Dragon Quest X Awakened Five Tribes Online Rapport de lecture, partie 33

Félicitations! La version Wii U « DQX » est sortie !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Enfin la version Wii U »DQX" a été libéré. Bien sûr, je l'ai acheté !

Les gros points sont que l'écran est désormais plus clair et que la musique est une version orchestrale, mais pour être honnête, je ne m'attendais pas à ce que ce soit aussi excitant. incroyable!

Je pense que la plus grande fonctionnalité de la version Wii U est que vous pouvez y jouer sur l'écran du Wii U GamePad. Même dans les endroits où il n’y a pas de télévision, on peut paresser et jouer. En tant qu'adulte relativement âgé, je ne pense pas, mais ce n'est pas grave parce que c'est amusant !

Au fait, j'ai comparé la version Wii et la version Wii U pour voir à quel point la qualité de l'écran change. L'emplacement est le territoire de Kamiharmui, où les cerisiers sont en pleine floraison à différents moments de l'année.

▲L'écran de gauche est la version Wii et l'écran de droite est la version Wii U.

La version Wii U avait du mauvais temps, donc ce n'était pas exactement la même situation, mais je pense que l'on peut apprécier la beauté de l'écran. Surtout quand on regarde les personnages, la différence saute aux yeux ! À propos, le mouvement lorsqu’une ogre utilise un objet est le suivant.

▲Son décolleté est flottant...

Qu'en penses-tu? N'est-ce pas excitant ?

Le niveau Battle Master a atteint 61

La dernière fois, Battle Master a augmenté de niveau d'un seul coup en utilisant les "Pièces Hagumeta", mais avec cet élan, avant que je m'en rende compte, j'étais au niveau 61 (*Je n'ai pas augmenté de niveau uniquement avec les "Pièces Hagumeta") Yo).

Désormais, la manière traditionnelle de se battre pour les Battle Masters est d'augmenter votre puissance d'attaque avec "Sutemi", puis
【1】Equipé d'une épée à deux mains, combattez avec l'attaque de zone "Bunmawashi", le puissant coup unique "Full Body Slash" et l'attaque à six coups "Tenka Musou".
【2】Équipez-vous d'une épée ou d'un marteau à une main et combattez avec des attaques normales à double maniement.
En gros, je pense qu'il y en a deux types.

Je veux profiter du double maniement, ce qui est unique à Battle Master, donc je m'amuse avec [2] le double maniement. De plus, [2] vous permet de combattre sans utiliser beaucoup de MP, c'est donc parfait pour des batailles continues !

Battle Master a un statut de puissance très élevé, il est donc recommandé d'équiper sa main droite de l'épée Hayabusa. La question qui m'intéresse est la suivante : « Lequel des effets alchimiques de l'épée d'Hayabusa est le plus fort, augmentant la puissance d'attaque ou augmentant le taux de coup critique ?

Cette discussion est basée sur Play Report Part 22 (ici) Mais comme je l'ai mentionné une fois, je n'entrerai pas dans les détails, mais qu'il s'agisse d'une alchimie qui augmente la puissance d'attaque ou d'une alchimie qui augmente le taux de coup critique, la valeur des dégâts attendus est presque la même. Si la puissance d’attaque devient très élevée, il sera plus avantageux d’augmenter le taux de conversion, mais je pense que c’est encore loin.

Quand je jouais à Magic Warrior, j'ai acheté l'épée Hayabusa, qui augmente les chances de succès, je l'ai donc utilisée dans Battle Master pendant un certain temps. Cependant, j'ai acheté une nouvelle épée Hayabusa pour Battle Master qui augmente la puissance d'attaque.

Vous vous demandez peut-être : « Pourquoi ai-je acheté une épée Hayabusa avec une puissance d'attaque accrue alors que la valeur attendue est presque la même ? », mais j'ai ma propre raison pour cela. Ceci n'est que mon opinion personnelle, alors veuillez l'utiliser comme référence lors de l'achat d'armes.

<Raison de l'achat de l'épée Hayabusa avec effet alchimique pour augmenter la puissance d'attaque>
Battle Master peut augmenter sa puissance d'attaque en utilisant "Sutemi", afin qu'il puisse infliger suffisamment de dégâts sans compter sur un coup critique. De plus, lors de combats principalement avec des armes à deux maniements, les MP ne sont essentiellement utilisés que pour « rester à l'écart », il n'est donc presque pas nécessaire de modifier l'effet alchimique de l'équipement des armes pour « augmenter le taux de non-consommation de MP ».

Lorsque vous utilisez l'épée Hayabusa, qui augmente les chances de succès, il peut être difficile d'obtenir son véritable effet à moins que l'effet alchimique de l'équipement du bras n'augmente également les chances de succès et que le style soit « spécialisé dans un coup critique ». Plus votre taux de coup critique est élevé, plus les chances d'obtenir un coup critique en moins de tours sont élevées, ce qui rend plus facile d'augmenter vos dégâts totaux que d'augmenter votre puissance d'attaque.)

En revanche, si vous utilisez l'épée Hayabusa, qui augmente la puissance d'attaque, vous aurez plus de liberté dans les effets alchimiques de l'équipement des bras. Si la puissance de défense de l'ennemi est élevée, équipez un bras avec effet Lucani, si la puissance d'attaque de l'ennemi est élevée, équipez un bras avec effet Henatos, et si vous voulez obtenir un coup critique, utilisez Kai (bien que la valeur attendue soit inférieure à le type spécialisé). Vous pouvez combattre tout en basculant entre différents types, comme un équipement de bras qui augmente votre fréquence cardiaque, ce qui facilite une réponse flexible.

De plus, ce qui est bien, c'est que Lucani et Henatos profitent non seulement à vous, mais à l'ensemble du groupe. Le type de coup critique n'a que peu d'avantages pour le groupe, mis à part la capacité d'infliger d'énormes dégâts.

Et il y a une autre raison pour laquelle je pense que l’effet alchimique de l’augmentation de la puissance d’attaque est avantageux. C'est l'existence du mouvement spécial "Tension Boost" de Battle Master. Tension Boost est un mouvement spécial qui a pour effet d'augmenter instantanément votre tension lorsqu'il est activé. Lorsqu’une ogre femelle utilise un mouvement spécial, cela ressemble à ceci.

▲ Stockez votre énergie et libérez-la d'un seul coup ! ... C'est comme ça que ça se passe. Vous pouvez voir le décolleté d’une belle façon !

Qu'en penses-tu? N'est-ce pas excitant ?

À propos, la compétence spéciale "Giga Slash", qui peut être acquise avec la compétence d'épée à une main, a également pour effet de tension. Giga Slash est une compétence spéciale qui peut infliger beaucoup de dégâts, mais elle consomme beaucoup de MP, il est donc préférable de l'utiliser lorsqu'il y a plusieurs ennemis ou lorsque l'ennemi est faible face à l'attribut lumière (même s'il y en a plusieurs). ennemis, tous les dégâts seront infligés) L'effet de tension augmente).

Revenons au sujet. L'effet de tension ne s'applique qu'à la première attaque, donc lorsque l'augmentation de tension est activée, c'est une bonne idée de choisir une compétence spéciale qui a une puissance élevée en une seule attaque. Si vous utilisez une épée à deux mains, la meilleure option est de couper de toutes vos forces, mais si vous utilisez une épée à une main, l'attaque insensée de la compétence Tokon sera efficace.

Plus la puissance d’attaque est élevée, plus les dégâts infligés par une attaque insensée sont importants. Par conséquent, en équipant l’épée Hayabusa, qui augmente la puissance d’attaque, vous pouvez légèrement augmenter vos dégâts.

...Je suis désolé d'écrire aussi longtemps, mais la différence n'est en fait pas si grande, donc je pense que vous pouvez choisir le type d'arme que vous utilisez selon vos préférences. Ce n'est que mon avis, donc je pense qu'il est préférable de jouer avec le style que vous aimez !

À propos, les effets alchimiques sur les armes sont efficaces pour les deux armes, mais les effets alchimiques sur les armes pour droitiers et gauchers semblent n'affecter que les porteurs respectifs.

Par exemple, disons que l'arme de droite a une augmentation de 4 % du taux de réussite, l'arme de gauche a une augmentation de 2 % du taux de réussite et l'équipement du bras a une augmentation de 4 % du taux de réussite. Dans ce cas, pour une attaque de la main droite, « les effets alchimiques de l'équipement de droite et de l'équipement du bras sont combinés, ce qui entraîne une augmentation de 8 % du taux de coup critique », et pour une attaque de la main gauche, « l'alchimie les effets de l'équipement de la main gauche et de l'équipement du bras sont combinés, et il semble que le résultat soit "une augmentation de 6% de la fréquence cardiaque" (*Ce n'est que le résultat de mes recherches).

Enfin, parlons de la pose à double usage. J'ai vraiment aimé la position féminine humaine !

▲Je ne sais pas s'il y a une différence selon la race d'origine, mais c'est la position qu'elle a adoptée lorsqu'elle est revenue du statut d'ogre femelle à celui d'humain.

Cependant, lorsque vous redeviendrez un humain, toutes les statistiques nécessaires à une occupation d’avant-garde seront inférieures à celles que vous aviez lorsque vous étiez une ogre. Bien que la différence soit suffisamment petite pour être qualifiée d’erreur, compte tenu de ma personnalité, je suis toujours préoccupé par cette « légère différence ».

▲J'aime aussi la position robuste de l'ogre femelle (mdr).

C'est vrai, une fois que le Battle Master atteint le niveau 65, j'aimerais aller voir le boss fort. ...C'est ce que j'ai soudain pensé. Quoi qu'il en soit, à la prochaine fois !

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Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii
date de sortieVersion Wii U : sortie le 30 mars 2013 Version Wii : sortie le 2 août 2012
prixVersion Wii U : 6 980 yens [taxes incluses] Version Wii : la version standard est à 6 980 yens [taxes incluses], la version Wii avec mémoire USB incluse est à 8 980 yens [taxes incluses]
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarquesCompatible réseau, mémoire USB de 16 Go ou plus requise, Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa