Enfin là ! La mise à jour majeure tant attendue !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Le 27 février 2014, une mise à jour majeure vers la version 2.1 est enfin sortie ! Le jour de la mise à jour, la situation était assez désastreuse, car il y avait de fréquentes déconnexions et d'autres problèmes, probablement dus au grand nombre d'aventuriers affluant vers Astletia. Cependant, grâce aux efforts de l’administrateur, la plupart des problèmes ont été résolus le lendemain. Merci pour votre travail acharné, des mises à jour majeures à la correction de bugs inattendus !
Lorsque vous faites face à des événements difficiles comme celui-ci en temps réel, vous vous sentez désespéré, mais d'après mon expérience avec les jeux en ligne, ils se transforment en bons souvenirs au fil du temps. Bien sûr, je faisais partie de ceux qui étaient désespérés (mdr), mais il semble que ce sera une mise à jour majeure que je n'oublierai jamais à bien des égards.
Maintenant, cette mise à jour majeure contient tellement de nouveaux ajouts et de changements que je suis dans un état de "cris de joie", "Je ne sais même pas par où commencer !"
Cependant, ce qui me préoccupe, c'est le réglage de l'équilibre de l'arme, je suis donc immédiatement allé balancer la hache dont les performances ont considérablement changé.
Pour l'instant, je vais équiper la nouvelle arme "Apollo's Axe" en tant que guerrier et attaquer les trolls. À propos, la puissance d'attaque une fois équipé était de 495. Alors...
...J'étais un peu excité, mais il semble que "Blue Tenma Slash" inflige le triple de dégâts. « Onomusou » est-il une attaque de zone avec une double attaque ?
Cela me fait plaisir ! Il a une performance digne d’être qualifié de « ono » au vrai sens du terme. Ces compétences spéciales peuvent infliger beaucoup de dégâts à l'ennemi en un seul coup, mais la consommation de MP est plus élevée que dans la version précédente, vous devrez donc faire preuve de créativité afin de les utiliser à plusieurs reprises.
Lorsque j’ai essayé d’autres armes et compétences spéciales, il m’a semblé qu’elles pouvaient être utilisées de la même manière qu’avant, même si « Tiger Claw » était légèrement affaiblie. Le "Tenka Musou" de Battle Master a un temps de chargement beaucoup plus court. À mon avis, est-il aussi rapide que Tiger Claw ?
Quoi qu'il en soit, après avoir joué quelques batailles avec le guerrier, l'artiste martial et le maître de bataille, j'ai l'impression que le maître de bataille a une longueur d'avance en termes de puissance de feu pure. Cependant, le travail du maître de bataille est d'infliger des dégâts, donc on a l'impression que « tout ce que vous avez à faire est d'attaquer ! »
Les dégâts infligés par les artistes martiaux ont légèrement diminué par rapport à avant, mais ils ont ajouté des capacités autres que les attaques telles que "Gold Finger" qui supprime l'état renforcé de l'adversaire, les mouvements spéciaux "Ikkaku", "Meisou" et "Inflexible He". possède également des compétences utiles.
Les guerriers ont également pour rôle d'affaiblir l'ennemi en utilisant des attaques telles que "Yaibakudaki", "Kabutowari" et "Taitori", ils ne peuvent donc pas simplement utiliser "Sotenma Zan" à plusieurs reprises. Par rapport aux deux emplois précédents, il semble qu’ils ne causent pas autant de dégâts totaux. Cependant, je suis désormais capable d'infliger suffisamment de dégâts lorsque j'en ai le temps.
Si vous souhaitez utiliser Sotenmazan ou Onomusou tout le temps, Mamono User pourrait vous convenir. En plus de la hache, il peut également être équipé de griffes. Vous pouvez également utiliser des liens MP (mdr). De plus, Ranger a également acquis la capacité de devenir un attaquant grâce à l'amélioration de sa hache. Puisque vous pouvez également utiliser des sorts de récupération, j’ai l’impression que c’est devenu un travail assez polyvalent.
Quant à mes impressions après avoir combattu dans toutes les classes, j'ai aimé le guerrier et le rôdeur. En partie parce que j'aime la hache, mais c'est aussi amusant à utiliser car vous pouvez effectuer une variété de mouvements en fonction de la situation, pas seulement des attaques.
En tout cas, j'ai plus d'opportunités de me déployer en tant que guerrier que jamais, et je prends beaucoup de plaisir à y jouer (mdr).
Utiliser des outils et pêcher !
J'ai terminé la quête de changement de travail pour devenir le nouveau travail « Utilisateur d'outil » qui a été ajouté cette fois. L'endroit où commander la quête est le nouveau « Laboratoire Delcroa » dans les plaines de Gatara.
Pour changer les tâches en utilisateur de l'outil,
・« Noyau d'arme antique » abandonné par Gachakokko
・ « Lingot arc-en-ciel » abandonné par Skullgaroo
est requis.
Les deux monstres peuvent être trouvés en sortant du laboratoire de Delcroa et en direction du sud.
Vous pouvez probablement obtenir 100 % en battant chaque monstre une fois. Après les avoir ramenés, si vous achetez un livre de reconnaissance (un livre de monstres que les utilisateurs d'outils peuvent recruter) au bar des monstres et que vous revenez, la quête sera terminée et vous pourrez changer votre travail en utilisateur d'outils. À propos, si vous achetez le Scout Book avant d'accepter la quête, vous n'avez pas besoin de retourner à la Monster Tavern.
Ce qui m'intéresse, c'est la "technique de doublement d'outils" et la "technique d'augmentation de la plage d'outils". Il semble que ce soit une compétence spéciale qui est efficace pendant un certain temps lorsqu'elle est utilisée, elle semble donc très utile. Quant aux armes, il peut être équipé de lances et de boomerangs, il semble donc prometteur en termes de puissance d'attaque. C'est un métier qui semble avoir beaucoup de potentiel caché... !
Dans cette mise à jour, le niveau maximum n'a pas été levé, donc je pense que je vais juste profiter de jouer sans monter le niveau trop vite (mdr).
Vient désormais la quête « Pêche » qui peut être commandée dans la ville portuaire de Lendor ! Si vous terminez cette quête, vous pourrez pêcher dans diverses parties d’Astletia.
La quête en elle-même est facile. Harmos vous donnera une « canne à pêche robuste » et un « leurre argenté », donc tout ce que vous avez à faire est d'attraper un poisson avec et de le rapporter à la maison.
La pêche ressemble un peu à un mini-jeu, mais les règles sont simples et faciles à apprendre. Et pendant la bataille de pêche,DQVII" La chanson de bataille a commencé à jouer. J'ai été surpris et j'ai pensé : « J'utilise cette chanson pour pêcher ! » (rires)
D'ailleurs, le système de croissance de la pêche est le suivant : à chaque fois que vous pêchez, vous gagnez des points d'expérience (les genki balles sont aussi efficaces) → votre "niveau de pêche" augmente → vous pourrez attraper des poissons plus gros...
Juste comme ça, si vous attrapez un poisson de n'importe quelle sorte et parlez à Halmos, la quête sera terminée. Après avoir terminé le niveau, vous pourrez échanger avec des « échangeurs de poissons » situés partout dans le monde. Si vous donnez le poisson que vous avez pêché au personnel de la bourse au poisson, vous pouvez recevoir des « pièces de poisson » en fonction du type et de la taille du poisson. Les pièces que vous collectez peuvent être échangées contre divers objets.
Un jour, j'aimerais attraper quelque chose comme un requin géant nageant dans la mer... Je me demande de quel niveau de pêche vous avez besoin (mdr). Eh bien, la pêche ne se construit pas en un jour ! J'ai l'intention de pêcher ici et là quand j'ai le temps et d'améliorer progressivement mon niveau de pêche.
Pendant que j'y pensais, mon ami attrapait différentes sortes de poissons, alors je n'ai pas pu m'empêcher de les prendre en photo.
Génial! Il s'agit d'énormes poissons !
Je pensais juste le faire lentement, mais maintenant je veux améliorer rapidement mon niveau de pêche et attraper un gros poisson (mdr).
Enfin, je crois en ce que l'équipe de développement a dit avant la grande mise à jour : « Si vous terminez les quêtes Gaiden des Cinq Continents, vous pourrez relancer la version 2.1. » J'avais terminé toutes les quêtes secondaires de la version 2.1. cinq continents, mais...
Merci à toute l'équipe de développement !
A la prochaine fois !
avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence estCliquez iciVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
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Dragon Quest X Héros endormi et allié guide en ligne
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiWii /WiiUWii U /PCFenêtres |
date de sortie | ●Sortie le 5 décembre 2013 |
prix | ●La version package et la version téléchargée coûtent 3 800 yens [hors taxes] (3 990 yens [taxes comprises]) *La version Wii est uniquement la version package |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur le Wii U Basic Set ou la Wii ●Pour jouer à cette œuvre, vous aurez besoin du logiciel et du code d'enregistrement pour "Dragon Quest X: Awakened Five Tribes Online" ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Chikara Saito |