush. Si vous effectuez une charge spéciale, essayez-la.
■Maître de bataille
Utilisez Sutemi (vous pouvez obtenir un bi-kilt auprès d'un guerrier magique) et devenez inégalé. Utilisez une protection complète critique et, lorsque le temps de charge s'accumule, un impact sur la plaque.
■Guerrier magique
Equipé d'une canne à deux mains, utilisez Biquilt et Stormforce, puis Force Break. Après cela, passez à un arc et attaquez à distance avec Samidare Uchi et Shining Bow.
■Moine
Après avoir utilisé la prière sacrée, utilisez la prière sacrée sur les artistes martiaux et les guerriers magiques. Il ne reste plus qu'à récupérer et à réanimer.
Le tueur Mazinga inflige environ 400 dégâts avec des attaques normales et effectue également les attaques suivantes.
▼Grand Impact...Une technique qui cause de gros dégâts aux environs de Killer Mazinga. Si vous êtes touché, votre puissance sera épuisée en presque un seul coup. La solution est de garder vos distances lorsque vous voyez les mots Grand Impact. Heureusement, la portée d'attaque est étroite, vous pouvez donc l'éviter relativement facilement en utilisant la technique « Rage of the Earth » d'Atlas.
▼ Tirer une flèche... Une technique qui inflige environ 450 dégâts à la portée avant de Killer Mazinga. La solution est de s’éloigner du front de Killer Mazinga. Je pense qu'il vaut mieux se mettre derrière Killer Mazinga que de garder ses distances. C'est la même méthode que pour éviter les « cris violents ».
▼ Freezing Magic Bullet... Une technique qui inflige plus de 200 dégâts à une cible et efface tous les bons effets. Il n’existe pas de solution de contournement particulière. Gardez à l’esprit qu’il s’agit d’une attaque à longue portée, vous pourrez donc peut-être toucher l’arrière-garde qui se trouve loin.
▼Slash... 3 attaques consécutives. Il n’existe pas de solution de contournement particulière. Puisqu'il s'agit d'une attaque en plusieurs étapes, "La Prière du Saint" n'a aucun effet.
▼ Réparation à distance... Ravive le tueur Mazinga vaincu avec son nom en rouge (HP à 1/4). Si cette technique est utilisée plusieurs fois, la bataille deviendra longue et le danger augmentera. Cependant, il ne semble pas l'utiliser lorsqu'il est en colère, donc s'il ne reste qu'un seul personnage et qu'il est en colère, nous vous recommandons de le conserver ainsi sans utiliser Lost Attack.
Le style de combat spécifique ressemble à celui d'un artiste martial et d'un maître de combat se poussant l'un contre l'autre contre Killer Mazinga, tandis qu'un guerrier magique et un moine prennent position derrière eux. Selon la situation, cela pourrait être une bonne idée que les guerriers magiques se joignent à l'offensive.
Si vous optez pour Force Break, vous pouvez le détruire avant que le second n'apparaisse, ou lui infliger des dégâts au point où il est sur le point d'être détruit, afin que vous puissiez combattre en toute sécurité. J'ai eu la chance d'utiliser Force Break environ deux fois dans un combat, une fois sur le premier corps et une fois sur le deuxième corps.
À propos, cette fois, nous avons joué 4 batailles consécutives avec des pièces, et dans les deux premières batailles et les deux dernières batailles, nous avons légèrement modifié la puissance d'attaque du guerrier magique et tenté une rupture de force, et les résultats ont été les suivants.
■Si la puissance magique d'attaque est de 421...Réussi 1 fois sur 3
■Si la puissance magique d'attaque est de 479...Réussissez 4 fois sur 4
Je ne pense pas que cela puisse être utilisé comme référence puisque le nombre d'essais est faible, mais ce que je savais, c'est qu'il y a une possibilité d'échec si la puissance magique d'attaque est de 421. Par conséquent, si vous souhaitez défier en tant que guerrier magique, il est préférable d’augmenter autant que possible votre puissance magique d’attaque.
Le résultat important de la bataille a été 4 victoires en 4 matchs. Comparé au Mausolée de la 8ème Pyramide et aux légendaires Trois Démons, j'avais l'impression que Killer Mazinga était plus facile à vaincre. J'ai l'impression que même si Force Break ne fonctionne pas et qu'ils deviennent un peu lents, ils ne seront pas anéantis.
Eh bien, la récompense pour l'assujettissement était de 4 fragments stables, comme prévu...(´・ω・`)
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX" Cliquez ici pour le journal de jeu ~ Les pérégrinations de Geela ~
Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible réseau ●Lorsque vous jouez sur le Wii U Basic Set ou la Wii, une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise ●La version 1 "L'éveil des cinq tribus" et la version 2 "Héros endormi et alliés guides" coûtent chacune 3 800 yens [ hors taxes] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) Le forfait tout-en-un'' est de 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ● Pour jouer à la version 2 "Héros endormi et allié guide", version 1 Le logiciel « L'éveil des cinq tribus » et le code d'enregistrement pour jouer sont requis. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |