J'ai pu vaincre le Dragon des Ténèbres Éternelles, Regnard IV (le plus fort), en 14 minutes !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Grâce à un entraînement répété avec le Dragon des Ténèbres Éterneles, Regnard I~III, j'ai réussi à vaincre Regnard IV (le plus fort) et à obtenir le titre !
Le temps d'assujettissement est de 14 minutes ! Quand j’y ai réfléchi, cela m’a semblé être un plutôt bon moment. Normalement, je n'ai pas envie d'écrire sur des choses aussi suffisantes, mais j'étais si heureux d'en parler cette fois (mdr).
C'était la première fois que j'essayais de devenir le "le plus fort", donc je me battais imprudemment dans le but de nettoyer la scène, mais j'avais l'impression que je pouvais raccourcir encore plus le temps en utilisant de la barbe à papa moelleuse pour augmenter le nombre de mouvements.
Depuis que j'ai terminé Regnard IV, j'ai pu vaincre Regnard III en 9 minutes environ, et par rapport à lorsque j'ai commencé à jouer, je me retrouve à me battre comme un boss plus fort. C'est effrayant de s'y habituer...
Alors, commençons par définir le titre !
Il semble que depuis peu, les personnes ayant fixé le titre d'assujettissement du Regnard IV soient plus susceptibles d'être invitées à des soirées. Détenir le titre = preuve qu'il a vaincu Regnard IV, est-il donc utilisé comme base pour déterminer que « cette personne sait probablement se battre » ?
Le titre que vous obtenez en battant Regnard IV est "Celui qui coupe les ténèbres éternelles", mais comme il s'agit d'une opportunité spéciale, je l'ai un peu personnalisé et je l'ai combiné avec le personnage "Roi Sage" obtenu lors du "Festival du Conquérant de la Sagesse" pour créez le "Ever Dark Sage".
J'ai commencé à ressembler à un prêtre démon Saiva (mdr). (*Pour ceux qui ont découvert qui était le prêtre démon Saiva sans chercher, il y avait beaucoup deQD« Je pense que c'est une manie ! )
Les informations sur la première moitié de la version 3.2 ont été annoncées !
Diffusé le 8 décembre 2015"DQXTV"Ainsi, de nombreuses informations sur la première moitié de la version 3.2 ont été publiées !
Tout d’abord, la date de mise en œuvre de la mise à jour majeure estProgramme du 24 décembre 2015 !
J'ai été vraiment surpris car je m'attendais à une mise à jour en début d'année. En fait, il semble que l’année dernière ou l’année précédente, la veille de Noël ait été la mise à jour. C'est peut-être juste mon imagination... (*NDLR : « Version 2.4 early » a été mise à jour le 25 décembre 2014)
Maintenant, je voudrais vous présenter certaines des nouvelles informations annoncées sur « DQXTV » qui ont retenu mon attention, y compris mon opinion personnelle ! (*Toutes les images ci-dessous sont réimprimées de « Awakened Adventurer's Square »)
■Le royaume de glace est ouvert !
Au fur et à mesure que l'histoire principale progresse, vous pouvez enfin vous rendre sur le deuxième continent de Nadragand, le « Royaume de Glace » !
Après tout, c'est un continent de glace, donc les attaques basées sur le feu seront très utiles. Cependant, dans le Royaume du Feu, certains ennemis apparaissent immunisés contre l'attribut glace, je ne peux donc rien dire pour l'instant. À propos, l'enfant sur l'image s'appelle "Lilchera". Il semble être un personnage important dans le Royaume de Glace. Cependant, les yeux ne sont-ils pas trop grands ? Suis-je le seul à le penser (mdr) ?
■La série Fairy Library est maintenant disponible !
Le deuxième volet de la série Fairy Library, qui a de nombreux mystères à résoudre !
Je suis vraiment curieux de connaître la véritable identité de Rean, donc j'aimerais voir plus d'épisodes publiés !
■La fonction de stockage de la valeur d'expérience a été implémentée !
"Oh, j'ai oublié de changer de travail et j'ai terminé l'histoire principale..." Je pense que de nombreux aventuriers ont perdu beaucoup de points d'expérience comme celui-ci. J'en fais partie (mdr).
Cependant, il semble qu'une fonctionnalité appelée « Stockage des points d'expérience » sera implémentée dans la conciergerie de voyage. Une fonctionnalité grâce à laquelle le concierge de voyage stocke temporairement les points d'expérience que vous recevez lorsque vous terminez l'histoire principale. Vous pourrez le recevoir plus tard en changeant pour le métier de votre choix. D'après ce que j'ai vu dans l'émission, il ne semble pas y avoir de période de stockage ni de limite supérieure, vous pourrez donc peut-être économiser jusqu'à ce que vous puissiez débloquer un nouveau travail ou un nouveau niveau.
■J'ai le sentiment que ce sera assez difficile !? "Le Palais du Dieu Maléfique"
Il semble que le « Palais du Dieu maléfique » qui a été brièvement introduit dans le précédent « DQXTV » sera implémenté !
Il s’agit là d’un contenu final qui peut être contesté par une alliance de partis. Sur l'image, il combat en même temps que le Vrai Roi de la Calamité et du Rêve Noir. Trop effrayant...
En plus de cela, cela est très difficile avec diverses conditions telles que l'occupation et les délais imposés. Les conditions semblent être mises à jour les 10 et 25 de chaque mois. Cela signifie-t-il que ce sera un contenu que vous apprécierez toutes les deux semaines environ ? Bien sûr, si vous parvenez à les maîtriser, vous recevrez un équipement pratique qui ne peut être obtenu qu'ici !
■Le boss des pièces du labyrinthe magique est super simple !
C'est incroyable ! Vous pouvez désormais utiliser jusqu'à 4 pièces (cartes) proposées dans le labyrinthe magique en même temps ! De plus, en tant que nouveau patron des pièces, «Dragon Quest VIII Ciel, mer, terre et la princesse maudite», le « Dark Majin » apparaît !
Vous pouvez offrir 4 pièces (cartes) pour une personne, ou 1 pièce pour chacune des 4 personnes. Cela signifie que vous pouvez proposer jusqu'à 4 cartes en même temps. Et le mécanisme est que vous pouvez obtenir la récompense d'assujettissement pour le nombre de pièces que vous avez sacrifiées.
En d'autres termes, auparavant, vous deviez combattre le boss 4 fois pour obtenir les récompenses 4 fois, mais à partir de maintenant, vous pourrez obtenir jusqu'à 4 fois les récompenses en une seule bataille. Cela ne permettrait-il pas un gain de temps considérable ?
Par rapport au passé, il y a plus de contenus auxquels je souhaite jouer maintenant, donc honnêtement, je suis vraiment très reconnaissant pour ce gain de temps !
Cependant, si vous perdez face au boss, toutes les pièces que vous avez consacrées seront gaspillées, donc si vous combattez un ennemi puissant, il peut être plus sûr de sacrifier une pièce à la fois.
Parmi les nouveaux objets ajoutés aux prix Fish Coin, il semble y en avoir un qui vous permet de conserver vos pièces (cartes) dédiées même si vous perdez, ce pourrait donc être une bonne idée de l'utiliser en combinaison avec cela.
■La mystérieuse tour magique a changé à bien des égards !
Il semblerait que les spécifications de la Mysterious Magic Tower soient considérablement modifiées ! Il y a beaucoup de changements, je vais donc souligner ceux qui sont susceptibles d'avoir le plus grand impact sur le jeu.
▼Vous pouvez désormais défier uniquement avec des amis de soutien. En conséquence, l'équipement et les compétences des alliés de soutien ont été ajustés.
▼ Commencez avec 100 points de compétence
▼Dans la zone du donjon, la récupération automatique à la fin de la bataille a été supprimée.
▼ « Homulus » apparaît devant le cercle de magie blanche et l'étage du boss. Récupère entièrement HP et MP gratuitement
▼Les effets d'alchimie peuvent désormais être appliqués pendant les périodes de repos après le 5ème étage.
▼ Ajustez la puissance d'attaque, la puissance de défense, les HP, etc. du monstre. De plus, des monstres de métal et d'or apparaîtront.
Les choses qui semblent avoir le plus grand impact sont « avoir 100 points de compétence au début » et « abolir la récupération automatique après la bataille ».
Il semble qu'il ne sera plus possible de dire « Facile de frapper Giga Slash à plusieurs reprises ! » comme avant. Cependant, puisque vous pourrez accumuler environ 200 points de compétence au total, vous pourrez attribuer des points à diverses compétences ainsi qu'aux compétences 110 et supérieures. Il semble que la configuration dominante va radicalement changer.
■La fonction « Rechercher des amis » est plus facile à utiliser !
En plus de pouvoir rechercher avec des conditions plus détaillées, la plage de recherche a enfin été élargie pour couvrir le monde entier ! Cela élimine les tracas liés à la recherche de chaque zone à tour de rôle, et vous pouvez demander une fête dans n'importe quelle zone !
Auparavant, on disait que « la recherche simultanée dans toute la zone, y compris le Traveler Bazaar, serait impossible car cela surchargerait trop les serveurs », mais je n'aurais jamais cru que cela serait possible aussi rapidement. Il n'y a pas d'autre moyen de le dire que « Merci à tous les membres de l'équipe de direction et de développement ! »
Cependant... pour être encore plus gourmand (mdr), en permettant de chercher dans tout le pays, le nombre de personnes recherchées en même temps va augmenter considérablement. Si le nombre de personnes affichées dans les résultats de recherche est actuellement de 20, de nombreuses personnes seront manquées, alors merci d'augmenter le nombre de personnes affichées !
■Reflétez votre déguisement préféré à tout moment avec Ma Coordination !
Je ne comprends pas vraiment comment cela fonctionne, mais je suppose que c'est un système dans lequel vous pouvez enregistrer votre tenue préférée que vous portez actuellement sous "Ma Coordination" et la refléter dans votre apparence à tout moment.
Auparavant, vous deviez habiller ce dont vous étiez réellement équipé, donc si vous changiez de travail et changeiez d'équipement, votre apparence refléterait naturellement ce dont vous étiez équipé.
Cependant, dans le cas de Ma Coordination, vous pouvez la changer pour l'apparence enregistrée, quel que soit ce que vous avez équipé, comme les costumes de location ou les uniformes d'équipe.
Il s'agit d'une fonctionnalité très bienvenue car elle vous permet de vous habiller à votre guise, quelle que soit votre profession, mais avec la mise en œuvre de cette fonctionnalité, il semble qu'il y aura moins de possibilités de « se réhabiller pour chaque pièce d'équipement ou profession ». '' que maintenant.
Je pense que se déguiser est un très bon moyen de collecter de l'or pour le côté gestion... Je ne peux m'empêcher de m'inquiéter à ce sujet (mdr), mais il ne fait aucun doute que c'est une fonctionnalité super pratique !
■Une nouvelle armure pour les niveaux 85 et supérieurs a été ajoutée !
Une nouvelle armure est disponible dans cette version ! En regardant les images, il semble que l'armure des guerriers et des paladins ait des parties supérieures et inférieures du corps séparées, et que l'équipement des sorciers et des moines est d'une seule pièce. Si cette prédiction est correcte, à moins que la performance ne soit très spécialisée, la préférence ira toujours au Knight God Set et au Spirit King.
Le haut et le bas du corps de l'équipement Knight God sont faciles à changer en fonction de la résistance de la partie inférieure du corps, et comme pour le Spirit King, lorsque les parties supérieures et inférieures du corps du magicien sont combinées, l'effet alchimique sera être "le pouvoir magique Kugeki".
De plus, étant donné que la tête et le corps du Spirit King sont intégrés, il est également intéressant que l'équipement de la tête puisse être facilement modifié en utilisant l'alchimie HP ou l'alchimie de résistance. L'un des effets d'ensemble du Spirit King, « Résistance à la foudre +20 % », est essentiel dans les batailles contre Regnad, et également utile dans les batailles contre Dark Dream. Je ne pense pas que les gens qui apprécient le contenu final pourront abandonner le Spirit King à moins que le nouvel équipement n'ait un effet d'ensemble significatif.
Cependant, mis à part les performances, les nouveaux équipements sont toujours excitants (mdr).
■Le village résidentiel de Rendersia est ouvert !
Enfin, le village résidentiel de Rendersia sera réalisé. Son nom est « Render Hills » !
Le terrain n'est que de taille M, et il y a plein de fonctionnalités utiles comme un bar et un prêtre qui change de métier !
Je me suis dit : « Je veux vraiment vivre ici ! » Mais le prix du terrain était de 100 millions d'or ! D’ailleurs, à l’instar des terrains sur les cinq continents, le prix ne semble pas baisser au fil des jours.
En d’autres termes, pour vivre à Render Hills, vous devez posséder 100 millions d’or. Donc, à moins que je gagne à la Happy Lottery, Renderhills n'a rien à voir avec moi (mdr).
De plus, diverses fonctions utiles seront implémentées, donc si vous ne connaissez pas encore tout le contenu de la mise à jour, ne la manquez pas.« Place des Aventuriers Éveillés »S'il vous plaît, vérifiez-le !
Les vacances de fin d'année et du Nouvel An de cette année sont également ``DQXJe ne pense pas pouvoir m'en sortir... (mdr). A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) -Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |