Rapport de lecture « Dragon Quest X », partie 83

La quête est terminée !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Pour l’instant, jetez un oeil à cette photo.

▲Le concierge de voyage ne me présentera pas les quêtes (´・ω・`)

à vrai dire,dernière foisAprès avoir terminé la formation spéciale, j'ai également terminé toutes les quêtes actuellement jouables (´∀`)

Il y a quelque temps, d'un ami
"Wow ! Toutes les quêtes sont terminées" (légèrement exagéré)
"Je ne peux introduire aucune quête ! Hein !" (légèrement exagéré)
Quand j'ai entendu cela, j'ai pensé : « Moi aussi, je veux terminer toutes les quêtes !

▲Si vous terminez plus de 300 quêtes, vous recevrez le titre de « Reine des quêtes ».

Pour ceux qui collectionnent des titres, ce serait une bonne idée de viser à terminer 300 types de quêtes. Les personnages féminins reçoivent le titre de « Reine des quêtes », tandis que les personnages masculins reçoivent le titre de « Roi des quêtes ».

Enfin, la seconde moitié de la version 2.1 a été implémentée !

Eh bien, le 17 avril 2014, Astortia a enfin implémenté la seconde moitié de la version 2.1 !

Cependant, comme d'habitude, au moment où j'écris ce manuscrit, il n'a pas encore été implémenté, donc je ne peux rien écrire sur la seconde moitié de la version 2.1 (mdr).

avant,"DQX» Le producteur Yosuke Saito (Yosupi-san) a déclaré : « Je pense que la façon dont vous combattez va complètement changer en augmentant la limite de compétence », donc j'ai vraiment hâte d'y être !

Une fois le plafond de compétences libéré, je pense essayer diverses choses sur le guerrier magique dans lequel je suis actuellement. À ce stade, nous savons que la « portée de force » est confirmée, il semble donc que ce sera un travail qui pourra contribuer davantage à la fête ! De plus, ce serait génial si la compétence d'arc ajoutait des « MP + une fois équipé » ou des compétences spéciales très puissantes contre une seule cible... (de grands espoirs).

Actuellement, la différence de PM maximum lorsqu'il est équipé d'un bâton à deux mains et d'un arc est supérieure à 100, et il est souvent difficile de passer à un arc jusqu'à ce que vous ayez utilisé les 100 MP avec le bâton à deux mains. Je suis assez confus face au dilemme du "Je veux passer rapidement à un arc et attaquer, mais je ne veux pas gaspiller de MP..." (mdr).

De plus, même s'il est acceptable de participer à des attaques avec un arc, cela ne sert à rien de négliger votre travail principal de guerrier magique. Personnellement, je pense que le véritable travail d'un guerrier magique est de « renforcer et aider le groupe ».

Si vous avez l'habitude de vérifier l'icône de renfort à chaque fois que vous attaquez après avoir utilisé Biquilt, Piolim ou Force, vous aurez tout le temps de rappeler avant que le renfort ne disparaisse.

Lorsque l'effet de Bikilt est sur le point de s'estomper, utilisez Bishion pour le renforcer (prolonger la durée de l'effet). Bishion est rapide et facile à lancer, mais si l'effet disparaît complètement, vous devrez relancer Bikilt, ce qui signifie que le lancement prendra beaucoup de temps et que vous perdrez vos actions.

▲ Quoi qu'il en soit, faisons du maintien du renforcement une priorité absolue. À mon avis, c'est la base d'un guerrier magique.

Par exemple, si vous pouvez voir « l'attaque rapide » de l'ennemi et décider qu'il est peu probable que votre coéquipier puisse annuler l'action de l'ennemi en raison d'un « coup dur », vous pouvez rapidement passer à une attaque à deux. bâton remis et utilisez «l'attaque rapide». Si vous utilisez une «canne», vous pouvez rappeler en douceur.

Je fais toujours attention à ces choses, et quand je peux participer à l'attaque, j'utilise mon arc, le Samidare Uchi.

▲C'est génial de pouvoir infliger ces dégâts sans consommer trop de MP !

De plus, dans mon cas, lorsque je suis en mesure d'utiliser un coup spécial, j'utilise les « Lignes fréquemment utilisées » pour dire quelque chose du genre « J'ai chargé mon coup spécial, veuillez patienter un moment ».

▲ Puisque discuter pendant la bataille est Taihen, il est enregistré à l'avance.

La raison pour laquelle je dis cette ligne est que lorsqu'il y a une mêlée ou vers la fin d'une bataille, il y a des situations où les alliés du guerrier magique ne remarquent pas que le mouvement spécial du guerrier magique a été chargé, et la bataille se termine comme (Si vous jouez à Magic Warrior, vous avez probablement vécu cela).

Cependant, si vous le communiquez via le chat, vos actions seront retardées. Cela peut paraître anodin, mais depuis que j'ai commencé à utiliser cette ligne, je n'ai aucune situation où la bataille se termine sans pouvoir utiliser mon coup spécial, je le recommande donc vivement ! (mdr)

Comme toute profession, être un guerrier magique est amusant lorsque vous essayez de maîtriser comment combattre et agir efficacement. Eh bien, après la mise en œuvre de la seconde moitié de la version 2.1, des compétences passives ridicules et des compétences spéciales seront implémentées dans d'autres professions, et il est possible qu'elles les trompent (mdr).

Enfin, en élargissant la portée de force du guerrier magique, vous pouvez vous attendre à augmenter le montant total des dégâts pour l'ensemble du groupe. En d’autres termes, pour les guerriers magiques, je pense que la Force deviendra plus centrale que jamais dans leurs actions. Par conséquent, j'ai brièvement résumé quelles Forces sont efficaces contre des patrons forts qui se trouvent dans de nombreuses situations où les Forces sont utiles. Cependant, ce ne sont que mes recherches personnelles, alors pardonnez-moi si je me trompe !

<Ancien : Patron fort>
○La force légère est efficace
tous des patrons forts

<Nouveau : Boss fort>
○La force légère est efficace
Démon épéiste Oren Strong
Pusugon éveillé
Chef démon Jiugisu, démon Zaigas fort

○La force obscure est efficace
Dragon d'Eau Gilgish Fort
Pusugon éveillé
Chat Liberio Fort

○La force de la tempête est efficace
Urubear Démon Soldat Fort

○La force de glace est efficace
Urubear Démon Soldat Fort
Chat Liberio Fort
Chef démon Jiugisu, démon Zaigas fort

<Rendersia : Boss fort>
○La force obscure est efficace
Fort patron de la ville de Seredo
Fort patron du village de Melsandi

C'est ça. En passant, le puissant boss d'Arahagiro n'a montré aucun changement dans ses dégâts sous aucune force, donc peut-être qu'il n'a pas d'attributs faibles.

Oh, et sur une note différente, l'événement saisonnier de printemps « Ceux qui refusent l'arrivée du printemps : crise au pays des fées ! » débutera en même temps que la seconde moitié de la version 2.1 est mise en œuvre. En ce moment, j'ai des attentes trop élevées quant à la levée de la limite de compétences, mais bien sûr, je l'attends aussi avec impatience (mdr).

Pour plus de détails sur le contenu de la seconde moitié de la version 2.1 et les événements saisonniers, veuillez consulter le prochain rapport.
À bientôt!

●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence estCliquez ici
Vous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

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Dragon Quest X Héros endormi et allié guide en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesPCFenêtres /WiiWii /WiiUWiiU
date de sortieSorti le 5 décembre 2013
prixLa version package et la version téléchargée coûtent 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes comprises]) *La version Wii est uniquement la version package
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur le Wii U Basic Set ou la Wii ●Pour jouer à cette œuvre, vous aurez besoin du logiciel et du code d'enregistrement pour "Dragon Quest X: Awakened Five Tribes Online" ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Chikara Saito