Une chose ressemblant à une tour visqueuse est apparue !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Maintenant, concernant l'événement à durée limitée "Le printemps est là ! Visite d'observation des fleurs de cerisier au pays des fées !" dont j'ai parlé dans le rapport précédent, je voudrais d'abord parler de la seconde moitié de l'événement qui a débuté le 11 avril (*Le l'événement est le 4 (Se termine le 15 du mois)
Dans la première moitié de l'événement, je ne savais pas comment utiliser les "Slime Hearts", mais leur vraie nature était qu'en en collectant un grand nombre, ils pouvaient être échangés contre des objets spécifiques. Voici l'article de remplacement ! Armure du haut du corps et armure du bas du corps en forme de slime. Lorsque vous portez tout l'équipement que vous recevez lors de l'événement, vous pouvez devenir un cosplay de tour de slime !
Je ne l'ai pas trouvé très mignon sur un personnage de grande taille, alors j'ai essayé de le porter à nouveau en tant qu'humain, mais le changement n'a pas été si dramatique (mdr). Après tout, les petits personnages comme Pukuripo ont fière allure avec ce type d'équipement.
Au fait, j'ai soudainement réalisé que l'ordre des couleurs de la tour de slime est en fait du slime vert, du slime rouge et du slime bleu à partir du haut.
Je ne pense pas que les développeurs auraient fait une erreur dans la couleur de la tour de slime, donc je me demande s'ils avaient une sorte d'intention derrière cela lorsqu'ils les ont disposés dans cet ordre. ... J'ai pensé : « Dragon Quest IX Gardien du ciel étoiléL'armure en forme de tour de slime qui apparaissait dans « La partie tête » était également faite de slime bleu. Ce n'est qu'une supposition, mais c'est peut-être parce que le slime vert semble étrange lorsqu'on ne porte qu'un équipement de tête ? Si j'en avais l'occasion, j'aimerais demander la vérité : « Pourquoi les têtes d'équipement sont-elles bleues et non vertes ?
Enfin un défi ! Buzz, le monstre qui lâche des anneaux de sorcellerie !
"DQXSi vous jouez à ``, l'anneau de sorcellerie (un accessoire qui redonne 3 à 5 MP à la fin d'une bataille) fait partie des accessoires souhaités.
L'anneau de sorcellerie est un accessoire rare qui peut être obtenu en battant Buzz, le boss qui peut être défié en utilisant le prix « Buzz's Coin ». J'ai eu du mal à essayer d'obtenir des « Pièces de Buzz » car elles sont rarement utiles et elles sont très chères à l'achat au Bazar des Voyageurs.
A cette époque, un membre de l'équipe a heureusement gagné un "Buzz Coin", alors ils ont décidé de relever le défi en disant : "D'accord, je vais t'aider ^^" ! (mdr)
Eh bien, récemment, je suis devenu accro à Battle Master, et l'accessoire de doigt a "Chikara no Yubiwa +3", donc ce n'est pas comme si je le voulais vraiment ! (effronté)
...Maintenant, en ce qui concerne la composition du groupe pour la bataille contre Buzzuzu, j'ai relevé le défi avec un groupe de quatre personnes, deux artistes martiaux et deux moines, tout comme lors de la bataille contre Atlas. Bien sûr, je participe en tant qu'artiste martial. D’ailleurs, tous les membres sont amis.
Le BGM de la bataille est «Dragon Quest II Dieux des esprits maléfiques" La chanson aurait créé une super ambiance, mais ce n'est pas le moment d'y penser !
D'ailleurs, lorsque j'ai annoncé aux membres : « Je vais prendre des photos de cette bataille et les utiliser dans mon rapport », ils ont tous répondu : « Discutons et amusons-nous ! ». Il n'y a pas eu de discussion non plus. . "Je n'ai pas le temps pour ça !" (rires)
Maintenant, permettez-moi d'expliquer brièvement notre stratégie.
Tout d’abord, comme étape préparatoire avant le combat, préparez une armure avec un effet alchimique de 100 % Instant Death Guard. Buzzu utilise le sort de mort instantanée "Zarakima", donc si vous êtes accidentellement touché par celui-ci, il est possible que vous soyez anéanti en un instant.
De plus, il existe de nombreuses attaques puissantes telles que « Io Grande », « Bagimucho » et « Shining Iki ». De plus, il utilise une double attaque appelée « Twin Claw ». Si vous êtes régulièrement frappé par Twin Claws, même les artistes martiaux dotés de HP maximum élevés peuvent manquer de puissance en un instant. En guise de contre-mesure, ce serait une bonne idée de choisir un équipement de bras pour les artistes martiaux qui a l'effet alchimique de « Henatos ». Si Henatos est activé et que la puissance d'attaque de Buzz diminue, il est possible qu'il survive même s'il est touché par Twin Claws.
Il est également important d'utiliser « shinzu kare » comme contre-mesure contre le shininiki. Quant à Iogrande, vous pouvez l'éviter en vous éloignant de Buzz lorsqu'il commence à lancer des sorts. A Bagimucho, seule la personne ciblée quitte la fête et la mange seule pour ne pas impliquer ses amis.
En gros, si vous êtes touché par l'attaque de Buzzu, reculez un peu, laissez-le récupérer, puis approchez-vous à nouveau de Buzzu. Même lorsque le mouvement spécial d'un artiste martial est chargé, c'est une bonne idée de prendre un peu de recul et de le laisser récupérer, garantissant ainsi sa sécurité avant de l'utiliser.
Je pense que ce qui précède est la stratégie de base pour combattre Buzz.
Les deux moines étaient divisés en deux rôles : l'un utilisait la "Protection de l'Ange" et l'autre la "Prière Sainte" au début de la bataille, et l'un était en charge de la récupération et l'autre était en charge de l'assurance lorsque l'ennemi a manqué de pouvoir. Après cela, je suppose que je vais profiter du temps entre la récupération et utiliser les compétences spéciales que je n'ai pas encore utilisées... ? Désolé, la stratégie du moine est plutôt vague (´・ω・`)
En passant, lorsque j'ai regardé cette photo ci-dessus, j'ai remarqué quelque chose qui m'a un peu dérangé. Cela ne signifie pas que l'un des membres du groupe, un artiste martial Graboids, est de niveau 58. Étonnamment, même si Graboise connaissait cette stratégie, il portait un équipement de bras avec un effet alchimique qui « ne consomme pas de MP » !
Quand je lui ai posé des questions plus tard, il a répondu : « J'ai oublié mon équipement de bras d'alchimie Henatos, alors je suis resté silencieux. » Eh bien, comme c'est lui qui a fourni les pièces de Buzz, j'ai juste dit avec désinvolture : "Oh, c'est donc ce qui s'est passé ^^", mais à l'intérieur j'ai pensé : "Espèce de salaud !" Je suis déjà habitué à sa pertinence.
Ainsi, la bataille continue tandis que les HP de Buzz diminuent régulièrement.
Cependant, j'ai finalement manqué de puissance après avoir reçu un combo appelé « Bagimucho » de « Shining Light ». J'ai pensé : "C'est fou !", mais heureusement, le prochain mouvement de Buzz a été "Zarakima". Si vous réglez Instant Death Guard à 100 %, "Zarakima" aura une chance de récupérer. Grâce à cela, j’ai pu retourner au front sans problème.
Les PV de Buzzu ont diminué et il est devenu « en colère », donc juste après avoir pensé à faire une « attaque perdue », Graboiz a pris un coup et est mort instantanément.
Après cela, j'ai réussi à reprendre mes repères, et juste au moment où j'avais l'impression que j'étais sur le point de le vaincre...
Oui, 510 dégâts. Je ne peux pas supporter ça ! (mdr)
Immédiatement après...
Dans les dernières étapes de la bataille, les deux artistes martiaux se retrouvent soudainement à court de pouvoir.
Après cela, Graboise revient à la vie et charge son attaque spéciale, envoyant Buzzu en état de choc avec un « one shot » !
Si vous êtes arrivé jusqu’ici, vous devriez pouvoir vous en sortir ! Juste au moment où je pensais que...
Hé, qu'est-ce que tu fais !
Cela n'aurait pas été drôle si j'avais perdu un tour avec "Miyaburu" et que j'étais anéanti, mais après cela, j'ai pu le vaincre sans aucun problème !
Étonnamment, j'ai pu remporter mon premier défi Buzzu ! Maintenant, ce qui est important, c'est ce qu'il y a à l'intérieur du coffre au trésor. Mon cœur bat la chamade....
...À la prochaine fois !
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Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii |
date de sortie | Version Wii U : sortie le 30 mars 2013 Version Wii : sortie le 2 août 2012 |
prix | Version Wii U : 6 980 yens [taxes incluses] Version Wii : 6 980 yens [taxes incluses] pour la version standard, 8 980 yens pour la version Wii avec mémoire USB [taxes incluses] |
Genre | RPG d'aventure/fantastique |
remarques | Compatible réseau, mémoire USB de 16 Go ou plus requise, Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa |