Procurez-vous du très bon équipement !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
C'est une histoire à l'Asfeld Academy, mais je voulais obtenir des cartes Daigokuken et Shinpi avec de bons effets d'alchimie, alors j'ai juste joué à plusieurs reprises pour collecter Mosha Stone Lv5. le résultat,
Obtenez un équipement avec des effets alchimiques incroyables ! En parlant de cupidité, Daigokuken a "dégâts d'attaque de feu +30%" et "effet d'absorption HP lors de l'attaque", et la carte de Shinpi a "un intervalle de commandement de -2 secondes" et des compétences efficaces pour les travaux physiques, je ne pense pas que je le serai. J'ai encore fini de collecter des pierres mosha parce que je veux quelque chose avec elles. Cependant, même si j'ai remplacé des dizaines de cartes Shinpi, celle-ci était la seule avec "Intervalle de commande - 2 secondes" attaché. Même si cela est très efficace, les chances que cela se produise sont plutôt faibles.
J'ai défié Maeve, Seigneur de la Mer !
Maeve, le seigneur de la mer, également connu sous le nom de « Calmar des ténèbres éternelles », a été mis en œuvre en avril et mai 2017 dans le cadre du troisième volet de la guerre sainte d'Everdark. Vous pouvez relever ce défi en écoutant le slime sombre dans une maison abandonnée de la ville de Musto, dans le royaume des tempêtes.
Il y a beaucoup de monde et on ne le voit pas clairement, mais il y a une bave sombre à l'intérieur (mdr). Au fait, j'ai dit : « Je ne suis pas une mauvaise bave noire. »monstres de quête de dragonSi vous avez joué à la série, cette réplique risque de vous faire sourire. Le roi des slimes noirs est le Roi des Ténèbres, donc je suis curieux de connaître la relation entre eux...
Ceci étant dit, c'est mon premier défi, alors affrontons Maeve, qui a une force de "1" ! La composition du groupe était composée de 2 guerriers, d’un utilisateur d’outils et d’un moine. La stratégie consiste à "essayer avec une configuration stable pour l'instant".
Shin Yaibakudaki était relativement facile à utiliser, donc les guerriers l'utilisent alternativement. Le double disjoncteur du Boomerang a également fonctionné.
La "Fontaine de la mort" de Maeve attaque deux fois, infligeant environ 350 dégâts à la cible et aux zones environnantes. Même si vous possédez un vrai Yaibakudaki, vous pouvez manger un "Yaiba no Bougyo" en toute sécurité si vous avez le temps.
"Sumihaki" crache de l'encre devant vous et inflige environ 700 dégâts, avec l'effet supplémentaire d'éblouissement, réduisant l'attaque de 2 niveaux et réduisant la défense de 2 niveaux. Vous pouvez l'éviter en vous éloignant du front même après avoir observé les mouvements préliminaires de l'attaque. C'est le même sentiment que "Yami no Hado" de Dark King.
Immédiatement après le début de la guerre, ces deux attaques seront les principales. Si la personne ciblée s'enfuit et continue d'être retenue, elle utilisera une « attaque tournante » ou une « brique tentaculaire ». Les deux sont des attaques physiques, mais elles sont assez puissantes, donc si vous souhaitez les maintenir enfoncées, vous voudrez peut-être éviter de les maintenir trop longtemps.
Lorsque les HP de Maeve diminuent dans une certaine mesure, elle commencera à utiliser les attaques suivantes.
■ Frappe de foudre primordiale...Dégâts environ 500 autour de Maeve. Effets supplémentaires de la paralysie et du choc électrique
■Onde de choc... Dégâts mortels instantanés en ligne droite devant vous.
■Génoverse... Invoquez le diable du génome et la pierre gardienne
Les éclairs primordiaux peuvent être évités en s'éloignant de Maeve, et les ondes de choc peuvent être évitées en s'éloignant de Maeve en ligne droite. Cependant, les coups de foudre primordiaux sont souvent inévitables selon la situation, c'est donc une bonne idée de régler votre résistance à la paralysie à 100 % comme assurance. Les chocs électriques peuvent être éliminés à l'aide de l'outil "Plasma Remover".
Le plus problématique d’entre eux est le « génomeverse ».
Lorsque Genomeverse est utilisé, un Genome Devil avec la même apparence que Maeve et des pierres gardiennes jaunes et bleues apparaîtront sur le terrain. Après cela, Genome Devil a commencé à affiner son pouvoir magique primordial...
Libérez «l'érosion du Nether de la mer Jaune» et «l'érosion du Nether de la mer bleue». Environ 10 secondes après l'apparition de ce message, Genome Devil déclenchera deux attaques infligeant 9999 dégâts sur l'ensemble du champ et sera épuisé. C’est la séquence des événements du « Genomeverse ».
Les dégâts de cette attaque peuvent être annulés si vous êtes à proximité de la pierre gardienne qui correspond à la couleur au moment de l'activation, mais Maeve agira même pendant cette attaque. Par conséquent, si vos alliés sont collés à la pierre gardienne, cela est extrêmement dangereux car ils pourraient être détruits par l'attaque de Maeve.
Ce qui est efficace ici, c'est de détruire la pierre gardienne. Lorsqu'une pierre gardienne est détruite, la protection de la couleur correspondante s'étendra sur tout le terrain pendant environ 2 secondes. En d’autres termes, si vous détruisez la pierre gardienne en même temps que « l’érosion du Nether marin » de Genome Devil s’active, vous pouvez annuler les dégâts, peu importe où vous vous trouvez sur le terrain.
Si vous pensez : « Dans une telle mêlée, il est difficile de viser une bénédiction qui n'est efficace que pendant 2 secondes lorsque « L'érosion du Nether marin » est activée au bout de 10 secondes ! », alors faites attention aux mouvements du Génome. Diable. Ce serait bien.
Genome Devil effectue un mouvement de flexion tout en se préparant à s'activer, et cette flexion et cet étirement durent environ 1 seconde. En d'autres termes, si vous détruisez la pierre gardienne à la fin de la 8ème flexion et étirement, vous pourrez appliquer la bénédiction au moment même où «l'érosion du Nether marin» est activée. La Pierre Gardienne peut être vaincue avec une seule attaque normale, le timing devrait donc être facile.
Personnellement, je pense qu'il est préférable de décider à l'avance qui sera chargé de « détruire les pierres gardiennes en tant qu'utilisateur de l'outil », les moines donnant la priorité à la récupération, etc., et les guerriers prêtant attention aux mouvements de Maeve et donnant la priorité aux attaques et à l'obstruction. Je me sentais comme ça.
Les utilisateurs d'outils peuvent utiliser des armes à longue portée telles que des boomerangs, afin de pouvoir détruire les pierres gardiennes à une certaine distance, et je pense qu'il sera plus facile de comprendre la situation autour d'Ichiban. Si vous manquez d'outils à ce moment-là, il serait préférable que les trois autres s'approchent de la pierre gardienne et évitent "l'érosion du Nether marin". Si un autre membre de l'équipe brise la pierre gardienne et que le timing n'est pas respecté, elle sera détruite d'un seul coup.
De plus, à mesure que les PV de Maeve diminuent et que la couleur de son nom change, elle utilisera les attaques suivantes.
■Intimidation de la mer Nether... Souffle les cibles environnantes, réduit la vitesse de déplacement, n'a aucune puissance de défense et a d'autres effets tels que
■ Monde souterrain de la mer sombre...Inflige des dégâts mortels instantanés aux zones environnantes et a des effets supplémentaires de scellement, de malédiction, de confusion et de réduction de la résistance à tous les attributs.
Giga Dain... Cela deviendra toujours incontrôlable et causera 2999 dégâts.
Évitez "Intimidation of the Sea Nether" et "Dark Sea Nether Wave" en gardant vos distances avec Maeve. Giga Dain est un sort d'attaque, donc lorsqu'il est équipé d'un bouclier, vous pouvez utiliser "Spell Guard" pour y faire face.
De cette façon, j'ai été un peu poussé vers la fin, mais j'ai réussi à les vaincre avec succès ! Le temps était de 16 minutes.
Avec la composition actuelle du groupe de 2 guerriers, un utilisateur d’outils et un moine, j’ai eu l’impression que l’utilisateur d’outils et le moine étaient assez occupés.
Tout en donnant la priorité à la récupération et à la réanimation, le moine doit utiliser le Pion Brillant pour contrer les conditions anormales et la Protection du Saint pour éviter une mort instantanée due à de lourds dégâts.
L'utilisateur de l'outil renforce ses alliés et utilise des formations, et lorsque le pion étincelant n'est pas à temps, il s'équipe d'un arc et devient l'étoile gardienne de l'archer. Et tout en frappant Maeve avec le double disjoncteur du boomerang, en gérant les MP de tout le groupe, etc. Si un guerrier manque de puissance, tous les renforts devront être réappliqués, il est donc important de savoir comment se déplacer pour que le guerrier ne reçoive pas d'attaques inutiles.
Bien sûr, il existe également des récompenses d'échange pour Maeve, et en plus de l'équipement cosmétique, il existe également un nouvel accessoire appelé "Nereus Mask". Celui-ci a la capacité "Poison Guard +50%", donc si vous le combinez avec l'Anneau Poison, vous pouvez facilement augmenter la résistance au poison jusqu'à 100 %. C'est un accessoire qui peut être utilisé même s'il n'est pas synthétisé, alors veillez à le remplacer !
J'aimerais d'abord m'habituer à combattre avec la force 1, puis défier la force 2 et au-delà.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroid /IOSiPhone/iPod tactile |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |