La Quête du Dragon

« L'outil super pratique de DQX Adventurer » est génial !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Version smartphone et version Nintendo 3DS de ``DQX Outil super utile pour les aventuriers qui sortent"(ci-dessous,"outil super utile») a été mis à jour le 25 mars 2015 !

La chose la plus surprenante de cette mise à jour est que vous pouvez désormais profiter du « Mini Bingo » ! (*Actuellement uniquement la version smartphone)

 Entretiens précédentsAinsi, lorsqu'on lui a demandé s'il serait possible de profiter du casino avec un « outil super pratique », le producteur Yosuke Saito a répondu : « J'aimerais le faire un jour », mais je ne m'attendais pas à ce que cela devienne une réalité. ça bientôt...

De nos jours, il est plus facile de gagner des pièces en jouant aux machines à sous et au poker, donc je n'ai plus beaucoup d'occasions de jouer au bingo, j'ai donc accumulé pas mal de tickets de bingo (mdr).

S'il s'agit d'un « outil super pratique », il est parfait pour utiliser les tickets de bingo que vous avez économisés. De plus, il existe une fonction « PARI » qui n'est pas disponible pendant le jeu, donc si vous avez beaucoup de tickets de bingo, vous pouvez jouer pour un gain élevé. Bien sûr, si vous gagnez, le nombre de pièces de casino dans le jeu augmentera, et cela s'annonce passionnant ! Maintenant, même lorsque tu es absent, tu peuxDQX« J’ai l’impression que je ne pourrai pas m’en sortir… c’est le top ! (mdr)

D'autres fonctionnalités utiles ont également été ajoutées, comme la possibilité de demander des quêtes d'assujettissement quotidiennes à d'autres monstres et d'utiliser la fonction GPS de votre smartphone pour devenir amis avec des personnes à proximité qui utilisent des « outils super utiles ».

À propos, les requêtes auprès d'autres monstres pour des quêtes d'assujettissement quotidiennes sont possibles à la fois dans la version smartphone et dans la version Nintendo 3DS, mais les demandes de mini-bingo et d'amis utilisant la fonction GPS ne sont disponibles que dans la version smartphone.

La quête de rêve arrive enfin à la bataille finale avec le boss final !

Il s'agit de la deuxième quête d'alliance après le chapitre Mythologie. Le septième et dernier épisode est enfin sorti ! Cette fois aussi, j'aimerais expliquer brièvement le déroulement de la quête et les points clés de la bataille afin de ne pas gâcher l'histoire.

La quête du dernier épisode peut être obtenue en parlant à Granmars dans le Royaume de Grand Zedora après avoir terminé l'épisode 6 de l'Arc Yumegen.

Après avoir accepté la quête, dirigez-vous vers la Colline de l'Espoir dans la Forêt du Vrai Rhône, retournez voir Grandmars et parlez-lui, et vous serez prêt pour la bataille finale avec le boss.

Ensuite, rendez-vous à Threa Beach et examinez le cristal de bois géant au centre, où vous pourrez former une alliance et vous diriger vers la bataille finale contre le boss final. À propos, vous pouvez écouter une explication détaillée des alliances entre partis du conteur Rémi.

Immédiatement après la sortie du dernier épisode, j'ai accepté la quête et me suis dirigé vers la bataille finale contre le boss... mais peut-être parce que tant d'aventuriers partageant le même objectif se sont précipités en même temps, la carte sur laquelle j'ai combattu le boss était... zone à zone devient extrêmement difficile !

Alors je me suis dit : « Peut-être que je le ferai une fois que le nombre d'aventuriers voulant relever le défi diminuera », mais un ami m'a invité à « Allons-y ! » alors j'y suis quand même allé (mdr).

Pour expliquer brièvement ce qui se passe après la formation d'une alliance de parti, trois combats de boss intermédiaires vous attendent en prélude avant de combattre le boss final.

La première bataille est contre cinq "Nightmare of Ruin".

Ces gars-là utilisent Biquilt et Dark Force, attaquent avec Hayabusa slash et utilisent également Ziggo Spark.

Cela dit, notre alliance de parti compte 8 personnes, nous devrions donc pouvoir gagner sans problème. Si vous gagnez, vous passerez à la bataille suivante, mais il y aura des points en cours de route où vous pourrez récupérer complètement vos HP et vos MP. Ceci est disponible entre les combats de boss intermédiaires et avant le boss final, il n'est donc pas nécessaire d'utiliser des objets de récupération après la bataille. Facile!

La deuxième bataille est une bataille contre deux « cauchemars mortels ».

C'est un monstre gênant qui inflige non seulement des dégâts avec Dolmadon et Mahyadedos de « Magical Power », mais utilise également Divine Spell et Mahokanta. De plus, il invoquait parfois des démons et des princes démoniaques en « appelant des amis ».

J'ai rejoint l'alliance du parti en tant qu'utilisateur d'outils, j'ai donc utilisé Magic Barrier, Skult et Magnetic Field pour réduire les dégâts que j'ai reçus, tout en attaquant avec le Dual Breaker de Boomerang, le Hammer's Plate Impact et le Stun Shot. Ici aussi, il n’y a pas eu de danger majeur et nous avons pu gagner en toute sécurité.

La troisième bataille oppose deux "Nightmare of Carnage".

Ces gars-là ont une puissance d’attaque extrêmement élevée et peuvent porter des coups dévastateurs. De plus, en plus de Break Breath, qui diminue toutes les résistances, il utilise également Shining Breath, Breath of Darkness, Darkness End, Curse End, etc.

Si les membres de votre groupe combattent ensemble, il y a un risque qu'ils soient tous anéantis d'un seul coup à moins que vous n'augmentiez leur résistance respiratoire avec Fubaha ou Shinto Destruction. Quand je combattais, les PV de tout mon groupe tombaient à 1 à la fin de la bataille, donc j'étais vraiment nerveux (mdr).

Si vous gagnez ici, vous aurez enfin une bataille avec le boss final ! Afin d'éviter les spoilers, je ne peux pas vous montrer le nom et l'image du boss, mais j'ai résumé les points clés de la bataille (*Ce n'est que ce que j'ai découvert après avoir réellement combattu, il peut donc y avoir d'autres modèles de comportement. (Je ne je ne sais pas). Veuillez l'utiliser comme référence si vous envisagez de l'essayer.

■Résumé des points de la bataille contre le boss final !

◎Le temps limite pour les combats de boss est de 20 minutes ! En passant, ce patron estQDDans le premier ouvrage de la série, il y avait une astuce selon laquelle si vous vainquiez l'ennemi dans les 20 tours, le développement ultérieur changerait. Le délai peut être lié au mot-clé « 20 », mais il est relativement court.

◎Les attaques normales subiront environ 500 dégâts, alors gardez votre HP maximum aussi élevé que possible.

◎Puisqu'elle utilisera Hayabusa Kiri, vous risquez de manquer de puissance même si vous utilisez "Protection du Saint".

◎J'utiliserai Giga Dain, mais les dégâts sont supérieurs à 800 et la mort instantanée !

◎Même avec des attaques respiratoires telles que « Freezing Jigoku » et « Purgatory Flame », j'ai reçu plus de 800 dégâts.

◎Il utilisera une attaque à distance appelée Giga Slow qui vous ciblera en ligne droite devant vous, et en plus de subir environ 1000 dégâts, vous serez paralysé.

◎L'attaque de zone appelée « Cri terrifiant » inflige des dégâts égaux à plus de 90 % des PV actuels du joueur, et a également des effets de changement de statut gênants tels que la confusion, le scellement, la malédiction et le Bomier de 2e étape. À propos, il semble que les sorts et les capacités spéciales soient également scellés.

◎Avec une compétence spéciale appelée Grand Cross, il inflige deux fois 1 000 dégâts ou plus à la cible et aux zones environnantes.

◎Avec une compétence spéciale appelée « perçage », il a porté un coup dévastateur au premier rang.

◎Avec une compétence spéciale appelée "Demon God's Skill", il lance une attaque en plusieurs étapes devant lui. Les dégâts par coup sont également très importants, donc si vous êtes devant le boss lorsque cette compétence spéciale est utilisée, vous manquerez presque certainement de puissance.

◎Utilise la capacité spéciale « Invocation de cauchemars » pour invoquer 4 très grosses bombes rocheuses. Cette bombe rock utilisera Megante après un certain temps, mais si la garde de la mort instantanée est de +100%, ce sera une erreur.

Même si vous résumez brièvement les compétences spéciales qui ont été réellement utilisées (ou subies), vous pouvez comprendre que c'est un patron incroyable. Les dégâts de chaque coup sont une mort instantanée, donc bien sûr la "Protection du Saint" est essentielle, mais comme elle utilise de nombreuses attaques à plusieurs niveaux, même si la "Protection du Saint" est appliquée, ses alliés seront rapidement à court de puissance (mdr). .

De plus, puisque vous utiliserez beaucoup d'attaques qui changent d'état, vous souhaiterez augmenter votre résistance autant que possible en utilisant des effets d'alchimie. Pas vraiment, mais je n'ai pas le temps d'utiliser des pions à paillettes.

De plus, le délai est un peu court (20 minutes), donc si vous vous battez en mettant trop l'accent sur la défense, vous risquez de manquer de temps.

Lorsque je l'ai essayé, quelques heures seulement s'étaient écoulées depuis la sortie du dernier épisode, et comme je l'ai mentionné plus tôt, il y avait beaucoup d'autres aventuriers et il y avait beaucoup de monde. Nous n'avons pas fait beaucoup de préparation, et tous les membres du groupe ont essayé de défier le jeu avec l'état d'esprit "Nous aurons de la chance si nous arrivons au boss final", et nous avons réussi à atteindre le boss. .

Bien sûr, je ne savais pas grand-chose sur le boss, donc je n'avais pas d'équipement résistant important, donc je suis tombé à court d'énergie lorsque mon statut a changé, puis je suis revenu à la vie et j'ai subi un autre changement de statut... Je me suis retrouvé dans une situation ridicule (mdr).

Cependant, même si tous mes amis faisaient des histoires, j'ai réussi à le vaincre en 16 minutes ! Je pense que c’est parce que tout le monde a fait de son mieux à ce moment-là, quelle que soit la situation. C'est vraiment une victoire pour tout le monde ! J'étais ravi quand je l'ai vaincu !

À propos, la composition du groupe (8 personnes au total) lorsque j'ai relevé ce défi était composée de 2 artistes martiaux, 2 guerriers magiques, 2 utilisateurs d'outils, 2 sages et 2 moines.

Pour l'instant, je pensais que ce serait facile si j'avais le coup d'un artiste martial (mdr), et comme le délai est court, l'utilisateur de l'outil utilise Dual Breaker et le guerrier magique utilise Force Break pour augmenter les dégâts. La coupure de force de Dual Breaker a fonctionné 100 % du temps (même si cela pourrait n'être qu'une coïncidence). Après avoir terminé cela, j'ai pensé que les sages étaient presque entièrement occupés par la récupération et la réanimation, donc cela pourrait être une bonne idée d'augmenter un peu plus le nombre de moines.

J'ai participé en tant qu'utilisateur d'outil, et j'ai eu l'impression que le boss final était un ennemi que l'utilisateur d'outil pouvait combattre de toutes ses forces.

Le Dual Breaker de Boomerang vous rend vulnérable aux mauvais effets, Hammer's Plate Impact réduit le poids, la défense et la résistance aux sorts, et Stun Shot vous arrête dans votre élan. De plus, tout en soutenant vos alliés avec Piolim et Magic Barrier, vous pouvez récupérer des MP d'un coup grâce à la technique de doublage d'outil et à la technique d'ajustement de portée d'outil. De plus, lorsque plusieurs alliés manquent de puissance à cause d'attaques de zone, ils peuvent tous être entièrement réanimés avec les feuilles de Sekaiju ! Et ainsi de suite.

Lorsque j’ai gagné, j’ai ressenti un immense sentiment d’épanouissement en me battant en tant qu’utilisateur d’outils. Sans aucun doute, je pense que c'est « l'outil de combat numéro un dont les utilisateurs peuvent profiter ! »

Dernièrement, je suis devenu accro à l'utilisation d'outils, donc j'aimerais défier cette bataille de boss encore et encore, mais comme je dois utiliser beaucoup de feuilles de Sekaiju, je ne peux pas y aller facilement. Les feuilles de Sekaiju ne peuvent pas être échangées et il est assez difficile de les collecter. Je voudrais donc terminer mon rapport sur le dernier épisode de Yumegen-hen en espérant que des ajustements seront apportés afin que le fardeau de l'utilisation des outils ne soit pas plus lourd. devenir trop lourd je pense.

Le titre que vous avez reçu en terminant le jeu était « Celui qui met fin aux cauchemars » !

Tout le monde, affrontez ce boss doté d'une puissance de combat écrasante et vivez le désespoir et l'excitation de la victoire. A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » est →ici

●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu "DQX" précédent ~Les pérégrinations de Zira~
Chapitre 28Chapitre 27Chapitre 26Chapitre 25Chapitre 24Chapitre 23Chapitre 22Chapitre 21Chapitre 20Chapitre 19Chapitre 18Chapitre 17Chapitre 16Chapitre 15Chapitre 14Chapitre 13Chapitre 12Chapitre 11Chapitre 10Chapitre 9Chapitre 8Chapitre 7Chapitre 6Chapitre 5Chapitre 4Chapitre 3Chapitre 2Chapitre 1

●Rapports de lecture « DQX » passés (du 1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur l'ensemble de base Wii U ou sur Wii ●La version 1 « L'éveil des cinq tribus » et la version 2 « Héros endormi et alliés guides » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxes ] ( 4 104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement une version packagée) Le forfait tout-en-un'' est de 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ● Pour jouer à la version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally", la version 1 du logiciel « L'éveil des cinq tribus » et le code d'enregistrement pour jouer sont requis. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le pass 30 jours est à 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails
Genre10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails / RPG / Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito