Qui sera la reine Astortia de l’année prochaine ?
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
je suis à la maison« Place des Aventuriers Éveillés »Jetons donc un coup d'œil à l'événement prévu pour février 2017.« 5e élection générale de la reine Astortia »Le grand tour de qualification a lieu !
Cette fois, lors du vote, vous choisirez également quelle image correspond au personnage que vous avez sélectionné : « actif », « pur » ou « élégant ». Les trois meilleurs candidats de chaque catégorie pourront participer à la « 5ème élection générale de la reine Astortia » prévue pour 2017.
Pendant cette période de vote, c'est aujourd'hui le grand jour !Jusqu'à 23h59 le vendredi 14 octobre! Vous pouvez voter une fois par jour, et en votant vous recevrez trois "Tickets Fukubiki", donc je pense que beaucoup de gens votent chaque jour. Si vous pensez « Oh non, je n'ai pas encore voté ! », votez pour votre personnage préféré !
Première version 3.4 ! Surpris par l'épée à deux mains !
Après la grosse mise à jour de la première moitié de la version 3.4, la première chose que j'ai faite a été de libérer le niveau maximum ! Actuellement, tous mes niveaux de travail sont de 93, donc si les choses restent comme elles sont, c'est une perte de points d'expérience de faire quoi que ce soit (mdr).
Je suis allé accepter la quête avec un léger sentiment de "Quel ennemi vais-je vaincre dans cette quête de libération du niveau maximum ?"...
Quelque chose semble être différent cette fois de la normale. Il s’agissait de vaincre un ennemi ressemblant à un boss.
J'ai immédiatement enquêté sur le puits Dolworm, qui était ma destination, et tout à coup, c'était une bataille de boss ! De plus, le sort a été scellé juste après le début de la guerre ! Celui-ci sera scellé, qu'il présente ou non une résistance au joint. Cela ressemble à un "champ de scellement de sorts".
Je l'ai contesté juste après une mise à jour majeure, je n'avais donc aucune information préalable sur le boss. La composition du groupe était de 2 maîtres de bataille, un sage et un moine (3 compagnons de soutien).
Comme vous ne pouvez pas utiliser de sorts, vous ne pouvez pas récupérer, et vos amis s'épuisent un à un... J'attaque en récupérant en utilisant Miracle Boost. En conséquence, trois d’entre nous ont manqué d’électricité peu après le début de la guerre, mais nous avons réussi à gagner juste à temps. C'est dangereux....
Après cela, parlez à Minana, le guide de lumière à l'intérieur du puits, pour terminer la quête. Le niveau maximum a été augmenté à 96.
Lorsque vous entreprenez cette quête, il serait préférable d'utiliser une profession telle qu'un artiste ambulant ou une diseuse de bonne aventure qui dispose d'un moyen de guérison même si vous ne pouvez pas utiliser de sorts. Je pense que ce serait beaucoup plus facile s'il y avait des guerriers capables d'utiliser Shin Yaibakudaki pour réduire les dégâts subis.
Par ailleurs, j'ai également pu découvrir les nouveautés de la gamme de produits gérée par « Chagana, un produit sur mesure » que j'attendais secrètement avec impatience. J'apprécie actuellement le double maniement des épées à une main dans Battle Master, j'ai donc voulu changer l'apparence de l'épée à une main en épée de Loto en l'habillant pour en faire mon rêve « l'épée de Roto à double maniement » .
Oh, c'est cool ! Augmentez la motivation ! De plus, il existe de nouvelles armures que Battle Master peut équiper...
« Dégâts critiques et incontrôlables +100 » ! Par exemple, un coup critique qui aurait infligé 500 dégâts en infligera désormais 600. Si vous équipez vos deux mains du Sword Kai de Hayabusa, spécialisé dans les coups critiques, et obtenez 4 coups critiques sur 4 attaques normales, cela fait simplement 100 x 4. Autrement dit, les dégâts augmentent de 400. N'est-ce pas trop fort !? Mais il faut l'acheter ! C’est ce que je pensais, mais comme la compétence spéciale de l’épée à deux mains avait été améliorée, j’ai décidé d’y réfléchir également. Alors...
Tsu… fort !
Soit dit en passant, la situation actuelle est la suivante.
・« Le secret pour couper de toutes vos forces » Niveau 5
・ Réglez « Dégâts de coupure sur tout le corps » sur la compétence 170.
・Équipé d'un attribut de feu Fury Blade, la puissance d'attaque est de 671
・Équipé d'une ceinture de pyroxène qui donne « dégâts de compétence de flamme +10 % »
Bunmawashi a également fait environ 1000 dégâts ! Il s'agit également du niveau 5 du "secret Bunmawashi".
De plus, le temps de préparation pour Full Body Slash est de 1,5 seconde et le temps de préparation pour Bunmawashi est de 1,7 seconde, ce qui est globalement plus rapide. Le Blue Sky Demon Slash d'Ono a un temps de préparation de 2,3 secondes, et le temps de préparation d'Ono Musou est de 3 secondes, il s'active donc environ 1 seconde plus vite que cela. Blue Sky Demon Slash a l'effet supplémentaire de paralysie, il ne peut donc pas être comparé simplement, mais avec les ajustements apportés dans cette mise à jour, il ne fait aucun doute que l'épée à deux mains a dépassé la puissance de feu de la hache !
L'épée à deux mains Fury Blade a un attribut de feu, donc si vous pensez qu'elle est difficile à utiliser contre des ennemis résistants au feu, vous pouvez utiliser l'arme Sleipnir, qui est une étape plus tôt, et elle causera des dégâts stables car elle est un non-attribut.
S'il est amusant d'utiliser des épées à deux mains pour réaliser des coups successifs, il est également rafraîchissant de délivrer des coups puissants avec des armes à deux mains (mdr). Puisqu’il s’agit d’une attaque unique, elle est également compatible avec la tension. Il s’agit d’un style de combat qui n’était pas possible dans les précédents Battle Masters.
Et puis il y a Big Bang et Plasma Blade, qui ont été inclus dans les éléments d'amélioration, ainsi que Slash et Bunmawashi à part entière. Lorsque j'ai essayé de l'utiliser, Big Bang a fait environ 900 dégâts et Plasma Blade a fait environ 450 dégâts x 4 fois. Celui-ci est également assez fort !
De plus, si vous élevez le nouveau joyau « Plasma Blade Secret » au niveau 5, les dégâts augmenteront de 40 % !
En reprenant l'exemple précédent, cela représente une augmentation de 40% des 450 dégâts, ce sera donc environ 630 dégâts x 4 fois. Cela signifie un total d'environ 2 500 dégâts ! Le temps de charge sera de 60 secondes si vous réglez la compétence sur 180, il s'agit donc d'une compétence spéciale qui peut infliger 2 400 dégâts toutes les 60 secondes. Les cibles d'attaque sont aléatoires, donc s'il y a plusieurs ennemis, les dégâts varieront.
De plus, étant donné que la Lame Plasma a pour effet supplémentaire de « réduire la résistance aux flammes », les dégâts du coup à pleine gorge de la Lame Fury seront considérablement augmentés ! La compatibilité de toutes les compétences spéciales est si bonne que c'est vraiment amusant de se battre !
De plus, la Lame Plasma elle-même est une attaque d'attribut de foudre, mais la compétence spéciale chanceuse du Maître de Bataille est "Grand Croix" qui réduit l'attribut de foudre.
En d'autres termes, vous pouvez effectuer vous-même un énorme combo de dégâts, tel que Grand Cross → Plasma Blade → Fire attribut slash avec tout votre corps ou tout votre corps et votre âme après avoir réduit la résistance de votre attribut. C'est vraiment incroyable...!
Même si je viens de réaliser mon rêve de pouvoir utiliser des épées à deux mains, j'ai décidé de vivre désormais avec des épées à deux mains (mdr).
Cependant, personnellement, j'ai pensé qu'il serait peut-être plus amusant de jouer en tant que guerrier, tirant parti des capacités de ces épées à deux mains, plutôt qu'en tant que maître de combat combattant en tant qu'attaquant.
Bien qu'il ne corresponde pas à la puissance de feu de Battle Master, il est amusant à jouer car il a plus de puissance de feu que l'ère Ono, tout en affaiblissant et en gênant l'ennemi avec des choses telles que Shin Yaibakudaki et Charge Tackle. Contrairement à une hache, une épée à deux mains génère une garde d'arme, et elle possède également un « garde-lame » qui augmente le taux de garde à 20 %, elle est donc excellente en termes de défense.
Cette fois, j'ai fini par ne parler que des épées à deux mains, mais j'aimerais aborder divers aspects du monde dans la première moitié de la version 3.4 à partir de la prochaine fois (mdr).
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroid /IOSiPhone/iPod tactile |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |