Ce week-end, c'est le Tokyo Game Show 2016 !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Le Tokyo Game Show 2016 se tiendra au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 15 au 18 septembre 2016. "DQX», l'événement scénique annuel « Dragon Quest Le contenu serait un combat d'essai, mais de nouvelles informations sur la première moitié de la version 3.4 pourraient sortir... Si vous ne pouvez pas vous rendre sur place, consultez NicoNico Live Broadcast et YouTube !
■Cliquez ici pour regarder « Dragon Quest X TV dans le spécial voyage d'affaires TGS2016 »
Diffusion en direct de Niconico
Diffusion en direct sur You Tube
J'ai été ému par le dernier épisode de l'histoire de Raoul et Rean (mdr)
Quest distribué le 7 septembre 2016, le troisième épisode de la série Fairy Library "Dors dans le Temple de la Nuit". Cette quête conclut l'histoire de Raul et Rean. Le deuxième épisode s'est terminé avec Raoul incapable de bouger à cause d'une malédiction, j'étais donc vraiment curieux de savoir ce qui allait se passer ensuite. Alors jouez vite !
Avec le pouvoir de Mahossi, un nouveau pouvoir s'éveille chez chacun d'eux. Apprenez les compétences nécessaires pour résoudre cette astuce et avancez !
Comme c'était le cas dans le deuxième épisode, je pensais que c'était trop pratique de recevoir le pouvoir nécessaire pour résoudre le tour du temple, mais il y avait en fait une grande raison à cela. Cela deviendra clair à la fin de la quête...
Eh bien, en mettant cela de côté, cette fois, nous nous diviserons également en deux groupes et nous nous relayerons pour résoudre l'astuce et vaincre le boss.
La nouvelle astuce de cette fois est "Cristal". Lorsque vous touchez un cristal, les cristaux adjacents résonnent et scintillent à plusieurs reprises. L'astuce semble être résolue en rendant tous les cristaux plus brillants. Il n’est pas possible de rendre tous les cristaux brillants en même temps, à moins de prendre également en compte le scintillement des cristaux voisins. C'est un peu un élément de puzzle.
L’astuce pour résoudre ce problème est de donner la priorité à l’éclaircissement des cristaux sur la périphérie externe et d’essayer de rassembler les cristaux sombres le plus près possible du centre. De cette façon, en touchant le cristal central à la fin, vous pouvez éclaircir les cristaux d’un seul coup !
Le boss est le Moonguard Flame. Utilise "Yaketsuiki" pour paralyser Rean. Parmi les compétences spéciales de Rean, il y en a une qui reflète les attaques de souffle et une autre qui inflige de gros dégâts aux ennemis paralysés, donc si vous les remarquez, vous devriez savoir comment les vaincre.
Raul est la « version avec plus de cristaux » ! Cependant, les bases sont les mêmes que pour Rean, commençons donc par éclaircir les cristaux extérieurs afin que les cristaux sombres se rassemblent au même endroit.
Le boss est une image virtuelle du Moon Guardian. Lorsque vous appellerez un ami, il invoquera un monstre appelé Melanco Rock. Melanco Rock explosera après un certain temps. Si vous impliquez l’image virtuelle du gardien de la lune dans l’explosion, il semble que vous puissiez la vaincre.
Alors, (1) Comment déplacer l'image virtuelle près de Melanco Rock... ? (2) Comment infliger les dégâts explosifs de Melanco Rock sur l'image virtuelle du gardien de la lune... ? Si vous comprenez ces deux points, vous avez vaincu !
Waouh ! Trop de cristaux ! C'est ce que je pensais, mais lorsque j'ai parcouru "comment rassembler les cristaux sombres au centre" que j'ai expliqué plus tôt, j'ai pu résoudre l'astuce assez facilement (mdr).
Le patron est la bête de l'enfer gardien de la lune. Pendant un moment, j'ai cru que le boss avait disparu de l'écran, puis j'ai entendu une sorte de chant dangereux, semblable à celui de Madante. Paniqué, j'ai essayé d'appliquer la compétence spéciale "Moonlight Cross" pour faire tressaillir l'ennemi, mais je n'ai pas pu le faire à temps et j'ai activé Madante. J'ai manqué de puissance d'un seul coup... Ensuite, j'ai été renvoyé à la bibliothèque, alors j'ai pensé : "Eh !? Recommencer depuis le début !?" Mais quand je suis entré dans le livre, j'ai été obligé de recommencer avant ce patron. Bien... (mdr)
J'ai retrouvé mon calme et j'ai réessayé, en prenant soin de bloquer Madante avec Moonlight Cross s'il le lançait. Si vous attaquez et détruisez la Gemme Endormie, cela activera un effet qui endormira ceux qui vous entourent, alors utilisez-le pour endormir la Bête de l'Enfer du Gardien de la Lune. Terminez ensuite avec une compétence spéciale qui inflige de gros dégâts aux ennemis endormis !
Ensuite... Kita ! Un appareil qui réfracte la lumière avec un miroir, que l'on a également vu dans l'épisode 2 ! Il semble que le côté de Rean résolve ce tour, et le côté de Raul résout le tour du cristal, à tour de rôle.
Je suis tellement mauvais dans ce truc de réfraction de la lumière que même dans le deuxième épisode, j'ai écrit dans mon journal de jeu : « Je n'ai pas vraiment compris, alors je l'ai fait au hasard et j'ai pu progresser. » Cette fois, j’ai continué à déplacer le miroir et j’ai trouvé la bonne réponse. L'indice est donc : "Déplacez simplement le miroir !" (mdr).
Le patron est Ushioni, le protecteur de la lune. Il y a un endroit où un piège sera activé si vous attaquez et détruisez le joyau des abysses. Il ne vous reste plus qu'à arrêter le gardien de la lune Ushioni à la fosse et en même temps détruire le joyau des abysses ! Vous devriez pouvoir découvrir comment l'arrêter en vérifiant ses compétences spéciales !
L'astuce finale consiste à placer des statues lunaires qui correspondent aux 12 autels. Lorsque vous examinez les statues, vous recevrez des indices sur le numéro de statue à placer. Vous ne pourrez pas comprendre cela même si vous y réfléchissez dans votre tête, c'est donc une bonne idée de noter tous les indices écrits sur chaque statue.
Ensuite, vous devriez pouvoir trouver quelques indices qui vous mèneront à la réponse. Ensuite, sur la base des réponses dérivées, vous pourrez trouver des réponses à des parties que vous n'aviez pas comprises auparavant. Si vous procédez comme un calcul rongé par les insectes, vous découvrirez les réponses à toutes les statues !
Après avoir placé la statue et résolu l'astuce, il est temps de combattre le boss final, Gyra Gyra. Et ici, qui est la véritable identité de Rean et Raul, et qui est Mahossi ? Pourquoi les deux se sont-ils allumés? ...et d'autres mystères seront révélés.
Le match contre Gyra Gyra sera une bataille difficile où une erreur entraînera inévitablement l'anéantissement total. Pour obtenir des conseils sur la façon de gagner,
Gyra Gyra endormira Rean, alors utilisez « Guardian Star Prayer ».
■Raul réduit périodiquement la résistance aux ténèbres de Gyra Gyra ou le paralyse, il inflige donc des dégâts avec la compétence d'attaque correspondante.
■Gyra Gyra utilise Moonlight Cross pour arrêter la « vague de mort inévitable » qu'elle utilise lorsque son nom devient rouge.
■ Raoul protège Rean et reçoit la « Protection de la Nuit éternelle », alors utilisez « Guardian Star Prayer » sur Raoul.
■À la fin, Rean charge son coup spécial et l'active !
Est-ce un endroit ? Les actions du patron et de Raul sont prédéterminées dans une certaine mesure, donc si vous parvenez à comprendre le flux, vous pourrez certainement le vaincre !
Et la quête se termine...
Lorsque cette quête avait été annoncée précédemment, le Sage Marine avait beaucoup en commun avec Rean, et la rumeur disait qu'il s'agissait de la même personne. Le mystère est enfin révélé.
N'hésitez pas à terminer les quêtes vous-même !
D’ailleurs, après avoir vu la fin, j’ai commencé à aimer un peu plus Sage Marine. Trop triste (tsuД`)
Personnellement, j'ai eu beaucoup de plaisir à jouer à « Fairy Library Series », qui révèle des mystères cachés dans des personnages apparus et joués un rôle actif dans le passé. J'espère vraiment que des quêtes seront mises en œuvre à l'avenir où vous pourrez voir les histoires de différents personnages.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 100、Chapitre 99、Chapitre 98、Chapitre 97、Chapitre 96、Chapitre 95、Chapitre 94、Chapitre 93、Chapitre 92、Chapitre 91、Chapitre 90、Chapitre 89、Chapitre 88、Chapitre 87、Chapitre 86、Chapitre 85、Chapitre 84、Chapitre 83、Chapitre 82、Chapitre 81、Chapitre 80、Chapitre 79、Chapitre 78、Chapitre 77、Chapitre 76、Chapitre 75、Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |