Procurez-vous la statue d'Anlucia !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Au moment où ce journal de jeu sera publié, une mise à jour majeure de la seconde moitié de la version 3.5 aura eu lieu, et vous devriez pouvoir profiter du niveau maximum et de l'histoire ! J'ai aussi envie de voir bientôt la fin de la version 3...
Au fait, l'article Sugoroku que j'ai écrit plus tôt(Jouer au journal n°138)Après cela, je me suis dirigé vers le casino et j'ai réussi à obtenir la « statue d'Anlucia en forme de points » !
On m'a dit que si je terminais Sugoroku cinq fois, je pourrais choisir la statue de mon choix, mais lors de la quatrième partie, je l'ai eu tout seul ! D’ailleurs, au troisième essai, j’ai également pu obtenir une « statue Seraphy style point » et j’ai été très satisfait ! Seule subsiste la statue de Huza. ...Je suppose que ça va (´・ω・`)
Profitez du rallye Astorti !
Le « 2e Rallye Astorti » s'est déroulé pendant deux semaines, de fin juin à début juillet. La deuxième semaine à laquelle je prévoyais d'assister, j'ai entendu dire qu'il y aurait une rediffusion de l'événement organisé la semaine précédente. Autrement dit, l’emplacement de la bête sacrée est déjà connu.
C'était amusant de jouer avec des amis sans rien savoir, comme lors du « 1er Astor Tire Rally », mais cette fois, je connaissais les réponses à l'avance, alors j'ai pensé que si je travaillais dur, je pourrais viser le sommet. Une pensée m'est venue.
Lors de la première course, j'ai choisi l'auberge de Pipi, donc cette fois j'ai choisi un village à l'ombre d'un arbre et j'ai commencé la course !
Puisqu’il s’agit d’une reconstitution, de nombreux aventuriers semblent avoir obtenu des informations à l’avance. Il n'y a aucune hésitation dans ses mouvements, et il continue de faire voler la planche à dollars vers sa destination l'un après l'autre. Contrairement à la première fois, cette fois une fonction boost a été implémentée sur le tableau dollar, il sera donc intéressant de voir les courses se dérouler une à une !
Je suis arrivé à ma première destination en 10ème position. Même si je l'ai battu sur la distance la plus courte, je me suis retrouvé 10ème, donc ça va être dur de viser une première place...
La partie suivante consiste à vaincre Almiraj dans la prairie de Kirika et à rechercher la bête sacrée. J'ai eu du mal à retrouver Almiraj, mais il semblerait que d'autres aventuriers étaient dans la même situation. Ici, nous sommes rapidement passés à la 3ème place !
La mission suivante consistait à acheter une fleur dans un magasin de matériaux, puis à rechercher les trois bêtes sacrées, Aroto, dans la forêt des rêves. L'atelier de matériaux est une guilde de menuisiers située dans la capitale royale de Kamiharmui. Il y a une distance considérable entre Kirika Grassland et la capitale royale Kamiharmui, et votre temps variera probablement considérablement en fonction de la distance que vous pouvez emprunter par l'itinéraire le plus court. Si vous souhaitez vous différencier des autres aventuriers, ce mouvement peut être la clé.
J'ai parlé par erreur au maître au deuxième étage, en le prenant pour le magasin de matériaux, et j'ai fini par perdre du temps (´;ω;`). Après cela, j'ai erré un peu, en me demandant : « Où est le magasin de matériaux ? Une erreur regrettable !
Même si nous avons perdu du temps, nous avons pu atteindre notre destination tout en conservant la 3ème place ! Tout ce que vous avez à faire maintenant est d’ajouter un guerrier à votre groupe et d’utiliser le Livre des Guerriers Forts pour vaincre le tacticien démon Id. J'ai emprunté au préalable un guerrier à mon équipe de support, je l'ai donc ajouté à mon groupe... ! Quand j'y ai réfléchi, j'ai réalisé que je ne pouvais pas utiliser le Livre du Guerrier Fort sur le terrain (´・ω・`) Quand on se précipite, on oublie les bases...
"Sérieusement ! Quel est l'endroit le plus proche pour utiliser le Livre du Guerrier Fort !?" J'ai réfléchi un instant, mais il semblait que je n'avais pas d'autre choix que de retourner dans la capitale royale, Kamiharmy. Une fois entré dans la capitale royale Kamiharmui, utilisez rapidement le livre des guerriers forts pour subjuguer le démon tacticien Id !
Une fois sorti de la zone du boss, le but est juste devant vous ! Lorsqu’ils ont franchi en toute sécurité la ligne d’arrivée, une magnifique fanfare s’est fait entendre. Hé, j'ai le sentiment que cela pourrait être l'un des meilleurs ! ?
Même si l'expression ambiguë "environ la 3ème place" est un peu vague (mdr), j'ai pu atteindre l'objectif avec un plutôt bon résultat ! Après tout, dans la deuxième mission « vaincre Almiraj », il semble que le fait que vous ayez ou non la chance de trouver Almiraj soit un facteur majeur pour déterminer le classement.
Nous avons essayé différentes manières de profiter de la première et de la deuxième séances, et les deux étaient passionnantes !
・Amusez-vous avec des amis sans connaître la réponse
・ Profitez de la sensation d'attaque contre la montre lorsque vous connaissez la réponse
Si vous voulez profiter du premier, ce serait une bonne idée d'assister à la première semaine du Rallye Astorti, et si vous voulez profiter du second, ce serait une bonne idée de viser la répétition de la deuxième semaine. semaine. La date de la troisième édition reste un mystère, mais j'ai envie de rejouer !
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Forfait Dragon Quest X tout-en-un
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | PS4PlayStation 4/ChangerNintendo Switch |
date de sortie | Version PS4 : sortie prévue le 17 août 2017, version Switch : sortie prévue le 21 septembre 2017 |
prix | 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour les frais de jeu |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | -Ce forfait comprend la version 1 « Cinq tribus éveillées », la version 2 « Héros endormi et allié guide » et la version 3 « Connaissance de l'ancien dragon » -Avantages à l'achat : ticket d'utilisation gratuite de 20 jours, 10 boules d'énergie, 30 tickets cadeaux ●Frais de jeu : la version PS4 est de 1 500 yens par mois [taxes incluses] (5 caractères). La version Switch coûte entre 1 000 yens [taxes incluses] et 1 500 yens [taxes incluses] par mois (3 à 5 caractères). *La version PS4 ne peut pas être utilisée avec d'autres versions de modèles ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Saito. forcer |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | IOSiPhone/iPod touch/AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |