Journal de jeu « Dragon Quest X Online » (127e) L'histoire de l'Asfeld Academy atteint son apogée !

Si vous souhaitez revenir, c'est le moment !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

je suis à la maison"DQX» organise une « campagne de jeu gratuit de 96 heures limitée à Comeback ! » ! Pour les joueurs qui ne se sont jamais connectés après le 15 janvier 2017, il y a de superbes avantages tels que 3 Super Genki Balls et 3 tickets d'invitation à une paire de labyrinthe métallique !

*L’image est réimprimée de « Awakened Adventurer’s Square ».

La période de campagne se termine le 16 avril, alors pourquoi ne pas profiter de cette opportunité pour revenir à Astortia ? Pour plus de détails« Place des Aventuriers Éveillés »péter!

L’histoire d’Asfeld Academy atteint son paroxysme !

J'ai immédiatement joué au 7ème épisode d'Asfeld Academy, sorti le 23 mars 2017.dernière foisDans la continuité de cela, je voulais dire que je n'aborderais pas l'histoire et me concentrerais uniquement sur le combat contre le boss, car ce serait un spoiler, mais dans ce septième épisode, il y a aussi un grand secret dans le combat contre le boss !

Cette fois-ci, j'aimerais donc me concentrer uniquement sur les combats de boss qui ne gâchent pas le plaisir de l'histoire !

▲Premier match.

Ce boss utilise principalement des attaques simples comme Samidare Uchi et Dormoa, il n'y a donc aucun problème même si vous combattez en groupe. Il semble qu'il utilise également le Charme, donc si vous avez "Tameru Ni", il est recommandé d'attaquer en ayant une tension très élevée, car cela servira également de contre-mesure contre le Charme.

▲Deuxième partie.

Tous les trois utilisent principalement des sorts offensifs tels que Merazoma et Ionazun, donc si vous avez un moyen d'augmenter leur résistance aux sorts, vous pouvez les combattre facilement. La danse mystérieuse réduira vos MP, c'est donc une bonne idée de préparer des objets de récupération de MP au cas où.

▲ Troisième match.

Il n'y a qu'un seul ennemi, donc si l'allié ciblé est loin, il est facile de le retenir et de se battre. Mais c'est un piège...! Il utilise King Press et Io Grande, qui endommagent la zone autour de lui, donc si vous le maintenez enfoncé pendant le combat, vous finirez par subir des dégâts d'un seul coup. Iogrande en particulier subit environ 200 dégâts, donc si vous voyez un sort lancé, éloignez-vous immédiatement.

▲4ème jeu.

Il n'y a également qu'un seul ennemi ici. Cependant, comme vous combattrez principalement avec Merazoma, vous ne pourrez pas vous battre comme vous l'avez fait lors de la troisième bataille. Il peut infliger environ 140 dégâts à son entourage lorsqu'il vous « écrase », il est donc préférable de se battre sans se raidir. De plus, le taux d'emballement de Melasoma était extrêmement élevé, donc si ses PV étaient faibles, il y avait un risque qu'il manque de puissance. Préparer les moyens de réanimation.

▲Cinquième jeu.

L'évangéliste est très gênant car il inflige non seulement des dégâts au front avec son "feu violent", mais provoque également des anomalies de statut avec ses crachats de cordes et sa douce haleine. Puisque ses PV sont faibles, concentrons-nous d’abord sur l’attaque de l’évangéliste et vainquons-le. Les gardiens utilisent principalement des suceurs de sang qui absorbent les HP, des chutes de pierres qui infligent environ 100 dégâts dans la zone environnante et des bombes à queue. C'est dangereux si vous êtes touché par ceux-ci en même temps que Fierce Fire, il est donc préférable de combattre prudemment et d'utiliser des techniques de récupération de zone comme Hustle Dance jusqu'à ce que vous vainquiez l'évangéliste.

Après ce combat de boss, l'ennemi final de l'épisode 7 vous attend. A partir de là, l'histoire prend un grand tournant, et je suis curieux de savoir ce qui va se passer ensuite... ! Au fait, je détestais Lysol, mais dans cette histoire, il est instantanément devenu un "bon gars" (mdr).

Bon, j'attends avec impatience la suite de l'histoire, mais c'est ce que j'attends le plus dans cette distribution !

Vous pouvez obtenir Mosha Stone Lv5 dans les « Sept pensées » qui sortiront cette fois ! Certaines personnes se demandent peut-être : « Et alors ? », mais l'équipement qui peut être fabriqué avec Mosha Stone Lv5 est incroyable !

Avec les épées à deux mains, vous pouvez désormais créer une « Grande Épée de l'Enfer » avec des effets d'attribut de feu et des « Cartes Shinpi » ! La Grande Épée de l'Enfer peut avoir une « augmentation des dégâts d'attaque de l'attribut feu de 30 % », et la carte Shinpi augmente non seulement les statuts tels que les PV maximum, la puissance d'attaque et la puissance de défense, mais augmente également la vitesse d'incantation des sorts de 50 % et l'intervalle de commandement. -2 secondes. Il semble qu'il y ait une faible probabilité qu'un merveilleux effet divin soit appelé (d'après ce que j'ai entendu). Jusqu'à l'épisode 6, il n'y avait que quelques façons d'obtenir Mosha Stone Lv5, mais vous pouvez désormais en obtenir autant que vous le souhaitez dans Seven Thoughts, vous pouvez donc en collecter autant que vous le souhaitez jusqu'à obtenir l'effet souhaité !

Et avec le niveau de capacité académique 3 sorti la semaine dernière, il est possible qu'une lame à plasma soit ajoutée à la note de compétence « Arme à deux mains IV » ! Si vous possédez tout cela, vous pourrez utiliser une lame à plasma pour trancher de toutes vos forces et de toute votre énergie avec une arme à flammes, qui sévit actuellement à Astletia. En collectant des notes de compétences et Mosha Stone Lv5, je me suis amusé à faire le tour à plusieurs reprises !

Pour le moment, j'ai essayé d'utiliser la Mosha Stone Lv5 que j'avais, mais les performances étaient médiocres... Eh bien, vous n'obtiendrez aucune performance rare. Eh bien, faisons nos meilleurs tours !

A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici

●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

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Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesIOSiPhone/iPod touch/AndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito