Journal de jeu « Dragon Quest X Online » (32e) Collectionnez-vous des accessoires ?

J'ai acheté une tige démoniaque pour un artiste itinérant !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Un artiste itinérant qui sert souvent de partenaire pour maximiser la puissance de l'imitation de la commode. Récemment, avec l’ajout de « Battle Beat », je m’intéresse de plus en plus au plaisir d’être un artiste itinérant.

Les armes que les artistes itinérants peuvent utiliser sont les massues, les poignards et les éventails. Toutes les armes ont leurs avantages et leurs inconvénients, mais je joue principalement avec des massues.

Je pense que tout le monde a un style différent, mais mon "rôle idéal d'artiste itinérant dans les combats de groupe" est de renforcer les alliés et d'aider à la récupération et à la réanimation (en passant, si vous avez 280 ou plus de puissance magique de récupération, Zaoral est définitivement un bon choix) On dit généralement que c'est réussi.)

Lorsqu'il y a du temps entre le renforcement et la guérison, l'artiste itinérant lui-même se joindra à l'attaque. Je veux infliger une certaine quantité de dégâts même s'il y a peu de chances d'attaquer (mdr), j'utilise donc l'épée glaciale. Le 2ème étage de Piora, en raison du débit d'eau, de la protection des armes et des contre-effets, est également puissant.

Jusqu'à présent, j'utilisais Apocalypse +3 (effet d'alchimie : puissance d'attaque +18) comme arme, qui a les attributs de lumière et d'obscurité, mais après réflexion, j'ai décidé de passer à un bâton démoniaque.

Freezing Rangeki est une compétence spéciale qui devient toujours une attaque d'attribut de glace, quel que soit l'attribut de l'arme. De plus, les compétences spéciales telles que God Juggling et Killer Juggling ne sont pas affectées par les attributs. En d'autres termes, les seules compétences spéciales qui peuvent tirer parti des effets de base des attributs de lumière et d'obscurité d'Apocalypse sont "Nagiharai" et "Technique secrète - Flashing Kill".

En revanche, les effets de base de Demon Rod sont "dégâts +10% aux démons" et "taux de critique +3%". L'effet de l'augmentation des dégâts infligés à des races spécifiques se reflète également dans Freezing Range. De plus, les monstres de type « diable » sont les plus répandus dans le monde d'Astletia.

Compte tenu de ces choses, j'ai pensé : « Faisons-en un bâton démoniaque !

...Cependant, même s'il est acceptable d'utiliser le Demon Rod comme arme principale, je ne veux pas réduire la puissance d'attaque par rapport à l'équipement d'Apocalypse.

 
Lorsque j'ai essayé d'équiper le Demon Rod +2 que j'avais depuis un moment, sa puissance d'attaque a été réduite de 15 par rapport à l'Apocalypse +3 susmentionnée. J'ai pensé : "Ce n'est pas suffisant...!" Alors j'ai franchi le pas et acheté un Demon Rod très réussi avec un million d'or !

 
Maintenant, mon portefeuille est beaucoup plus léger, mais j'ai maintenant la même puissance d'attaque que lorsque j'utilisais Apocalypse +3 à l'origine ! En fait, lorsque vous utilisez Biquilt, votre puissance d'attaque diminue de 2 par rapport à Apocalypse, mais je vais faire comme si je n'avais pas vu ça (mdr). À ce stade, c’est un monde d’autosatisfaction totale, mais c’est à cela que ressemblent les jeux ! Laissez-moi vous donner une excuse.

 
La ceinture de pyroxène avait tous les effets qui seraient utiles à un artiste itinérant : dégâts d'attribut glace +8 %, style +10 et taux de réussite +1 %. Vous pouvez également vous attendre à une augmentation totale du taux d’intérêt de 4 % en combinaison avec les 3 % de Demon Rod.

▲Personnellement, je n'ai pas aimé le look du Demon Rod, j'ai donc décidé de l'habiller avec un look "rougabou" !

 
La version 3 sortira bientôt, alors ne serait-ce pas inutile de faire des folies maintenant ? "Certains pourraient penser. mais« Place des Aventuriers Éveillés »Si vous lisez le dos des informations publiées dans , il semble que lorsque la version 3 sera publiée, seules de nouvelles armures seront ajoutées et aucune nouvelle arme ne sera ajoutée (*Ce n'est que ma spéculation). Si tel est le cas, je pense que je peux encore l'utiliser comme arme principale pendant encore quelques mois.

À propos, le contenu auquel je joue le plus actuellement sur les batailles consiste à rendre visite à des boss forts, ce qui est ma routine quotidienne. Quand j'ai examiné la question, j'ai découvert qu'il y avait beaucoup de monstres de type démon parmi les boss puissants.

■ Monstres démoniaques en mode boss fort
Etton Qiang, stratège démoniaque
Démon Soldat Hypnos Fort
Démon Soldat Thanato Fort
Tenma Quavarna Fort
Chef démon Jiugisu
Démon Zaigas fort
L'homme de main de Rathburn
main droite de cauchemar
Cauchemar main gauche forte
Majin Enraja fort
Hell Battler fort
serviteur des ténèbres
Prêtre Akuma

Étant donné que c'est une arme efficace contre de nombreux boss puissants, je pense que vous vous amuserez beaucoup avec.

Collectionnez-vous des accessoires pour la version 3 ?

 
Dans la version 3, il a été annoncé que de nouveaux éléments tels que le « niveau de synthèse » et « l'énergie de synthèse » ont été ajoutés à la synthèse accessoire, permettant de viser plus facilement qu'auparavant l'effet de synthèse souhaité. Pour cette raison, de nombreuses personnes pourraient hésiter à utiliser des accessoires de composition jusqu'à la sortie de la version 3.

Cependant, une fois la version 3 publiée, il y aura tellement de choses que je veux faire, comme de nouveaux emplois et de nouvelles histoires, que je pense que nous serons dans une situation où nous penserons : « Ce n'est pas le moment de collectionnez les accessoires !'' En tout cas, c'est ce que je ressens (mdr), donc je collectionnerai un maximum d'accessoires de synthèse jusqu'à la sortie de la version 3 ! C'est ce que je pense.

Selon les informations actuelles, il a été annoncé que les points d'expérience pour le niveau de synthèse seront accumulés en synthétisant des accessoires obtenus à partir de bosses de pièces et de broches obtenues à partir de pyramides. Cependant, je pense que les accessoires qui peuvent être obtenus auprès de monstres normaux et de monstres réincarnés sur le terrain accumuleront également des points d'expérience au niveau de synthèse.

Donc, je pense que ce serait une bonne idée de collecter des accessoires qui peuvent être obtenus auprès des monstres sur le terrain, et j'essaie d'y aller quand j'ai le temps.

Cependant, même lorsque vous décidez d'aller les récupérer, vous avez tendance à vous demander : « Quels types d'accessoires pouvez-vous obtenir des monstres sur le terrain ? Ou plutôt, qui les lâche ? » C'est ce que je suis devenu (rires).

Par conséquent, nous résumerons ici les informations sur les accessoires relativement très demandés et pouvant être obtenus auprès de monstres normaux ou de monstres réincarnés.

<Accessoires visage>
■ Monocle (taux d'emballement des sorts +5%)
Monstre normal... aucun
Monstre de réincarnation... Makaishitsuji (Réincarnation d'Amodeus)

■ Cache-œil noir (au début de la bataille, 5 % de chances d'obtenir Bishion)
Monstre normal... aucun
Monstres réincarnés... Akatsuki Shogun (réincarnation de Springer), Devil Lord (réincarnation de Silver Devil)

■Cache-œil blanc (10 % de chances de rehoimi au début de la bataille)
Monstre normal... aucun
Monstre de réincarnation... Shirobara no Kishi (Réincarnation de Shinigami no Kishi)

L'effet combiné de Monocle est "taux d'emballement des sorts +2%", ce qui est un grand succès. Actuellement, Monocle est rarement utilisé en raison de la présence de cercles magiques fugitifs et de cercles magiques super fugitifs, mais il existe des situations où il peut être utilisé dans des batailles où il est impossible de rester à l'intérieur du cercle magique, comme une bataille avec le puissant Dragon. Gaïa. Je pense que oui.

Les cache-œil noirs et blancs ont un effet « HP +2 ». Si vous réussissez à combiner trois parties, vous pouvez augmenter votre HP jusqu'à 6, ce qui en fait un « accessoire HP » efficace pour toutes les professions. Si vous êtes au niveau 85, vous pouvez utiliser la tactique consistant à repousser Springer avec la compétence spéciale "Minogasu" et à mettre fin rapidement à la bataille. Ainsi, bien qu'il y ait un peu de chance, vous pouvez collecter plusieurs pièces pendant l'effet de "Kiseki Perfume". Probablement.

<Accessoires pour les doigts>
■Chikara no Yubiwa (Puissance d'attaque +2)
Monstres normaux... Boss Troll, Troll King
Monstre réincarné... Door Boy de Jigoku (Réincarnation du Roi Ogre)

■Hakuai no Yubiwa (PM maximum +5, garde de sceau +50%)
Monstre normal... Lézard Sourire
Monstre de réincarnation... King Elephant (réincarnation de Ganesha Evil)

■ Sceau sacré Yubiwa (garde de la mort instantanée +50%)
Monstre normal... aucun
Monstre de réincarnation... Shadow Noble (Réincarnation de Shinigami Kizoku)

■Sonnerie d'alarme (garde-sommeil +50%)
Monstre normal... Grenouille-tonnerre
Monstre réincarné... aucun

■Anneau Mangetsu (garde paralysie +50%)
Monstres normaux... Hell Ghost, Nageki Moon
Monstre réincarné... aucun

■Anneau de brise-malédiction (Garde de malédiction +50%)
Monstre normal... Rogoku no Nushi
Monstre de réincarnation... Roi Asura (réincarnation de Bone Fighter)

■Anneau de Raison (Confusion Guard +50%)
Monstre normal... Kishi blindé
Monstre réincarné...Mad Rainbow (réincarnation de Doroningyo)

■Anneau d'illusion (Garde d'illusion +50%)
Monstres normaux...Evil Hawk, Dark Planet
Monstre réincarné... aucun

■Anneau de Poison (Poison Guard +50%)
Monstre normal... Roi Scarabée
Monstre réincarné... aucun

"Chikara no Yubiwa", indispensable à tout attaquant physique, est le seul équipement capable d'augmenter la puissance d'attaque avec des accessoires pour les doigts. La valeur maximale de l'effet combiné est « Puissance d'attaque +3 ». J'ai actuellement des effets combinés de "+3", "+2" et "+2", mais je veux vraiment la valeur théorique (un avec une puissance d'attaque de +3 dans les trois emplacements). Vous pensez peut-être : « Peu importe tous mes efforts, la différence n'est que de 2 points, n'est-ce pas ? » mais je le veux. C'est ça (rires).

Aussi, il existe différents types d’accessoires résistants. L'effet combiné maximum pour chacun d'eux est de +10 %, donc lorsqu'il est combiné avec l'effet de base de 50 %, la valeur théorique peut être augmentée à « ○○ Garde +80 % ». Une fois que les valeurs théoriques de tous les accessoires de résistance seront complètes, le degré de liberté dans l'application des effets alchimiques à l'armure augmentera considérablement. Cependant, je pensais qu'il faudrait énormément de temps pour créer des valeurs théoriques pour tous les accessoires de résistance, donc je n'avais jamais rien fait jusqu'à présent.

A partir de la version 3, grâce au niveau de synthèse, ces accessoires de valeur théorique seront relativement faciles à réaliser. Cela me fait très plaisir, mais il semble que collectionner les accessoires prendra autant de temps qu'avant (mdr). Après tout, ce serait peut-être une bonne idée d’en collecter le plus possible maintenant !

A la prochaine fois !

avis

Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

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quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesPCFenêtres /WiiWii /WiiUWiiU
date de sortieEn service
prix1 000 yens pour 30 jours [taxes incluses] *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur l'ensemble de base Wii U ou sur Wii ●La version 1 « Awakened Five Tribes » et la version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally » coûtent chacune 3 800 yens [hors taxe] ( 4104 yens chacun [taxes incluses]) (*La version Wii est uniquement la version packagée) Le forfait tout-en-un'' est de 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes incluses]) (* Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) ● Pour jouer à la version 2 "Sleeping Hero and Guiding Ally", la version 1 du logiciel « L'éveil des cinq tribus » et le code d'enregistrement pour jouer sont requis. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Le prix du logiciel est de 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes incluses]) ●Le pass 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est de 650 yens [hors taxes] ] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours est de 1500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Comprend un numéro de téléchargement exclusif, un code d'échange de coupon de 60 jours, un code d'article bonus, une affiche et une carte cadeau ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel « DQX » (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ●Le ticket d'utilisation de 3 jours est 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito