J'ai hâte d'avoir une bonne relation avec vous cette année aussi !
Bonne année à tous ! C'est Godzilla Ota !
2017 a enfin commencé.
Cette année, "QD« La période des 30 ans de la série est entrée dans sa seconde moitié, et »DQXC'est aussi l'année où nous fêterons notre 5ème anniversaire. Et le dernier ouvrage de la série «Dragon Quest XI À la recherche du temps passé» (sortie prévue) et l'attraction « DQ » qui débutera en mars à Universal Studios Japan, il semble que cette année sera pleine d'enthousiasme avec des sujets liés à « DQ » !
Et à Astortia, la course au slime« 2ème Coupe Astortia »est retenu ! Les compétences spéciales ont été ajustées en fonction de la race précédente, ce qui rend le jeu encore plus facile. Bien sûr, vous recevrez également de l’or en récompense cette fois-ci ! L'événement durera jusqu'au 16 janvier 2017, alors si vous n'y avez pas encore joué, profitez-en ce week-end !
Pendant les vacances de fin d'année et du Nouvel An, je me détendais et je battais de nouveaux patrons.
De fin 2016 au début de la nouvelle année, j'ai pris une petite pause dans le jeu et j'ai eu une vie relaxante. Cependant, je me suis connecté à "DQX" pour les tâches quotidiennes, etc. (mdr).
Cette fois, un nouveau boss vient d'être mis en place.« Junoga brillant »et"Les quatre seigneurs puissants du monde des illusions"Je l'ai testé, je vous en ferai un retour !
Commençons par Shino Junoga. Si vous avez un nouveau talisman d'invocation qui peut être créé en mettant une « carte vierge » et en « appelant le pinceau » dans le chaudron d'alchimie, vous pouvez vous battre.
Dans l'émission en direct de Niconico "DQXTV Business Trip Edition" qui a été diffusée avant la mise en œuvre de ce boss, nous en avons appris un peu plus sur la méthode d'attaque du roi Junoga, donc sur la base de ces informations, nous avons décidé de former un groupe de guerriers, un artiste itinérant, un ranger et un moine, je l'ai essayé.
La raison pour laquelle nous avons inclus Ranger est que nous pensions que le « Lost Snipe » de son arc serait efficace contre les « Scorching Flames » et le « King's Scream », ce qui le mettrait dans une très haute tension. A part ça, je suppose que c'est une occupation standard pour une composition d'attaquant physique.
"True Yaibakudaki" et "Dual Breaker" sont relativement efficaces contre le Earthquake King Junoga, alors assurez-vous de les utiliser dès que vous avez suffisamment de charge. Les Rangers devraient également utiliser « Ankoku no Kiri » pour affaiblir le Roi de la Terre Junoga !
Il a été confirmé que les attaques suivantes ont été utilisées par le roi Junoga.
<Attaque de Shinking Junoga (*Actuellement utilisé)>
・éruption magmatique...Génère du magma au sol pendant un certain temps. Si vous chevauchez du magma, vous recevrez des dégâts égaux à la moitié de vos PV maximum.
・le cri du roi...Inflige un choc à un large éventail de cibles. Avant l’activation, l’action de « prendre une profonde inspiration… » est le signal.
・chant du roi...Inflige environ 150 dégâts et confusion aux cibles environnantes, et vous met dans une très haute tension.
・Bonne vitesse Melagaier...Tire aléatoirement environ 300 Meragaier 3 fois de suite sur des cibles à portée.
・éclaboussure de terre...Inflige environ 1000 dégâts en ligne droite devant vous.
・Grand tremblement de terre... Dégâts importants sur un large éventail de cibles ou mort instantanée. La résistance à la mort instantanée est efficace.
・Jihibiki... Fait environ 500 dégâts dans les zones environnantes. Vous pouvez l'éviter en sautant au bon moment.
・grand cri...Inflige des dégâts à la zone avant + éruption.
Earth Splash est une attaque simple, alors soyez prudent même si vous êtes loin en raison de la "descente". De plus, il s’active rapidement, ce qui rend difficile les évitements latéraux. C'est un mouvement unique, donc si vous utilisez « Protection du Saint », vous n'aurez pas à craindre d'être touché.
Le cri du roi ne vous frappera pas si vous gardez vos distances, il est donc préférable de toujours combattre à distance si vous êtes moine ou si vous avez une classe capable d'attaquer à distance.
Mon impression après l'avoir combattu était qu'il ne me semblait pas être un « ennemi menaçant ». Mon impression est que si vous comprenez et répondez aux méthodes d'attaque ci-dessus, même si les choses deviennent un peu compliquées, vous ne serez pas anéanti.
En fait, être un ranger, c'est amusant ! (MDR) Il y a beaucoup de choses à faire pendant la bataille, et vous pouvez vraiment apprécier la sensation d'être au travail.
Les Rangers peuvent renforcer, récupérer et ranimer leurs alliés, affaiblir les ennemis et augmenter les dégâts infligés grâce à la nouvelle compétence professionnelle « Cerberus Londo », afin de pouvoir également renforcer la puissance de feu du groupe. Il a le même effet que le "Revol Slicer" du boomerang, mais Cerberus Londo attaque avec 3 tirs, et les 3 tirs ont pour effet d'augmenter les dégâts infligés. À moins que vous ne soyez extrêmement malchanceux, vous pouvez presque certainement activer l'effet. De plus, puisqu’il s’agit d’une compétence professionnelle, elle peut être utilisée quelle que soit l’arme que vous possédez. Lorsque vous êtes équipé d'un arc, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts d'un seul coup en utilisant Cerberus Rondo → Darkness Shot → Shining Bow → Fenrir Attack !
Dernièrement, j'ai beaucoup joué avec des outils, mais avec la mise en œuvre de nouvelles compétences professionnelles, il semble que j'aurai plus d'opportunités d'utiliser à nouveau les rangers. C'est tellement amusant à utiliser ! Bien entendu, les bijoux de l'utilisateur de l'outil et du rôdeur sont entièrement incrustés dans la tablette de pierre de l'orbe du maître (mdr).
Et à ma grande surprise, la récompense d'assujettissement a produit de véritables objets provenant de 3 coffres au trésor sur 4, ce qui était comme un rêve ! Je tweete ceci depuis le début de la nouvelle année ! Un membre du groupe dit quelque chose de malchanceux, en disant : « J'ai utilisé toute ma chance cette année », mais je fais semblant de ne pas avoir écouté et je me mets au défi de devenir les « Quatre Seigneurs du Monde Fantôme ! Avec cette chance, même les quatre seigneurs les plus forts pourront le faire dans la vraie vie !
Je ne savais pas en quoi les Quatre Seigneurs du Monde Fantôme différaient de la version régulière (Four Lords of the Phantom World), alors j'ai décidé d'y aller avec la fête que j'organise toujours parmi mes amis : un guerrier, un artiste itinérant, un danseur et moine. Défi d'organisation.
Viper Fang et Sleep Dagger étaient inclus, il semblait donc que la manière habituelle de combattre les Quatre Seigneurs était la même. Cependant, comme il est « fort », sa puissance d'attaque est élevée, et si vous baissez votre garde, vous manquerez rapidement de puissance, alors ne baissez pas votre garde. Leurs HP sont également élevés, il faudra donc du temps pour les vaincre. Malgré cela, je me bats toujours d'une manière ou d'une autre...
Soudain, Duran s'est mis à bouger ! tôt!
Une fois la bataille terminée, j'ai regardé la vidéo de gameplay que j'avais enregistrée pour cet article et j'ai constaté qu'elle commençait à bouger environ 1 minute et 30 secondes après le début de la bataille. Il faut déjà du temps pour vaincre les forts d'Ackbar, de Jamilas et de Gracos, ce sera donc presque certainement une bataille au corps à corps incluant Duran.
Heureusement, tout comme les quatre autres seigneurs, Duran était facilement affecté par l'Illusion, j'ai donc réussi à vaincre Ackbar et les autres tout en faisant attention à la Grand-Croix. Si Duran est le seul à rester, la victoire est presque certaine. Il me semblait important de savoir comment survivre à la mêlée qui se produit dans la première moitié de la bataille.
Cependant, dans Four Lords Strong, Duran utilisera "Horrifying Scream". Puisque vous serez affecté par le Sceau (Sort et Compétence Spéciale), la Confusion et 2 étapes de Réduction de Vitesse en même temps, ce sera dangereux si vous n'utilisez pas le Pion Étincelant ou si vous ne préparez pas la Résistance au Sceau et la Résistance à la Confusion. Je ne m'attendais pas à ce qu'il fasse une telle "horrible blague", mais cette fois, il a fini par être attaqué... (pleurant).
Après cela, j'ai réussi à reconstruire mon parti, j'ai donc pu à peine gagner...
Des fragments ont été trouvés dans les quatre coffres au trésor récompensés pour l'assujettissement. Même si c'est "fort"... En fait, je n'avais pas encore Yubiwa du Phantom World Warrior, qui avait 3 "Kugeki Power +2" ajoutés, donc j'en voulais vraiment un. Je pense que j'aurais dû inverser l'ordre avec le roi Junoga... (mdr).
La nouvelle année a donc commencé et nous avons connu le paradis et l'enfer en même temps, mais nous espérons que vous continuerez à lire notre journal de jeu cette année également.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 115、Chapitre 114、Chapitre 113、Chapitre 112、Chapitre 111、Chapitre 110、Chapitre 109、Chapitre 108、Chapitre 107、Chapitre 106、Chapitre 105、Chapitre 104、Chapitre 103、Chapitre 102、Chapitre 101、Chapitre 100、Chapitre 99、Chapitre 98、Chapitre 97、Chapitre 96、Chapitre 95、Chapitre 94、Chapitre 93、Chapitre 92、Chapitre 91、Chapitre 90、Chapitre 89、Chapitre 88、Chapitre 87、Chapitre 86、Chapitre 85、Chapitre 84、Chapitre 83、Chapitre 82、Chapitre 81、Chapitre 80、Chapitre 79、Chapitre 78、Chapitre 77、Chapitre 76、Chapitre 75、Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | IOSiPhone/iPod touch/AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |