Nouveau boss de pièces implémenté !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! Le 24 novembre 2016, le nouveau boss tant attendu a enfin été mis en œuvre !
Il existe des informations préliminaires selon lesquelles l'accessoire de récompense du Slime General peut être utilisé pour synthétiser le Yubiwa du guerrier illusoire et le Yubiwa du maître illusoire. En d’autres termes, ce boss de pièces est susceptible d’être populaire auprès des professions physiques et magiques !
Au moment où ce journal de jeu sera publié, les performances des nouveaux accessoires et celles qui pourront y être ajoutées par synthèse auront probablement été révélées... J'ai hâte d'y être ! (*Ce journal est rédigé avant la mise en œuvre)
Un festival à durée limitée a lieu à l'Asfeld Academy !
Je suis toujours en quête de notes de compétences contenant plusieurs ensembles de compétences que je souhaite, mais je ne trouve aucune note avec la combinaison que je recherche... J'ai l'impression que mon cœur va se briser (´;ω;`)
Pendant ce temps, un festival à durée limitée appelé « 1st Spring Night Festival » se tiendra du 16 au 30 novembre 2016 !
Le « 1er Spring Night Festival » peut être reçu auprès du comité exécutif de votre classe, tout comme la formation. Ce festival ne consomme pas de tickets de formation, vous pouvez donc jouer autant que vous le souhaitez ! Comme première récompense, vous recevrez 5 épées légères d'Asfeld et un bijou « Spring Jewel ».
Quand j'ai commencé à jouer avec, Mazinga Sensei est apparu ! Je pensais : "Ça a l'air plutôt fort...", mais dès que la guerre a commencé, quatre des élèves (?) de Mazinga-sensei sont apparus ! Ça a l'air fort finalement !
Mazinga-sensei a lancé des attaques similaires à Killer Mazinga, telles que « tirer des flèches » et « grand impact ». Cependant, vous ne recevrez pas autant de dégâts que l'attaque originale du Killer Mazinga, donc si vous récupérez correctement, vous pourrez y résister. Ce qui m'a plus surpris, c'est la façon dont les étudiants, qu'ils soient amis ou ennemis, ont élevé leur enthousiasme à un niveau supérieur en scandant « Agattekitase ! Les dégâts infligés à l'ennemi augmenteront également, mais les avantages pour les alliés semblent l'emporter !? Si vous préparez des compétences spéciales pour des attaques à cible unique, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts même si vous n'avez pas le "stockage" compétence. !
Grâce à sa tension accrue, il a concentré ses attaques sur Mazinga-sensei et l'a vaincu avec facilité ! Ensuite, battez les élèves dans l’ordre et terminez le jeu ! Le temps d’assujettissement était d’environ 1 minute !
Je pense que le niveau de difficulté est relativement faible pour que même les personnes qui n'ont pas développé les personnages d'Asfeld Academy puissent en profiter, mais si vous êtes un joueur qui a terminé l'épisode 4, vous pourrez gagner sans trop de problèmes. N'est-ce pas ?
C'est ce que je pensais, mais dans la bataille qui a suivi, j'ai manqué de puissance... ! Si vous êtes heurté par un impact au sol alors que la tension est forte, ou si vous tombez, les choses deviennent vite dangereuses. J'étais l'ennemi de baisser ma garde....
L'élève peut « protéger » Mazinga Sensei, et dans cet état, s'il s'approche de Mazinga Sensei avec une attaque concentrée pour le vaincre, il sera touché par une puissante attaque de zone sans pouvoir infliger de dégâts à Mazinga Sensei, détruisant la moitié de la zone. fête. Il y avait de nombreux modèles comme celui-ci.
Si tout le groupe s'approche de Mazinga-sensei et le combat, il pourrait être complètement détruit (mdr). Cependant, je ne pense pas que ce soit un ennemi dangereux si vous y faites attention.
J'ai donc rapidement collecté 20 Spring Jewels et essayé de les échanger contre des accessoires, mais il n'y avait que deux types d'accessoires qui pouvaient être échangés : les monocles et les moustaches de chat. Actuellement, les agresseurs physiques sont forts dans l'école, j'ai donc pensé que ce serait une moustache de chat plutôt qu'un monocle, mais peut-être qu'il y aura plus d'accessoires qui pourront être échangés à l'avenir.
Les Joyaux du Printemps resteront même après la fin du festival, j'ai donc décidé de les conserver sans les échanger pour l'instant (mdr). Ce serait peut-être une bonne idée de profiter de cette opportunité pour économiser autant de joyaux de printemps que possible !
Dans le prochain journal de jeu, j'aimerais attaquer le général slime dont j'ai parlé au début.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
Chapitre 110、Chapitre 109、Chapitre 108、Chapitre 107、Chapitre 106、Chapitre 105、Chapitre 104、Chapitre 103、Chapitre 102、Chapitre 101、Chapitre 100、Chapitre 99、Chapitre 98、Chapitre 97、Chapitre 96、Chapitre 95、Chapitre 94、Chapitre 93、Chapitre 92、Chapitre 91、Chapitre 90、Chapitre 89、Chapitre 88、Chapitre 87、Chapitre 86、Chapitre 85、Chapitre 84、Chapitre 83、Chapitre 82、Chapitre 81、Chapitre 80、Chapitre 79、Chapitre 78、Chapitre 77、Chapitre 76、Chapitre 75、Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | IOSiPhone/iPod touch/AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |