L'Asfeld Academy est en hiver !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! Lorsque je me suis rendu à l'Asfeld Academy pour jouer le 9ème épisode, sorti le 17 août 2017, les environs étaient devenus un paysage hivernal !
Et le Festival d'Hiver se poursuit jusqu'au 31 août ! Les accessoires qui peuvent être échangés cette fois sont l'accélérateur et les lunettes du professeur. Vous voulez absolument vous procurer Accel Gear, qui a pour effet de « ne consomme pas de tours à 6% » !
Le passé de Lapis est révélé dans l'épisode 9 de l'Asfeld Academy !
J'ai donc immédiatement joué au 9ème épisode d'Asfeld Academy, qui vient de sortir. L'épisode 9 concerne Lapis, mais pour éviter les spoilers, je rapporterai principalement les points de progression et les combats de boss comme d'habitude !
Tout d'abord, si vous êtes appelé par le professeur d'armure de la salle d'arts martiaux et que vous lui parlez, vous serez débloqué jusqu'au niveau de personnage 60 et au niveau de capacité académique 5. En outre, « Neuvième Domaine de Pensée » est également publié.
Lorsque vous vous dirigerez vers les ruines du lac, la porte scellée la dernière fois sera ouverte, vous permettant de passer au deuxième étage. Tout comme la première couche, il y a quatre mystérieux trous de serrure... Ainsi, la chasse au trésor pour retrouver l’emplacement de la photo a repris.
Le lieu sur la première photo peut être mentionné lors de conversations avec vos amis, vous le saurez donc tout de suite (je masquerai le nom du lieu qui apparaît en haut à gauche de l'écran). Si vous parlez à la personne présente, vous recevrez la clé tant attendue. Utilisez-le sur le trou de la serrure dans les ruines pour un combat de boss.
Les boss sont trois monstres de type Hoimi slime. La seule attaque que j'avais était une attaque tournoyante, et les seules autres que j'avais utilisées étaient la pluie curative et Behoimi, donc je l'ai vaincu facilement sans avoir de difficulté. Si la puissance de feu est faible, il sera difficile d'infliger des dégâts et la bataille risque de se prolonger.
D'ailleurs, mon niveau est toujours autour de 50, mais après avoir utilisé le rythme de combat, j'utilise Tameru-ni pour trancher de toutes mes forces, et j'utilise la lame à plasma pour les attaquer un par un et les vaincre. Il y a aussi Hustle Dance, Susumi, Indomitable, Zaoral, etc., donc je peux aussi bouger en termes de réanimation et de récupération. Actuellement, si vous possédez toutes ces compétences spéciales, vous pouvez gagner sans problème même si votre niveau est un peu bas, donc si vous rencontrez des difficultés face aux boss, cela pourrait être une bonne idée de récupérer ces notes de compétences !
J'ai donc vaincu le premier boss sans aucune difficulté. Vient ensuite le deuxième.
Cherchons l'emplacement souhaité en utilisant les deux photos comme indices. Je ne révélerai pas non plus où il se trouve, mais vous le saurez bientôt.
Après l'événement, récupérez la clé tant attendue et combattez le boss. Bien qu'il n'y ait qu'un seul boss, c'est un boss gênant qui utilise de nombreux sorts offensifs tels que Jibarumba, Bagimucho et Begiragon, et lance même des malédictions. Puisque les dégâts des sorts d'attaque sont de classe mort instantanée, il vaut mieux se battre sans se regrouper autant que possible. Il s'agit d'un adversaire qui pourrait être détruit s'il était pris dans un sort d'attaque.
Il s’agit du troisième emplacement objectif. Où est-ce ? (Omis ci-dessous)
Deux troisièmes boss apparaîtront. Ils utilisent des attaques gênantes, comme les paralyser avec leurs attaques désespérées et utiliser Assassin's Claw, qui a un effet de mort instantané. En dehors de cela, il utilise des griffes doubles et un souffle de lumière, mais ils ne représentent pas vraiment une menace. Si vous prenez des contre-mesures contre la paralysie et la mort instantanée, il ne devrait y avoir aucun problème. Il semblait plus sûr de combattre ce boss séparément afin que plusieurs personnes ne soient pas paralysées à cause d'efforts désespérés.
Au final, cela ne se termine pas simplement en se rendant à la destination photo. Explorons le reste des destinations en utilisant la photo ci-dessus comme indice.
Le boss final dans les ruines utilise une série d'attaques à distance telles que des chaînes et des calmars. Shakunetsu subit plus de 200 dégâts, donc si plusieurs personnes sont touchées, vous aurez des ennuis en même temps ! Par conséquent, les méthodes de récupération telles que Hustle Dance et Behomara sont essentielles. Soyez particulièrement prudent lorsque vous utilisez Tension Burn. Si vous utilisez Shakunetsu alors que votre tension est élevée avec cette attaque, vous subirez des dégâts mortels instantanés. Si vous possédez Goldfinger ou Zero's Baptism, vous serez en sécurité, mais si vous ne les avez pas, faites attention à votre position avec vos alliés pendant que vous combattez.
Est-ce la fin de l'épisode 9 ? ... Mais comme je le pensais, j'ai fini par combattre un certain adversaire. Ici, je n'expliquerai que les points clés de la bataille.
L'adversaire final utilisera à plusieurs reprises les sorts d'attaque les plus puissants, tels que Meragaia, Mahyadedos, Continu Dormadon et Madante. Si vous avez Magic Barrier ou Mahoste, utilisez-les en premier. Si vous n'en avez pas, ne vous séparez pas de vos amis et ne vous laissez pas emporter par des attaques de sorts.
Dormadon consécutif inflige 3 coups consécutifs d'environ 250 dégâts. D'un autre côté, vous avez envie de rester soudés avec vos amis et de répartir les dégâts, mais il est difficile de se rapprocher d'eux à ce moment précis. Il est plus stable pour la personne ciblée d'abandonner et de se préparer à la réanimation en supposant que ses forces seront épuisées.
Si vous ne pouvez pas gagner même si vous vous battez avec vos amis, il sera peut-être plus facile d'obtenir simplement les notes de compétences Mahoste et Magic Barrier.
L'épisode 9 se termine donc. La sortie de l'épisode 10 est prévue pour le 24 août, vous devriez donc pouvoir y jouer au moment où ce journal de jeu sera publié. L’épisode 10 semble concerner le professeur Sumeria, donc personnellement, j’ai de grandes attentes !
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
Chapitre 145、Chapitre 144、Chapitre 143、Chapitre 142、Chapitre 141、Chapitre 140、Chapitre 139、Chapitre 138、Chapitre 137、Chapitre 136、Chapitre 135、Chapitre 134、Chapitre 133、Chapitre 132、Chapitre 131、Chapitre 130、Chapitre 129、Chapitre 128、Chapitre 127、Chapitre 126、Chapitre 125、Chapitre 124、Chapitre 123、Chapitre 122、Chapitre 121、Chapitre 120、Chapitre 119、Chapitre 118、Chapitre 117、Chapitre 116、Chapitre 115、Chapitre 114、Chapitre 113、Chapitre 112、Chapitre 111、Chapitre 110、Chapitre 109、Chapitre 108、Chapitre 107、Chapitre 106、Chapitre 105、Chapitre 104、Chapitre 103、Chapitre 102、Chapitre 101
Pack tout-en-un Dragon Quest X
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | PS4PlayStation 4/ChangerNintendo Switch |
date de sortie | Version PS4 : sortie prévue le 17 août 2017, version Switch : sortie prévue le 21 septembre 2017 |
prix | 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour les frais de jeu |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | -Ce forfait comprend la version 1 « Cinq tribus éveillées », la version 2 « Héros endormi et allié guide » et la version 3 « Connaissance de l'ancien dragon » -Avantages à l'achat : ticket d'utilisation gratuite de 20 jours, 10 boules d'énergie, 30 tickets cadeaux ●Frais de jeu : la version PS4 est de 1 500 yens par mois [taxes incluses] (5 caractères). La version Switch coûte entre 1 000 yens [taxes incluses] et 1 500 yens [taxes incluses] par mois (3 à 5 caractères). *La version PS4 ne peut pas être utilisée avec d'autres versions de modèles ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Saito. forcer |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | IOSiPhone/iPod touch/AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |