Journal de jeu Dragon Quest X Online (118e) Battle Renaissance est super chaud !

Le Grand Prix du thon a lieu !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Actuellement, Astortia organise un événement jusqu'au 31 janvier 2017.« 1er Grand Prix du Concours de Pêche au Thon »est retenu ! Pour faire simple, tout le monde attrape du « thon de saison » et rivalise pour déterminer la taille de la capture. C'est ce qu'on appelle un tournoi de pêche.

Si vous atteignez le top 200, vous recevrez un « Prisme Manta » qui transforme le plateau en dollars en forme de raie manta en guise de prix, vous devez donc faire de votre mieux pour l'atteindre !

Pour participer à l'événement, il vous suffit de vous procurer une « canne à pêche saisonnière » et un « leurre saisonnier » auprès du « Fishing Master Natsuri » situé au sud de la ville portuaire de Rendoa.

On dit que le thon saisonnier peut être pêché dans la région de Pukuret, la région de Korut et la zone de faille de Raniaka. « Si vous pensez au poisson, vous pensez au weddy ! » Je suis donc allé dans la région de Corut pour l'essayer. Cela fait maintenant plus de 4 ans.DQX», mais c'est la première fois que je viens sur ce lieu de pêche (mdr).

Si vous attrapez un poisson à environ 60 mètres, c'est un thon de saison ! C'est différent si les poissons sont petits ou si vous attrapez un poisson de plus de 100 mètres de long, alors si vous visez le thon de saison, autant abandonner sans l'attraper.

Juste comme ça, j'ai pêché un thon de saison de 860 cm !

Je vais le signaler immédiatement à Natsuri et lui demander d'enregistrer la taille. Quand je l'ai regardé et que je me suis demandé à quoi ressemblait le classement, même la 200ème place, qui est la plus proche de la victoire, mesurait plus de 1400 cm. Je suppose que je ferai de mon mieux jusqu'à ce que j'obtienne la récompense de 900 cm... (mdr).

Battle Renaissance est super chaud !

Nouveau contenu mis en œuvre le 18 janvier 2017« Renaissance de bataille ». Le contenu est que vous pouvez combattre à nouveau les boss que vous avez combattus lors de l'histoire de la version 3. De plus, il existe un niveau de difficulté appelé « Super Fort » qui ne peut pas être sélectionné pendant l'histoire, votre objectif principal sera donc de le défier.

L'emplacement est au nord-est du royaume de False Granzedora.

Il existe actuellement 10 types de boss que vous pouvez défier dans Battle Renaissance. Le simple fait de vaincre chacun d'eux sera normalement considéré comme clair, mais si vous remplissez les trois conditions spécifiées, vous recevrez une récompense supplémentaire appelée "Gloria de la bataille mortelle". Lorsque vous récupérez Gloria, vous recevrez une récompense en fonction du nombre de Gloria. L'essentiel est bien sûr le livre de compétences que vous pouvez obtenir pour 60 pièces Gloria !

D’ailleurs, les trois conditions sont communes à tous les patrons.
■Défaite en ○○ minutes(Le temps varie en fonction du patron)
■ Vaincre sans utiliser d'outils, même une seule fois
■ Battez tous les membres du groupe ayant la même profession
Cela devient.

Dans tous les cas, je voulais non seulement le vaincre, mais aussi remplir les conditions, j'ai donc décidé de relever le défi de « le vaincre sans utiliser aucun outil ». Le délai et l'exigence que tout le monde ait le même métier me semblent difficiles, donc j'abandonne complètement cette fois (mdr).

De plus, comme il n'est pas nécessaire de remplir les trois conditions en même temps, vous pouvez réorganiser votre groupe en fonction de chaque condition et relever le défi.

Cette fois, j’ai choisi un groupe composé de 2 guerriers, un guerrier magique et un moine. Mon idée est que si vous avez un guerrier magique, vous pouvez augmenter la puissance de feu du guerrier avec Biquilt, et le passeur de MP et les mouvements spéciaux peuvent presque éliminer le problème de MP, vous n'avez donc pas besoin de compter sur des outils. Les outils que j'utilise le plus fréquemment sont les feuilles de Sekaiju et les objets de récupération de MP.

Relevez le défi tout en vous sentant nostalgique et en pensant : « Ah, je me souviens de ce patron ! » Comme prévu, la composition du parti était stable et j’ai pu les vaincre sans danger particulier. Shin Yaibakudaki, Charge Tackle et Fury Blade de Plasma Blade sont forts !

Vous avez terminé Hakureiki Botha en 2 minutes et 30 secondes ! Il semblait que j’étais presque capable d’atteindre la condition « défaite en 2 minutes » ! Si vous terminez le niveau « super fort », vous recevrez un ensemble de récompenses pour des niveaux de difficulté inférieurs.

Je m'en sortais bien et je battais les boss dans l'ordre, mais j'ai été anéanti par le lion violet de Roseo ! J'ai essayé plusieurs fois par la suite, mais cela semblait toujours trop difficile, alors j'ai abandonné à condition de "ne pas utiliser d'outils" et j'ai donné la priorité à la fin du jeu, j'ai donc changé la composition de mon groupe en un guerrier, un utilisateur d'outils et un moine x2.

Augmentez les rôles de récupération et de réanimation, utilisez des outils pour renforcer diverses choses, augmentez la puissance de feu des mouvements spéciaux et gérez les PM avec des techniques de doublement d'outils et des techniques d'expansion de zone.

Viroseo est vraiment fort... A partir de ce moment, la bataille est devenue si intense qu'on avait l'impression que la force du boss avait augmenté d'un cran... J'ai réussi à le battre, mais cela m'a pris 16 minutes. Les conditions sont dans les 5 minutes et 10 secondes...

De plus, cela n'a absolument aucun rapport, mais le mouvement "Tenryu no Todoroki" utilisé par le général Dragon Antero est exactement le même que la vague démoniaque. Si un pot était placé devant moi, j’aurais l’impression de pouvoir y tenir (mdr).

Même après Byrozeo, je me suis battu avec un guerrier, un utilisateur d'outils et 2 moines, mais j'ai pu avoir une bataille plus stable qu'avec 2 guerriers, un guerrier magique et un moine, et il y avait certains boss que j'ai pu combattre. vaincre sans utiliser d’outils. Cela pourrait être mieux.

Le général dragon Antero se bat aux portes de l'enfer, et bien qu'il y ait peu de risque d'anéantissement, ce sera une très longue bataille. En conséquence, cela s'est transformé en une bataille acharnée qui a duré plus de 20 minutes... À propos, la condition est dans les 9 minutes. C'est trop impossible (mdr).

Parce qu'ils se battaient sans relâche depuis longtemps, dans la bataille contre le dernier "Dragon de Calamity Antero", tous les membres semblaient avoir perdu leur concentration et avaient été anéantis en un rien de temps (mdr).

Dans ce défi, j'ai réussi à vaincre tous les boss sauf "Antero, le Dragon de la Calamité". J'ai essayé avec une composition de 2 guerriers, un guerrier magique, un moine et un guerrier, utilisateur d'outils et 2 moines, mais si le but est de terminer le jeu, je pense que 2 maîtres de combat avec des épées à une main et 2 moines ce serait aussi bien Masu. Battle Master peut s'auto-renforcer, et si son attaque principale utilise Hayabusa no Ken Kai, MP ne devrait pas être un problème.

C'est surtout un contenu qui demande beaucoup de pratique pour le maîtriser complètement, donc ça faisait longtemps que je n'étais pas enthousiaste ! Personnellement, je pense que Battle Renaissance est un contenu dont je peux profiter pendant assez longtemps, j'envisage donc sérieusement d'acheter une armure totémique pour le Battle Master. On dirait que ce sera assez amusant pour être rentabilisé.

Il semble que le Battle Master n'apparaîtra pas dans la condition de « vaincre avec la même occupation », mais dans le cas de « clair dans le délai imparti », il est possible que la combinaison du Battle Master et de l'utilisateur de l'outil (gadget renforcé) type 0) peut apparaître.

Quoi qu’il en soit, ce contenu vient d’être mis en place, alors gardez l’œil ouvert pour la suite.

A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici

●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroid /IOSiPhone/iPod tactile
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito