La Quête du Dragon Partie 1

C'était impossible...

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Terminé le 31 janvier 2017« 1er Grand Prix du Concours de Pêche au Thon ». Cela faisait un moment que je pêchais dans le but d'obtenir la 200ème place, mais j'ai eu le cœur brisé et j'ai abandonné... (mdr).

Au final, la taille maximale capturée était de 1180,7 cm. Je pense que les gens qui peuvent attraper quelque chose comme 1 500 cm sont vraiment incroyables. Félicitations à ceux qui ont atteint le top 200 !

Défiez Battle Renaissance avec « tous les membres du groupe ayant la même profession » !

Nouveau contenu disponible à partir du 18 janvier 2017« Renaissance de bataille »Dernier journal de jeuJ'ai donc organisé une fête et relevé le défi en partant du principe que « je voudrais donner la priorité à la victoire et, si possible, je viserai des conditions dans lesquelles aucun outil n'est utilisé ». Cette fois, en plus de « aucun outil utilisé », j'ai décidé d'essayer la condition « tous les joueurs gagnent avec la même profession », alors j'ai réessayé !

Si l'on vise à la fois « gagner sans utiliser d'outils » et « gagner avec le même métier », les métiers utilisables seront assez limités. Tout d’abord, il n’y a pas d’histoire sans moyen de faire revivre vos compagnons, c’est pourquoi les professions telles que celles de guerrier et de maître de bataille sont exclues. Ainsi, vous devrez choisir parmi les professions suivantes qui disposent d'un moyen de réanimation.

<Profession du candidat 1>
■Moine ■Amuseur itinérant ■Ranger ■Sage ■Diseur de bonne aventure

Ensuite, si vous ne disposez pas d'une certaine puissance de feu (source de dégâts), la bataille prendra plus de temps et vos chances de gagner diminueront. Les ennemis de Battle Renaissance sont assez forts, vous risquez donc de manquer de puissance plusieurs fois. Par conséquent, nous avons exclu de la liste des candidats les sages qui prennent souvent des mesures préparatoires avant les attaques, comme « Satori le Shinpi », et avons réduit la liste à quatre professions qui remplissent les conditions.

<Occupation possible partie 2>
■Moine (Yari) ■Artiste itinérant ■Ranger ■Diseur de bonne aventure

Et enfin, pour atteindre l'objectif de « ne pas utiliser d'outils », il est également nécessaire d'avoir un travail qui ne manque pas de MP pendant la bataille. Pour le moine, il y a « Also Malhotra », pour le ranger, il y a « Fairy Polka », et pour la diseuse de bonne aventure, il y a Mozzarella et Temperance Tarot. Les comédiens ambulants sont exclus car ils n'ont aucun moyen de récupérer des MP.

<Profession du candidat 3>
■Moine (Jari) ■Ranger ■Diseur de bonne aventure

Nous avons dû choisir parmi les trois candidats listés ci-dessus, mais comme nous n'avions pas assez de cartes de tarot pour tous les membres, nous avons décidé de renoncer au travail de voyante de bonne aventure et de relever le défi avec quatre rangers ! Il y a plusieurs raisons pour lesquelles j’ai choisi de devenir ranger plutôt que moine.

[Raison 1]Ranger dispose de nombreuses méthodes telles que Fenrir Attack et Cerberus Rondo qui infligent des dégâts importants sans être affectés par la puissance d'attaque, donc même dans les situations où il n'y a pas de bikilt, etc., il peut fournir une puissance de feu.
[Raison 2]Avec « Ankoku no Kiri » de Dual Breaker, vous pouvez réduire la puissance d'attaque et la puissance des sorts de l'ennemi, et viser à l'étourdir.
[Raison 3]Si vous utilisez "Fairy Polka", vous n'aurez pas à vous soucier de manquer de MP pour le moment.
[Raison 4]Dans le cas d'ennemis qui utilisent le souffle, vous pouvez les annuler avec "Mamori no Kiri".

La stratégie consiste à « utiliser des techniques de charge et des techniques spéciales autant que possible, tout en donnant la priorité absolue à la réanimation de vos alliés à court de puissance ». C'est une stratégie « nous ne pouvons pas perdre à moins d'être annihilés » !

Il est essentiel de régler votre compétence de survie et votre compétence boomerang à 180 avant la bataille. J'ai également réglé mes compétences d'arc et de bouclier à 180.

Alors, commençons à défier les boss dans l'ordre !

■ Bota fantôme blanc
Il utilisera une attaque respiratoire, utilisez donc le "couteau de protection". Et affaiblissez l'ennemi avec « Ankoku no Kiri » de Dual Breaker ! S'il y a plusieurs ennemis, ce sera une bataille au corps à corps, alors ne vous inquiétez pas du temps nécessaire aux effets d'affaiblissement sur l'ennemi et utilisez-le dès que vous remarquez qu'il est complètement chargé.

S'il y a 4 personnes, je ne pense pas qu'il y aura beaucoup de situations où "l'effet debuff de l'ennemi a expiré mais ils chargent tous et ne peuvent pas être utilisés". La raison est que je manque d'énergie et cela devient une fête de résurrection (mdr). Les cycles de charge de chacun s’écarteront naturellement. De plus, les ennemis utilisent des attaques à distance, il est donc plus stable de se battre sans se figer autant que possible.

En conséquence, je l'ai vidé en 7 minutes environ ! Bien que le temps de combat soit un peu long, la bataille elle-même n'est pas difficile, et la préparation au défi est aussi simple que de régler vos compétences à 180 (bien sûr, vous aurez besoin d'un peu d'équipement). Il pourrait être plus facile pour quatre Rangers de « gagner dans le même métier ».

■Démon loup bleu Gurubareida
Puisqu’il n’y a qu’un seul ennemi, il n’y a aucun risque d’être anéanti à moins que plusieurs personnes ne soient à court de pouvoir en même temps. Il n'y avait aucun problème dans le combat puisque la personne ciblée se repliait et le reste de l'équipe utilisait diverses techniques de charge tout en se dressant comme un mur.

Cependant, le "Crazy Rip" utilisé par l'ennemi attaque de manière aléatoire les cibles proches, donc si vous vous tenez près de l'ennemi, il y a un risque que plusieurs personnes soient à court d'énergie en même temps. Si vous constatez des mouvements préliminaires, éloignez-vous immédiatement.

Le temps d'assujettissement était d'environ 10 minutes.

■Cerise Démon Meiga
Les ennemis utilisent "Pink Typhoon" pour les charmer et "Yumeji no Sakura Fubuki" pour les endormir. Ce serait plus facile si vous aviez des résistances, mais cette fois j'ai essayé sans résistances, alors j'ai équipé un arc et j'ai utilisé "l'Étoile Gardienne du Saint Archer".

La zone de combat est petite, il est donc difficile de voir d'un point de vue ou de rester coincé lorsque vous essayez de vous déplacer, ce qui rend difficile le combat comme vous le souhaiteriez. Si vous parvenez à tenir jusqu'à ce que la première charge "Ankoku no Kiri" soit terminée et à appliquer un effet affaiblissant à l'ennemi, le combat sera beaucoup plus facile. Il ne reste plus qu'à faire attention à ne pas trop le laisser durcir. Quoi qu’il en soit, les premières secondes qui ont suivi le début de la guerre ont été décisives.

Le temps d'assujettissement est d'environ 5 minutes et 40 secondes.

■ Kyugyuoni Tauradine
Ils infligeront des dégâts mortels instantanés, mais si vous gardez vos distances et combattez sans vous raidir, même si vous manquez de puissance, vous ne serez laissé que seul, le risque d'être anéanti est donc extrêmement faible. "Ankoku no Kiri" est très difficile à utiliser, mais si l'effet d'étourdissement est utilisé, la plupart des ennemis rateront car ils utilisent principalement des attaques physiques ! Si cela se produit, c'est l'heure du temps bonus ! Je pense que la difficulté changera en fonction du taux de réussite de l'illusion, mais c'était un ennemi très compatible avec le Ranger.

Cependant, j'ai beaucoup de force physique, donc je suis patient (mdr). Le temps d'assujettissement était d'environ 10 minutes et 40 secondes.

■ Démon du vent vert Fu
Le "Vent de corrosion" utilisé par l'ennemi peut être évité avec "Kiri de protection", mais la puissance d'attaque et la puissance de défense ne seront réduites que d'un niveau, il n'est donc peut-être pas nécessaire de maintenir "Kiri de protection" de force. Vous pouvez l'utiliser si vous pouvez vous le permettre. Puisque vous utiliserez du Mahotone, ce serait peut-être une bonne idée de préparer une résistance au joint. De plus, "l'attaque de l'aile verte" est une attaque à distance devant vous, elle est donc dangereuse si vous restez immobile. C'est une bonne idée de combattre cet ennemi tout en gardant vos amis séparés.

Lorsqu'il y a plusieurs ennemis, essayez de concentrer vos attaques et d'en réduire le nombre. Discutez et décidez à l'avance avec vos amis, par exemple « battez-les dans l'ordre en commençant par A ». Aussi, pour récupérer les HP de mes compagnons, je n'ai pas utilisé de sorts de récupération comme Behoim. Même si vous récupérez, vous manquerez rapidement de puissance, donc je pense qu'il vaut mieux attaquer que passer un tour à récupérer. La seule façon de récupérer des HP est d'utiliser "Fairy's Polka" et la compétence aléatoire "Star of Compassion".

Le temps d'assujettissement était d'environ 7 minutes et 50 secondes.

J'ai vaincu 5 boss jusqu'à présent, et après les avoir combattus, j'ai l'impression que 4 rangers pourraient être plutôt bons ! Eh bien, quand tout est effacé, c'est vite effacé (mdr). Même si tout s'efface en un clin d'oeil, il faut penser que ce n'est que de la malchance (mdr). La cause de l’extinction totale est que « la renaissance ne peut pas se faire à temps », la seule question est donc de savoir comment résoudre ce problème.

La prochaine fois, j'aimerais affronter les cinq derniers patrons avec quatre Rangers.

A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici

●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
Chapitre 118Chapitre 117Chapitre 116Chapitre 115Chapitre 114Chapitre 113Chapitre 112Chapitre 111Chapitre 110Chapitre 109Chapitre 108Chapitre 107Chapitre 106Chapitre 105Chapitre 104Chapitre 103Chapitre 102Chapitre 101

Chapitre 100Chapitre 99Chapitre 98Chapitre 97Chapitre 96Chapitre 95Chapitre 94Chapitre 93Chapitre 92Chapitre 91Chapitre 90Chapitre 89Chapitre 88Chapitre 87Chapitre 86Chapitre 85Chapitre 84Chapitre 83Chapitre 82Chapitre 81Chapitre 80Chapitre 79Chapitre 78Chapitre 77Chapitre 76Chapitre 75Chapitre 74Chapitre 73Chapitre 72Chapitre 71Chapitre 70Chapitre 69Chapitre 68Chapitre 67Chapitre 66Chapitre 65Chapitre 64Chapitre 63Chapitre 62Chapitre 61Chapitre 60Chapitre 59Chapitre 58Chapitre 57Chapitre 56Chapitre 55Chapitre 54Chapitre 53Chapitre 52Chapitre 51Chapitre 50Chapitre 49Chapitre 48Chapitre 47Chapitre 46Chapitre 45Chapitre 44Chapitre 43Chapitre 42Chapitre 41Chapitre 40Chapitre 39Chapitre 38Chapitre 37Chapitre 36Chapitre 35Chapitre 34Chapitre 33Chapitre 32Chapitre 31Chapitre 30Chapitre 29Chapitre 28Chapitre 27Chapitre 26Chapitre 25Chapitre 24Chapitre 23Chapitre 22Chapitre 21Chapitre 20Chapitre 19Chapitre 18Chapitre 17Chapitre 16Chapitre 15Chapitre 14Chapitre 13Chapitre 12Chapitre 11Chapitre 10Chapitre 9Chapitre 8Chapitre 7Chapitre 6Chapitre 5Chapitre 4Chapitre 3Chapitre 2Chapitre 1

●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesIOSiPhone/iPod touch/AndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito