Utilisez des outils pour attaquer les mauvais esprits !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Cette fois, comme la dernière fois, nous avons vécu diverses aventures en utilisant des outils.
Commençons par la bataille avec le boss des pièces « Evil Gods » !
Jusqu'à présent, pour défier les "démons des mauvais esprits", un groupe était formé avec un artiste martial, une superstar et un moine x 2 (ou un artiste itinérant ou un moine), mais comme l'utilisateur de l'outil peut utiliser "Rarihoma ", " super Ma prédiction est : " Peut-être qu'il peut remplacer Star ? "
Cependant, comme le pouvoir magique d'attaque et le pouvoir magique de récupération de l'utilisateur de l'outil ne sont pas très élevés (j'ai les deux autour de 180), je m'inquiétais de savoir si Rarihoma fonctionnerait correctement. Alors, en guise d'assurance, j'ai décidé de demander à un artiste itinérant de me soutenir avec sa compétence spéciale de dague, « Sleep Dagger ».
J'ai donc relevé le défi avec un groupe composé d'un artiste martial, d'un utilisateur d'outils, d'un artiste itinérant et d'un moine !
Après avoir utilisé Rarihoma plusieurs fois, je sens que même si mon pouvoir magique d'attaque et mon pouvoir magique de récupération ne sont qu'environ 180, je peux être endormi avec une probabilité relativement élevée. Il semble que vous n’ayez pas trop à vous soucier du statut.
Dans la bataille contre les « dieux maléfiques », Piolim, Magic Barrier et Skult sont particulièrement importants parmi les sorts de soutien que les utilisateurs d'outils peuvent utiliser. Pour cette raison, ces sorts étaient utilisés en continu et au bon moment afin de ne pas manquer d’effet. En même temps, je pense que c'est une bonne idée de gagner du temps de jeu pour pouvoir utiliser Rarihoma dès le réveil d'Atlas ou de Belial.
Une fois que vous vous y êtes habitué, vous devriez être capable de savoir quand l'ennemi est sur le point de se réveiller en fonction du nombre d'actions que vous effectuez et du temps que vous ressentez. Si vous lancez Rarihoma pendant que votre adversaire dort, vous pouvez écraser l'effet et prolonger la durée, j'étais donc conscient d'"écraser Rarihoma plus tôt" lorsque je l'utilisais.
Cependant, savoir si vous dormirez ou non est une question de probabilité, donc si vous n'avez pas de chance, vous risquez de ne pas dormir du tout. Dans de tels cas, nous n’avons pas d’autre choix que de persévérer et de ne pas manquer de pouvoir (mdr).
À propos, jusqu'à ce que vous vainquiez Buzz, l'utilisateur de l'outil sera occupé avec des actions de soutien et de renforcement, c'était donc une bonne idée d'équiper un bouclier.
"Evil Gods" est relativement facile à jouer car il n'y a pas d'ennemis qui utilisent le gênant "Tekitsukuhado". Tant que vos alliés ne manquent pas de puissance, il est facile de gérer la durée des effets des sorts de soutien et des compétences spéciales.
Wow, cet outil est tellement polyvalent ! Je suis occupé pendant les combats, mais je ne peux m'empêcher d'avoir l'impression d'aider le groupe !
Après avoir vaincu Buzz, Atlas est le suivant. À ce stade, vous aurez plus de temps libre, l'utilisateur de l'outil passera donc à une lance et se joindra à l'attaque !
Il ne reste plus que Bélial. Une fois arrivé jusqu'ici, il ne reste plus qu'à tout le monde d'attaquer.
Après cela, j'ai combattu les « Dieux maléfiques » environ 5 fois, mais la récompense pour chaque défaite était un « Fragment de masque maléfique ». Un de mes amis qui participait n'avait pas encore le "Evil Mask", alors il voulait vraiment l'avoir... Eh bien, maintenant que je sais que je peux gagner de manière fiable avec cette composition de parti, j'aimerais réessayer d'utiliser des outils.
Les dieux démons ont une victoire facile ! le prochain est……!
La deuxième partie du projet « Amusons-nous avec les outils ! » (?) est le puissant boss Nergel, l'Hadès !
Jusqu'à présent, j'avais évité les boss forts parce que je pensais que « Nergel avait l'air fort ! » parce que c'était compliqué de se déplacer vers le lieu de combat, mais j'étais intrigué par le désir de combattre divers ennemis à l'aide d'outils, et c'était ma première fois, j'ai décidé de relever le défi (mdr).
La composition du groupe est la même que dans "Gods of Evil" : un artiste martial, un utilisateur d'outils, un artiste itinérant et un moine.
Le déroulement de la bataille contre Nergel, le Seigneur des Ténèbres, est le suivant, et ce sera une bataille assez longue.
<Flux de la bataille d'Hadès Nergel>
■Inflige une certaine quantité de dégâts à Hades Nergel Strong
↓
■Le roi Hadès Nergel quitte la bataille et de mauvais esprits apparaissent.
↓
■Après avoir vaincu les mauvais esprits, vous combattrez à nouveau contre Hadès Nergel.
↓
■Si vous gagnez contre Hades Nergel...
Oui, la bataille contre les dieux démons était pour ainsi dire une sorte d’entraînement : « Est-ce que je pourrai y arriver avec cette composition de groupe ? »
Le Roi des Ténèbres Nergel utilise Biquilt, donc si vous possédez la compétence spéciale "Gold Finger" de Tsume ou le "Baptême de Zéro" du sage, vous pouvez le combattre facilement. D'autres attaques vous mettront dans un état de sommeil avec des « yeux suspects », il est donc préférable d'augmenter la résistance de votre garde-sommeil.
Ici, si vous combattez de la même manière que les mauvais esprits normaux, vous ne devriez avoir aucun problème.
Cependant, lorsque l’ennemi à combattre a changé, le groupe tout entier est devenu paralysé. Est-ce que cela mènera définitivement à la paralysie ? Je suis parti au combat sans faire aucune recherche, donc je n'en ai aucune idée (mdr).
Cependant, la bataille ne s’arrête pas là. La bataille contre la force d'Hadès Nergel continue !
À partir de maintenant, une bataille plus féroce que jamais vous attend. Je ne vais pas révéler les détails de l'ennemi parce que je veux que vous le voyiez par vous-même, mais je suis sûr que certains d'entre vous pourraient penser : « Peut-être que je devrais essayer d'utiliser certains outils ? j'aimerais vous donner quelques conseils.
■Les ennemis utilisent de puissantes attaques de zone, alors faites attention à ne pas enfermer les membres de votre groupe dans leurs positions.
■La portée efficace de la « Technique de conversion de zone d'outil » est étonnamment étroite, alors utilisez « Magical Seisui » en vous approchant d'un membre du groupe immédiatement après que l'ennemi ait agi, puis éloignez-vous rapidement.
■Ce serait une bonne idée d'équiper l'utilisateur de l'outil d'un bouclier comme contre-mesure contre un coup dévastateur.
Dans cette bataille, les membres de mon parti manquaient souvent de pouvoir car ils subissaient déjà beaucoup de dégâts. L'utilisateur de l'outil (moi) est également occupé à aider. Malgré tout, à la fin de la bataille, j’ai eu suffisamment de temps pour passer à la lance et attaquer, et la subjugation a réussi ! Le temps d'assujettissement était de 11 minutes et 38 secondes.
Je ne sais pas si ce temps d'assujettissement est rapide ou lent, mais je suis heureux d'avoir pu gagner dès mon premier essai ! J'ai vraiment apprécié les combats utilisant des outils et j'ai envie de vivre plus de choses (mdr).
C'est pourquoi, à la prochaine fois !
■Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
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Dragon Quest X Héros endormi et allié guide en ligne
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiWii /WiiUWii U /PCFenêtres |
date de sortie | Maintenant en vente |
prix | La version package et la version téléchargeable coûtent 3 990 yens [taxes incluses] *La version Wii est uniquement la version package |
Genre | RPG |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur le Wii U Basic Set ou la Wii ●Pour jouer à cette œuvre, vous aurez besoin du logiciel et du code d'enregistrement pour "Dragon Quest X: Awakened Five Tribes Online" ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Chikara Saito |