La Quête du Dragon

Kandata est trop cool !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Le dernier épisode de la quête "La Légende du Grand Voleur" mettant en scène Kandata est sorti le 5 mars 2015, juste après le lancement de la version tardive 2.4 !

Comme auparavant, vous pouvez commander la quête auprès de Borao dans la cachette du groupe Dundada à l'ouest de la région d'Orfea. Après cela, vous parlerez à Cérès dans la capitale du monde lunaire, puis vous dirigerez vers Windmill Hill pour récupérer le "Sora Tobukutsu".

▲Si vous examinez ce monument en pierre, vous pouvez obtenir Sky et Bukutsu.

mais,"QD» Un objet au nom nostalgique est apparu pour les fans de la série.

Sora et Bukutsu sont apparus dans ``Dragon Quest IV Les Guides». La version originale sur Famicom est sortie le 11 février 1990, et j'étais en troisième année de lycée, mais même si j'étais au milieu de mes examens d'entrée au lycée, j'y ai joué jusque tard dans la nuit la veille de mon examens d'entrée. Je pense que j'étais un idiot (mdr). Bons enfants, étudions dur !

Maintenant, revenons au sujet. Si vous parlez à Celes après avoir obtenu Sora et Bukutsu, vous irez directement au combat contre le boss.

▲L'ennemi est un certain Lil Glade. Étonnamment, dans cette bataille, Kandata rejoindra également le groupe, ce qui en fera un groupe de 5 personnes !

Lil' Glade attaque avec "Renzoku Punch" et "Planet Laser", une attaque à distance qui a également un effet paralysant. Il utilise également le "Cosmo Power" qui augmente la puissance d'attaque, la puissance de défense et la résistance aux sorts de Lil Glade d'un niveau, mais cela est extrêmement gênant. Même si elles ne sont pas renforcées, les attaques normales infligeront plus de 200 dégâts, donc si Cosmo Power est utilisé, la situation sera encore plus dangereuse. Je veux vraiment avoir des membres dans mon groupe qui peuvent utiliser Goldfinger ou Zero's Baptism.

D'ailleurs, j'ai relevé le défi avec un groupe composé d'un sage (moi-même), d'un moine et de 2 maîtres de bataille. L'attaque de Lil Glade était assez intense, il semblait donc préférable pour Sage de se concentrer principalement sur la récupération.

D'autre part, Kandata, qui combat en tant qu'allié, utilise des compétences d'installation comme Giga Bomber, ainsi que des compétences spéciales qui font monter la tension de tous vos alliés à 100. Dans ce cas, le sage devrait également attaquer avec Iogrande et Dormor pour infliger des dégâts.

Après avoir vaincu avec succès Lil Glade, vous retournerez dans la capitale du monde lunaire, utilisez donc l'appareil de transport pour vous rendre au palais royal et la mission sera terminée.

À ce stade, l'histoire se développe dans une direction inattendue... mais de toute façon, Kandata est tellement cool ! Pour plus de détails sur l'histoire, jouez au jeu et profitez-en. Grâce à cette quête, j'aime encore plus Kandata ! De plus, puisque cette quête a été distribuée lors de la « 2e élection générale des Chevaliers d'Astortia », elle a dû avoir un impact significatif sur le classement de Kandata.

et"Dragon Quest III Et puis la légende...La fin de la quête me rappelle la fin de ``!

"Ainsi, ma servante Zira, avec Kandata, deviendront les héros du peuple de la lune !"
J'aurais aimé qu'il y ait un texte comme ça (mdr).

▲La récompense pour avoir terminé la quête est un livre de gestes et un coffre au trésor. Lorsque vous utilisez ce geste, un coffre au trésor apparaîtra, et dans le cas d'une fille Ogre et d'un humain (adulte), il ressemblera à ceci.

La fille Oga est géniale ! Les humains sont devenus de simples boîtes... (mdr).

Défiez le mausolée de la neuvième pyramide !

Le mausolée de la neuvième pyramide a été ajouté dans la dernière version 2.4. Il se caractérise par un déroulement des combats très différent des précédents (1er au 8ème mausolées).

Pour expliquer brièvement, les patrons du premier au huitième mausolée apparaissent les uns après les autres, et enfin le pharaon Kamen apparaît. Cependant, les PV des boss du premier au huitième mausolée semblent assez faibles.

De plus, lorsque le pharaon Kamen utilise une compétence spéciale appelée « Invocation du pharaon », n'importe lequel des boss du premier au huitième mausolée reviendra à la vie avec environ la moitié de ses PV (nom jaune). Autrement dit, c'est une course aux boss du début à la fin ! C'est comme ça.

▲Voici le pharaon Kamen. Ça a l'air brutal !

Les attaques physiques et les attaques magiques sont relativement efficaces contre le pharaon Kamen, j'ai donc senti qu'il y avait beaucoup de liberté dans la combinaison de la composition du groupe.

Quand je l'ai essayé pour la première fois, juste après l'implémentation de la dernière version 2.4,
[1] Maître de bataille x3, moine
[2] Sorcier x2, sage, moine
[3] Maître de bataille, sorcier, sage, moine
J'ai essayé diverses compositions de fête.

Cette fois, je voudrais parler de la façon de lutter contre la composition du parti [3], qui a réussi à gagner de manière relativement constante parmi les éléments ci-dessus. (*Ce défi a été relevé immédiatement après l'ajout du neuvième mausolée, veuillez donc l'utiliser comme exemple.)

Ce qui est important lors de la formation d'un groupe composé de Battle Master, Wizard, Sage et Monk, c'est que le Battle Master ait acquis la compétence marteau. En effet, les tirs annulés et les tirs paralysants sont extrêmement efficaces dans le neuvième mausolée.

Maintenant, je vais le décomposer en étapes initiales, intermédiaires et finales et expliquer le déroulement de chacune.

■Début de la bataille ~ Début de la bataille
Un familier apparaîtra au centre, et dans les 10 secondes, les boss du premier au cinquième mausolée apparaîtront en succession rapide. L'important ici est la rapidité avec laquelle vous pouvez détruire le boss, c'est pourquoi le Battle Master entre dans la bataille équipé d'une épée à deux mains.

Après avoir terminé les actions de renforcement pour chaque occupation, le Battle Master attaque avec Tenka Musou. Les magiciens attaquent avec mélasoma, mahyadedos, etc. Le sage utilise les attaques et la récupération en fonction de la situation, et le moine récupère simplement pour que ses amis ne manquent pas de pouvoir.

Les points clés de ce début de partie sont :
◎Mesures contre le Mahokanta de Pharaon Death
Pharaoh Death a une forte probabilité d'utiliser Mahokanta sur lui-même ou sur son familier dès le premier tour. Si Pharaon Death l'utilise sur lui-même, il sera annulé par le baptême de Zero. Une fois que vous l'utilisez sur votre familier, laissez-le tranquille pendant un moment, battez d'abord Pharaoh Death, puis utilisez Baptism of Zero sur votre familier. Laisser Pharaon Death derrière lui sera difficile, il vaut donc mieux le vaincre d'abord.

◎Les contre-mesures du pharaon Nadja
Le pharaon Nadja utilise des sorts gênants tels que Bykilt et Zygodein. Cependant, Mahotone a une forte probabilité d'être efficace, les utilisateurs de magie devraient donc donner la priorité à son utilisation. Si Biquilt est utilisé, le sage doit utiliser le baptême de Zero pour l'annuler rapidement.

Si vous gardez ce qui précède à l’esprit, je ne pense pas que vous aurez du mal au début. De plus, les Battle Masters devraient remplacer leurs armes par des marteaux à la fin des premières batailles.

■Milieu de jeu
Le pharaon Ra apparaîtra après avoir vaincu le pharaon Nadja ou après un certain temps écoulé depuis son apparition. Le pharaon Ra a une forte probabilité d'utiliser "Call Friend" au premier tour et d'invoquer le pharaon Rudra, donc Battle Master devrait l'interrompre avec un tir d'annulation.

Après cela, tout ce que vous avez à faire est d'attaquer et de vaincre le Pharaon Ra, mais si vous parvenez à interrompre l'appel, vous disposerez d'un temps relativement long avant que la prochaine Tête de Pharaon n'apparaisse.

Lorsque vous battez le Pharaon Ra, la tête du Pharaon apparaîtra immédiatement, alors faites attention à ne pas vaincre le Pharaon Ra et récupérez vos MP en utilisant des choses comme "Magic Resilience".

Une fois que la fête est prête, battez le pharaon Ra. Lorsque la tête du pharaon apparaît ensuite, le maître de bataille doit immédiatement frapper la tête du pharaon avec un tir paralysant pour l'empêcher de bouger. En attendant, attaquez Pharaoh Head de toutes vos forces.

Pharaoh Head a également une forte probabilité d'utiliser « Call Friend » pour faire apparaître les mains droite et gauche du Pharaon, il est donc important pour les Battle Masters de se déplacer tout en maintenant une situation où ils peuvent effectuer des tirs annulés à tout moment. Si le Battle Master n'est pas en mesure d'utiliser Cancel Shot, ce serait une bonne idée qu'un de ses coéquipiers utilise Otakebi, qui est relativement efficace.

Pharaoh Head ne semble pas utiliser "Call Friend" lorsqu'il est en colère, donc lorsqu'il est dans cet état, Battle Master se joindra également à l'attaque et infligera des dégâts.

Si quelqu'un manque de pouvoir lors d'une bataille avec Pharaoh Head et que vous souhaitez reconstruire votre groupe, il serait dangereux de le laisser volontairement en vie comme Pharaoh Ra. Pharaoh Head peut utiliser « Appeler un ami » une fois que sa colère s'est dissipée, alors assurez-vous de le vaincre le plus rapidement possible.

Le pharaon Nibis et le pharaon Helma apparaîtront après avoir vaincu Pharaoh Head ou après un certain temps écoulé depuis son apparition.

Le sorcier utilise un cercle magique super fugitif pour rendre Henatos sauvage et réduire la puissance d'attaque du pharaon Helma. L'idéal serait de réduire la puissance d'attaque du pharaon Helma de deux niveaux, mais si vous ne pouvez pas vous le permettre, je pense que vous pouvez simplement la réduire d'un niveau.

Après cela, il attaqua le pharaon Nibis de toutes ses forces. Le pharaon Nibis et Helma utiliseront souvent des attaques de zone, il est donc préférable de combattre avec vos alliés aussi séparément que possible.

À propos, si Rariho devient incontrôlable, il pourra peut-être endormir le pharaon Helma. Cependant, une fois que vous les laissez dormir, ils semblent développer une tolérance et ne dormiront pas du tout pendant un certain temps.

Vous pouvez utiliser Rariho avec Henatos immédiatement après son apparition, mais j'ai pensé que ce serait une bonne idée de conserver Rariho lorsque la fête est difficile.

Une autre raison de le conserver est que vous pouvez récupérer des MP en toute sécurité en battant le pharaon Nibis, puis en endormissant le pharaon Helma.

■Fin du jeu
Une fois le pharaon Nibis et le pharaon Helma vaincus, ou un certain temps écoulé depuis leur apparition, le pharaon Kamen apparaîtra enfin !

Comme expliqué au début, le Pharaon Kamen utilise les attaques suivantes en plus de "l'Invocation du Pharaon", qui fait revivre aléatoirement les boss du premier au huitième mausolée (techniques uniquement).

◎Zigo Spark... Environ 400 dégâts dans la zone environnante et effet supplémentaire de paralysie
◎ Rugissement du Sphinx... Inflige 500 dégâts ou plus à la cible et à ses environs.
◎Balance d'arme... Dégâts de mort instantanés en ligne droite devant vous
◎Marteau du Dieu Soleil... environ 480 dégâts sur la cible et ses environs

Le pharaon Kamen utilise beaucoup d'attaques à distance, donc je pense qu'il vaut mieux les combattre le plus séparément possible, tout comme dans le combat contre le pharaon Nibis et Herma. De plus, vous pouvez éviter de balancer votre arme en vous éloignant de la ligne droite, évitez donc de vous tenir directement devant le pharaon Kamen.

Et à propos de la « convocation du Pharaon », qui est la chose la plus importante à gérer dans la bataille contre le Pharaon Kamen.

Il est extrêmement gênant de devoir faire revivre un boss au hasard, et la difficulté change considérablement en fonction de la fréquence d'utilisation et du type de boss réanimé. Selon votre chance, vous pourrez rarement utiliser l'invocation de Pharaon, ou vous pourrez l'utiliser plusieurs fois de suite.

Les Maîtres de Bataille doivent se battre tout en gardant à l'esprit qu'ils peuvent arrêter l'invocation du Pharaon avec un tir annulé. Cependant, les tirs annulés ne fonctionnent souvent pas, alors ne soyez pas trop confiant. Pensez-y comme si vous aviez de la chance si vous pouviez l'arrêter.

Si l'invocation du Pharaon est utilisée, donnez la priorité à l'attaque et à la défaite du boss ressuscité. Si l'invocation du Pharaon est utilisée à nouveau alors que vous ne savez pas comment vaincre le boss, il est très possible que vous ne puissiez rien faire et que vous finissiez par être complètement anéanti.

【important! ] Si l'invocation du pharaon est utilisée, battez le boss ressuscité de toutes vos forces !

N'oubliez pas cela.

Une autre chose importante est lorsque Pharaon Ra et Pharaon Head sont ressuscités par l'invocation de Pharaon. Ces deux-là utiliseront « Call Friend » avec une forte probabilité, tout comme en milieu de partie. Si l'une de ces deux créatures revient à la vie lors de la bataille contre le pharaon Kamen et est même appelée à la rejoindre, non seulement le boss ne pourra pas suivre l'anéantissement, mais l'attaque de l'ennemi va s'intensifier et le risque que vous soyez anéanti montera en flèche.

Par conséquent, lorsque l'un de ces deux est réactivé, le Battle Master doit concentrer toute son attention sur l'arrêt de "l'appel aux amis" avec un tir d'annulation.

D'ailleurs, le tir paralysant de la compétence marteau était presque toujours efficace, j'ai donc pensé qu'il serait préférable de l'utiliser lorsqu'un boss est appelé ou lorsque vous souhaitez récupérer votre position.

En plus de cela, les Battle Masters devraient également utiliser Plate Impact lorsqu’ils en ont le temps. L'effet de la réduction de la résistance à la magie semble être relativement efficace contre le pharaon Kamen, et dans cette bataille, il a réussi trois fois sur trois. Les effets de la réduction de la puissance de défense et de la réduction de moitié du poids n'ont pas fonctionné, mais le simple fait de réduire la résistance aux sorts facilitera la défaite, alors assurez-vous de l'utiliser.

De plus, étant donné que le pharaon Kamen utilise de nombreuses attaques à mort instantanée, il est important que les moines distribuent autant que possible la « Protection du Saint ». Il ne reste plus qu'à se battre le plus possible, comme je l'ai mentionné plus haut. À propos, même si vous battez le pharaon Kamen, si le boss ressuscité reste, la bataille continuera, alors restez concentré et combattez jusqu'au bout.

Il a fallu environ 14 minutes pour remporter ce défi. Après avoir terminé le jeu, j'ai reçu le titre « Libérateur du Pharaon » !

Mon opinion personnelle est que le niveau de difficulté que j'ai essayé juste après son ajout était qu'il était un peu plus facile de gagner que le 8ème mausolée.

Cependant, dans le Neuvième Mausolée, non seulement le boss rush était amusant, mais j'ai aussi senti que c'était une bataille très intéressante dans son ensemble, avec la possibilité de gagner avec diverses compositions de groupe si vous étiez créatif.

L’organisation du parti que j’ai essayée était celle des trois modèles mentionnés au début, mais il y en avait aussi d’autres.
◎Guerrier, maître de combat, utilisateur d'outils, moine
◎Guerrier, artiste martial, utilisateur d'outils, moine
◎Maître de combat, artiste martial, utilisateur d'outils, moine
Certaines personnes ont terminé le jeu avec un groupe principalement axé sur les attaques physiques. Cela pourrait donc être une bonne idée de trouver une composition de groupe qui vous permettra de gagner plus facilement.

Enfin, c'est mon avis, mais quelle que soit la composition du parti que vous choisissez de défier, afin de combattre de manière stable, il est important d'avoir une classe capable d'équiper un marteau.

Le simple fait d'avoir un tir annulé et un tir paralysant augmentera considérablement la stabilité de la bataille. En revanche, si vous ne pouvez pas utiliser ces compétences spéciales, vous serez limité dans les moyens d'arrêter « d'appeler des amis » et vous ne pourrez pas vous arrêter temporairement pendant la bataille contre le pharaon Kamen.

Les tirs paralysants sont efficaces non seulement dans les combats contre le pharaon Kamen, mais également au début et au milieu des parties pour empêcher le boss de bouger, ce qui facilite grandement la création de situations stables.

Ainsi, si vous souhaitez gagner de manière cohérente, quelle que soit la composition du groupe que vous utilisez, vous devrez inclure un maître de combat possédant des compétences de marteau ou un utilisateur d'outils. Le maître de bataille peut également servir d'attaquant, et l'utilisateur de l'outil peut jouer un rôle actif dans le renforcement des sorts et la gestion des PM.

Surtout pour les utilisateurs d’outils, si vous possédez également une compétence boomerang, ce serait formidable de pouvoir utiliser le double disjoncteur. Si vous utilisez Dual Breaker sur Pharaoh Kamen, il sera plus facile de réduire la puissance défensive en raison de l'impact de la plaque, et peut-être que le taux de réussite des tirs annulés augmentera. ...Je pense aussi que (je ne l'ai pas vérifié, donc je ne sais pas avec certitude).

Quoi qu'il en soit, se battre dans le mausolée de la Neuvième Pyramide est très amusant, c'est pourquoi j'aimerais essayer différentes compositions de fête pendant un moment. De plus, avec la sortie de 150 compétences prévue dans le futur, il pourrait devenir plus facile de gagner avec un style de combat différent.

Si vous recherchez une bataille intéressante, essayez le mausolée n°9 ! Personnellement, j'ai l'impression de pouvoir me contenter des « batailles intéressantes » pendant un moment avec juste le Neuvième Mausolée (mdr).

A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

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quête de dragon x en ligne

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Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres
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prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
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remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer avec l'ensemble de base Wii U ou la Wii ●La version 1 « Awakened Five Tribes » et la version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxe] ( 4104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement la version packagée) Le forfait tout-en-un'' est de 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ● Pour jouer à la version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally", la version 1 du logiciel « L'éveil des cinq tribus » et le code d'enregistrement pour jouer sont requis. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

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Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
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remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
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remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito